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VR體育直播聽(tīng)起來(lái)好,還是看電視舒服
引導(dǎo)語(yǔ):今年9月,?怂贵w育在直播俄亥俄州Buckeyes和俄克拉荷馬州Sooners的大學(xué)橄欖球比賽時(shí),提供了VR觀(guān)看選項(xiàng),讓球迷們有機(jī)會(huì)獲得身臨其境的現(xiàn)場(chǎng)比賽觀(guān)看體驗(yàn)。
文/VR次元 孫實(shí)
上周,NBA聯(lián)盟和Next VR宣布了一個(gè)讓球迷興奮的消息:從這個(gè)賽季開(kāi)始,10月25日正式開(kāi)打的新賽季中,球迷每周都會(huì)在Gear VR平臺(tái)上看到一場(chǎng)NBA直播比賽。
根據(jù)雙方宣布的消息,NBA將以180度的效果對(duì)這場(chǎng)比賽的實(shí)況進(jìn)行流媒體傳輸,觀(guān)眾可以根據(jù)動(dòng)作的方向轉(zhuǎn)動(dòng)頭部觀(guān)看畫(huà)面,另外180度顯示的則是比賽的實(shí)時(shí)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)圖表。
NBA全球媒體分銷(xiāo)副總裁杰夫馬西利奧(Jeff Marsilio)說(shuō),谷歌(微博)的Daydream View虛擬頭盔以后也會(huì)看到NBA的360度全景視頻直播,他們很可能還會(huì)支持其他一些VR頭盔,比如Fbook的Oculus Rift,HTC Vive和索尼的PlayStation VR 。
NBA從去年就開(kāi)始制作VR節(jié)目,他們?yōu)樯腺惣镜拈_(kāi)場(chǎng)賽拍攝了一個(gè)180度的版本。馬西利奧沒(méi)有提到有多少觀(guān)眾使用VR頭盔觀(guān)看了那場(chǎng)比賽,但是他說(shuō):“數(shù)量很少,但是它給我們的鼓舞很大!
從那時(shí)起,NBA已經(jīng)默默試驗(yàn)了“大約十幾次”360度比賽直播,希望了解如何增進(jìn)它的吸引力。例如,在第一次現(xiàn)場(chǎng)直播中,NBA通過(guò)跟蹤觀(guān)眾,發(fā)現(xiàn)很多人沒(méi)有看完整場(chǎng)比賽,似乎隨著比賽的進(jìn)行,觀(guān)眾對(duì)360度直播失去了興趣。
NBA進(jìn)行了更多的內(nèi)部測(cè)試,發(fā)現(xiàn)如果增添一些傳統(tǒng)元素,如數(shù)字記分板、多機(jī)位切換和重放,觀(guān)眾就會(huì)更加樂(lè)意觀(guān)看VR直播!皬囊婚_(kāi)始,就有一些經(jīng)驗(yàn)豐富的制作部員工告訴我們應(yīng)當(dāng)這么做,” 馬西利奧解釋說(shuō)。 NBA需要把從幾十年的傳統(tǒng)直播中獲得的經(jīng)驗(yàn)和更加前沿的360度現(xiàn)場(chǎng)直播技術(shù)結(jié)合起來(lái)。
不止是NBA 體育直播開(kāi)始VR化
今年9月,?怂贵w育在直播俄亥俄州Buckeyes和俄克拉荷馬州Sooners的大學(xué)橄欖球比賽時(shí),提供了VR觀(guān)看選項(xiàng),讓球迷們有機(jī)會(huì)獲得身臨其境的現(xiàn)場(chǎng)比賽觀(guān)看體驗(yàn)。
這并不是?怂贵w育第一次用VR方式直播體育賽事,今年早些時(shí)候,該公司就提供過(guò)其他賽事的VR體驗(yàn),包括美國(guó)公開(kāi)賽和德甲賽季的開(kāi)幕賽。但是,在俄亥俄州VS.俄克拉荷馬州這場(chǎng)比賽中,VR流媒體直播還增添了互動(dòng)性,觀(guān)眾可以選擇在整個(gè)體育場(chǎng)內(nèi)的多個(gè)位置上觀(guān)看比賽。
?怂贵w育的現(xiàn)場(chǎng)技術(shù)和運(yùn)營(yíng)副總裁邁克爾戴維斯(Michael Davies)說(shuō):“我們發(fā)現(xiàn),之前人們不知道在VR環(huán)境中還有什么事情可做。坐在最佳座位上感覺(jué)很棒——我們當(dāng)然可以讓你在VR環(huán)境中坐在最佳座位上,但我們也會(huì)增加一些互動(dòng)性!
如何提供這種互動(dòng)性呢?通過(guò)與VR技術(shù)公司LiveLike的合作,?怂贵w育在VR環(huán)境中創(chuàng)建了一個(gè)“虛擬套房”,觀(guān)眾可以在這里觀(guān)看比賽,也可以在場(chǎng)館里的四個(gè)不同位置上觀(guān)看比賽。?怂贵w育還將直播嵌入到比賽場(chǎng)館的超大屏幕上,所以觀(guān)眾在探索VR體驗(yàn)的時(shí)候,也可以看到比賽的電視實(shí)況。
?怂贵w育VR應(yīng)用中的“虛擬套房”,用戶(hù)可以從這個(gè)視角觀(guān)看俄亥俄州與奧克拉荷馬州大學(xué)橄欖球隊(duì)的比賽。
在比賽場(chǎng)上,所有技術(shù)方面的工作都由戴維斯和他的12人現(xiàn)場(chǎng)技術(shù)和操作團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)監(jiān)督。負(fù)責(zé)捕捉VR鏡頭的也是這個(gè)團(tuán)隊(duì)。
戴維斯說(shuō),VR直播體育比賽并不會(huì)導(dǎo)致成本的大幅增加。部分原因在于,VR不同于3D或其他新潮技術(shù),它不需要操作員一直站在攝像頭的旁邊。
“VR還不算太貴。當(dāng)然我也不會(huì)說(shuō)它便宜,但它的成本效益比較高,”戴維斯說(shuō)。不過(guò)他拒絕透露VR直播比賽的成本到底有多高。
在過(guò)去兩年里,?怂贵w育已經(jīng)推出了8個(gè)VR項(xiàng)目。之前這些節(jié)目都需要佩戴三星Gear VR頭盔來(lái)觀(guān)看,所以觀(guān)眾數(shù)量非常有限,F(xiàn)在觀(guān)眾也可以觀(guān)看360全景視頻了,這應(yīng)該有助于增加節(jié)目的觀(guān)看量。
“雖然沉浸式體驗(yàn)對(duì)我們來(lái)說(shuō)很重要,但我們也知道,擁有VR頭盔的人并不多,”戴維斯說(shuō)。“我們想要找到一種方法,來(lái)獲得更多的觀(guān)眾!
即使VR節(jié)目的觀(guān)眾人數(shù)不多,?怂贵w育仍然覺(jué)得有必要嘗試這項(xiàng)技術(shù)。該公司一開(kāi)始的做法是開(kāi)發(fā)與電視節(jié)目不同的VR體驗(yàn)。例如他們組建了一個(gè)專(zhuān)門(mén)的團(tuán)隊(duì),來(lái)負(fù)責(zé)今年的德甲流媒體直播。
“投入時(shí)間、精力和金錢(qián)來(lái)去了解它,弄清它對(duì)我們的業(yè)務(wù)有怎樣的意義,這對(duì)我們來(lái)說(shuō)很重要,”戴維斯說(shuō)!叭缓笪覀兙涂梢赃\(yùn)用這種知識(shí),為VR的普及做好準(zhǔn)備了。”
但是VR體育賽事直播尚未成功
雖然VR體育直播已經(jīng)開(kāi)始商業(yè)化,但有媒體記者曾這樣描述自己的體驗(yàn):“在科技展示廳里,我曾把汗?jié)竦腣R頭盔戴在頭上,觀(guān)看體育比賽的VR直播。那種體驗(yàn)很不好。我看到縮小的運(yùn)動(dòng)員在模糊像素化圖像中奔跑,因?yàn)槭謾C(jī)分辨率的限制讓圖像顯得很模糊。我覺(jué)得VR還沒(méi)有準(zhǔn)備好被運(yùn)用到這個(gè)領(lǐng)域中,但是有很多極客團(tuán)隊(duì)在高調(diào)炒作!
身臨其境的VR體驗(yàn)可以讓用戶(hù)覺(jué)得如有擁有了一張超級(jí)門(mén)票,可以進(jìn)入每場(chǎng)賽事的現(xiàn)場(chǎng)。特別是如果用戶(hù)能坐在自家里的沙發(fā)上,看到喜歡的東西,而不是在一個(gè)陳舊的演示室里,忍受隨機(jī)選擇的內(nèi)容,那種感覺(jué)應(yīng)該非常美妙。
關(guān)于VR直播體育比賽,人們經(jīng)常引用NextVR聯(lián)合創(chuàng)始人戴夫科爾(Dave Cole)的說(shuō)法——它相當(dāng)于各種比賽的最高等級(jí)門(mén)票。該公司已經(jīng)用流媒體直播了拳擊、高爾夫球、籃球、足球和曲棍球等賽事,也正在對(duì)其他體育項(xiàng)目進(jìn)行嘗試,科爾說(shuō),“對(duì)于任何場(chǎng)地賽項(xiàng)目,VR直播的效果都很不錯(cuò),因?yàn)?60度數(shù)攝像頭安放的位置能讓體育迷離動(dòng)作發(fā)生的地方更近,而這種體驗(yàn),無(wú)論座位價(jià)格多么昂貴,都是很難獲得的。”
但是,從當(dāng)前的體驗(yàn)來(lái)看,如果現(xiàn)場(chǎng)捕獲的360度影像和流媒體傳輸無(wú)法提供我們從電視直播中獲得的那種親密感,VR可能就不會(huì)成為觀(guān)看整場(chǎng)比賽的最佳方式。
Jaunt公司只制作非現(xiàn)場(chǎng)的VR體育賽事節(jié)目,其總裁克里夫普摩爾(Cliff Plumer)也同意這種看法,他表示, “在VR環(huán)境中,視角表示的是你作為用戶(hù)或球迷站在邊線(xiàn)上或球場(chǎng)一側(cè)看到的東西 —— 這聽(tīng)起來(lái)很酷,好像是讓你直接置身球場(chǎng)上,但其實(shí)那并不是觀(guān)看比賽的最佳位置。”你無(wú)法更加靠近球員,當(dāng)球移動(dòng)的時(shí)候,你也只能停在原地,就像坐在觀(guān)眾席的固定位置上一樣,VR環(huán)境只會(huì)進(jìn)一步突顯這種不足。
什么時(shí)候體育迷能夠坐在家里用VR觀(guān)看整場(chǎng)比賽?普摩爾的回答是:這有很多因素要考慮,包括頭盔,現(xiàn)在的頭盔你一次戴上兩三個(gè)小時(shí)不是很舒服。
今年冬天,會(huì)有一批兼容移動(dòng)手機(jī)的新VR頭盔上市,其中一些頭盔的外形會(huì)更加時(shí)尚,比如Avegant Glyph,還有一些會(huì)更精致,比如蔡司VR One Plus。這將有助于提高頭盔的舒適度和外在魅力。但是要在觀(guān)看VR現(xiàn)場(chǎng)體育比賽直播時(shí)獲得良好的體驗(yàn),可能還有大量的工作要做。
因?yàn)閺母旧险f(shuō),我們看體育比賽是為了放松,是為了和他人一起消磨時(shí)間,忘記那一天早些時(shí)候發(fā)生的煩惱事兒,忘記我們明天需要面對(duì)的難題。在這種情況下,最好的方式就是坐在沙發(fā)上,與朋友很一邊看比賽一起喝啤酒。就現(xiàn)在來(lái)說(shuō),觀(guān)看電視直播的效果比你戴VR頭盔更好一些。但是,如果有一天VR提供的沉浸感可以達(dá)到這樣的地步——我們?nèi)滩蛔∫ゲ潦?我們以為)馬匹奔跑時(shí)濺到鏡片上的泥——那么我們就會(huì)相信,我們永遠(yuǎn)都不需要再去現(xiàn)場(chǎng)觀(guān)看比賽了。
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