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動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)和技巧

時(shí)間:2024-10-12 18:01:54 澤森 動(dòng)畫設(shè)計(jì) 我要投稿
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動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)和技巧

  動(dòng)畫制作分為二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫技術(shù),像網(wǎng)頁(yè)上流行的flash動(dòng)畫就屬于二維動(dòng)畫;最有魅力并運(yùn)用最廣的當(dāng)屬三維動(dòng)畫,包括我們見(jiàn)到的動(dòng)畫制作大片,電視廣告片頭,建筑動(dòng)畫等都要運(yùn)用三維動(dòng)畫技術(shù)。下面是小編整理的動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)和技巧,希望對(duì)你有幫助!

  動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)和技巧1

  1.做研究(我們通常說(shuō)做好前期計(jì)劃)

  如果跳過(guò)研究,你直接拿著故事版就直接開(kāi)始用三維軟件做你的鏡頭,這樣你是在冒險(xiǎn)做一件事情。演員們都會(huì)先研究他們要演的角色,動(dòng)畫師也一樣啊。為你的工作多做些準(zhǔn)備,你可以畫些動(dòng)作設(shè)計(jì)草圖或找參考視頻研究,或盡可能的自己去表演,不管你做哪個(gè),一定要養(yǎng)成這些好習(xí)慣。

  2.分析運(yùn)動(dòng)

  如果要做的動(dòng)畫是之前你沒(méi)有做過(guò)的動(dòng)畫,請(qǐng)分解每一個(gè)關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)。比如,做“怪獸大學(xué)”電影時(shí),做Terry-Terri泰利的觸腳是個(gè)很大的挑戰(zhàn)。我們?cè)囍貌煌伾珔^(qū)分開(kāi)每一個(gè)觸腳,這樣我們可以單個(gè)關(guān)注每個(gè)觸腳把它做好。

  皮克斯的團(tuán)隊(duì)用顏色區(qū)分了Terry-Terri的觸腳,這樣能更好看清它們,也方便做每一個(gè)觸腳。

  3.關(guān)于工作流程

  試著能夠讓你的動(dòng)畫可以實(shí)時(shí)播放,用簡(jiǎn)模代替復(fù)雜的模型,不然你會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間,做的也慢。沒(méi)有與角色交互的模型都用簡(jiǎn)模或鏡頭看不到的就隱藏起來(lái),這樣你做起來(lái)很快,直到你最后的鏡頭完成了,再打開(kāi)復(fù)雜的模型。

  4.使用快捷的工具或Mel

  現(xiàn)在有很多的便捷的工具或Mel不錯(cuò),使用它提高我們的'制作效率。但是確保首先應(yīng)該關(guān)注的是表演,然后再讓電腦工具幫助拋光角色動(dòng)作,把角色動(dòng)作做的更流暢、自然。

  5.自己要知道去拋光什么

  觀眾會(huì)注意的地方需要你花很多時(shí)間把它做的更精細(xì),需要你每一幀去檢查它的間隔和形狀。你需要比別人付出更多的時(shí)間。

  6.盡早盡量多的展示你的鏡頭(或提交你的鏡頭)

  盡早的提交你的鏡頭被檢查,比你自己認(rèn)為滿意了再提交要好。不要過(guò)于自負(fù),要能接受別人真誠(chéng)的評(píng)論。很少出現(xiàn)一些鏡頭沒(méi)有修改反饋的。動(dòng)畫是要合作的,你和你的導(dǎo)演試著找到盡可能更好的表演來(lái)講述故事,這個(gè)過(guò)程需要時(shí)間。

  7.放棄懷疑

  有時(shí)候我們也碰到一個(gè)鏡頭會(huì)很困惑或覺(jué)得很復(fù)雜,我們開(kāi)始做的時(shí)候,只key一些主要的控制器,用poseto pose 姿勢(shì)到姿勢(shì)的方法做輕松些。通常,有些動(dòng)畫師使用很多復(fù)雜的控制器,所以盡量簡(jiǎn)單去做。

  8.別去想有一種最好的方法做Blcok

  階梯曲線,分層法,全手Key,一直向前法等等,每個(gè)人做的方法都不一樣,主要取決于鏡頭,每個(gè)鏡頭會(huì)使用不同方法去做。有些鏡頭需要一些復(fù)雜的姿勢(shì),有些可能只是簡(jiǎn)單做幾個(gè)控制移動(dòng)就行。這里要說(shuō)的是,沒(méi)有一種唯一的方法去做Blocking。記住,你的Blocking能夠很清晰傳達(dá)你的想法就行。

  9.求助,借用和竊取

  當(dāng)你在做一個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候,一場(chǎng)戲要流暢,你要去截取能幫助你的任何信息:走路循環(huán)、面部表情、手勢(shì)等等。如果你看到某個(gè)動(dòng)畫師做了一個(gè)很好的表演,去找他跟他交流,了解他是怎么做到很好的。有些動(dòng)畫師會(huì)打開(kāi)其他動(dòng)畫師做的鏡頭,看他們是怎么做的,因?yàn)槲覀兿胫浪麄兪侨绾巫龅母鼉?yōu)秀的。

  10.感受生活

  我們知道:動(dòng)畫是一個(gè)表演的職業(yè)。把一些生活經(jīng)驗(yàn)灌輸?shù)侥愕慕巧砩希@一點(diǎn)是很重要。去旅游,去看演出,觀察人們,記下你的想法,記錄那些難忘的片段。想把動(dòng)畫做好,你需要成為一個(gè)很棒的觀察者。

  你同樣需要學(xué)習(xí)如何讓一個(gè)鏡頭有娛樂(lè)感。有些動(dòng)畫師擅長(zhǎng)搞笑,有些擅長(zhǎng)動(dòng)作戲,有些擅長(zhǎng)細(xì)膩的表演,而你如果這些都擅長(zhǎng)呢。

  但記住這點(diǎn):做動(dòng)畫很難也很痛苦,我們大部分人還在繼續(xù),無(wú)時(shí)無(wú)刻不在學(xué)習(xí)。當(dāng)你看到角色被賦予生命,這一切還是那么的神奇。

  動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)和技巧2

  技巧一:文案編輯

  在動(dòng)畫制作中,文案主要分為兩種形式,一種是畫外音解說(shuō),一種是無(wú)聲字幕,但無(wú)論哪種文案形式,都應(yīng)與畫面相互補(bǔ)充、配合。

  而且,值得注意的是,編輯文案時(shí),要注意語(yǔ)言簡(jiǎn)潔凝練,通俗流暢,快速讓人get到重點(diǎn)。一般來(lái)說(shuō),文案的.作用除了補(bǔ)充、整合畫面信息,就是進(jìn)一步提高畫面表現(xiàn)力,實(shí)現(xiàn)藝術(shù)創(chuàng)作。

  技巧二:背景處理

  為了使動(dòng)畫畫面更豐富生動(dòng),背景也是不可忽視的一點(diǎn),注重背景處理不僅能讓視頻畫面感更強(qiáng),而且還能提高整個(gè)動(dòng)畫制作的趣味性。

  技巧三:賦予角色動(dòng)態(tài)動(dòng)畫

  制作動(dòng)畫短視頻,動(dòng)畫角色是重要元素,我們可以賦予它一定的動(dòng)態(tài)效果,使其動(dòng)起來(lái),比如走路、撓頭、打斗,都能讓做出來(lái)的動(dòng)畫作品更活靈活現(xiàn)。

  技巧四:鏡頭運(yùn)用

  在動(dòng)畫制作中運(yùn)用鏡頭語(yǔ)言,可以讓動(dòng)畫更生動(dòng),并增強(qiáng)審美感和視覺(jué)沖擊力。比如,我們可以使用“搖鏡頭”手法,當(dāng)搖鏡頭時(shí),它在場(chǎng)景中從一個(gè)方向移到另一個(gè)方向,這種手法很是常見(jiàn)。如果需要對(duì)物體進(jìn)行特寫展示,則可以采用“推拉鏡頭”手法,對(duì)其進(jìn)行縮放展示,使鏡頭更具設(shè)計(jì)感。

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