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ADOBE認(rèn)證科目考試試題及答案「FLASH」
一、單項選擇題
1、下列哪些對矢量圖和像素圖的描述是錯誤的?(B)
A、 矢量圖是由數(shù)學(xué)公式計算獲得的
B、 Flash作為一種矢量動畫創(chuàng)作軟件,是無法處理像素圖的
C、 像素圖適合表現(xiàn)真實的照片
D、 矢量圖的文件一般比較小,并且放大、旋轉(zhuǎn)后不會失真
2、下列哪些軟件的主要用途是產(chǎn)生矢量圖的?(B、C、D)
A、Adobe Photoshop
B、Macromedia Flash
C、Adobe Illustrator
D、Macromedia Freehand
3、在互連網(wǎng)上播放的Flash動畫最合適的幀頻率應(yīng)設(shè)置為(C),這也是Flash本身默認(rèn)的幀頻。
A、30幀/秒
B、24幀/秒
C、12幀/秒
D、38幀/秒
4、在創(chuàng)作Flash動畫之前,我們需要收集和整理的常見素材可以是(A、B、D)
A、音效和背景音樂
B、圖片
C、程序
D、視頻剪輯
5、Flash擁有強(qiáng)大的輸出能力。在動畫創(chuàng)作完成后,能夠播放的設(shè)備或媒介是(A、B、C、D)
A、互聯(lián)網(wǎng)
B、CD或DVD光盤
C、智能手機(jī)
D、電視
6、在“文檔屬性”中設(shè)置“標(biāo)題”和“描述”的主要目的,下列說法中錯誤的是(D)
A、加入SWF元數(shù)據(jù)
B、便于搜索引擎檢索和查找
C、設(shè)置關(guān)鍵字、作者、版權(quán)信息等
D、文件存儲時以此為文件名
7、關(guān)于設(shè)置Flash舞臺的最大尺寸,下列說法中正確的是(B)
A、1000像素×1000像素
B、2880像素×2880像素
C、4800像素×4800像素
D、可以設(shè)置到無限大
8、舞臺的尺寸正好符合內(nèi)容圖片的大小,兩者邊緣精確對齊。請問如實現(xiàn)該效果,下列哪些方法是正確的?(B)
A、導(dǎo)入圖片放在任意位置,然后在“文檔屬性”對話框使用匹配內(nèi)容功能
B、導(dǎo)入圖片,使用“對齊” 功能把圖片精確對齊到左上邊緣,然后在“文檔屬性”對話框使用匹配內(nèi)容功能
C、使用“裁切”命令裁減掉舞臺多余的部分
D、按下Shift鍵,拖曳舞臺邊緣縮小至與內(nèi)容相同尺寸
9、在Flash 8中,以下對舞臺和工作區(qū)的陳述中錯誤的是(B、C)
A、舞臺位于文檔窗口的中間,默認(rèn)為白色,也可設(shè)置為其他顏色
B、工作區(qū)位于舞臺的周圍,顯示為灰色,為固定大小
C、放置在舞臺和工作區(qū)中的內(nèi)容都會顯示在最終的SWF文檔中
D、工作區(qū)可以根據(jù)內(nèi)容的增加而進(jìn)行擴(kuò)展,以方便放置更多的對象
10、將“顏色樣本”和“混色器”組合成為一個面板組的步驟是(B)
A、鼠標(biāo)拖曳“顏色樣本”面板到“混色器”,松開后兩者自動組合到一起
B、單擊“混色器”面班的右上角控件調(diào)出菜單,選擇“將混色器組合至”,然后在下級菜單中選擇“顏色樣本”
C、鼠標(biāo)拖曳“顏色樣本”面班到“混色器”的下方,松開后兩者自動歸屬于一個面板組
D、單擊“混色器”面板的右上角控件調(diào)出菜單,選擇“將混色器組合至”,然后在下級菜單中選擇“新組合面板”
二、填空題
1. 如圖所示,為對象添加了發(fā)光濾鏡,如要使對象四周產(chǎn)生均勻的發(fā)光效果,那么需要的設(shè)置方法為: 調(diào)整發(fā)光的強(qiáng)度
2. 如圖所示,將左上圖分散的位圖制作為右下圖的融合效果,需使用的方法是: 混合模式
3. 相對于Flash在測試過程中自動生成的.swf文件,以下哪些是手工導(dǎo)出Flash影片的優(yōu)點: 可以選擇存儲在硬盤的任意文件夾,能夠選擇不同的存儲格式,可以對輸出的內(nèi)容進(jìn)行細(xì)節(jié)的設(shè)置
4. 如果希望在新窗口中預(yù)覽整個動畫,下列快捷鍵正確的是,Ctrl+Enter
5. 如圖所示“按鍵捕獲”按鈕,使其生效的基本條件是: 必須放置于舞臺之中
6. 動作腳本butterfly._x=butterfly._x-10;可簡寫成: butterfly._x - =10
7. 如圖所示,左圖中窗口已添加了拖動影片剪輯的行為,在窗口上按下鼠標(biāo)即可拖動該窗口,如松開鼠標(biāo)即停止了按鈕的拖動。那么“開始拖動影片剪輯”和“停止拖動影片剪輯”分別使用的鼠標(biāo)事件為: 開始拖動影片剪輯為“按下時”,停止拖動影片剪輯為“釋放時”
8. 如圖所示通過“MediaPlayback”組件可以創(chuàng)建播放器,那么該組件相關(guān)參數(shù)的設(shè)置方法,在以下選項中正確的是: 選擇“MediaPlayback”組件,然后在“屬性”檢查器中進(jìn)行設(shè)置,選擇“MediaPlayback”組件,然后在“參數(shù)”面板中進(jìn)行設(shè)置,選擇“MediaPlayback”組件,然后在“組件檢查器”中進(jìn)行設(shè)置
9. 如圖所示,要實現(xiàn)單擊按鈕組件即可鏈接到網(wǎng)站的效果,以下方法哪些是可行的:選擇按鈕組件,在“行為”面板中添加“轉(zhuǎn)到Web頁”行為,選擇按鈕組件,在“動作”面板中添加“getURL”函數(shù)
10. 如圖所示,如使用腳本控制葉子向左下方飄落,并且有旋轉(zhuǎn),淡化,縮小的效果,需要改變對象的哪些屬性:_x、_y _xscale、_yscale _rotation、_alpha
11. 下列選項中,哪個是跳轉(zhuǎn)到上一幀的腳本:prevFrame
12. 如圖所示,用按鈕控制星星的移動,如需要星星向右移動10個像素,同時向上移動5個像素,則下列腳本正確的是:this.star . _x = this.star._x+10; this.star._y = this.star._y-5
13. 如圖所示,使用腳本控制鼠標(biāo)拖動影片剪輯。那么要實現(xiàn)鼠標(biāo)釋放時停止對象拖動,需要用到的代碼是: on (release) {stopDrag();}
14. 如圖所示,使用loadMovie函數(shù)可以載入哪些格式的文檔: 圖像.PNG、.JPG和.GIF Flash動畫文件.SWF
15. 如要為動畫添加超級鏈接,以下腳本代碼正確的是: getURL(“http://www.adobe.com,”_blank”); getURL(“http://www.adobe.com”,)
16. 如圖所示,在動作面板上排輔助編寫代碼的功能按鈕中,可以輔助用戶檢查出代碼錯誤的按鈕是: “語法檢查”按鈕 “調(diào)試選項”列表 “自動套用格式”按鈕 “顯示代碼提示”按鈕
17. 如需限制影片剪輯的等比例縮放,在腳本中需要控制的屬性有: _xscale和_yscale
18. 如圖所示,為按鈕添加聲音,下列選項中方法正確的是:選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,在“屬性”檢查器的聲音列表中選擇聲音 選擇要插入聲音的關(guān)鍵幀,將聲音從庫中拖入舞臺
19. 如圖所示,圖為導(dǎo)入視頻向?qū)?ldquo;編碼”頁的預(yù)覽窗口,正在進(jìn)行的操作是: 對視頻進(jìn)行修剪
20. 如圖所示,為在“編輯封套”對話框中編輯聲音,以下對當(dāng)前操作描述錯誤的是: 分離左右聲道 修改聲音的封套控制手柄 改變聲音的音量大小
21. 如圖所示,在使用“從庫加載聲音”這個行為之前,需要為要引用的聲音創(chuàng)建: 鏈接標(biāo)識符
22. 如圖所示,要使用按鈕來控制嵌入式視頻,如對圖中所指按鈕添加行為,那么要執(zhí)行的命令是: 調(diào)出行為面板,執(zhí)行“+>嵌入的視頻>停止”
23. 目標(biāo)電影和源電影的資源均已打開,F(xiàn)要將源電影的資源復(fù)制到目標(biāo)電影中,請問下列哪種操作是正確的: 將資源拖動到目標(biāo)電影的場景上
24. 如圖所示,動畫只使用了一個基本的補(bǔ)間,為了模擬制作賽車在行使過程中時快時慢的變速過程,使用以下哪種方法更加簡單和快捷: 通過自定義緩入/緩出曲線的編輯
25. 在Flash中,為我們提供了多種動畫類型,其中包括:補(bǔ)間動畫 逐幀動畫
26. 如圖所示,以下使用動作補(bǔ)間創(chuàng)建位移動畫的基本步驟,描述正確的是: C將對象轉(zhuǎn)換為元件,確定起始幀和結(jié)束幀中對象的不同位置,在起始幀上單擊右鍵選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動畫”
27. 如圖所示,如無須制作動畫,那么創(chuàng)建遮罩效果的正確步驟是: A分別創(chuàng)建遮罩層和被遮罩層的內(nèi)容,確保被遮罩層在遮罩層之下,在遮罩層單擊右鍵選擇“遮罩層”
28. 如圖所示,通過繪圖紙外觀輪廓功能我們展示了一個帆船從右向左運動的補(bǔ)間動畫?梢钥闯鲈撗a(bǔ)間設(shè)置了緩動值,那么以下描述正確的是: C負(fù)緩動值,加速度
29. 如圖所示,使用逐幀動畫制作太陽眨眼的效果,如果希望眨眼后有一段停頓,通常的做法是: 插入足夠長時間的幀以延續(xù)畫面,產(chǎn)生停頓的效果
30. 如圖所示,要對文本段落應(yīng)用形狀補(bǔ)間,必須將該文本段落分離: B 2
31. 如圖所示,在創(chuàng)作引導(dǎo)線動畫的過程中,為了輔助對象更好的吸附到引導(dǎo)線的兩端,通常需激活以下哪個選項:貼緊至對象
32. Flash為我們提動了多種將動作和交互性輕松添加至文檔的方式,從而創(chuàng)作出引人入勝的用戶體驗,下列相關(guān)說法正確的是:B補(bǔ)間動畫和逐幀動畫是通過將…… C行為是預(yù)先編寫的ActionScript腳本,可將它們……
33. 下列關(guān)于插入關(guān)鍵幀描述正確的是: 選擇要插入關(guān)鍵幀的方格,在右鍵快捷菜單中執(zhí)行“插入關(guān)鍵幀”命令 從主菜單中執(zhí)行“插入>時間軸>關(guān)鍵幀” 按等效快捷鍵F6
34. 如圖所示,假設(shè)已打開了兩個Flash 文檔將A文檔(左庫)中的元件復(fù)制到B文檔(右?guī)?中,正確的操作方法是: 答案: C 按下Ctrl+L組合鍵打開左側(cè)面板,單擊新建面板按 鈕,在新建庫切換列表中選擇另一個文檔名打開它的庫,從左側(cè)庫中拖拽對象到右側(cè)庫中
35. 關(guān)于元件和實例的類型,以下說法中哪些是錯誤的:可以改變元件的類型,但不能改變實例的類型 可以改變實例的類型,但不能改變元件的類型 元件類型改變后,所有由其生成的實例類型隨之改變
36. 如圖所示,將左圖分散的位圖制作為右圖的融合效果,需使用的方法是: 導(dǎo)入并分離位圖,使用魔術(shù)棒選擇并去除背景,按F8鍵轉(zhuǎn)換為元件,選擇影片剪輯類型
37. 如圖所示,如果要創(chuàng)建移入后水波層層散開的動態(tài)按鈕,至少需要哪幾類元件:影片剪輯元件和按鈕元件
38. 下列對FLASH相關(guān)對象的描述正確的是: 舞臺是在播放過程中顯示…… 時間軸用來通知Flash顯示圖形和其它項目元素的時間…… 庫面板是存放元件…… AcrionScript代碼可用來向文檔中的媒體元素……
39. 如圖所示,要替換左圖中的元件為右圖圖案,又需保留左圖中的元件的原始屬性,那么需要用到的功能是: 交換元件
40. 添加濾鏡后的文本對象擁有以下哪些特性: 能夠添加其他濾鏡 能夠像正常文本一樣編輯屬性 會自動轉(zhuǎn)換為影片剪輯 可以修改文字內(nèi)容
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