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Camtasia動(dòng)畫原理與制作技巧

時(shí)間:2024-10-27 07:16:55 動(dòng)畫設(shè)計(jì) 我要投稿
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Camtasia動(dòng)畫原理與制作技巧

  Camtasia Studio不僅僅是一款錄屏軟件,它的后期編輯功能是很強(qiáng)大的,我們可以利用軟件自帶功能制作動(dòng)畫,設(shè)計(jì)片頭和片尾,形象的展示重難點(diǎn),更好展示微課效果!下面是小編為大家?guī)淼腃amtasia動(dòng)畫原理與制作技巧,歡迎閱讀。

  動(dòng)畫原理

  Camtasia 9軟件提供了以下動(dòng)畫效果,如圖所示,我們可以直接添加到時(shí)間軸,從而快速使用,但是系統(tǒng)自帶的動(dòng)畫效果畢竟有限,更多動(dòng)畫效果的添加需要用戶自己設(shè)置。

  首先來解析下動(dòng)畫的基本原理

  注意觀察起點(diǎn)和終點(diǎn)的狀態(tài)

  紅色的五角星代表起點(diǎn)狀態(tài),綠色的五角星代表重點(diǎn)狀態(tài),我們只要設(shè)置起點(diǎn)狀態(tài)和終點(diǎn)狀態(tài),Camtasia 9軟件自動(dòng)完成動(dòng)畫過程。

  系統(tǒng)可以自動(dòng)完成的動(dòng)畫為:

  標(biāo)注:大小、透明度,旋轉(zhuǎn)角度,陰影,裁剪,填充邊框

  圖片:大小、透明度,旋轉(zhuǎn)角度,陰影,裁剪,填充邊框,顏色、飽和度,刪除背景色

  自定義動(dòng)畫---制作方法

  選擇一個(gè)對(duì)象,定好位置,點(diǎn)擊修改---添加動(dòng)畫--自定義

  更改起點(diǎn)或終點(diǎn)屬性,起點(diǎn)和終點(diǎn)屬性不一樣才產(chǎn)生動(dòng)畫,

  動(dòng)畫原理非常簡(jiǎn)單,起點(diǎn)和終點(diǎn)不一樣產(chǎn)生動(dòng)畫

  設(shè)置就是這么簡(jiǎn)單,更改屬性,形象直觀

  所以動(dòng)畫制作思路非常重要

  思路分析

  學(xué)會(huì)分解動(dòng)畫,復(fù)雜的動(dòng)畫也是由簡(jiǎn)單的動(dòng)畫組成的,制作動(dòng)畫的思維最重要,思路清晰后,制作非常簡(jiǎn)單!

  技巧匯總

  01選好控制點(diǎn)

  根據(jù)需要,靈活的設(shè)置動(dòng)作起點(diǎn)或終點(diǎn),可以先從終點(diǎn)開始,也是先從起點(diǎn)開始,不拘泥于動(dòng)作的先后順序。

  02靈活控制時(shí)間點(diǎn)

  利用時(shí)間軸的直觀性,對(duì)不同的元素采取同步、接替、交叉等多種動(dòng)畫類型,從而達(dá)到較好的動(dòng)畫效果

  03使用預(yù)設(shè)的動(dòng)畫效果

  軟件自帶一些動(dòng)畫效果,根據(jù)需要,可以快速添加到時(shí)間軸,特別是“還原”動(dòng)畫,可以快速返回到初始狀態(tài),減少了自定義效果的設(shè)置。

  04動(dòng)畫幁的批量操作

  可以按住CTRL鍵,同時(shí)選擇多個(gè)關(guān)鍵幀,同時(shí)拖動(dòng),同時(shí)調(diào)整時(shí)間長(zhǎng),同時(shí)更改動(dòng)畫屬性(漸隱)。

  05動(dòng)畫重疊

  我們可以通過對(duì)某個(gè)對(duì)象的大量復(fù)制,靈活控制時(shí)間點(diǎn),從而實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的循環(huán)

  06動(dòng)畫疊加

  輪子就是位置動(dòng)畫和旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫組成的

  我們可以先設(shè)置輪子的旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫,再和車身組合在一起,設(shè)置平移動(dòng)畫,就實(shí)現(xiàn)了動(dòng)畫的疊加。

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