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3dmax客廳效果圖的制作
3D效果圖就是立體的模擬圖像,好的3D效果圖接近于相片,好比房屋裝修,他可以在施工期提前把裝修完成的樣子幫你用計(jì)算機(jī)繪制出來(lái),這就是3D效果圖。下面是YJBYS小編整理的3dmax客廳效果圖的制作相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助!
一、制作客廳的基本框架
1、設(shè)置系統(tǒng)單位為“毫米”。
2、頂:繪制一個(gè)矩形(長(zhǎng)度:5040,寬度:8906),添加“編輯樣條線”修改器,進(jìn)入“分段”級(jí)別,刪除右側(cè)的線段,進(jìn)入“樣條線”級(jí)別,設(shè)置“輪廓”為240。添加“擠出”命令,數(shù)量為2800,命名為“墻體”。
3、頂:創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體(長(zhǎng)度:3540,寬度:900,高度:2800),調(diào)整其位置。
4、選擇“墻體”,單擊“復(fù)合對(duì)象”面板中的“布爾”按鈕,拾取剛創(chuàng)建的長(zhǎng)方體進(jìn)行“差集”運(yùn)算。
5、為“墻體”添加“編輯網(wǎng)格”命令,進(jìn)入“多邊形”級(jí)別,選擇一側(cè)的多邊形,設(shè)置ID為2,選擇“編輯/反選”命令,將其余多邊形的ID設(shè)置為1。
6、頂:創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體(長(zhǎng)度:5034,寬度:8926,高度:0),命名為“地面”,調(diào)整其位置。
7、選擇“地面”,按Ctrl+V原位置復(fù)制一個(gè),命名為“地線”(長(zhǎng)度分段:7,寬度分段:11)。添加“晶格”命令(勾選“僅來(lái)自邊的支柱”,半徑:1.5)。
8、前:選擇“地面”,沿Y軸移動(dòng)復(fù)制一個(gè),命名為“頂”,調(diào)整其位置。
9、頂:繪制3個(gè)矩形(長(zhǎng)度:5034,寬度:8926;長(zhǎng)度:3100,寬度:3265;長(zhǎng)度:100,寬度:2297),分別調(diào)整其位置。
10、頂:選擇任意一個(gè)矩形,添加“編輯樣條線”命令,“附加”其余兩個(gè)矩形。添加“擠出”命令,設(shè)置“數(shù)量”為80,命名為“吊頂”,調(diào)整其位置。
11、頂:創(chuàng)建一架目標(biāo)攝影機(jī),設(shè)置“鏡頭”為27,“視野”為67.38,“目標(biāo)距離”為5280,將“透視”視圖切換為“攝影機(jī)”視圖。
二、窗戶的制作
1、頂:通過(guò)“線”按鈕,繪制一條封閉的二維線形,添加“擠出”命令,設(shè)置“數(shù)量”為300,命名為“墻面01”,調(diào)整其位置。
2、頂:通過(guò)“線”按鈕繪制一條二維線形,進(jìn)入“樣條線”級(jí)別,設(shè)置“輪廓”為270。添加“擠出”命令,數(shù)量為45,命名為“窗臺(tái)”,調(diào)整其位置。
3、左:繪制一個(gè)矩形(長(zhǎng)度:2330,寬度:3250),添加“編輯樣條線”命令,進(jìn)入“樣條線”級(jí)別,設(shè)置“輪廓”數(shù)量為60。添加“擠出”命令,數(shù)量為60,命名為“窗框”,調(diào)整其位置。
4、左:通過(guò)“線”按鈕繪制一條二維線形,進(jìn)入“樣條線”級(jí)別,設(shè)置“輪廓”為50。添加“擠出”命令,數(shù)量為“270”,命名為“窗包邊”,調(diào)整其位置。
5、前:繪制一個(gè)矩形(長(zhǎng)度:2330,寬度:665),添加“編輯樣條線”命令,進(jìn)入“樣條線”級(jí)別,設(shè)置“輪廓”為60。添加“擠出”命令,數(shù)量為60,命名為“側(cè)窗框”。調(diào)整其位置。
6、頂:選擇“窗包邊”,沿Z軸旋轉(zhuǎn)90度復(fù)制一個(gè),命名為“窗包邊01”,調(diào)整大小及位置。
7、左:取消勾選“開始新圖形”,通過(guò)“線”按鈕連續(xù)繪制4條直線。
8、進(jìn)入“樣條線”級(jí)別,設(shè)置“輪廓”為50。添加“擠出”命令,數(shù)量為60,命名為“窗格”,調(diào)整其位置。
9、頂:繪制一條開放的二維線形,添加“擠出”命令,數(shù)量為2307,命名為“玻璃”,調(diào)整其位置。
10、頂:繪制一條開放的二維線形,添加“擠出”命令,數(shù)量為2700,命名為“窗簾”,調(diào)整其位置。
11、左:選擇“窗簾”,沿X軸向右移動(dòng)復(fù)制1個(gè),調(diào)整其位置。
三、室內(nèi)造型的制作
1、在“左”視圖中繪制一個(gè)“長(zhǎng)度”為80、“寬度”為15的封閉二維線形作為倒角剖面,在“頂”視圖中繪制一個(gè)開放的二維線形作為倒角路徑。
2、頂:選擇倒角路徑,添加“倒角剖面”命令,通過(guò)“拾取剖面”按鈕拾取倒角剖面,命名為“踢腳線”,調(diào)整其位置。
3、頂:創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體(長(zhǎng)度:2800,寬度:2800,高度:80),命名為“吊頂01”,調(diào)整其位置。
4、頂:通過(guò)“線”按鈕繪制兩條相互垂直的直線,命名為“線”,設(shè)置渲染,厚度為10。調(diào)整其位置。
5、頂:創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體(長(zhǎng)度:200,寬度:2358,高度:30),命名為“燈槽”,調(diào)整其位置。
6、頂:繪制一個(gè)矩形(長(zhǎng)度:100,寬度:100),添加“編輯樣條線”命令,進(jìn)入“樣條線”級(jí)別,設(shè)置“輪廓”為10。添加“擠出”命令,數(shù)量為86,命名為“射燈”,調(diào)整其位置。
7、頂:創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體(長(zhǎng)度:80,寬度:80,高度:88),命名為“燈”,調(diào)整其位置。
8、頂:同時(shí)選擇“射燈”和“燈”,移動(dòng)復(fù)制2組,調(diào)整其位置。
9、頂:創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體(長(zhǎng)度:110,寬度:110,高度:88),命名為“筒燈”。創(chuàng)建一個(gè)圓柱體(半徑:33,高度:50),命名為“燈03”,調(diào)整其位置。
10、頂:同時(shí)選擇“筒燈”和“燈03”,移動(dòng)復(fù)制3組,調(diào)整其位置。
11、再次移動(dòng)復(fù)制3組,并調(diào)整其位置。
12、前:創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體(長(zhǎng)度:1700,寬度:4000,高度:120),命名為“電視墻”,調(diào)整其位置。
13、前:繪制一個(gè)矩形(長(zhǎng)度:500,寬度:450),添加“編輯樣條線”命令,進(jìn)入“樣條線”級(jí)別,設(shè)置“輪廓”為150。添加“擠出”命令,數(shù)量為15。命名為“畫框”,調(diào)整其位置。
14、前:創(chuàng)建一個(gè)平面(長(zhǎng)度:200,寬度:150),命名為“裝飾畫”,調(diào)整其位置。
15、前:同時(shí)選擇“畫框”和“裝飾畫”,以“實(shí)例”方式沿X軸移動(dòng)復(fù)制2組,調(diào)整其位置。
16、左:通過(guò)“線”按鈕繪制一個(gè)長(zhǎng)度為610、寬度為100的封閉二維線形。
17、添加“車削”命令,設(shè)置“分段”為10,命名為“花瓶”,調(diào)整其位置。
18、頂:繪制一個(gè)封閉的二維線形,添加“擠出”命令,數(shù)量為“50”,命名為“護(hù)欄”,調(diào)整其位置,移動(dòng)復(fù)制2組。
四、制作材質(zhì)
1、“多維/子對(duì)象”材質(zhì):?jiǎn)螕?ldquo;Standard”按鈕,選擇“多維/子對(duì)象”材質(zhì)。ID1為“高級(jí)照明覆蓋”材質(zhì):反射比為0.97,顏色溢出為0.4,基礎(chǔ)材質(zhì)為標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)(環(huán)境光、漫反射為白色);ID2為“高級(jí)照明覆蓋”材質(zhì):反射比為0.8,顏色溢出為0.6,基礎(chǔ)材質(zhì)為標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)(環(huán)境光:48、61、89;漫反射:63、81、117;高光級(jí)別:53;光澤度:41)。將該材質(zhì)賦予“墻體”。
2、“黑金砂大理石”材質(zhì):?jiǎn)螕?ldquo;Standard”按鈕,選擇“高級(jí)照明覆蓋”材質(zhì):反射比為1,顏色溢出為0.3,基礎(chǔ)材質(zhì)為標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)(環(huán)境光、漫反射:255、10、39,漫反射貼圖為“印度黑竟金.jpg”;高光級(jí)別:44,光澤度:45;反射貼圖為“光線跟蹤”,數(shù)量為13)。將該材質(zhì)賦予“地線”、“窗臺(tái)”、“線”造型。
3、“地磚”材質(zhì):?jiǎn)螕?ldquo;Standard”按鈕,選擇“高級(jí)照明覆蓋”材質(zhì):反射比為0.8,顏色溢出為0.5,基礎(chǔ)材質(zhì)為標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)(環(huán)境光、漫反射:60、245、199,漫反射貼圖為“11.jpg”;高光級(jí)別:28,光澤度:47;反射貼圖為“光線跟蹤”,數(shù)量為30)。將該材質(zhì)賦予“地面”。
4、“白色油漆”材質(zhì):?jiǎn)螕?ldquo;Standard”按鈕,選擇“高級(jí)照明覆蓋”材質(zhì):反射比為0.7,顏色溢出為0.4,基礎(chǔ)材質(zhì)為標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)(環(huán)境光、漫反射和高光反射為白色:255、255、255;高光級(jí)別:11,光澤度:41)。將該材質(zhì)賦予“頂”、“吊頂”、“吊頂01”、“墻面01”、“窗框”、“側(cè)窗框”、“窗格”、“小窗格”、“電視墻”、“燈槽”、“護(hù)欄”、“護(hù)欄01”和“護(hù)欄02”。
5、“胡桃木”材質(zhì):環(huán)境光為247、218、60,漫反射為23、0、195,漫反射貼圖為“胡桃木.jpg”(U:3,V:4.8);高光級(jí)別:55,光澤度:48;反射貼圖“光線跟蹤”,數(shù)量為18。將該材質(zhì)賦予“踢腳線”、“窗包邊”、“窗包邊01”。
6、“玻璃”材質(zhì):?jiǎn)螕?ldquo;Standard”按鈕,選擇“高級(jí)照明覆蓋”材質(zhì):反射比為1.0,顏色溢出為0.2,基礎(chǔ)材質(zhì)為標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)(環(huán)境光:137、165、157,漫反射:176、212、201;高光級(jí)別:60,光澤度:39;不透明度:50;反射貼圖為“光線跟蹤”,數(shù)量為11)。將該材質(zhì)賦予“玻璃”、“小玻璃”。
7、“窗簾”材質(zhì):環(huán)境光和漫反射為254、249、235;高光級(jí)別:35,光澤度:25;不透明度:76。將該材質(zhì)賦予“窗簾”、“窗簾01”。
8、“植物”材質(zhì):?jiǎn)螕?ldquo;Standard”按鈕,選擇“高級(jí)照明覆蓋”材質(zhì):反射比為0.8,顏色溢出為0.5,基礎(chǔ)材質(zhì)為標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)(漫反射貼圖為“LYX001.jpg”;高光級(jí)別:99,光澤度:82;反射貼圖為“光線跟蹤”,數(shù)量為9)。將該材質(zhì)賦予“花瓶”。選擇“花瓶”模型,添加“UVW貼圖”命令(柱形,長(zhǎng)度:29,寬度:29,高度:83)。
9、“黑色塑料”材質(zhì):環(huán)境光和漫反射為黑色0、0、0。將該材質(zhì)賦予“射燈”、“筒燈”。
10、“燈”材質(zhì):環(huán)境光、漫反射和高光反射為白色255、255、255;自發(fā)光為100。將該材質(zhì)賦予“燈”。
11、“紙”材質(zhì):環(huán)境光和漫反射為白色255、255、255。將該材質(zhì)賦予“畫框”。
12、“畫心”材質(zhì):環(huán)境光和漫反射為242、138、15;高光級(jí)別:48,光澤度:36。將該材質(zhì)賦予“裝飾畫”。
五、合并造型
1、選擇“文件/合并”命令,選擇“窗簾.max”文件,將窗簾合并到場(chǎng)景中,調(diào)整其位置。
(在打開的“合并”對(duì)話框中,單擊“全部”按鈕,單擊“確定”按鈕。)
2、合并“電視機(jī).max”文件,并調(diào)整位置。
(對(duì)于重名材質(zhì),單擊“自動(dòng)重命名合并材質(zhì)”按鈕,以在材質(zhì)后面添加序號(hào)的方式對(duì)合并對(duì)象中的同名材質(zhì)自動(dòng)重新命名。)
3、合并“沙發(fā)與茶幾.max”文件,并調(diào)整位置。
4、合并“地?zé)?max”和“地?zé)?1.max”文件,并調(diào)整位置。
5、合并“空調(diào)機(jī).max”和“吊燈.max”文件,并調(diào)整位置。
6、合并“裝飾品.max”、“裝飾品01.max”和“花.max”文件,并調(diào)整位置。
六、設(shè)置燈光
1、頂:創(chuàng)建一盞自由點(diǎn)光源(啟用“區(qū)域陰影”,強(qiáng)度為50cd),調(diào)整其位置。
2、頂:創(chuàng)建一盞自由點(diǎn)光源(啟用“區(qū)域陰影”,過(guò)濾顏色為“255、212、157”,強(qiáng)度為1500cd,分布為“Web”,Web文件為“11(1500cd).ies”),調(diào)整其位置。
3、前:沿X軸以“實(shí)例”方式移動(dòng)復(fù)制1盞,調(diào)整其位置。
4、頂:創(chuàng)建一盞自由點(diǎn)光源(啟用“區(qū)域陰影”,強(qiáng)度為800cd,分布為“Web”,Web文件為“22223.ies”),調(diào)整其位置。
5、頂:以“實(shí)例”方式移動(dòng)復(fù)制5盞,分別調(diào)整其位置。
6、頂:創(chuàng)建一盞自由線光源(取消陰影“啟用”,分布為“漫反射”,過(guò)濾顏色為“255、213、99”,強(qiáng)度為800cd,長(zhǎng)度為3494.5),在“左”視圖中沿X軸旋轉(zhuǎn)1800,在“頂”視圖中沿Z軸旋轉(zhuǎn)900,調(diào)整其位置。
7、頂:以“實(shí)例”方式旋轉(zhuǎn)復(fù)制3盞,并分別調(diào)整其位置。
七、渲染輸出
1、選擇“渲染/高級(jí)照明/光能傳遞”命令。
單擊“是”按鈕。
八、后期處理
1、啟動(dòng)Photoshop CS2,打開“客廳效果圖.tga”文件。
2、選擇“圖像/調(diào)整/色階”命令,設(shè)置參數(shù),調(diào)整圖像的整體亮度。
3、打開“通道”面板,按Ctrl鍵的同時(shí)單擊Alpha 1通道,建立選擇區(qū)域(Alpha 1通道是渲染圖像時(shí)自動(dòng)生成的)。
4、按Ctrl+J將選擇區(qū)域內(nèi)的圖像復(fù)制到新圖層“圖層1”中。
5、打開“夜景01.jpg”文件。
6、選擇“移動(dòng)工具”按鈕,將夜景圖片拖曳至客廳效果圖窗口中,將“圖層2”調(diào)整到“圖層1”的下方。
7、選擇“圖層1”,按住Shift鍵通過(guò)“魔棒工具”依次單擊選擇橘紅色區(qū)域。選擇“圖像/調(diào)整/色相和飽和度”命令,設(shè)置參數(shù)增加沙發(fā)坐墊的飽和度。
8、選擇“多邊形套索工具”按鈕,選擇電視屏幕區(qū)域,選擇“圖像/調(diào)整/亮度和對(duì)比度”命令,設(shè)置參數(shù),調(diào)整電視屏幕的亮度。
9、按Ctrl+D取消選區(qū)。
10、設(shè)置前景色為黑色,選擇“直線工具”按鈕,單擊“填充像素”按鈕,設(shè)置粗細(xì)為1px。按Ctrl+Shift+Alt+N,建立“圖層3”,繪制電視墻的壓線。
11、打開“盆景.psd”文件,將植物拖曳到客廳效果圖窗口中,按Ctrl+T添加變形框,調(diào)整至適當(dāng)大小,移動(dòng)其位置。
12、按Ctrl+J將植物復(fù)制到新圖層中,選擇“編輯/變換/垂直翻轉(zhuǎn)”命令,調(diào)整其位置。設(shè)置該圖層的“不透明度”為16%,制作植物的倒影。
13、打開“花瓶.psd”文件,用同樣的方法將花瓶添加到客廳效果圖窗口中并制作倒影效果。
14、打開“近景植物.psd”文件,將其拖曳到客廳效果圖窗口中,選擇“編輯/變換/水平翻轉(zhuǎn)”命令,設(shè)置該圖層的“不透明度”為60%,調(diào)整其位置。
15、選擇“文件/存儲(chǔ)為”命令,保存為“客廳效果圖.psd”文件。
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