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FLASH動(dòng)漫制作小技巧
在Flash動(dòng)畫尤其是短片的制作中或多或少都要表現(xiàn)一些較復(fù)雜的動(dòng)作,而Flash本身功能的限制使我們?cè)谥谱鲃?dòng)畫時(shí)感到手腳受到牽制,或者為此付出過多的時(shí)間和精力。下面是小編為大家?guī)淼腇LASH動(dòng)漫制作小技巧,歡迎閱讀。
一、簡(jiǎn)化主體
首先,動(dòng)作主體的簡(jiǎn)單與否對(duì)制作的工作量有很大的影響,擅于將動(dòng)作的主體簡(jiǎn)化,可以成倍地提高工作的效率。
一個(gè)最明顯的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,動(dòng)畫的主體相當(dāng)簡(jiǎn)化,以這樣的主體來制作以動(dòng)作為主的影片,即使用完全逐幀的制作,工作量也是可以承受的。試想用一個(gè)逼真的人的形象作為動(dòng)作主體來制作這樣的動(dòng)畫,工作量就會(huì)增加很多。
注:對(duì)于不是以動(dòng)作為主要表現(xiàn)對(duì)象的動(dòng)畫,畫面簡(jiǎn)單也是省力良方。
二、盡量使用變形
動(dòng)作補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間是flash提供的兩種變形,它們只需要指定首尾兩個(gè)關(guān)鍵幀,中間過程由電腦自己生成,所以是我們?cè)谥谱饔捌瑫r(shí)最常使用來表現(xiàn)動(dòng)作的。
但是,有時(shí)候用單一的變形,動(dòng)作會(huì)顯得比較單調(diào),這時(shí)可以考慮組合地使用變形。例如,通過前景、中景和背景分別制作變形,或者僅是前景和背景分別變形,工作量不大,但也能取得良好的效果。
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