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動(dòng)漫游戲角色設(shè)計(jì)的技巧
動(dòng)漫游戲中的角色設(shè)計(jì)就是一個(gè)決定在游戲中加入哪些角色的行為。好像一個(gè)完整的樂隊(duì)一樣,不同的角色需要完美配合,和諧共處,演奏出美妙的音樂。
不同角色共同演繹出的故事情節(jié)就好比是樂隊(duì)演奏的音樂。這些角色有的是小號(hào)手,有的是短笛手,有的是鼓手……每一個(gè)角色都有他自己獨(dú)特的“聲音”,并一起創(chuàng)作出交響樂、歌劇、安魂曲、流行歌曲,以及其他任何形式的音樂。
在音樂中,有的樂器可能不適合和某些其他的樂器合奏,如果硬是將兩個(gè)不搭的樂器強(qiáng)拉到一塊,不僅演繹不出美妙的音樂,還會(huì)影響整場(chǎng)表演的效果。同樣的,在進(jìn)行游戲角色設(shè)計(jì)時(shí),有的角色不能將它們強(qiáng)扭到一塊,而有的角色則應(yīng)該將它們放到一塊。
當(dāng)把正面角色或反面角色組成一個(gè)團(tuán)隊(duì)時(shí),需要確保隊(duì)伍中所有的角色能很好地合作。你選擇需要演奏的音樂曲目(原創(chuàng)或經(jīng)典等類型,一般后者的風(fēng)險(xiǎn)比較小),而它們必須適合這樣的曲目表演。正面角色與反面角色的對(duì)決需要能很好地表達(dá)音樂本身的魅力。
以下是小編總結(jié)的幾個(gè)進(jìn)行游戲角色設(shè)計(jì)時(shí)的小技巧:
外形:黑或白、胖或瘦、大或小?游戲角色的視覺形象應(yīng)該與故事主線情節(jié)匹配,否則就是失敗的設(shè)計(jì)。
聲音:兇神惡煞?雄渾強(qiáng)健?柔弱?女人味?Man的?嗲的?很詭異……角色的聲音應(yīng)該符合情節(jié)需要,符合人物性格,讓人聽著自然。
裝扮:正兒八經(jīng)?中規(guī)中矩?非主流?民族風(fēng)?時(shí)尚酷炫……對(duì)角色的整體形象而言,裝扮起著非常重要的作用,不可忽視。
動(dòng)作:笨重?有力?輕快?俏皮?出其不意……這都是在角色設(shè)計(jì)時(shí)需要考慮的。
當(dāng)我們把音樂和角色設(shè)計(jì)聯(lián)系在一起時(shí),可以把音樂作為我們故事設(shè)計(jì)的靈感。一首好的音樂,可能會(huì)給我們帶來意想不到的創(chuàng)意。
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