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adobe Flash認(rèn)證考試題及答案

時(shí)間:2020-11-07 10:09:40 Adobe認(rèn)證 我要投稿

adobe Flash認(rèn)證考試題及答案

  本文為大家分享的是最新的adobe Flash認(rèn)證考試題,希望能給予大家?guī)椭?

adobe Flash認(rèn)證考試題及答案

  1、(繪圖)用戶(hù)在下面哪些控件中可選擇十六進(jìn)制的顏色?

  A.混色器

  B.工具箱中的Stroke(筆觸)

  C.Fill(填充)彈出菜單

  D.形狀屬性面板

  2、(繪圖)優(yōu)化曲線(xiàn)還可以減少Flash電影的文件大小,一般來(lái)說(shuō),優(yōu)化將產(chǎn)生更少的曲線(xiàn)。

  A.正確 B.錯(cuò)誤

  3、(繪圖)柔化線(xiàn)段的操作對(duì)直線(xiàn)無(wú)效。

  A.正確 B.錯(cuò)誤

  4、(繪圖)舞臺(tái)上的任何元素都是可以擦除的,要快速刪除舞臺(tái)上的所有元素,可雙擊擦除工具。

  A.正確 B.錯(cuò)誤

  5、(繪圖)墨水瓶工具只能應(yīng)用純色,而不能應(yīng)用漸變色或位圖圖像。

  A.正確 B.錯(cuò)誤

  6、(繪圖)單擊工具箱中的Stroke或Fill顏色彈出窗口中的None按鈕可以刪除任何筆觸或填充顏色,不過(guò)None按鈕只在創(chuàng)建新對(duì)象時(shí)有效。

  A.正確 B.錯(cuò)誤

  7、(繪圖)在混色器面板中,可以指定Alpha值定義顏色的透明度。

  A.正確 B.錯(cuò)誤

  8、(繪圖)使多個(gè)區(qū)域在填充同一種漸變色或位圖圖像時(shí)能連綴在一起,可以使用Lock Fill。

  A.正確 B.錯(cuò)誤

  9、(繪圖)在FlashMX中使用滴管工具可以從形狀或線(xiàn)條中復(fù)制筆觸或填充,并立即應(yīng)用于其他形狀或線(xiàn)條

  A.正確 B.錯(cuò)誤

  10、(繪圖)在FlashMX中,滴管工具還可以對(duì)位圖中的圖像進(jìn)行采樣,以便作為填充元素

  A.正確 B.錯(cuò)誤

  11、(繪圖)在FlashMX中用戶(hù)可以鎖定漸變色或位圖圖像填充的位置,使多個(gè)區(qū)域在填充同一種漸變色或位圖圖像時(shí)能連綴在一起,如下圖所示: <#1000100401130001.jpg#>

  A.正確 B.錯(cuò)誤

  12、(繪圖)使用混色器面板可以將位圖圖像作為填充對(duì)象,應(yīng)用于選定的圖形。

  A.正確 B.錯(cuò)誤

  13、(繪圖)在其他工具被激活時(shí),按Ctrl鍵即可使用箭頭工具。如果只是臨時(shí)切換使用箭頭工具,則可以在其他工具處于激活狀態(tài)時(shí)按下V鍵。

  A.正確 B.錯(cuò)誤

  14、(繪圖)要選中所有連接的線(xiàn)條,可在激活箭頭工具之后雙擊線(xiàn)條的某一段。

  A.正確 B.錯(cuò)誤

  15、(繪圖)使用形狀屬性檢查器可以改變對(duì)象的外框和填充屬性。

  A.正確 B.錯(cuò)誤

  16、(繪圖)使用選擇工具時(shí),鼠標(biāo)指針?lè)旁谝粋(gè)矩形角上時(shí)會(huì)增加一個(gè)帶圓弧的箭頭

  A.正確 B.錯(cuò)誤

  17、(庫(kù))以下關(guān)于庫(kù)資源復(fù)制操作的敘述,正確的是:

  A.復(fù)制和粘貼資源

  B. 直接拖放所需資源

  C. 在目標(biāo)電影中打開(kāi)源電影的庫(kù),然后將源電影中的庫(kù)資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影中

  D.以上說(shuō)法都正確

  18、(庫(kù))目標(biāo)電影和源電影的資源均已打開(kāi),F(xiàn)要將源電影的資源復(fù)制到目標(biāo)電影中,請(qǐng)問(wèn)下列哪種操作是正確的:

  A.將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的場(chǎng)景上

  B. 將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的時(shí)間軸上

  C. 將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的屬性面板中

  D.B和C均為正確操作

  19、(庫(kù))以下關(guān)于共享庫(kù)的敘述,錯(cuò)誤的是:

  A.共享的庫(kù)資源允許用戶(hù)在多個(gè)目標(biāo)電影中使用源電影中的資源

  B.庫(kù)資源可分為兩類(lèi):運(yùn)行時(shí)共享和編輯時(shí)共享

  C.使用共享庫(kù)資源可以?xún)?yōu)化工作流程,使電影的資源管理更加有效

  D.共享庫(kù)的資源添加方式與普通的庫(kù)是一樣的

  20、(庫(kù))以下關(guān)于共享庫(kù)資源的運(yùn)行時(shí)共享方式的敘述,正確的是:

  A.在電影播放期間共享資源才被載入目標(biāo)電影中

  B.在編輯目標(biāo)電影時(shí),包含共享資源的源電影必須存在

  C.在目標(biāo)電影中,源電影中的資源不一定要被鏈接為外部文件

  D.源電影不一定要被發(fā)布到某一個(gè)URL地址

  21、(庫(kù))以下關(guān)于共享庫(kù)資源的編輯時(shí)共享方式的敘述,正確的是:

  A.用戶(hù)可以使用本地局域網(wǎng)電影中的任意其他元件,更新或替換正在編輯的電影中的任何元件

  B.目標(biāo)電影中的元件在編輯電影時(shí)即可更新

  C.目標(biāo)電影中的元件將保持其初始名稱(chēng)和屬性,但是其內(nèi)容將被用戶(hù)選定的元件所替換

  D.以上說(shuō)法均正確

  22、(庫(kù))要在源電影中定義運(yùn)行時(shí)的共享庫(kù)資源,以下哪個(gè)步驟是錯(cuò)誤的?

  A.選擇庫(kù)面板中的電影剪輯、按鈕或圖形元件,然后單擊選項(xiàng)菜單中的Properties命令

  B.單擊Window>Library打開(kāi)庫(kù)面板

  C. 在Linkage(鏈接)選項(xiàng)中,選擇Export for Runtime Sharing

  D.在URL框中輸入包含共享庫(kù)資源的SWF文件(目標(biāo)電影)將存放的URL地址

  23、(庫(kù))在電影資源管理器中,用戶(hù)可以查看當(dāng)前電影的哪些內(nèi)容?

  A.Text(文本)

  B.Movie Clip(電影剪輯)

  C.Sound(聲音)

  D.Bitmap(位圖)

  24、(庫(kù))庫(kù)資源可以按以下哪兩種方式共享?

  A.運(yùn)行時(shí)共享

  B.站點(diǎn)內(nèi)共享

  C. 編輯時(shí)共享

  D.站點(diǎn)間共享

  25、(庫(kù))使用運(yùn)行時(shí)共享庫(kù)資源包含哪幾個(gè)過(guò)程?

  A.在源電影中定義共享資源,輸入資源的標(biāo)識(shí)符和存放的URL地址

  B.在目標(biāo)電影中定義共享資源,輸入資源的標(biāo)識(shí)符和存放的URL地址

  C.在目標(biāo)電影中定義共享資源,輸入源電影中使用的標(biāo)識(shí)符和URL地址

  D.在源電影中定義共享資源,輸入目標(biāo)電影中使用的標(biāo)識(shí)符和URL地址

  26、(庫(kù))用戶(hù)可以使用以下哪種對(duì)話(huà)框來(lái)定義源電影中資源的共享屬性?

  A.組件定義對(duì)話(huà)框

  B.元件屬性對(duì)話(huà)框

  C.切換元件對(duì)話(huà)框

  D.鏈接屬性對(duì)話(huà)框

  27、(庫(kù))以下關(guān)于電影資源管理器的敘述,錯(cuò)誤的是:

  A.在電影資源管理器中可以查看到元件的定義

  B.在電影資源管理器中可以查看當(dāng)前電影中的`所有元素(包括實(shí)例、元件、圖形對(duì)象等)

  C.在電影資源管理器中可以查看當(dāng)前電影中的所有元件和實(shí)例

  D.使用電影資源管理器,可以很容易跳轉(zhuǎn)到包含選定元件的實(shí)例的場(chǎng)景

  28、(聲單)和使用元件一樣,創(chuàng)建多個(gè)視頻對(duì)象實(shí)例并不會(huì)增加Flash文件的大小。

  A.正確 B.錯(cuò)誤

  29、(聲音)網(wǎng)上絕大多數(shù)音樂(lè)類(lèi)型的可接受采樣率是:

  A.5 KHZ

  B.11 KHZ

  C.22 KHZ

  D.44 KHZ

  30、(聲音)事件聲音的典型范例是模擬電腦打字效果的聲音動(dòng)畫(huà)。當(dāng)文字出現(xiàn)時(shí),打字的聲音出現(xiàn),當(dāng)文字結(jié)束時(shí),打字的聲音立即結(jié)束。

  A.正確 B.錯(cuò)誤

  31、(聲音、視頻)在MP 壓縮對(duì)話(huà)框中的音質(zhì)選項(xiàng)中,如果要將電影發(fā)布到 Web 站點(diǎn)上,則應(yīng)選哪項(xiàng):

  A.中

  B.最佳

  C.快速

  D.以上選項(xiàng)都可以

  32、(聲音、視頻)在FLASH中,下面關(guān)于導(dǎo)入視頻說(shuō)法錯(cuò)誤的是:

  A.在導(dǎo)入視頻片斷時(shí),用戶(hù)可以將它嵌入到Flash電影中

  B.用戶(hù)可以將包含嵌入視頻的電影發(fā)布為Flash動(dòng)?

  C.一些支持導(dǎo)入的視頻文件不可以嵌入到Flash電影中

  D.用戶(hù)可以讓嵌入的視頻片斷的幀頻率同步匹配主電影的幀頻率

  33、(聲音、視頻)標(biāo)準(zhǔn) CD 音頻采樣率是:

  A.5 KHZ

  B.11 KHZ

  C.22 KHZ

  D.44 KHZ

  34、(聲音、視頻)當(dāng)Flash導(dǎo)出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時(shí),最適合的壓縮選項(xiàng)是:

  A.ADPCM壓縮選項(xiàng)

  B.MP3壓縮選項(xiàng)

  C.Speech壓縮選項(xiàng)

  D.Raw壓縮選項(xiàng)

  35、(聲音、視頻)如果系統(tǒng)中已經(jīng)安裝了QuickTime 4,而沒(méi)有安裝DirectX 7,下面哪些視頻格式不能被導(dǎo)入:

  A..avi

  B..mov

  C..dv

  D..asf

  36、(聲音、視頻)如果系統(tǒng)中已經(jīng)安裝DirectX 7,而沒(méi)有安裝QuickTime 4,則下面哪些視頻格式不能導(dǎo)入:

  A..dv

  B..avi

  C..mpg

  D..asf

  37、(聲音、視頻)在FlashMX中,對(duì)于Spark 視頻編碼解碼器的說(shuō)法錯(cuò)誤的是:

  A.由編碼程序和解碼程序兩部分組成

  B.編碼程序(或壓縮程序)是壓縮視頻內(nèi)容的組件

  C.解碼程序是解壓縮的組件

  D.Flash播放器中不包含解碼程序

  38、(聲音、視頻)下面關(guān)于數(shù)字媒體的壓縮類(lèi)型說(shuō)法錯(cuò)誤的是:

  A.數(shù)字媒體有兩種壓縮類(lèi)型spatial(空間壓縮)和temporal(時(shí)間壓縮)

  B.時(shí)間壓縮將區(qū)分各幀之間的差異,并且只保存這些差異

  C.空間壓縮則應(yīng)用于單個(gè)幀的數(shù)據(jù),與周?chē)膸瑹o(wú)關(guān)

  D.空間壓縮可以是無(wú)損壓縮但是不可以是有損壓縮

  39、(聲音、視頻)在Flash中不可以對(duì)鏈接的QuickTime電影進(jìn)行怎樣的操作:

  A.縮小

  B.放大

  C.旋轉(zhuǎn)

  D.使用其中的內(nèi)容制作漸變動(dòng)畫(huà)

  40、(聲音、視頻)如何使聲音無(wú)限循環(huán)播放

  A.將聲音的循環(huán)次數(shù)設(shè)為無(wú)窮大

  B.將聲音的循環(huán)次數(shù)定義成足夠大便可

  C.不能實(shí)現(xiàn)

  D.通過(guò)程序可以實(shí)現(xiàn)

  41、(聲音、視頻)關(guān)于使用行為加載聲音,下列說(shuō)法正確的是

  A.聲音必須拖到舞臺(tái)上

  B.時(shí)間軸上必須有聲音軌跡

  C.須設(shè)定聲音鏈接

  D.加載的聲音限定為WAV 文件

  42、(聲音、視頻)在Flash MX中,下面哪些不是測(cè)試聲音的方法

  A.拖動(dòng)播放磁頭

  B.使用控制器

  C.按Ctrl+Enter

  D.按F12

  43、(聲音、視頻)在Flash電影中使用了本機(jī)系統(tǒng)沒(méi)有安裝的字體時(shí),本機(jī)用FLASH播放器播放時(shí)

  A.能正常顯示字體

  B.能顯示但是使用替換字體

  C.什么都不顯示

  D.以上說(shuō)法都錯(cuò)誤

  44、(聲音、視頻)默認(rèn)時(shí)Flash影片幀頻率是多少

  A.10

  B.12

  C.15

  D.25

  45、(聲音、視頻)如果系統(tǒng)中安裝了QuickTime 4,則FlashMX可以導(dǎo)入以下視頻文件格式:

  A.Audio Video Interleaved

  B.Digital Video

  C.Motion Picture Experts Group

  D.Windows媒體文件

  46、(聲音、視頻)在Flash中,有兩種類(lèi)型的聲音:

  A.事件聲音

  B.流式聲音

  C.數(shù)字聲音

  D.模擬聲音

  47、(聲音、視頻)除了在采樣率和壓縮比方面找到最佳契合點(diǎn)之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持較。

  A.更精確地設(shè)置聲音的開(kāi)始時(shí)間點(diǎn)和結(jié)束時(shí)間點(diǎn),使無(wú)聲區(qū)域不被保存。

  B.盡量多地使用相同的聲音文件。

  C.使用循環(huán)的方法可提取聲音的主要部分并重復(fù)播放。

  D.不要設(shè)置流式聲音的循環(huán)。

  48、(聲音、視頻)關(guān)于導(dǎo)入視頻,怎樣才可能獲得最佳效果的Flash視頻:

  A.盡量簡(jiǎn)單,還要了解觀眾的數(shù)據(jù)傳輸比率

  B.選擇恰當(dāng)?shù)膸l率,選擇適合數(shù)據(jù)比率的幀大小

  C.了解漸進(jìn)式下載,使用清晰的視頻

  D.刪除噪音和隔行掃描,對(duì)于音頻遵循相同的指南

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