學(xué)習(xí)flash方法
真正要做出一部分滿意的Flash動畫,需要花費的心力的。怎樣學(xué)習(xí)FLASH制作呢?下面小編收集了一些關(guān)于學(xué)習(xí)flash的方法,希望對你有幫助
學(xué)習(xí)flash方法1
1、做好策劃
劇本策劃是衡量一部Flash動畫設(shè)計作品成功與否的重要標志。創(chuàng)建任何一個動畫前,首先要有一個大概的輪廓,既知道自己要作什么。游戲或復(fù)雜的動畫最好是先畫一個流程圖或?qū)懸粋故事的劇本,就像拍MTV一樣,有一個框架和比較清晰的結(jié)構(gòu),確定作品有哪幾個鏡頭出現(xiàn),每一個鏡頭有哪些演員和哪些場景,最后在確定繪圖。
2、掌握畫圖
優(yōu)秀的FLASH制作都是原畫,效果和造型有自己的風(fēng)格,讓人一見難忘。所以畫圖是Flash動畫設(shè)計的基本功,好多FLASH制作高手都是畫畫的高手,圖畫的不好的畫基本上是作不出好的動畫出來的,采用別人的東西拼出來的動畫,永遠也不會用自己的靈魂的。繪制出人物、場景和道具后,將繪制出的圖形來制作各種人物表演的片斷,將人物片斷合成出各個場景的動畫片斷,最后將整個場景串起來,并加入音樂和歌詞,進一步調(diào)整細節(jié),完成整個設(shè)計制作。
3、講求技術(shù)
、抛龊梅诸悺V谱鲃赢嫊r,應(yīng)該及時的做好分類工作,靜態(tài)的圖形將其轉(zhuǎn)化為圖形符號要作按鈕用的將其作為按鈕符號,小的動畫片段將其轉(zhuǎn)化為影片符號。
、七\用技巧。如遮罩效果引導(dǎo)線的使用,必要時結(jié)合使用。將導(dǎo)入的位圖運用FLASH自帶的工具轉(zhuǎn)化位圖為矢量圖真正的矢量化或?qū)⑵浯蛏⑥D(zhuǎn)化為圖形符號。
、鞘褂肁CTION指令。ACTIONSCRIPT與JAVA及其相似,類似于一門高級語言。一般來說熟練常見的指令是有必要的。
、冗\用按鈕。按鈕是FLASH在人機交互和游戲中比不可少的,使用按鈕的指令可以起到非常好的'效果。按鈕和按鈕之間還可以嵌套,非常好,可以作出你想象不到的效果。
⑸使用LOADING。LOADING使得觀眾有一個比較好的承受心理,等待看出現(xiàn)的動畫。
、熟`活使用外掛。制作flash的外掛軟件很多。制作3D的特效的有swift3D,vecta3D等。swift3D功能比較的強大,可以調(diào)節(jié)燈光物體,有時間軸,還有豐富的動畫樣式和材質(zhì)庫面板。Vecta3D相對較為簡單它分為3Dmax的插件版本和獨立運行的windows版本。動畫的功能沒有Swift3D強大,但是渲染速度快,精度高深受閃客們的喜愛。制作文字特效的有swish和Flax等軟件。swish是一個非常傻瓜試的軟件,操作簡單但是功能強大。它能制作出flash文字爆炸、打字機、淡入淡出、風(fēng)吹、波浪等非常絢麗的效果。flax是一個類似于Swish的軟件,支持的效果更為簡單絢麗,運行界面簡潔漂亮。運用這些外掛最重要的一點是這些FLASH制作的工具制作出現(xiàn)的東西可以繼續(xù)導(dǎo)入到FLASH中,繼續(xù)加工,作出更為好看的效果。例如將Swift3D和Vecta3D分別到處swf文件,在導(dǎo)入到FLASH中編輯組合,結(jié)合出更加美妙的3D效果。Flax中的絢麗的文字效果,將其導(dǎo)出,然后導(dǎo)入到flash中,將其中的英文符號改成中文字,一樣可以得到絢麗的中文字效果。
4、重視后期
后期基本包括配音,風(fēng)格處理等等。
學(xué)習(xí)flash方法2
一、自身條件
不論你是為了網(wǎng)頁或教學(xué)課件、還是為了給朋友制作賀卡或MTV,總之現(xiàn)在你有了一種表達的沖動,借助這股力量你可以輕松入門,如果沒有興趣而單單是為了趕時髦的話,學(xué)起來可就枯燥了。
二、外在條件
FLASH是一款由MACROMEDIA公司出品動畫制作軟件,請確認你的計算機上已經(jīng)安裝了FLASH的某一個版本(如FLASHMX或FLASH5.0),另外你還需要一本FLASH基礎(chǔ)教材(書店里除了高考相關(guān)書籍,相信FLASH的教科書也算是最多的了,從中選擇一本講解方式適合你的就可以了)。
三、自學(xué)方法
相信大多數(shù)人都會選擇自學(xué)的方式來進入FLASH領(lǐng)域,本人認為絕對沒有必要花錢去接受什么培訓(xùn)(but用錢來買一本教材還是有必要的)。
[1]大量欣賞FLASH動畫
在學(xué)習(xí)FLASH之前,請確信你已經(jīng)欣賞了大量的FLASH影片,對這樣的表達形式已經(jīng)完全接受,知道它們的外在特點:比如正式的影片下載時會出現(xiàn)loading畫面,上面有下載速率以及下載百分比的提示;動畫首尾都有“play”或“replay”按鈕;反鍵點擊畫面會彈出一個快捷菜單......這些都是一些必備的感性認識,當你去學(xué)習(xí)的時候可以有針對性。
[2]熟悉FLASH軟件的操作界面
相信學(xué)習(xí)過word、powerpoint等基礎(chǔ)軟件的朋友應(yīng)該清楚:學(xué)會對某種軟件的操作無外乎去熟悉它的操作界面,請按照自己手中的教程來完成這一環(huán)節(jié),多仿效書中的簡單實例,做一些最基本的動畫,比如:一個方塊由左到右的運動。逐漸地你就理解FLASH中貞和時間線等一些重要概念了。在此期間,你制作出每一個簡單的效果都是自己的一次勝利。
[3]ACTION借用
借用?沒搞錯吧!對,新手不需要專門的去研究什么“ACTION大全”需要用到什么小代碼,你就學(xué)一下,比如必要的有“l(fā)oading代碼”“play按鈕代碼”“replay按鈕代碼”“郵件或網(wǎng)址鏈接代碼”。
flash小技巧
1.遮罩的高級應(yīng)用
深入理解遮罩(MASK),可產(chǎn)生一些很酷的效果。如:把靜止的文字作為遮色片,移動漸變的小花紋圖作為MASKED,可在文字輪廓內(nèi)顯示出小花紋的流動效果;把文字塊保持靜止,而不規(guī)則的遮色片逐漸擴張,能使文字產(chǎn)生一種不規(guī)則出沒的效果;把產(chǎn)生移動漸變的文字塊作為遮色片,利用與背景顏色一致的漸近色塊作Show Masking,能讓文字塊產(chǎn)生一種淡入淡出的朦朧效果……還有很多很多,就看你的想象力和創(chuàng)意了。
2.位圖的矢量化和矢量圖的簡化
矢量圖容量小,放大無失真,在Flash上應(yīng)用有無可比擬的優(yōu)點。很多軟件都可以把位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖,但實際上Flash5已提供了把位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖的方法,簡單有效。
先按“Ctrl+R”導(dǎo)入需轉(zhuǎn)換的位圖,選菜單:Modify>Trace Bitmap。在彈出的對話框中,把“Color”和“Minimum Area”設(shè)置得越低,后兩項設(shè)置得越加緊密、越多轉(zhuǎn)角(即下拉菜單越偏前面的選項),則得到的圖形文件會越大,轉(zhuǎn)換出的畫面也越精細。對于節(jié)點復(fù)雜的矢量圖,可按“Ctrl+Alt+Shift+C”鍵進行優(yōu)化,可大幅降低圖片容量。
3.隱藏瀏覽器中的Flash右鍵菜單
在瀏覽器中用鼠標右鍵點擊Flash動畫時,會彈出下拉菜單,你是不是覺得很煩呢?去掉它!在Flash5中可輕松做到這一點。按Ctrl+Shift+F12彈出“Publish Settings”對話框,在“Dimensions”下拉框選“Percent”,不勾選“Display Menu”,然后發(fā)布即可。但要注意,只有在HTML頁面中才會有效,單獨播放Flash文件是不會有作用的。這個效果在Flash3中則要用AfterShock才能實現(xiàn)。另外,如果你用Dreamweaver插入Flash文件,那么在Flash屬性框中也可以選擇實現(xiàn)這一功能。
4.精確控制變形
在兩個對象間做“Shape”變形時,是不是有時有種怪怪的感覺,覺得在亂變,不是柔和地變化。其實只要小心地處理一下就行了:選取“Shape”變形的第一幀,按“Ctrl+SHIFT+H”就可加上一個變形關(guān)鍵幀,同時在變形的最后一幀也會同步出現(xiàn)相應(yīng)的關(guān)鍵幀。適當?shù)剡x擇關(guān)鍵幀的數(shù)量,調(diào)整關(guān)鍵幀的位置,就可實現(xiàn)精確的變形效果,就像影片《未來戰(zhàn)士》中的液態(tài)金屬人一樣酷!
5.音效的編輯技巧
在Flash5中音效可以編輯,不會吧?但這是事實,而且很簡單,功能也不弱。在Frame Properties對話框的“Sound”選項中拖動那個小方塊,就可實現(xiàn)音效的音量大小、淡入淡出等效果,一切就這么簡單。你會了嗎?
6.控制背景音樂的開關(guān)
運用Flash5提供的普通關(guān)閉音樂功能,很難實現(xiàn)點擊一個按鈕就能隨意控制音樂的效果。那么,這里到底有什么奧妙呢?其實方法很簡單。先制作一個“音樂控制開關(guān)”的“Movie Clip”,將兩個同樣的按鈕放置在不同的影幀里,然后利用按鈕的Action來切換這兩個影幀,一個影幀放置背景音樂,并設(shè)定音樂為“Start”,另一個影幀里也放置背景音樂,但設(shè)定音樂為“Stop”。具體的Action我就不說了,因為我有言在先。不過筆者認為,作為一個Flash發(fā)燒友,這點Action是必不可少的。
7.輸出GIF、AVI和MOV的問題
有的愛好者喜歡用Flash制作GIF動畫,或因其他用處,需轉(zhuǎn)換為AVI或MOV格式。但有時發(fā)現(xiàn)許多動畫信息都無故丟失,究其原因是Flash動畫中應(yīng)用了Movie Clip。準確地講,這不算一個技巧,但往往會讓一些初學(xué)者困惑。根本的解決辦法只有一個,那就是動畫中不要用Movie Clip。當然你別再指望生成的GIF、AVI或MOV動畫能支持SWF文件的交互了。
8.網(wǎng)頁中FLASH動畫的透明和無邊框處理
Flash動畫能像GIF動畫那樣透明嗎?普通的HTML頁面內(nèi)容可否重疊在Flash動畫之上?答案是肯定的,在Flash5中可輕松做到這一切。按“Ctrl+Shift+F12”彈出“Publish Settings”對話框,在“Window Mode”下拉框選“Transparent Windowless”即可。但要注意,其效果是在HTML頁面中加入的,并非Flash文件本身具有這一屬性。試想在網(wǎng)頁中你可輕松地加上Flash的動畫背景,并配上聲音,有多酷啊。它的兼容性極強,瀏覽者即使無F1ash播放插件也不會影響頁面的視覺效果(僅僅不顯示Flash文件,不會有空白區(qū)域或圖標)。從此Flash可以與HTML頁面完全地融合,網(wǎng)頁的革命已經(jīng)到來!
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