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詳細(xì)解讀3D電視與3D電影的區(qū)別

時(shí)間:2020-09-21 12:20:16 3D效果圖 我要投稿

詳細(xì)解讀3D電視與3D電影的區(qū)別

  近年,已經(jīng)有不少觀眾“嘗鮮”3D電視。中央電視臺(tái)開播了3D頻道,同時(shí)有6家電視臺(tái)共同提供3D電視節(jié)目。那么,3D電視和我們已經(jīng)熟悉的3D電影有什么差別,它的未來會(huì)怎樣,大范圍普及還有多遠(yuǎn)?請看下文。

詳細(xì)解讀3D電視與3D電影的區(qū)別

  首先我們來看看3D電視與3D電影的簡介

  3D電視是三維立體影像電視的簡稱。它利用人的雙眼觀察物體的角度略有差異,因此能夠辨別物體遠(yuǎn)近,產(chǎn)生立體的視覺這個(gè)原理,把左右眼所看到的影像分離,從而令用戶借助立體眼鏡或無需借助立體眼鏡(即裸眼)體驗(yàn)立體感覺。

  3D電影又稱立體電影,是利用人雙眼的視角差和會(huì)聚功能制作的可產(chǎn)生立體效果的電影。出現(xiàn)于1922年。這種電影放映時(shí)兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特制眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會(huì)聚功能,合成為立體視覺影像。立體電影就是用兩個(gè)鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點(diǎn)圖像。再通過兩臺(tái)放映機(jī),把兩個(gè)視點(diǎn)的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時(shí)如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要采取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機(jī)前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當(dāng)于起偏器,從放映機(jī)射出的光通過偏振片后,就成了偏振光,左右兩架放映機(jī)前的`偏振片的偏振方向互相垂直,因而產(chǎn)生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾使用對(duì)應(yīng)上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機(jī)映出的畫面,右眼只能看到右機(jī)映出的畫面,這樣就會(huì)看到立體景像,這就是立體電影的原理;パa(bǔ)色、開關(guān)、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進(jìn)步,人們在屏幕上看立體的方式會(huì)更多。

  3D電影“被動(dòng)” 3D電視“主動(dòng)”

  在電影院人們可以享受到身臨其境的3D畫面,這是通過4K數(shù)字電影系統(tǒng)。在同一時(shí)間分別將2K(指1920×1080分辨率的畫面)的3D畫面?zhèn)鬟f到觀眾每只眼睛。在電影院,通過低成本的被動(dòng)式眼鏡就可以讓很多觀眾一起享受,這種眼鏡可以清潔后循環(huán)使用。

  日本索尼公司的技術(shù)人員介紹說,4K是數(shù)字電影領(lǐng)域的一個(gè)分辨率指標(biāo),準(zhǔn)確說是4K×2K,簡單地說就是4倍于現(xiàn)在的1920×1080分辨率畫面,最高級(jí)別的4K×2K電影分辨率為4096×2160,總像素超過800萬。4K×2k放映機(jī)放映出來的畫面,要比目前國內(nèi)普遍使用的2K放映機(jī)(分辨率1920×1080)清晰4倍。目前4K×2K已經(jīng)成為電影業(yè)界的3D標(biāo)準(zhǔn)格式。

  電影院用的一般是被動(dòng)式偏振光3D眼鏡。比如,電影放映時(shí)使用索尼的3D4K投影機(jī),投影機(jī)分兩個(gè)鏡頭,鏡頭前面加偏光片用來“分”光。觀眾則使用被動(dòng)式偏振光3D眼鏡觀看電影,這種眼鏡的左右眼分別“取”不同弧度的光(即圖像),觀眾在自己的大腦中形成立體圖像。

  3D電視是在2010年開始投放到市場,目前索尼、三星、夏普、松下等公司所采取的是“幀順序”配合主動(dòng)快門式3D眼鏡的3D電視技術(shù),來顯示全高清的3D圖像。這種主動(dòng)式快門技術(shù)是目前較好的3D電視解決方案。

  利用這種方式,電視機(jī)里的畫面是左右交替出現(xiàn),并利用主動(dòng)式立體眼鏡與屏幕畫面同步開關(guān)來實(shí)現(xiàn)3D觀看效果。同時(shí),一些企業(yè)都有一些獨(dú)有的改進(jìn)3D畫質(zhì)的技術(shù),目標(biāo)是使雙眼能看到清晰的3D圖像。

  除上述通過主動(dòng)快門與電視同步開關(guān)的3D電視技術(shù)外,業(yè)界還有一種被動(dòng)式的3D電視技術(shù),該技術(shù)需在3D電視屏幕上覆蓋一層偏轉(zhuǎn)膜,并配合被動(dòng)式3D眼鏡觀看。這種技術(shù)目前更多應(yīng)用于中小尺寸3D電視。

  3D電視前景廣闊,具有吸引力的內(nèi)容是發(fā)展關(guān)鍵

  3D電視節(jié)目能夠?yàn)橛^眾提供更豐富的信息和更真實(shí)的臨場感受,是電視技術(shù)發(fā)展的新方向之一。

  目前在國內(nèi)開通的3D電視頻道,數(shù)字信號(hào)是通過衛(wèi)星發(fā)射,數(shù)字落地,所以在家看3D電視頻道節(jié)目需要有3D電視機(jī)配合3D眼鏡、同時(shí)需要配備數(shù)字電視機(jī)頂盒并已在數(shù)字電視運(yùn)營商處開通了高清數(shù)字電視服務(wù)。

  但無疑,裸眼觀賞3D電視是未來的一個(gè)方向。索尼的技術(shù)人員透露說,索尼其實(shí)也已經(jīng)開發(fā)出裸眼3D電視原型機(jī)。但企業(yè)認(rèn)為該產(chǎn)品現(xiàn)在進(jìn)入家庭,在技術(shù)上、在價(jià)格上尚不成熟。

  其實(shí),3D電視是配置較為完善的2D電視,除觀賞3D頻道、藍(lán)光碟機(jī)和個(gè)人拍攝的3D節(jié)目以外,大多數(shù)時(shí)間用戶還是在觀賞常規(guī)的2D電視節(jié)目。3D電視機(jī)本身的維護(hù)沒有什么特殊之處,配套的主動(dòng)式快門眼鏡通常較昂貴,需要妥善保管。當(dāng)然也不是所有形式的電視節(jié)目都適合通過3D方式拍攝和播出。業(yè)界普遍認(rèn)為,3D影像提供的真實(shí)感、立體感、現(xiàn)場感更適合體育賽事、文藝演出、動(dòng)作電影、動(dòng)畫電影以及立體游戲等內(nèi)容。

  索尼的3D業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人認(rèn)為,3D電視有著廣闊的發(fā)展前景。高清電視研發(fā)已有30年的時(shí)間,推廣時(shí)間花了10年。3D電視是基于高清和數(shù)字技術(shù)基礎(chǔ)上的發(fā)展,推廣才兩年時(shí)間,已經(jīng)獲得了很大的發(fā)展。在相當(dāng)長的一段時(shí)間內(nèi),標(biāo)清、高清會(huì)共存,3D、2D會(huì)共存。

  通過提供大量的、特別是優(yōu)質(zhì)的3D內(nèi)容,3D電視機(jī)市場在2011年得到快速增長。目前,消費(fèi)者正逐步認(rèn)識(shí)到最新的3D娛樂力量。業(yè)內(nèi)專家也指出,3D顯示技術(shù)可以給消費(fèi)者在家中帶來全新的、與眾不同的娛樂體驗(yàn)。但盡可能多、具有吸引力的內(nèi)容是發(fā)展3D電視市場的關(guān)鍵因素,同時(shí)需提供足夠多的機(jī)會(huì)讓消費(fèi)者體驗(yàn)到最新的3D技術(shù)。

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