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軟件開發(fā)中常見的十大系統(tǒng)瓶頸
件開發(fā)常見的20個(gè)傳統(tǒng)的系統(tǒng)瓶頸,這聽起來像是說有20個(gè)故事情節(jié),并且依賴于你如何策劃這些故事,或許都是真的,但唯有實(shí)踐才知道它們帶給我們的酸甜苦辣。下面是小編整理的關(guān)于軟件開發(fā)中常見的十大系統(tǒng)瓶頸,希望可以幫助大家!
Russell說:“我真希望在年輕時(shí)看到這樣的一份列表”。伴隨著經(jīng)驗(yàn)的增長、項(xiàng)目的增多、解決各種不同類型的問題和不斷總結(jié)各種經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),你會(huì)在這份列表上添加更多的東西。所以,當(dāng)你在閱讀該份列表時(shí)就像是在回顧一個(gè)個(gè)故事片段。
數(shù)據(jù)庫
工作任務(wù)內(nèi)存超過可用的RAM內(nèi)存
長/短查詢
寫入沖突
大連接(join)占用內(nèi)存
虛擬化
共享一個(gè)HDD、磁盤尋死(disk seek death)
在云端網(wǎng)絡(luò)I/O波動(dòng)
編程
線程:死鎖、調(diào)試、非線性擴(kuò)展等
事件驅(qū)動(dòng)編程:callback()過于復(fù)雜、如何在函數(shù)調(diào)用中存儲(chǔ)有狀態(tài)等
缺乏調(diào)優(yōu)、跟蹤、日志等
單模塊不可擴(kuò)展、單點(diǎn)故障(SPOF:Single Point Of Failure)、非橫向擴(kuò)展等
有狀態(tài)應(yīng)用程序
設(shè)計(jì)問題:開發(fā)的應(yīng)用程序只在自己的機(jī)器行運(yùn)行正常,或者只是在幾個(gè)人測試的時(shí)候正常(沒有經(jīng)歷壓力測試)。
算法過于復(fù)雜
相關(guān)服務(wù),例如DNS查找以及其他可能屏蔽的服務(wù)
堆?臻g
磁盤
訪問本地磁盤
隨機(jī)訪問磁盤I/O
磁盤碎片
當(dāng)SSD寫入的數(shù)據(jù)大于SSD容量時(shí),性能會(huì)下降
OS
Fsync飽和,Linux緩沖區(qū)填塞(Fsync flushing, linux buffer cache filling up)
TCP緩沖區(qū)太小
文件描述符限制
功率分配(Power budget)
緩存
沒使用memcached(數(shù)據(jù)庫崩潰)
HTTP中:headers、etags、沒有使用gzip壓縮等。
沒有充分利用瀏覽器緩存
字節(jié)碼緩存(如PHP)
L1/L2緩存:這是個(gè)令人頭疼的大瓶頸。把關(guān)鍵并且經(jīng)常訪問的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在L1/L2中。這涉及到很多:snappy網(wǎng)絡(luò)I/O,列數(shù)據(jù)庫直接在壓縮數(shù)據(jù)上運(yùn)行算法等。利用一些技術(shù)不銷毀你的TLB。最重要的思想是緊緊的抓住計(jì)算機(jī)的體系結(jié)構(gòu),涉及多核CPU,L1/L2,共享的L3,NUMA RAM,從DRAM到芯片數(shù)據(jù)傳輸帶寬/延遲,DRAM緩存的DiskPages,DirtyPages,流經(jīng)CPU<->DRAM<->NIC的TCP包。
CPU
CPU過載
內(nèi)容切換—>單核上開啟的線程過多、Linux調(diào)度器、系統(tǒng)調(diào)用太多等
IO等待—>所有的CPU在同速等待
CPU緩存:緩存數(shù)據(jù)是一個(gè)細(xì)粒度進(jìn)程,為了在多個(gè)實(shí)例與不同的值數(shù)據(jù)之間找到正確的平衡,來保持緩存數(shù)據(jù)的一致性和繁重同步。
底板吞吐量(Backplane throughput)
網(wǎng)絡(luò)
NIC刷爆、IRQ飽和、軟中斷占用掉了100%CPU
DNS查詢
數(shù)據(jù)包丟失
網(wǎng)絡(luò)中存在預(yù)期外的路由
訪問網(wǎng)絡(luò)磁盤
共享SAN
服務(wù)器故障—>無法從服務(wù)處得到響應(yīng)
進(jìn)程
測試時(shí)間
開發(fā)時(shí)間
團(tuán)隊(duì)規(guī)模
預(yù)算
代碼債務(wù)
內(nèi)存
內(nèi)存不足—>殺死進(jìn)程,切換到swap,掛起
內(nèi)存不足導(dǎo)致磁盤交換(與swap相關(guān))
記憶庫開銷過大(Memory library overhead)
內(nèi)存分片(在Java中需要會(huì)因?yàn)閮?nèi)存回收而停頓;在C中,malloc總是開始分配內(nèi)存)
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