UG軟件制圖的小技巧
UG軟件做模具是很方便也是很專業(yè)的,因此關于UG軟件設計學習也是我們機械制圖的重要組成部分。下面整理了一些UG軟件制圖的小技巧,希望對大家有所幫助!
1、UG軟件默認的工作目錄在UG軟件II里面,在屬性起始目錄中修改成自己的工作目錄能減少很多問題,這個目錄就是UG軟件的其實目錄,可在此目錄中設置參數(shù)文件,和PROE原理相同,只是UG軟件能自動記錄工作目錄,UG軟件將文件保存的目錄默認為工作目錄,PROE需要工作前設置
2、 UG軟件選擇線的時候通常會帶有方向,近選擇點為線的起始點,選擇方向的時候近選擇點為方向的指向點,當方向與想要的方向相反時,雙擊箭頭可改方向
3、UG軟件與其它軟件最大的優(yōu)勢,有一點就是它有公差的概念,并且對于單個特征能利用公差融合作用消除計算誤差,當模型提示計算間隙大于公差的時候,修改公差值通常能解決此問題。
4. ‘油雞’中所有面線創(chuàng)建的時候采用的是坐標右手原則,方向不能確定的時候試著用右手比劃一下草圖部分。
5. 在繪制草圖界面中,草圖操作(編輯)重定義線框(串)-----用來重定義草圖輪廓,設計的時候經(jīng)常遇到修改設計,如果只是修改尺寸還好說,若是增減結構了,輪廓線要改變,需要重新定義輪廓。不過UG軟件沒有PROE的主動替換輪廓線的功能,遇到輪廓線與下游設計有父子關系的時候就麻煩了
6. 草圖生成器(試圖)重新附著草圖-----重新定義草圖附著面,此命令在下游設計更改,而上游需要轉(zhuǎn)到下游的時候很方便。
7. 在模型狀態(tài)下,插入草圖----然后在草圖名字里面可以選擇需要編輯的草圖名字。
8. 在草圖界面下,首選項草圖----可以設置所有草圖繪制的界面屬性.”保留尺寸”----在三維狀態(tài)下,草圖尺寸依然存在(此選項只有在草圖界面的設置中才而已修改)。
9. 當有許多尺寸需要通過關系式來控制的時候最好不要直接利用內(nèi)部尺寸名做變量,當模型結構修改的時候,內(nèi)部尺寸和線面ID全部發(fā)生了變化,關系式說不定比煮糊了的面還理不清,到時候抓狂都不行,我常用的辦法是將需要外界參量控制的變量取個名字,尺寸關系中直接引用這些變量,修改時直接修改這些變量,對經(jīng)常用又想偷懶的東西順便寫段代碼,做個形象點的`界面出來,保證又快又準還不錯。(機械制圖網(wǎng)www.jixiezhitu.net)
10. 草繪狀態(tài)下,草圖生成器(試圖)重新定位----內(nèi)有4個命令,靈活運用,可重定位草圖,此幾個命令靈活運用可以很好的定位以前繪制的圖形
11. 草繪界面中,草圖操作加入已有曲線----通常從CAD中導入的線條,在UG軟件里面利用這個命令放入草圖里面,放入草圖里面了方能利用尺寸和約束定義它,有時候設計的許多原始數(shù)據(jù)是從CAD里引用過來的時候就很有用了,比如車體斷面,不過引用的時候前期規(guī)劃要做好,盡量利用變換功能做好與絕對坐標定位,以方便后續(xù)接口引入
12. 草圖繪制時,草圖約束自動約束---里面重合選項,通常用來檢查重合點是否重合(配合公差值),有時候草圖線條多了,而且修剪了好多地方,或者是線條從CAD中轉(zhuǎn)話過來的,接頭處可能有小間隙,需要合并這些端點的時候正好用上,免得約束或者下游更改的時候線亂跑,通過修改公差也可以將錯就錯嘍,只是公差大了,在大模型中顯示小特征的時候折磨自己的眼睛而已
13. 草圖曲線關聯(lián)點---用來定義不同草圖中的位置,當上下游的草圖需要對齊的時候還真好使,通常還是喜歡利用坐標來對齊的,有時候不一定能取到坐標,利用線條間的尺寸約束的話,可倒是可以,就怕下游設計更改的時候改結構,而且偏偏改到自己的引用對象,用關聯(lián)點稍微好一點哦
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