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JAVA語言程序設(shè)計練習(xí)題
一、選擇題
1. 請說出下列代碼的執(zhí)行結(jié)果 : B
String s = "abcd";
String s1 = new String(s);
if (s = = s1) System.out.println("the same");
if (s.equals(s1)) System.out.println("equals");
A. the same equals B. equals
C. the same D. 什么結(jié)果都不輸出
2. 下列有關(guān) Java 中接口的說法哪個是正確的? B
A. 接口中含有具體方法的實現(xiàn)代碼
B. 若一個類要實現(xiàn)一個接口,則用到 “implements” 關(guān)鍵字
C. 若一個類要實現(xiàn)一個接口,則用到“ extends ”關(guān)鍵字
D. 接口不允許繼承
3. 下列代碼的執(zhí)行結(jié)果是什么? B
String s1 = "aaa";
s1.concat("bbb");
System.out.println(s1);
A. The string "aaa".
B. The string "aaabbb".
C. The string "bbbaaa".
D. The string "bbb".
4. 如果有一個對象 myListener ( 其中 myListener 對象實現(xiàn)了 ActionListener 接口 ), 下列哪條語句使得 myListener 對象能夠接受處理來自于 smallButton 按鈕對象的動作事件 ? C
A. smallButton.add(myListener);
B. smallButton.addListener(myListener);
C. smallButton.addActionListener(myListener);
D. smallButton.addItem(myListener);
二.讀程序題
1. 讀下列代碼,說出這段程序的功能。
import java.io.*;
public class Test{
public static void main( String [] argv) {
try {
BufferedReader is =
new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in));
String inputLine;
While ((inputLine = is.readLine ())!= null) {
System.out.println(inputLine);
}
is.close();
}catch (IOException e) {
System.out.println("IOException: " + e);
}
}
}
答案:讀取鍵盤輸入,顯示到屏幕上,直到鍵盤輸入為空為止。
2、 讀下列程序,寫出正確的運行結(jié)果。
class test {
public static void main (String [] args ){
int x=9, y;
if (x>=0)
if (x>0)
y=1;
else y=0;
else y=-1;
System.out.println(y);
}
}
答案:1
3、 讀程序,寫出正確的運行結(jié)果。
public class Father{
int a=100;
public void miner(){
a--;
}
public static void main(String[] args){
Father x = new Father();
Son y = new Son();
System.out.println(y.a);
System.out.println( y.getA());
y.miner();
System.out.println(y.a);
System.out.println(y.getA());
}
}
class Son extends Father{
int a = 0;
public void plus(){
a++;
}
public int getA() {
return super.a;
}
}
答案:
0
100
0
99
三 . 簡答題
1. Java語言的特點。
答:
簡單性:Java風(fēng)格類似于C++,但它摒棄了C++中容易引起程序錯誤的地方
面向?qū)ο螅篔ava語言的設(shè)計是完全面向?qū)ο?/p>
分布式:
解釋執(zhí)行:
健壯性:Java提供自動垃圾回收機制,異常處理機制,進行嚴(yán)格的類型檢查
平臺無關(guān)性:
安全性
多線程
動態(tài)性
2. 請描述 AWT事件模型。
答:
結(jié)合AWT事件模型并舉例來說:
import java.awt.event.*;
1. 監(jiān)聽對象必須實現(xiàn)對應(yīng)事件監(jiān)聽的機器的接口
class MyFirstFrame extends Frame implements ActionListener
{...}
2.明確事件監(jiān)聽的機器的接口形式
public void actionPerformed ( ActionEvent event) {…}
3. MyFirstFrame 類必須實現(xiàn)接口ActionListener中的所有方法。
4. 注冊監(jiān)聽對象.
為了把MyFirstFrame對象注冊為兩個按鈕的事件監(jiān)聽對象,必須在MyFirstFrame
的構(gòu)造函數(shù)中添加語句如下:
cancelButton.addActionListener(this);
okButton.addActionListener(this);
3. 在 Java中,怎樣創(chuàng)建一個線程?
答:
1、定義類來實現(xiàn)Runnable接口
class TestThread implements Runnable {
public void run() { …}
}
2、繼承Thread類來實現(xiàn)
class TestThread extends Thread {
TestThread(String name) {
super(name);
start();
}
public void run() {…}
}
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