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演示類FLASH動畫制作規(guī)范

時間:2022-04-02 11:21:19 Adobe認證 我要投稿
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演示類FLASH動畫制作規(guī)范

  Flash是美國的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動畫設(shè)計軟件。它是一種交互式動畫設(shè)計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動態(tài)效果。下面是小編整理的演示類FLASH動畫制作規(guī)范,歡迎大家分享。

  在網(wǎng)頁制作中所遇到的涉及到flash的項目一般會根據(jù)其具體應用分成兩大類:演示類和交互類。為了使項目更加快速有效的完成并且保證工作質(zhì)量,使源文件從結(jié)構(gòu)上更加的簡潔易讀,有必要遵守一定的規(guī)范進行制作。

  演示類Flash動畫指的是單純的以展示為目的的動畫,包括專題片頭、廣告、動態(tài)banner,以及部分電子雜志的內(nèi)頁等等。

  通常這些項目在制作之前會先完成平面效果圖,然后根據(jù)平面效果圖制作動態(tài)效果。如果平面效果和動態(tài)效果不是由同一個人完成的,那么要先了解平面效果圖設(shè)計者所想表達的設(shè)計理念以及想法。事實證明,適當?shù)臏贤ㄊ欠浅1匾摹?/p>

  邏輯結(jié)構(gòu):

  通常主場景里面只放一個單獨的movieclicp,所有的動畫全部做在這個mc當中。

  發(fā)布設(shè)置:

  整個影片的遮照層放在最外面的主場景上,養(yǎng)成良好的命名習慣,對每個圖層和元件進行命名是必要的。通常設(shè)置整個flash屬性楨頻為24fps,背景大小根據(jù)實際需要調(diào)整。發(fā)布中設(shè)置基本是flash默認設(shè)置,有特殊需要根據(jù)需求進行調(diào)整。

  外部導入文件以及相關(guān)優(yōu)化:

  當需要從外部導入其他文件如圖片.音頻.視頻的時候,在導入之前應當對外部文件進行優(yōu)化處理,盡量控制外部導入文件的大小。

  特殊視頻輸出以及相關(guān)設(shè)置:

  當需要輸出avi等格式視頻文件的時候一定要把mc設(shè)置成圖形的格式放置于主場景當中。主場景的時間軸不能小于mc內(nèi)部的楨數(shù)否則無法全部顯示。

  逐楨動畫:

  制作逐楨動畫的mc不要大量使用元件,盡量使用組。合理的利用洋蔥皮工具根據(jù)傳統(tǒng)的手繪動畫原理即可制作出理想的逐楨動畫。

  文本文件:

  在flash中使用的正文文本通常為動態(tài)文本,因為可以從外部讀取xml方便更新。動態(tài)文本在遮照效果下通常無法顯示,需要給文本加一個濾鏡(任意效果)所有屬性值為“0”,這樣就可以顯示了。

  title或者特殊文字效果可以直接在flash中利用靜態(tài)文本制作,如果覺得效果不理想可以在ps中制作成圖片然后從外部導入。

  盡量避免在同一時間內(nèi)安排多個對象同時產(chǎn)生動作。有動作的對象也不要與其他靜態(tài)對象安排在同一圖層里。應該將有動作的對象安排在各自專屬的圖層內(nèi),以便加速Flash動畫的處理過程。

  用LoadMovie命令減輕Flash一開始下載時的負擔。若有必要,可以考慮將Flash劃分成多個子文件,然后再通過主Flash里的LoadMovie。UnloadMovie命令隨時調(diào)用、卸載子文件。

 


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