動畫專業(yè)未來十年就業(yè)前景怎么樣
導(dǎo)語:動畫專業(yè)就業(yè)前景怎么樣,現(xiàn)在雖然是比較熱門的專業(yè),那么十年之后該專業(yè)畢業(yè)生依然會如此搶手嗎?會不會學(xué)的人多了,就業(yè)形勢就不那么樂觀了呢?下面和小編一起來看看吧!
動畫專業(yè)未來十年就業(yè)前景
從目前情況看,我國動漫人才的培養(yǎng)步伐遠(yuǎn)遠(yuǎn)滯后于人才需求,而且缺口比例較大。中國動漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場被外國動漫產(chǎn)品所占領(lǐng),原因是國內(nèi)動漫人才的奇缺。據(jù)央視統(tǒng)計(jì),我國動畫制作人才需求量近4萬人;如果以實(shí)際需求量25萬分鐘來計(jì)算,人才需求則將近9萬人。中國動畫人才的需求量在5—10萬人之間,但現(xiàn)有人才遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到這個(gè)數(shù)字。
實(shí)際上,目前我國動漫從業(yè)人員遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于影視動畫人才需求15萬人、游戲動畫人才需求10萬人左右的總量。人才數(shù)量和素質(zhì)不僅遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于發(fā)達(dá)國家,甚至比周邊的韓國少1萬2千人。我國設(shè)置動畫專業(yè)的院校近200所,日本僅東京地區(qū)就有動畫學(xué)校20多所,韓國動畫學(xué)校在首爾有160所之多
動漫人才就業(yè)方向有哪些
1)按就業(yè)單位劃分:電視臺、欄目組、特效公司、廣告公司、游戲公司或動畫公司等公司就業(yè),部分人會選擇去各大院校出任專業(yè)授課老師。
2)按可勝任職位劃分:3D 動畫師、建模師、layout設(shè)計(jì)師、燈光渲染師、材質(zhì)師、故事板設(shè)計(jì)師、影視非線編員、合成師、調(diào)色師、技術(shù)支持等。另外,隨著工作經(jīng)驗(yàn)的積累,還將有機(jī)會上升為部門組長甚至視效總監(jiān)等高級職位。
影視欄目包裝,廣告設(shè)計(jì),游戲美工,動漫制作等行業(yè)都是不錯(cuò)的發(fā)展,可以到天津安博長城學(xué)校那邊看看呀,畢業(yè)提供就業(yè)服務(wù),而且看過那邊的.新聞報(bào)道,就業(yè)率還挺高的呢
動畫專業(yè)介紹
主要課程:影視劇作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創(chuàng)作、多媒體技術(shù)及應(yīng)用、動畫設(shè)計(jì)。 培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)培養(yǎng)具備電影、電視動畫創(chuàng)作所需要的基礎(chǔ)知識及理論,能在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)和編導(dǎo)及三維電腦動畫創(chuàng)作理論研究方面的專業(yè)人才。
就業(yè)方向:動畫專業(yè)學(xué)生畢業(yè)后可可以就業(yè)于二維動畫設(shè)計(jì)師、動畫原畫設(shè)計(jì)師、動畫模型設(shè)計(jì)師、動畫衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)師,也可在影視動畫制作及電視傳媒行業(yè)、廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司,游戲、網(wǎng)絡(luò)動畫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領(lǐng)域,手機(jī)游戲、手機(jī)動漫等無線娛樂領(lǐng)域從事相關(guān)工作。
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