手機創(chuàng)業(yè)計劃書范文
在社會不斷向前發(fā)展的今天,我們可以接觸到創(chuàng)業(yè)計劃書的地方越來越多,創(chuàng)業(yè)計劃書可以幫助創(chuàng)業(yè)者對外宣傳,獲得融資。那么相關的創(chuàng)業(yè)計劃書到底是怎么制定的呢?以下是小編收集整理的手機創(chuàng)業(yè)計劃書范文,希望能夠幫助到大家。
手機創(chuàng)業(yè)計劃書 篇1
一.市場分析
1、手機市場細分趨勢和專場產品結構
從市場表現(xiàn)來看,類似如三星、LG、摩托羅拉、HTC、華為、中興、諾基亞等手機大受追捧并供不應求、賣出超高溢價的現(xiàn)象說明針對婦女、兒童家庭型的細分客戶市場已經形成。同樣的,針對大中學生、白領人群的、帶有英文學習等學習型手機;功能簡單、使用簡便的大屏幕、大按鍵的老年人手機;具有跟蹤功能、只能接聽而打出預設電話號碼的兒童手機也將會成為市場的熱點產品。
因此,相對于手機賣場在產品的策略組合上,也要做好產品的細分,經?吹胶芏鄮齑嬖300臺以上的手機店,毫無特色的產品陳列,讓顧客在選擇手機時無從下手。很難找到自己喜歡的手機,主要問題是商家沒有做好產品陳列的細分工作。
2、單一產品或者單一競爭力優(yōu)勢將無法在市場生存
同一個主題概念,不同外型、不同價位的手機型號系列將會受到市場追捧。一個公司如果想贏得市場、在業(yè)界打響品牌,一定要依靠強有力的“機海”戰(zhàn)術來維持。嚴謹?shù)漠a品線設計及時推出、穩(wěn)定的產品質量、貼心的售后服務將是在手機市場上立足的企業(yè)的基本條件,單純依靠某一方面的所謂突破將不再有市場,扎實成了每一家手機企業(yè)的必修課。
所以,無論是單一品牌手機專賣店還是綜合品牌手機專賣店,都要在產品的縱向上注重不同價位及型號系列的組合,以滿足不同層次顧客的需求。
3、支持電視手機、手機無線上網(wǎng)和移動博客的手機將會引領手機市場發(fā)展
隨著3G市場的預熱、3G概念手機將會陸續(xù)出現(xiàn)市場。同時借助新技術的發(fā)展,MP3、MP4等將繼續(xù)活躍市場并成為手機市場的主流功能配置,同時,MP3、MP4的技術標準將會重新定義,更高的存儲、更佳的音質畫質以及更明顯直接的快捷鍵按鈕等將成為新的標配。作為手機終端經營者,應具備洞察先機的敏感度,由上面的分析,顯然可以看出未來產品的主力線。正向當年BB機被淘汰一樣,那么2.5G手機也將逐漸退出歷史的舞臺,可以預測未來手機終端由于受產品的影響,終端的經營模式也將隨之而改變。
二.選地
選擇商業(yè)區(qū)應與店鋪本身的經營特色相結合,要考慮商品的價格定位,顧客群定位等。只有將這些情況與所在商業(yè)區(qū)特性結合起來,才能看出其選擇是否恰當。
一般來說,商業(yè)區(qū)主要有以下幾種類型:
1、交通樞紐,如車站、碼頭,這里人流大,但能停下來的人較少,如在東莞虎門車站對面有一家手機店,雖然是在車站的旁邊,有人流,但生意不理想;
2、繁華商業(yè)街,這里是居民購物、聊天、逛街、休閑的理想場所,比較適合手機店的經營
3、上班集中地段,在南方主要是工業(yè)區(qū)周邊或是高檔寫樓周圍,這些地段關鍵是選擇路段,要選擇員工經常去或是必須經過的路;
手機店較適合有三類商業(yè)區(qū),第一是綜合性的商圈,即集吃、喝、玩、樂、購物與休閑與一體的多功能商業(yè)區(qū);第二是人流較大,但是人流容易停一下來的商業(yè)區(qū);第三是同行聚集區(qū),在國內很多城市,手機銷售都會積聚在某一街道,成為顧客購機的首先地,如國商旁邊,這些地方是當?shù)厥謾C店的主要經營地。
三.人員及組織結構
公司剛處在啟動發(fā)展階段,本著降低運營成本,打造樣板店的原則。啟動階段,一切從簡、從精,合理組建公司人員架構。
公司成員:董事會成員、店長、導購、物流倉儲、維修人員
薪酬體系:底薪+提成。據(jù)汪仁的收入情況,底薪暫定為1500元,實行浮動工資,能者多拿。經過考核,業(yè)績優(yōu)秀者進行加薪,半年評定一次,每次加薪幅度在200元。提成方式店內員工根據(jù)零售銷售額的5%給予提成。因和物流部主要進行業(yè)務拓展、物流配送及售后服務,根據(jù)其銷售額的6%給予提成,兩人按1:1比例分成。
股東名單:
比例:公司采用股份制,眾人堆柴火焰高,共同發(fā)展,共同致富。公司股份設置10股,每股4萬,累計40萬,用于創(chuàng)業(yè)資金。年底分紅根據(jù)股份進行分成。
董事會成員:
董事會:制定區(qū)域發(fā)展規(guī)劃,營銷策劃,促銷活動及下達銷售考核指標,完成年度預算和規(guī)劃。
店長:1人,親和力強,為人熱情,表達能力較強,細心、認真和責任心強。負責店面產品陳列,促銷及銷售統(tǒng)計,并完成財務核算工作。
導購員2人:親和力強,為人熱情,表達能力較強,細心、認真和責任心強。物流倉儲:1人,做事踏實,吃苦能干,細心,責任感強。負責產品進出貨及物流配送及產品售后服務。
維修人員:1人、按流程為客戶維修手機,了解掌握維修一起設備的性能并熟練操作。
四。投資計劃
1.裝修計劃
裝修氣派為主,首要是簡潔明了,讓人一看就知道是做什么的,也不回讓人感覺門檻太高,而不敢進入。品種要多,但不能亂,要有條理。適當放一些手機的的最新資訊,讓人能了解最新的行情。
場地按100平方米算
地面磚用20元/平米的:100x20=2000
人工費:24元/平米x100平米=2400元;
漆:刮大白(便宜些)
膩子+底漆+面漆+人工15元/平米x墻面積:100+4x80x2+24=3920
專賣柜:長8米,高0.8米,寬50厘米7000x3=21000
長2.5米,高0.8米,寬50厘米:2000
高壁柜:長3米x寬30厘米x高2米:1800
收銀臺半圓形高1.3米:500
手機修理桌半圓形高1.3米:500
燈具:普通日光燈管8組x35=280元
線料及人工:約1000元廣告板噴繪等:KT板.不干膠300元
估算總計:50000元左右
2.經營設備
電腦收銀設備:5000
國產機600以下40只:24000
品牌機600到1200進30只:30000
2000到3000進20只:40000
充電器,電板等一系列東西:1000
手機卡50張:750
手機維修設備:1000
總支出:101750
前期總支出預算:200000
3.成本
房租:5000
工資:導購1800(除提成)、店長:2000(除業(yè)業(yè)績)
維修人員:1500(除業(yè)績)、倉庫管理人員:1500
耗損預估:3716合計一個月:16816元
4.營業(yè)效益
預計一天賣出手機10只
成本600以下的5只,成本1200的4只,成本2000的1只
成本600以下每只賺200,成本1200的每只賺250,成本2000的每只賺300
日營業(yè)收入元:1000+1000+300=2300
月營業(yè)收入:2300x30-16816=52184元
年營業(yè)收入:52184x12=626208元1.團隊是指擁有共同目標,并且具有不同能力的一小群人有意識的協(xié)調行為或力的系統(tǒng),是一種應用廣泛、靈活的組織形式。這群人就如同人的五官一樣,共同協(xié)作維持一個人的生存,缺一不可。如果沒有了其中一個,這個人將不能健康的活著。
2.為了打造最佳創(chuàng)業(yè)團隊,在選人方面要考慮到隊員的年齡互補、知識互補、能力互補、性格互補、氣質互補、性別互補等方面,從各個專業(yè)挑選人才,因為不是每一個人都適合在創(chuàng)業(yè)里工作。在選擇隊員時不僅要考慮能力和技能,還要考慮隊員的個人偏好和個性。創(chuàng)業(yè)團隊每一個成員的個性對團隊行為都有很大影響。如果隊員性格普遍外向、待人隨和、責任心強、感情穩(wěn)定,那將是團隊的一筆大財富。如果團隊成員很靈活,可以擔任彼此的工作,這對團隊來說更是一項明顯的`增值。極大地提高了團隊的適應性,使團隊之間的依賴性減少。因此。在選擇隊員時要選擇那些具有靈活性的,然后對隊員進行交叉培訓,讓每個創(chuàng)業(yè)團隊的隊員對各方面的知識都有涉及,讓他們可以承擔彼此的工作,這樣使團隊的長遠績效得以提高。
3.團隊在一次次改變中實現(xiàn)成功的方法
3.1.收集數(shù)據(jù),可以用問卷調查的方式來了解團隊目標、團隊協(xié)作等各方面的看法。也可以和隊員面對面的交流,讓他說說對團隊的看法和隊員們在團隊中的故事。還要多觀察團隊成員和其他團隊的成員,留心細節(jié),這樣我們就能了解到團隊成員相互之間的真實情況。
3.2.安排時間討論調查結果
3.3.站在別人的角度看問題,團員之間要相互了解,讓大家知道每個人的觀點。
3.4.提出明確定義的問題
3.5.團隊比較容易解決具體的沖突,而不是原則上和觀念上的沖突。要是爭辯聚焦問題本身,而不是人身攻擊。向團隊及其成員闡述自身的感覺和反應,并認識解決沖突會有收獲,未能解決沖突也會有損失團隊內發(fā)生爭斗需要付出代價,擺脫爭斗也同樣需要付出代價。當每個人都意識到其中的成本和收益時,討論會更富有成效。
3.6.使用探索和討論的技巧,使團隊成員設想不同的可能性,避免一定采用人的觀點的假設,要將各種意見整合起來。
3.7.堅持,但也需要變通。團隊成員為設計使用的方案需要堅持自己好的觀點,但必要時也要聽取別人的意見,彌補自己的不足,完善自己的方案。
3.8.不斷改進,團隊需要時間來發(fā)展,矛盾的解決同樣如此。團隊應該通過不斷的討論來取得進步,而不是在短時間內解決所有問題,不能指望很快就能成為成功的團隊。
五.營銷策略及工作重點
立足黃石地區(qū),做好汪仁樣板店。通過打造汪仁直營店,以點帶面,輻射周邊地區(qū),忌急于求成。要穩(wěn)中求勝,農村包圍城市,打造根據(jù)地市場。
1、做好汪仁直營店,印制宣傳單發(fā)放,加大產品和品牌宣傳造勢。
2、節(jié)假日大力度促銷活動開展,吸引人力,拉動銷售。
3、單位工廠等團購業(yè)務的拓展。
4、拜訪周邊鄉(xiāng)鎮(zhèn),特別是大鄉(xiāng)鎮(zhèn),經濟基礎較好或企業(yè)較多的鄉(xiāng)鎮(zhèn),開發(fā)合作客戶,建立渠道二批網(wǎng)絡。
5、做好陽新、黃石市區(qū)及經濟開發(fā)區(qū)的網(wǎng)點開發(fā)。
6、趁熱打鐵,小活動不斷,促銷不斷。新店最關鍵的是前幾個月,切忌不能冷場。有客流才能有銷量。
7、要重點關注庫存、及時分析動銷動態(tài),調整活動方案或力度。
8、根據(jù)前一周的銷售情況,及時調整產品結構,確保資金的周轉及產品旺銷。
手機創(chuàng)業(yè)計劃書 篇2
1、游戲項目介紹
我們團隊創(chuàng)建一個手機游戲軟件開發(fā)公司,專門負責開發(fā)手機類游戲軟件,為廣大手機用戶提供更優(yōu)質的手機游戲體驗和服務。我們公司剛剛創(chuàng)立,因此急需開發(fā)一套優(yōu)質高效、符合當下青少年手機用戶心態(tài)的游戲,以此來樹立我們公司的品牌形象和企業(yè)形象。通過對目前手機游戲市場和青少年手機用戶的調查,我們發(fā)現(xiàn)在目前種類繁多的各式各樣的手機游戲中竟然沒有反映校園生活的手機游戲,這對于絕大多數(shù)為學生的青少年群體來說是一個不小的遺憾。因此,我們團隊決定來彌補廣大青少年的這個遺憾,我們將以校園生活為背景,以廣大青少年學生的日常校園生活為創(chuàng)意來開發(fā)多款校園生活類游戲軟件。
項目名稱:校園生活游戲
游戲創(chuàng)意:青少年學生在學校中的日常行為和習慣
游戲特點:在此校園生活游戲中以學生、老師、保安、校長以及教務主任等校園角色為游戲角色,以學生角色為游戲主題,用老師保安校長等角色來給學生設置種種障礙來供學生闖關升級。此游戲不但令學生在游戲中也能找到溫馨的校園生活,更在游戲的闖關升級中給學生提出關于學習以及人生中的一些啟示和思考。在對師生角色的輕微幽默惡搞中,讓學生們建立新的'正常的健康的師生關系。
2、手機游戲市場分析
隨著國內手機廠商陸續(xù)推出安卓智能手機,他們的低價策略符合大眾的消費價位,因此贏取了不少市場。目前處于產業(yè)鏈上游的3G手機芯片廠商大打價格戰(zhàn),智能手機價格有望持續(xù)走低,這對于消費者是一大利好。智能手機的普及化發(fā)展,有利于依靠安卓平臺、APP平臺的移動游戲的大力推廣。
手機具有超強的便攜性,移動游戲可以讓人們輕松打發(fā)等電梯、坐公交、擠地鐵等閑暇時間,給人們的業(yè)余生活帶來更多的樂趣。近兩年移動互聯(lián)網(wǎng)飛速發(fā)展,為移動游戲的火爆發(fā)展打下堅實基礎。當前移動游戲的開發(fā)遠不如PC游戲的開發(fā),好多手機游戲是從PC游戲中抽離出來的,未來會出現(xiàn)更多跨平臺的游戲,可以在手機、PC端、平板電腦端自由切換運行。
為盡快推廣手機游戲,游戲開發(fā)者可以先推出部分免費試玩游戲,經過一段時間后再收費,可以讓客戶購買游戲點卡或游戲裝備等方式盈利,或者在游戲里植入廣告,實現(xiàn)免費游戲。根據(jù)我國國情,多數(shù)網(wǎng)民習慣免費,手機游戲免費化是未來的發(fā)展趨勢。
據(jù)《20xx年中國手機游戲市場分析及投資可行性研究報告》顯示,預計20xx年我國游戲市場規(guī)?蛇_557億元,同比增長20.7%;20xx年該市場規(guī)模將達699億元。這意味著游戲行業(yè)將超過圖書和雜志,成為僅次于電影的第二大娛樂行業(yè)。游戲行業(yè)的巨大發(fā)展?jié)撃埽貙邮謾C游戲這一重要分支的高速發(fā)展。據(jù)統(tǒng)計,截止到20xx年第三季度,我國手機游戲用戶高達1.56億,環(huán)比
增長4.6%;手機游戲行業(yè)市場規(guī)模達到10.17億元,環(huán)比增長8.23%。預計20xx年全年手機游戲市場規(guī)?蛇_42.08億元;從20xx年到20xx年,其市場規(guī)模的復合增長率為45.54%。在終端層面上,未來手機有望超過電腦,手機游戲市場潛力無限,發(fā)展前景十分看好。
3、消費者分析
中國是目前世界上最大的手機消費國。工信部數(shù)據(jù)顯示,20xx年至20xx年底,中國移動電話用戶從3.7億戶增至7.47億戶,年均增幅達20.4%,如此龐大的移動手機消費群體為手機游戲的發(fā)展提供了豐富的受眾基礎。而青少年是手機游戲消費的主體,他們具有較強的消費能力,以及對手機游戲有特殊的偏好等。這些,都為手機游戲市場提供了極好的條件。
通過市場調查得知,目前青少年學生群體對手機游戲有著極其龐大的需求,F(xiàn)在在大學校園中,大學生在遇到無聊課程時大都選擇的是玩手機游戲,而在晚上關電腦上床后大學生并不是立即就睡,他們大都會玩十幾分鐘或半小時的手機游戲再睡覺。而在校園外的公交車上、購物排隊等待時、飯前飯后的等待中等碎片時間中青少年大都會用手機游戲來打發(fā)時間。由此看來手機游戲目前有著巨大的市場。只是在這市場中,一些外國設計的簡單流行的游戲如憤怒的小鳥等占據(jù)著巨大的份額。
4、市場推廣以及營銷
游戲開發(fā)成功后就進入市場推廣營銷階段,我們必須借助各種新媒體優(yōu)勢,利用優(yōu)質廣告公司來推廣宣傳我們的游戲產品。推廣宣傳計劃分為以下幾個步驟:
1、在互聯(lián)網(wǎng)上借助微博、人人、QQ等社交工具在青少年群體中推廣,在網(wǎng)絡中的一些知名游戲論壇中進行推廣,利用某些資深游戲玩家等意見領袖進行產品的推廣;在各大站做貼片廣告和網(wǎng)頁廣告。
2、在手機通訊領域進行產品的推廣宣傳。借助短信、彩信、移動的微信、騰訊的微信、小米的米聊等手機新老通訊方式進行產品的推廣宣傳。在推廣宣傳時要注意方式,比如下載該游戲就能獲得一定的手機話費等,避免垃圾短信手機騷擾現(xiàn)象的發(fā)生。
3、戶外廣告。在公交車站及公交車上、電子數(shù)碼街區(qū)、網(wǎng)吧以及一些游樂場等場所樹立該產品的戶外廣告。
4、校園贊助。在中學大學中贊助學校的各種活動,借此提升該游戲產品在廣大學生群體中的知名度和影響力。
5盈利模式
該游戲產品通過與互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡、手機運營商和手機制造商等積極合作并進行收入分成,并通過產業(yè)鏈中下游的相關產品來實現(xiàn)盈利。具體分為以下幾種:
1、該游戲通過互聯(lián)網(wǎng)或手機在線下載到手機,游戲公司通過付費下載或流量下載與網(wǎng)絡或手機運營商進行收入分成。
2、鑒于中國的網(wǎng)民和手機用戶愛用免費網(wǎng)絡產品的習慣,游戲公司也可以選擇內置廣告的形式收取廣告費。
3、與中國移動中國聯(lián)通等手機運營商合作,通過游戲的在線下載和增值服務等方式與運營商進行收入分成。
4、若該游戲取得巨大反響后,則可以通過中下游產業(yè)鏈進行周邊產品的開發(fā),如對游戲進行動漫卡通改編以及影視作品改編、用該游戲的角色形象進行商標使用權的出售等方式來實現(xiàn)盈利。
手機創(chuàng)業(yè)計劃書 篇3
產品背景
二十世紀九十年代中后期,手機殼借著移動電話瘦身的契機開始盛行。其種類也隨著手機品牌和功能的增加而呈多樣化,按質地分有皮革,硅膠,布料,硬塑,軟塑料等品別。手機殼發(fā)展到20xx年,已不再是單純的實用商品。隨著手機在年輕群落中的普及,幾乎每一個追求時尚的年輕人都希望擁有一部獨一無二的手機。給手機美容逐漸成了他們展示個性的一種方式。為了迎合這種趨勢,手機保護套生產商又推出了許多做工更為精良,色彩圖案更加別致的產品。這使得手機保護套的類型更加多元化
【目錄】
(一)公司基本情況
對成立時間、注冊資本、經營產品、員工規(guī)模等進行簡要介紹
(二)產品/服務介紹
對公司主要的'產品和系列服務進行簡要描述
(三)行業(yè)/市場分析
對行業(yè)狀況、市場容量、市場發(fā)展前景、消費者接受程度進行簡要分析
(四)業(yè)務現(xiàn)狀
對市場份額、客戶數(shù)量簡要分析
(五)財務分析
公司成立以來累計投入、產出、本年度收入及利潤
(六)融資計劃
融資金額、參股比例、融資期限、退出方式
第一部分公司概況
(一)公司介紹
詳細介紹公司背景、規(guī)模、團隊、資本構成
1.主要股東
股東名稱出資額出資形式股份比例聯(lián)系人聯(lián)系電話
2.團隊介紹
對每個核心團隊成員在技術、運營或管理方面的經驗和成功經歷進行介紹
3.組織結構
4.員工情況
(二)經營財務歷史
(三)外部公共關系
戰(zhàn)略支持、合作伙伴等
(四)公司經營戰(zhàn)略
近期及未來3-5年的發(fā)展方向、發(fā)展戰(zhàn)略和要實現(xiàn)的目標
第二部分產品及服務
(一)手機機殼產品、服務介紹
(二)手機機殼核心競爭力或技術優(yōu)勢
(三)手機機殼產品專利和注冊商標
第三部分行業(yè)及市場
(一)行業(yè)情況
手機機殼行業(yè)發(fā)展歷史及趨勢,進入該行業(yè)的技術壁壘、貿易壁壘、政策限制
(二)市場潛力
對手機機殼市場容量、市場發(fā)展前景、消費者接受程度和消費行為進行分析
(三)行業(yè)競爭分析
主要競爭對手及其優(yōu)劣勢進行對比分析,包括性能、價格、服務等方面
(四)收入(盈利)模式
業(yè)務收費、收入模式,從哪些業(yè)務環(huán)節(jié)、哪些客戶群體獲取收入和利潤
(五)市場規(guī)劃
公司未來3-5年的銷售收入預測(融資不成功情況下)
第四部分營銷策略
(一)手機機殼目標市場分析
(二)手機機殼客戶行為分析
(三)手機機殼營銷業(yè)務計劃
(1)建立銷售網(wǎng)絡、銷售渠道、設立代理商、分銷商方面的策略
(2)廣告、促銷方面的策略
(3)產品/服務的定價策略
(4)對銷售隊伍采取的激勵機制
(四)手機機殼服務質量控制
第五部分財務計劃
請?zhí)峁┤缦仑攧疹A測,并說明預測依據(jù):
未來3-5年手機機殼項目資產負債表
未來3-5年手機機殼項目現(xiàn)金流量表
未來3-5年損益表
第六部分融資計劃
(一)融資方式
詳細說明未來階段性的發(fā)展需要投入多少資金,公司能提供多少,需要投資多少。融資金額、參股比例、融資期限
(二)資金用途
(三)退出方式
第七部分風險控制
說明該手機機殼項目實施過程中可能遇到的風險,及其應對措施。包括:技術風險、市場風險、管理風險、政策風險等
手機創(chuàng)業(yè)計劃書 篇4
1、政治環(huán)境——移動電源市場發(fā)展空間穩(wěn)定
1)我國穩(wěn)定的政治環(huán)境是各類企業(yè)得以發(fā)展的前提。目前為止以致將來的一段時間,我國宏觀政治環(huán)境不會出現(xiàn)大的變動。
2)文化環(huán)境對移動電源的影響是隱性的。
擁有兩千多年封建文化和自然經濟基礎的中國,提倡勤儉節(jié)約,重視儲蓄,這一點制約我國居民消費水平的提高。
且隨著全球掀起的“環(huán)!憋L潮,移動電源所提倡的環(huán)保節(jié)能觀念,將受到廣大消費者的關注和喜歡。
隨著新生代消費群體愈加濃重的追求時尚的氣息,便攜式手機殼充電器小巧、輕便、時尚的外殼,將使其擁有廣闊的市場發(fā)展空間。
2、經濟環(huán)境——便攜式綠色環(huán)保手機殼充電器的銷售市場將是無可限量的。
經濟環(huán)境對任何類型企業(yè)的發(fā)展都是十分關鍵的因素,隨著全球經濟的快速發(fā)展,人們生活水平的不斷提高,智能手機等電子產品的普及度越來越高,與此同時也引發(fā)了系列問題:手機電池容量低、不耐用等問題越來越凸顯,而當前電池技術和電子技術水平有限,很難將手機電池做到大容量小體積。永旭便攜式智能充電器正是為了解決以上那些問題而出現(xiàn)的,本產品具有高容量、便攜式、安全性等特點,符合人們追求移動電源的應用需求。
3、社會環(huán)境——對自然環(huán)境造成的負面影響很小,而自然環(huán)境對移動電源的影響不明顯。
本項目產品的絕大部分制作材料采用的是無毒、無害的高安全性環(huán)保材料,其原材料來源廣泛,制作時材料用量少,其材料使用率相對較高,且可循環(huán)使用。
這也就使得本產品在制作成本方面得到最優(yōu)化,且其未來的發(fā)展空間較自由、廣泛。
4、技術環(huán)境——技術環(huán)境的變更為移動電源市場提供諸多的發(fā)展機會。
移動電源面臨的技術環(huán)境主要包括信息處理技術環(huán)境以及其各種個人移動終端設備生產廠家所面臨的行業(yè)技術環(huán)境。技術環(huán)境對移動電源的影響十分關鍵。
從信息處理技術的角度來看,信息化已經成為現(xiàn)代企業(yè)生存的主要手段,信息產業(yè)技術的發(fā)展為便攜式電器行業(yè)的發(fā)展提供了有力的支持。
從個人移動終端設備生產廠家所面臨的行業(yè)技術的角度來看,高端科技高速度的更新?lián)Q代,將有利于移動電源產業(yè)實現(xiàn)經濟效益的持續(xù)增長。
移動電源行業(yè)市場容量分析
隨著3G移動互聯(lián)網(wǎng)和智能終端的日益普及,隨身可攜帶移動式電子產品也越來越多,大屏智能手機、平板電腦、筆記本電腦等,功能日益多樣化,使用也更加頻繁。移動電源的使用也隨之普遍,據(jù)業(yè)內人士統(tǒng)計,20xx年大概有500多家生產移動電源,而到2012年擴展到3000家以上的規(guī)模,從市場角度看,移動電源行業(yè)的拓展空間十分巨大。
在國內,從20xx年開始,受中國移動、中國聯(lián)通、中國電信三大電信運營商一系列手機終端補貼政策的推動,千元智能手機大量涌入市場。隨之而來的是圍繞智能手機、平板電腦等掌上數(shù)字化產品為核心,包括移動電源在內的`配套產業(yè)成為行業(yè)增長的生力軍。
移動電源是一種集供電和充電功能于一體的便攜式充電器,具有移動、高容量、通用和便攜等特征,可以很好地解決種類繁多的便攜式產品的缺電問題,給人們的生活帶來便利。在未來幾年內,移動電源將有著廣闊的市場空間。
根據(jù)最新最新的IDC調查報告顯示,2009年國內手機和數(shù)碼電子的總用戶量超過8億多,根據(jù)保守的數(shù)據(jù)分析,僅僅按照市場3%的立即購買需求,即未來一年多的移動電源市場容量約為2400萬臺,即高達50多億元的市場銷售容量,到2012年,市場需求量將上升至5200萬臺,銷售額將突破120億大關,未來隨著智能手機及數(shù)碼設備的普及,移動電源市場將達到千億元的市場規(guī)模,其市場前景非常廣闊。
中國移動電源的價格分析
中國移動電源市場共有400多款在售產品。151-300元產品的數(shù)量占比高達51.6%,其關注份額也最高,為43.1%;301-800元產品的數(shù)量占比為28.6%,關注份額高達37.6%;150元以下產品的關注份額與數(shù)量占比相差不大,均在15.0%左右;800元以上高價產品的關注份額及數(shù)量占比均最少。
據(jù)統(tǒng)計,20xx年國內移動電源的平均銷售價格為198.25元,高端電源的消費者一般是商務人。而我們的產品以先進的生產工藝,進行技術革新,降低成本以滿足客戶的最大需求,市場價定在150元左右,市場關注比例較高,市場需求較大。
移動電源行業(yè)發(fā)展趨勢
現(xiàn)在市場上的移動電源雖然品牌不少,但移動電源處于無序狀態(tài),各種牌子雜亂無章充斥市場,存在各種問題,消費者對其可信度不高;產品沒有統(tǒng)一標準,偷工減料現(xiàn)象屢見不鮮,容量虛標嚴重。還有重要的一點就是移動電源的功能單一,外觀設計死板。從市場調查以及消費者的消費心態(tài)可以看出移動電源的發(fā)展方向:
1、移動電源的功能不再單一,應具備多功能用途,例如必要時可以當手電筒使用,可以當驗鈔激光筆,以及時鐘等等。
2、移動電源的技術更加成熟,不在依靠一次充電,而是可以進行太陽能充電,或者是光能充電,必要時可以手動充電。
3、隨著技術的成熟,以及生產工藝的不斷改進,移動電源會像電子產品一樣降低價格,但高技術,高性能,高容量的移動電源還是會保持高價位,這樣移動電源就會形成高低端品牌,技術競爭必將成為市場競爭的焦點。
4、銷售方式的變化將會很明顯,現(xiàn)在市場上現(xiàn)有專賣店賣移動電源,只有部分手機專賣店以及電子商城有出售,大部分都是網(wǎng)絡銷售,隨著移動電源的普及,銷售將會變得多樣化。
手機創(chuàng)業(yè)計劃書 篇5
前言
手機的發(fā)展是迅速的,手機的發(fā)展是迅速的,從一開始單純的打電話,再到發(fā)信息,彩信,直到如今的多媒體的應用與操作,手機正逐步融入社會的發(fā)展。
目錄
市場及顧客選擇資金需求
籌措方法及投資回報
資金需求
定價策略和經營策略
店面選址
經營理念及目標
營銷推廣策略
市場及顧客選擇主體顧客是學生和社會上的年輕人,主體顧客是學生和社會上的年輕人,市場主要面對的是常州工程學院,常州紡服裝職業(yè)技術學院的學生和年輕老師及周邊的青年人。
關于手機的發(fā)展前景我們作為一個創(chuàng)業(yè)者前期是沒有足夠的資金,所以只能找一項前期投資少,但有足夠的發(fā)展前景的項目。
前期我們主要以以下幾項去賺取資金:1、手機的維修2、手機的美容3、手機的軟件下載4、手機的代銷5、手機飾品——智騰手機店手機種類繁多,品種齊全。
本店手機種類繁多,品種齊全。顧客可以更大程度地挑到自己喜歡的時尚酷炫的商品,滿足你們追求時尚的需要,可以說是顧客購物的樂園。
店面選址:店面選址:大學城滆湖路工程學院因為學校附近沒有像樣的手機店,而學校內學生對手機的需求量較大,這里會是一個很大的市場。具有很強的操作性和實用性。
經營理念及目標
1、為了讓顧客放心的買到喜歡的手機,本店設計了一條標語:花最合適的錢買最滿意和時尚酷炫的'手機。
2、堅持誠信為本,顧客權益至上的理念,展現(xiàn)產品的價值質量,體現(xiàn)產品與人完美結合的藝術效果。
3、靠薄利多銷,走經營流水,留意客戶的反饋信,憑借品質贏得顧客的認可。本店與顧客雙贏的局面。
4、最終目標:尋求加盟,連鎖經營,擴大規(guī)模和影響力。
產品和服務
本店將有不同種類手機推出:3G手機智能手機雙模手機音樂手機,本店將提供適當?shù)谋pB(yǎng),保修,加工等服務。緊跟潮流,適時推出新產品,本店熱推6120ci三合一手機。
收入來源
1、所銷售商品獲得的利潤和服務性收費。
2、代理業(yè)務獲得的收入,可以拉贊助,在廣告宣傳單上印發(fā)其他行業(yè)廣告,在學校合適場地發(fā)放。在資金需求、籌措方法及投資回報。因為本店經營貨品占地不大,作一份需求分析,根據(jù)此分析再逐步擴大購買規(guī)模,預計需要大約150000(待算)元啟動資金,主要用于購買貨物、租,大約(待算)元啟動資金,主要用于購買貨物、借銷售場地、市場宣傳推廣。借銷售場地、市場宣傳推廣。資金的籌措方式是個人或者學校的風險資金,以投資入股的方式投入,其他資金投入方式也可以考慮。預計在未來的一年內收回成本(平均銷售利潤平均銷售利潤率20%計算)計算定價策略和經營策略:
1、商品將分為上中下三種不同的檔次。這樣就可以滿足不同消費能力的顧客。
2、會員卡制:消費滿一定金額,可得到一張會員卡。方便以后購買獲得優(yōu)惠。
3、積分制:消費一元得一分,滿足一定積分可兌換相應的商品。
4、特價區(qū):設“十元特價”“五元特價”“兩十元特價”,主要對一些擠壓或小型物品促銷。
5、也會采取代售的方式經營,替別人代賣一些東西。
6、利用本身作為大學生的優(yōu)勢。到學校的宿舍進行推銷商品,擴大影響力。讓他們更多的了解本店!
結束語:
如今的手機,早已從初級的電話成為時尚的風向標,在市場日趨完善的今天,已升華為一個獨立的財富產業(yè);也是一種流動的文化,透過手機可以看出佩戴者的品味和文化素養(yǎng)。因此,我的創(chuàng)業(yè)不是夢!
手機創(chuàng)業(yè)計劃書 篇6
1.1項目背景
在8月8日的《中國手機市場季度數(shù)據(jù)監(jiān)測報告2014年第2季度》中顯示,第2季度中國手機市場(不含水貨和山寨機)銷量為11212萬臺,環(huán)比增長1.46%,同比增長24.4%。其中,智能手機銷量為10298萬臺,占比整體手機市場達到91.9%。但是在銷售出的11212萬臺手機中只有售價較高的幾款手機系統(tǒng)能夠得到新的升級,這些手機的售價一般都在兩千元以上,在總的銷售量中占到了百分之四十不到。也就意味著大部分的手機是得不到系統(tǒng)升級的。
1.2市場機會
第一,國內進行手機刷機包開發(fā)的企業(yè)較少,做得好的更少。國內出名的團隊也只有米柚、樂蛙、百度云等幾家。其中最有名氣的當屬小米公司,但是這些公司主要以開發(fā)自己公司的產品為主,為別的機型適配也基本上是其他品牌的旗艦機,仍然不能滿足大眾的需求。
第二,ROM就是手機系統(tǒng),也就是大家說的刷機包、系統(tǒng)升級包,F(xiàn)在很多人刷機就是為了更新和更換ROM,ROM也分好壞,好的ROM有利于手機功能更全面和更完善,手機也會更穩(wěn)定,所以很多人都想利用刷機來使得自己的手機變得更完美,運行更流暢,F(xiàn)在的智能手機那么多,大家對于刷機包的需求量非常大,有著巨大的市場。
1.3競爭分析
達爾文說過:“物競天擇,適者生存。”這個道理也適用于現(xiàn)代的商業(yè)發(fā)展,要想生存就必須有自己的.優(yōu)勢,同時,我們還要了解競爭對手的優(yōu)缺點,以發(fā)揚自己的優(yōu)勢,彌補自己的不足。我們的主要競爭對手是:其他的大型手機刷機包開發(fā)商,業(yè)余的開發(fā)者。其中前者的影響最大,但是他也有自己的弊端。他已經形成了一種標準化的體系,并且由于一些商務關系他們在開發(fā)時并不是完全為了用戶。因此要想占領一地之地,就必須加強自身,做好自己的產品,在競爭中不斷成長。
1.4產品和服務
我公司的產品主要是針對那些銷售量大但是系統(tǒng)得不到升級的手機的用戶,我公司為他們制作出新的刷機包,并將其放在網(wǎng)上供用戶免費下載。用戶使用了我公司的刷機包后能讓他們的手機體驗變得更好。我公司的產品主要以改善原有系統(tǒng)和升級系統(tǒng)為主,給用戶提供流暢舒適的手機體驗。
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