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Flash動畫中多功能按鈕制作方法論文

時間:2020-08-05 11:55:46 動畫設(shè)計 我要投稿

Flash動畫中多功能按鈕制作方法論文

  【關(guān)鍵詞】 Flash動畫 多功能按鈕 制作方法

Flash動畫中多功能按鈕制作方法論文

  Flash動畫中控制動畫的播放經(jīng)常要用到按鈕,因此按鈕的制作是Flash動畫制作中的重要環(huán)節(jié)。在一部動畫中,如果設(shè)置的按鈕過多,會影響動畫畫面的美觀及動畫內(nèi)容的展示。如果將控制動畫播放的幾種功能集中在同一個按鈕內(nèi),即制作出多功能按鈕,不僅解決了按鈕過多的問題,還使動畫畫面更加美觀。下面就介紹Flash動畫中多功能按鈕制作的過程,即把開啟和關(guān)閉聲音效果的功能集成在一個按鈕中。

  1 設(shè)置Flash動畫基本參數(shù)

  啟動Flash軟件,打開屬性面板,動畫舞臺大小、幀頻等根據(jù)需要設(shè)置,這里為默認(rèn)舞臺大小(550×400像素)及幀頻(12 fps)。將背景顏色設(shè)為黑色,為后面要制作按鈕的發(fā)光效果做準(zhǔn)備。見圖1。圖1 屬性面板中參數(shù)的設(shè)置將文件保存在D盤根目錄下,并命名為“多功能按鈕”。

  2 制作按鈕外觀

  點擊工具面板中的矩形工具按鈕,然后點擊筆觸顏色按鈕,將筆觸顏色設(shè)為#0000FF,見圖2。圖2 筆觸顏色設(shè)置點擊填充色按鈕,再打開混色器面板,將填充樣式類型設(shè)為線性,再將顏色控制條的左箭頭顏色設(shè)為#9E9D03,右箭頭顏色設(shè)為#FCFC7A,其它設(shè)置為默認(rèn),見圖3。圖3 混色器面板中線性填充樣式屬性設(shè)置點擊工具面板下方的邊角半徑設(shè)置按鈕,打開矩形設(shè)置對話框,將邊角半徑設(shè)為5,見圖4。圖4 矩形邊角半徑設(shè)置現(xiàn)在可以畫出要制作的按鈕外觀了。將圖層1命名為按鈕效果,點擊第一幀,在舞臺上需要放置按鈕的位置,用鼠標(biāo)點擊并拖出一個大小適當(dāng)?shù)木匦。此時看到填充色為左深右淺,但我們要制作的按鈕填充色為上深下淺,需要點擊工具面板中的顏料桶工具按鈕,在填充色的上端點擊按鈕,向下拖出直線,松開按鈕,此時的填充色即為上深下淺了。

  下面要在填充色上制作一個反光效果,使按鈕看上去更漂亮。在按鈕效果圖層上方新建一個圖層,命名為反光。點擊工具面板中的矩形工具按鈕,然后點擊筆觸顏色按鈕,設(shè)為取消。填充色的填充樣式類型設(shè)為線性,將顏色控制條的左右箭頭顏色均設(shè)為#FFFFFF,中間再增加一個箭頭,顏色也設(shè)為#FFFFFF。右箭頭Alpha(透明度)值設(shè)為0 %,中間箭頭Alpha(透明度)值設(shè)為84 %,左箭頭Alpha(透明度)值設(shè)為0 %。在制作的按鈕填充色上用鼠標(biāo)拖出一個大小約為原填充面積上下徑一半的矩形,用顏料桶工具從上到下拖出直線,完成反光效果的制作。

  3 將按鈕外觀轉(zhuǎn)換為按鈕元件

  將舞臺上畫出的按鈕外觀全部選取,按鍵盤上的F8鍵,打開轉(zhuǎn)換為元件對話框,選中影片剪輯類型,命名為“按鈕_mc”,確定。雙擊按鈕影片剪輯,進(jìn)入按鈕影片剪輯制作舞臺,選中按鈕外觀,按F8鍵再次打開轉(zhuǎn)換為元件對話框,選中按鈕類型,命名為“按鈕”,確定,即將按鈕外觀轉(zhuǎn)換為按鈕元件了。點擊時間軸上方的“按鈕_mc”,進(jìn)入按鈕_mc制作舞臺,在圖層1的上方新建一個圖層2,在第一個關(guān)鍵幀中畫一個尖端向右的三角形。在圖層1、圖層2中插入第二個關(guān)鍵幀,刪除圖層2第二個關(guān)鍵幀中的三角形,在三角形的位置上畫一個“暫!眻D形。見圖5。圖5 按鈕外觀制作效果

  4 制作按鈕發(fā)光效果

  雙擊按鈕元件,進(jìn)入按鈕制作舞臺,在圖層1的下方新建一個圖層2。點擊圖層1的“按下”幀,按鍵盤上的F5鍵插入幀;在圖層2的“指針經(jīng)過”幀中插入關(guān)鍵幀,點擊矩形工具按鈕,將邊角半徑設(shè)為8,將筆觸設(shè)為取消,填充樣式類型設(shè)為放射狀,將顏色控制條的左箭頭顏色設(shè)為#6060FF、Alpha值設(shè)為100 %,右箭頭顏色設(shè)為#000000、Alpha值設(shè)為70 %,在中間偏左位置增加一個箭頭,顏色設(shè)為#898AFE、Alpha值設(shè)為15 %。現(xiàn)在畫一個大于按鈕外觀的矩形,并用工具面板中的填充變形工具適當(dāng)改變這個矩形的`填充面積及形狀。見圖6。圖6 按鈕發(fā)光效果5 制作按鈕控制音效的功能點擊時間軸上方的“按鈕_mc”,進(jìn)入按鈕_mc制作舞臺。插入一個新圖層,命名為AS(Action Script),用于寫入Flash語言。點擊AS圖層的第1幀,打開動作面板,寫入下述語言:stop();my_sound = new Sound();my_sound.loadSound("kenny G.mp3",true); my_sound.start();注意,在D盤根目錄下要有kenny G.mp3文件。在AS圖層中的第2幀插入一個關(guān)鍵幀,點擊第2幀,在動作面板中寫入下述語言:stop();stopAllSounds();在圖層1的第1幀中點擊按鈕元件,打開自動面板,寫入下述語言:on (release) {gotoAndPlay(2);} 在圖層1的第2幀中點擊按鈕元件,打開自動面板,寫入下述語言:on (release) {gotoAndStop(1);}見圖7。圖7 按鈕動作AS語言的寫入到此為止,能控制動畫播放及控制音效的按鈕就制作完成了,按Ctrl+Enter組合鍵測試影片,此時可以聽到kenny G.mp3的音樂,將鼠標(biāo)指向按鈕,按鈕周圍會出現(xiàn)藍(lán)色光暈,點擊按鈕,音樂就會停止播放。再點擊按鈕,音樂又會重新播放。按照本文制作按鈕的思路,可以將其它控制動畫的幾種功能集成到一個按鈕中,制作更多的多功能按鈕。

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