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javascript定義類和類的實(shí)現(xiàn)舉例說明

時(shí)間:2020-11-12 10:35:33 JavaScript 我要投稿

javascript定義類和類的實(shí)現(xiàn)舉例說明

  最近在幾個(gè)群上經(jīng)?吹接腥藛栐谝粋(gè)類里的一個(gè) function 怎么調(diào)用 this. 定義后公開的方法,F(xiàn)發(fā)一篇類實(shí)現(xiàn)的隨筆。

  首先說說類,在一個(gè)類里我們會(huì)有以下的幾個(gè)特征:

  1. 公有方法

  2. 私有方法

  3. 屬性

  4. 私有變量

  5. 析構(gòu)函數(shù)

  我們直接看一個(gè)例子:

  /***定義類***/var Class = function(){ var _self = this;//把本身引用負(fù)值到一變量上 var _Field = "Test Field"; //私有字段 var privateMethod = function(){ //私有方法 alert(_self.Property); //調(diào)用屬性 } this.Property = "Test Property"; //公有屬性 this.Method = function(){ //公有方法 alert(_Field); //調(diào)用私用字段 privateMethod(); //調(diào)用私用方法 }}

  這里我已把注釋都寫上,大家大概也會(huì)一眼就看得明白。對(duì)于少寫JS的朋友,可能會(huì)覺得奇怪為什么我會(huì)定義一個(gè)_self的變量, 因?yàn)樵趈s里,this不用對(duì)于其他的對(duì)象語言,他的解析過程與運(yùn)行過程中this會(huì)改變的。這里簡(jiǎn)單說說js里this的定義,若有需要我可以開多一篇。

  定義:this是包含它的函數(shù)作為方法被調(diào)用時(shí)所屬的對(duì)象。

  特征:this的環(huán)境可以隨著函數(shù)被賦值給不同的對(duì)象而改變!

  有興趣的朋友可以網(wǎng)上找找資料了解一下,說回正題,這里的_self目的是為了開多一個(gè)私有的變量,把引用直接指向類的本身。

  剛剛還說到一個(gè)析構(gòu)函數(shù)的問題,這可以直接用代碼來實(shí)現(xiàn)。在函數(shù)的最后直接寫執(zhí)行代碼就OK。

  /***定義類***/var Class = function(){ var _self = this;//把本身引用負(fù)值到一變量上 var _Field = "Test Field"; //私有字段 var privateMethod = function(){ //私有方法 alert(_self.Property); //調(diào)用屬性 } this.Property = "Test Property"; //公有屬性 this.Method = function(){ //公有方法 alert(_Field); //調(diào)用私用字段 privateMethod(); //調(diào)用私用方法 } /***析構(gòu)函數(shù)***/ var init = function(){ privateMethod(); } init();}

  使用這個(gè)類

  var c = new Class();c.Method(); //使用方法

  這樣就OK了

  Javascript本身并不支持面向?qū)ο,它沒有訪問控制符,它沒有定義類的關(guān)鍵字class,它沒有支持繼承的extend或冒號(hào),它也沒有用來支持虛函數(shù)的virtual,不過,Javascript是一門靈活的語言,下面我們就看看沒有關(guān)鍵字class的Javascript如何實(shí)現(xiàn)類定義,并創(chuàng)建對(duì)象。

  一:定義類并創(chuàng)建類的實(shí)例對(duì)象

  在Javascript中,我們用function來定義類,如下:

  function Shape(){var x=1;var y=2;}

  你或許會(huì)說,疑?這個(gè)不是定義函數(shù)嗎?沒錯(cuò),這個(gè)是定義函數(shù),我們定義了一個(gè)Shape函數(shù),并對(duì)x和y進(jìn)行了初始化。不過,如果你換個(gè)角度來看,這個(gè)就是定義一個(gè)Shape類,里面有兩個(gè)屬性x和y,初始值分別是1和2,只不過,我們定義類的關(guān)鍵字是function而不是class。

  然后,我們可以創(chuàng)建Shape類的.對(duì)象aShape,如下:

  復(fù)制代碼 代碼如下:var aShape = new Shape();

  二:定義公有屬性和私有屬性

  我們已經(jīng)創(chuàng)建了aShape對(duì)象,但是,當(dāng)我們?cè)囍L問它的屬性時(shí),會(huì)出錯(cuò),如下:

  復(fù)制代碼 代碼如下:aShape.x=1;

  這說明,用var定義的屬性是私有的。我們需要使用this關(guān)鍵字來定義公有的屬性

  function Shape(){this.x=1;this.y=2;}

  這樣,我們就可以訪問Shape的屬性了,如。

  復(fù)制代碼 代碼如下:aShape.x=2;

  好,我們可以根據(jù)上面的代碼總結(jié)得到:用var可以定義類的private屬性,而用this能定義類的public屬性。

  三:定義公有方法和私有方法

  在Javascript中,函數(shù)是Function類的實(shí)例,F(xiàn)unction間接繼承自O(shè)bject,所以,函數(shù)也是一個(gè)對(duì)象,因此,我們可以用賦值的方法創(chuàng)建函數(shù),當(dāng)然,我們也可以將一個(gè)函數(shù)賦給類的一個(gè)屬性變量,那么,這個(gè)屬性變量就可以稱為方法,因?yàn)樗且粋(gè)可以執(zhí)行的函數(shù)。代碼如下:

  function Shape(){var x=0;var y=1;this.draw=function(){//print;};}

  我們?cè)谏厦娴拇a中定義了一個(gè)draw,并把一個(gè)function賦給它,下面,我們就可以通過aShape調(diào)用這個(gè)函數(shù),OOP中稱為公有方法,如:

  復(fù)制代碼 代碼如下:aShape.draw();

  如果用var定義,那么這個(gè)draw就變成私有的了,OOP中稱為私有方法,如

  function Shape(){var x=0;var y=1;var draw=function(){//print;};}

  這樣就不能使用aShape.draw調(diào)用這個(gè)函數(shù)了。

  三:構(gòu)造函數(shù)

  Javascript并不支持OOP,當(dāng)然也就沒有構(gòu)造函數(shù)了,不過,我們可以自己模擬一個(gè)構(gòu)造函數(shù),讓對(duì)象被創(chuàng)建時(shí)自動(dòng)調(diào)用,代碼如下:

  function Shape(){var init = function(){//構(gòu)造函數(shù)代碼};init();}

  在Shape的最后,我們?nèi)藶榈恼{(diào)用了init函數(shù),那么,在創(chuàng)建了一個(gè)Shape對(duì)象是,init總會(huì)被自動(dòng)調(diào)用,可以模擬我們的構(gòu)造函數(shù)了。

  四:帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)

  如何讓構(gòu)造函數(shù)帶參數(shù)呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單,將要傳入的參數(shù)寫入函數(shù)的參數(shù)列表中即可,如

  function Shape(ax,ay){var x=0;var y=0;var init = function(){//構(gòu)造函數(shù)x=ax;y=ay;};init();}

  這樣,我們就可以這樣創(chuàng)建對(duì)象:

  復(fù)制代碼 代碼如下:var aShape = new Shape(0,1);

  五:靜態(tài)屬性和靜態(tài)方法

  在Javascript中如何定義靜態(tài)的屬性和方法呢?如下所示

  function Shape(ax,ay){var x=0;var y=0;var init = function(){//構(gòu)造函數(shù)x=ax;y=ay;};init();}Shape.count=0;//定義一個(gè)靜態(tài)屬性count,這個(gè)屬性是屬于類的,不是屬于對(duì)象的。Shape.staticMethod=function(){};//定義一個(gè)靜態(tài)的方法

  有了靜態(tài)屬性和方法,我們就可以用類名來訪問它了,如下

  alert ( aShape.count );aShape.staticMethod();

  注意:靜態(tài)屬性和方法都是公有的,目前為止,我不知道如何讓靜態(tài)屬性和方法變成私有的

  六:在方法中訪問本類的公有屬性和私有屬性

  在類的方法中訪問自己的屬性,Javascript對(duì)于公有屬性和私有屬性的訪問方法有所不同,請(qǐng)大家看下面的代碼

  function Shape(ax,ay){var x=0;var y=0;this.gx=0;this.gy=0;var init = function(){x=ax;//訪問私有屬性,直接寫變量名即可y=ay;this.gx=ax;//訪問公有屬性,需要在變量名前加上this.this.gy=ay;};init();}

  七:this的注意事項(xiàng)

  根據(jù)筆者的經(jīng)驗(yàn),類中的this并不是一直指向我們的這個(gè)對(duì)象本身的,主要原因還是因?yàn)镴avascript并不是OOP語言,而且,函數(shù)和類均用function定義,當(dāng)然會(huì)引起一些小問題。

  this指針指錯(cuò)的場(chǎng)合一般在事件處理上面,我們想讓某個(gè)對(duì)象的成員函數(shù)來響應(yīng)某個(gè)事件,當(dāng)事件被觸發(fā)以后,系統(tǒng)會(huì)調(diào)用我們這個(gè)成員函數(shù),但是,傳入的this指針已經(jīng)不是我們本身的對(duì)象了,當(dāng)然,這時(shí)再在成員函數(shù)中調(diào)用this當(dāng)然會(huì)出錯(cuò)了。

  解決方法是我們?cè)诙x類的一開始就將this保存到一個(gè)私有的屬性中,以后,我們可以用這個(gè)屬性代替this。我用這個(gè)方法使用this指針相當(dāng)安全,而且很是省心~

  我們修改一下代碼,解決this問題。對(duì)照第六部分的代碼看,你一定就明白了

  function Shape(ax,ay){var _this=this; //把this保存下來,以后用_this代替this,這樣就不會(huì)被this弄暈了var x=0;var y=0;_this.gx=0;_this.gy=0;var init = function(){x=ax;//訪問私有屬性,直接寫變量名即可y=ay;_this.gx=ax;//訪問公有屬性,需要在變量名前加上this._this.gy=ay;};init();}

  希望本文所述對(duì)大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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