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Adobe RIA考試的主要內(nèi)容

時間:2023-01-16 02:03:18 Adobe認(rèn)證 我要投稿
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Adobe RIA考試的主要內(nèi)容

  Adobe RIA 考試考題數(shù)量:共90 道,考試通過答對題目數(shù):54 題,考試時間:120 分鐘。試題種類:單選題、多選題和判斷題,下面是小編整理的考試具體內(nèi)容:

Adobe RIA考試的主要內(nèi)容

  1.Adobe RIA基礎(chǔ)知識(2道題)

  a)了解RIA應(yīng)用的概念

  b)了解RIA應(yīng)用的優(yōu)勢

  c)了解RIA應(yīng)用在各個行業(yè)當(dāng)中的應(yīng)用案例

  d)了解Adobe提供了哪些平臺、技術(shù)和工具支持RIA應(yīng)用的開發(fā)

  e)了解Flash平臺的基本知識

  2.Flex 4的基礎(chǔ)知識(4道題)

  a)了解Adobe Flash平臺中包含的技術(shù)、產(chǎn)品和應(yīng)用領(lǐng)域

  b)理解Flex開發(fā)技術(shù)

  c)理解Flex應(yīng)用程序的部署

  d)Flash Builder開發(fā)環(huán)境的基本組成部分

  e)使用向?qū)?chuàng)建Flex項目

  3.理解Flex 4的基本概念(6道題)

  a)理解Adobe Flex名稱空間

  b)理解Flex組件

  c)Flash Builder中的布局和樣式

  d)編譯并運行應(yīng)用程序

  e)構(gòu)建自定義組件

  f)了解皮膚和數(shù)據(jù)綁定技術(shù)

  g)用動態(tài)數(shù)據(jù)更新可視化控件

  4.面向?qū)ο缶幊袒A(chǔ)(6道題)

  a)了解OOP技術(shù)

  b)理解MXML類

  c)掌握如何創(chuàng)建類的屬性

  d)掌握如何使用ActionScript編寫類的定義

  e)掌握如何使用ActionScript編寫類接口

  f)掌握如何使用ActionScript編寫類方法

  5.理解組件和布局(4道題)

  a)理解可視化組件,了解Spark和MX組件之間的區(qū)別

  b)理解容器的概念并掌握如何使用Spark布局類

  c)掌握如何使用規(guī)則來控制組件布局

  d)掌握為容器組件添加滾動條

  6.Flex中的事件處理(6道題)

  a)理解什么是事件

  b)掌握如何使用AcitonScript實現(xiàn)事件處理函數(shù)

  c)理解事件處理對象

  d)理解事件處理機(jī)制和過程

  e)掌握如何使用ActionScript添加事件監(jiān)聽機(jī)器

  7.數(shù)據(jù)格式化和數(shù)據(jù)有效性(4道題)

  a)掌握如何使用表單容器

  b)掌握如何使用格式化工具

  c)掌握如何驗證表單數(shù)據(jù)的有效性

  d)掌握如何使用事件來觸發(fā)有效性驗證程序

  e)掌握如何使用ActionScript觸發(fā)有效性驗證程序

  8.導(dǎo)航控制(4道題)

  a)理解MX導(dǎo)航容器

  b)掌握如何使用ViewStack容器

  c)掌握如何在MX導(dǎo)航容器中使用Spark容器

  d)掌握如何在ViewStack容器中創(chuàng)建自定義導(dǎo)航

  e)掌握如何使用TabNavigator導(dǎo)航容器

  f)掌握如何使用TabNavigator導(dǎo)航容器

  9.控制應(yīng)用程序狀態(tài)(6道題)

  a)理解什么是視圖狀態(tài)

  b)掌握如何創(chuàng)建多個視圖狀態(tài)并進(jìn)行視圖狀態(tài)的切換

  10.組件和狀態(tài)中的動畫(6道題)

  a)掌握如何在組件中應(yīng)用動畫效果

  b)掌握如何創(chuàng)建組合的動畫效果

  c)掌握如何在應(yīng)用程序進(jìn)行狀態(tài)改變時應(yīng)用轉(zhuǎn)換效果

  d)掌握如何在動畫過程中添加和刪除組件

  11.使用樣式控制視覺呈現(xiàn)(6道題)

  a)掌握如何創(chuàng)建全局應(yīng)用程序樣式

  b)掌握如何為組件定義樣式和皮膚

  c)了解如何使用高級CSS選擇器

  12.Spark組件皮膚(6道題)

  a)了解什么是皮膚

  b)掌握如何創(chuàng)建并使用皮膚

  c)掌握如何導(dǎo)入在其他應(yīng)用程序當(dāng)中創(chuàng)建的可視化元素,掌握FXG的使用

  d)掌握如何修改默認(rèn)的皮膚顯示模塊

  13.實現(xiàn)高級的皮膚技術(shù)(4道題)

  a)掌握如何為皮膚實現(xiàn)不同的視圖狀態(tài)

  b)掌握如何從皮膚訪問自定義的組件屬性

  c)掌握如何在皮膚中添加滾動條

  14.訪問遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)(6道題)

  a)掌握如何使用HTTPService加載遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)

  b)掌握如何處理返回數(shù)據(jù)和錯誤

  c)掌握如何構(gòu)建帶參數(shù)的HTTP請求

  d)掌握如何使用向?qū)?gòu)建遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)訪問

  15.創(chuàng)建類型化數(shù)據(jù)模型(4道題)

  a)理解為什么需要使用類型化的數(shù)據(jù)模型

  b)掌握如何使用ActionScript為類型化數(shù)據(jù)創(chuàng)建類

  c)掌握如何用值對象填充ArrayCollection

  d)理解并掌握值對象數(shù)據(jù)綁定的實現(xiàn)機(jī)制

  e)掌握如何使用值對象的重構(gòu)

  16.擴(kuò)展事件(6道題)

  a)理解數(shù)據(jù)綁定中存在的問題

  b)掌握如何定義事件類型

  c)掌握如何在主應(yīng)用程序當(dāng)中處理事件

  d)掌握如何創(chuàng)建事件并分發(fā)

  e)掌握如何對Event類進(jìn)行擴(kuò)展并使用擴(kuò)展的Event類

  f)掌握如何通過擴(kuò)展事件調(diào)度值對象

  g)掌握如何重載clone()方法

  17.使用DataGroup容器進(jìn)行渲染(4道題)

  a)理解DataGroup容器的基本概念

  b)掌握如何使用DefaultItemRenderer并顯示字符串類型的數(shù)據(jù)

  c)掌握如何為UI組件提供數(shù)據(jù)容器

  d)掌握如何創(chuàng)建自定義的數(shù)據(jù)項渲染器

  e)掌握如何使用SkinnableDataContainer

  18.使用DataGrid顯示數(shù)據(jù)(4道題)

  a)掌握如何使用DataGrid,指定并格式化DataGrid的控制列

  b)掌握如何使用數(shù)據(jù)項渲染器和編輯器

  c)掌握如何使用數(shù)據(jù)項渲染器和編輯器組件

  d)掌握如何在DataGrid組件中使用事件和已選中的數(shù)據(jù)項

  19.部署Flex和AIR應(yīng)用(2道題)

  a)掌握如何編譯Flex應(yīng)用

  b)掌握如何生成Flex應(yīng)用的production build

  c)了解如何使用AIR創(chuàng)建桌面應(yīng)用程序

  d)了解更多AIR應(yīng)用程序的優(yōu)勢

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