數(shù)學(xué)思維主題班會(huì)
在平日的學(xué)習(xí)中,大家總免不了參加一些主題班會(huì)吧?主題班會(huì)要具有教育性、知識(shí)性、趣味性。相信很多朋友都需要一個(gè)好的主題班會(huì)的策劃內(nèi)容,以下是小編精心整理的數(shù)學(xué)思維主題班會(huì),希望對(duì)大家有所幫助。
數(shù)學(xué)思維主題班會(huì) 篇1
一、時(shí)間:
20xx年X月X日
二、參加人數(shù):
25個(gè)
三、活動(dòng)地點(diǎn):
教室三
四、活動(dòng)主題:
一二三木頭人和蘿卜蹲
五、活動(dòng)目的:
1、體現(xiàn)六藝精神:學(xué)在六藝,樂(lè)在六藝,成長(zhǎng)在六藝。
2、增強(qiáng)他們團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和集體榮譽(yù)感。
六、活動(dòng)準(zhǔn)備:
小蜜蜂、相機(jī)、音箱話(huà)筒、星星獎(jiǎng)。
七、活動(dòng)過(guò)程:
人員安排:
主持人:陳倍潔攝影師:余央麗
1、25位學(xué)生分成五組。
2、介紹規(guī)則,口令:一二三不許動(dòng),大家就要保持不動(dòng),看誰(shuí)堅(jiān)持到最后。
3、先從五組中選出優(yōu)勝者,然后這五個(gè)優(yōu)勝者代表其自己的隊(duì)伍進(jìn)行比賽。
4、根據(jù)三輪比賽積分評(píng)判第1名和第2名,第1名小組成員每人獎(jiǎng)勵(lì)A(yù)D鈣奶一瓶,第2名小組成員各獎(jiǎng)勵(lì)5顆星星,第三名小組成員各獎(jiǎng)勵(lì)3顆星星。
5、木頭人游戲結(jié)束后進(jìn)入蘿卜蹲游戲。
6、老師現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)生蘿卜蹲游戲規(guī)則。
7、首先進(jìn)行小組練習(xí)“蘿卜蹲”游戲:5分鐘(選隊(duì)名)
8、從小組中選取組長(zhǎng)。
9、按順序進(jìn)行比賽,由各組組長(zhǎng)喊口號(hào)進(jìn)行。
10、根據(jù)三輪比賽積分評(píng)判第1名和第2名,第1名小組成員每人獎(jiǎng)勵(lì)旺旺碎碎冰一只,第2名小組成員各獎(jiǎng)勵(lì)5顆星星,第三名小組成員各獎(jiǎng)勵(lì)3顆星星。
11、活動(dòng)結(jié)束,小組代表談感想。
八、活動(dòng)小結(jié):
1、傳達(dá)我們六藝的精神,學(xué)在六藝,樂(lè)在六藝,成長(zhǎng)在六藝。
2、讓孩子們學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié)一致的.重要性。
數(shù)學(xué)思維主題班會(huì) 篇2
一、時(shí)間:
20xx年7月30日下午15:05
二、參加人數(shù):
26人
三、活動(dòng)地點(diǎn):
教室三
四、活動(dòng)目的':
增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),改進(jìn)班級(jí)紀(jì)律。
五、活動(dòng)準(zhǔn)備:
音箱話(huà)筒、星星獎(jiǎng)。
六、活動(dòng)過(guò)程:
1、引言:
同學(xué)們,開(kāi)學(xué)初,大家都很激動(dòng)熱情,但是呢……我發(fā)現(xiàn)我們班級(jí)的同學(xué)相互之間還不夠熟悉。為此,今天我?guī)Т蠹乙黄疬M(jìn)行這次主題班會(huì),主要是為了讓同學(xué)們之間互相了解,并且要教大家2個(gè)字——團(tuán)隊(duì)……
2、2分鐘進(jìn)行學(xué)生問(wèn)題,何謂“團(tuán)隊(duì)”,”團(tuán)隊(duì)合作”?
3、5分鐘,先分組,再說(shuō)明游戲規(guī)則。
4、請(qǐng)教練(葉湖老師)現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)生蘿卜蹲游戲規(guī)則。
5、先分5組進(jìn)行小組練習(xí)“蘿卜蹲”游戲:5分鐘(選隊(duì)名)
6、從小組中選取組長(zhǎng)。
7、按順序進(jìn)行比賽,由各組組長(zhǎng)喊口號(hào)進(jìn)行。
8、教練(葉湖老師)根據(jù)三輪比賽積分評(píng)判第1名和第2名,第1名小組成員每人獎(jiǎng)勵(lì)旺旺碎碎冰一只,第2名小組成員各獎(jiǎng)勵(lì)5顆星星。
9、蘿卜蹲游戲結(jié)束后,進(jìn)入搶凳子游戲。
10、首先分三組進(jìn)行比賽。(先從三組中各選出1名學(xué)生做示范,獲得冠軍者獎(jiǎng)勵(lì)可口可樂(lè)一瓶)
11、比賽分為三輪,每次各組均出3名成員參與比賽,淘汰人數(shù)依次按1:2:3進(jìn)行淘汰,每輪結(jié)束,哪對(duì)小組留下的人數(shù)最多,則獲得該輪比賽勝利。三輪比賽進(jìn)行積分合計(jì)。
12、教練(葉湖老師)根據(jù)積分評(píng)判第1名和第2名,第1名小組成員每人獎(jiǎng)勵(lì)哇哈哈AD鈣奶1瓶,第2名各組成員每人加5顆星。
13、活動(dòng)結(jié)束,小組代表談感想。
數(shù)學(xué)思維主題班會(huì) 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)基本動(dòng)作,訓(xùn)練幼兒的動(dòng)作協(xié)調(diào)能力。
2、在螞蟻搬豆的游戲中融入按顏色分類(lèi)的數(shù)學(xué)內(nèi)容。
3、讓幼兒在游戲中體驗(yàn)快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、黃豆、紅豆、綠豆若干,墊子8塊,紅、黃、蘭籃子各4個(gè),螞蟻頭飾若干。
2、天線(xiàn)寶寶頭飾若干、紅、黃、蘭絲帶若干,場(chǎng)景布置寶寶樂(lè)園。
活動(dòng)過(guò)程:
1、活動(dòng)引趣:以老師扮演螞蟻媽媽?zhuān)∨笥寻缪菪∥浵伣巧鹩變夯顒?dòng)的興趣。
2、小螞蟻跟著“媽媽”做運(yùn)動(dòng)。(活動(dòng)前準(zhǔn)備動(dòng)作)
3、小螞蟻學(xué)本領(lǐng)(練習(xí)爬,將墊放在場(chǎng)地四周練習(xí)爬)
4、游戲玩法及規(guī)則:
(1)介紹游戲場(chǎng)地。
(2)介紹游戲的玩法及規(guī)則:
“這里有許多豆子,黃豆子、紅豆子、綠豆子,我們把它們搬回家好嗎?媽媽要求每只螞蟻一次搬一個(gè)豆子,向前爬,將紅豆子放在紅籃子里,是綠豆子的'放在綠籃子里,是黃豆子的放在黃籃子里,然后跑回再繼續(xù)搬豆子,把這里的豆子全搬回家準(zhǔn)備過(guò)冬。”
5、幼兒練習(xí):教師指導(dǎo)幼兒將豆子分類(lèi)放。
6、活動(dòng)結(jié)束:教師:小螞蟻我們一起把豆子搬回去吧。
數(shù)學(xué)思維主題班會(huì) 篇4
活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖:
成人很容易通過(guò)視、聽(tīng)去認(rèn)知某一事件或抽象概念,但對(duì)幼兒而言,除了眼、耳之外,還必須借助觸覺(jué)、味覺(jué)、嗅覺(jué)等感官知覺(jué),親自操作、嘗試、摸索,得到具體經(jīng)驗(yàn)才有意義。幼兒的學(xué)習(xí)需要教師以及家長(zhǎng)的努力與用心,為了引發(fā)幼兒強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),利用玩具與游戲寓教于樂(lè),是幼兒最容易接受、最樂(lè)于參與的一種學(xué)習(xí)模式,而幼兒每一次玩游戲,可能都有不同的玩法,不同的點(diǎn)子,無(wú)形中就培養(yǎng)了他們靈活的想象力和創(chuàng)造力。
數(shù)學(xué)中的分類(lèi),即是能把相同屬性的東西規(guī)定在一起。分類(lèi)可以是單一標(biāo)準(zhǔn)的,如"那些是紅色的。";分類(lèi)也可以是多重標(biāo)準(zhǔn)的,如"請(qǐng)找出戴帽子、穿裙子的女孩子",就需要符合三種標(biāo)準(zhǔn)。耕具大班幼兒年齡認(rèn)知階段特點(diǎn),我們特別設(shè)計(jì)了《三層分類(lèi)》這一活動(dòng),引導(dǎo)幼兒能按照物品的形狀、顏色、大小等層次進(jìn)行分類(lèi)。
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)按三重條件分類(lèi),并計(jì)數(shù)出總數(shù)。
2、發(fā)展幼兒視覺(jué)辨識(shí)的能力。
3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、8個(gè)形狀板(4個(gè)紅色,4個(gè)藍(lán)色。其中紅色圓形大小各一;紅色方形大小各一;藍(lán)色圓形大小各一;藍(lán)色方形大小各一。);
2、相同規(guī)律小魚(yú)卡片10張。
3、分組材料:
A:幼兒用書(shū)《我的數(shù)學(xué)》第14頁(yè);
B:形狀卡片若干組以及記錄紙;
C:插塑玩具若干組以及記錄紙。
活動(dòng)過(guò)程:
一、以游戲的形式導(dǎo)入主題。
游戲:"變裝大風(fēng)吹"。
教師當(dāng)主持人,幼兒圍成大圈坐下來(lái),玩"變裝大風(fēng)吹"游戲。
主持人:大風(fēng)吹!
幼兒:吹什么?
主持人:吹穿著紅毛衣、扎了個(gè)辮子的小姑娘。
請(qǐng)幼兒聽(tīng)到指令后,分辨自己是否三個(gè)條件都具備,如果是,就和主持人換位子,接下來(lái)由剛才換位子的小朋友當(dāng)主持人,要想出3個(gè)條件的指令繼續(xù)游戲。
二、單標(biāo)準(zhǔn)分類(lèi)。
教師將準(zhǔn)備的8個(gè)形狀板散放于磁性黑板上,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)他們看到了什么。
請(qǐng)幼兒將這些形狀分類(lèi)。當(dāng)幼兒分完一種后,引導(dǎo)其他幼兒想想是否還有其他的分類(lèi)方法。(如按形狀、顏色、大小等特征分類(lèi)。),并請(qǐng)幼兒逐一演示。
請(qǐng)幼兒描述自己的分類(lèi)方法和步驟。
三、"小貓分魚(yú)"。
將小魚(yú)卡片散放于磁性黑板上。請(qǐng)幼兒聽(tīng)清楚老師的`指令,按指令給小魚(yú)分類(lèi)。
(按形狀、位置、顏色三層分類(lèi)。)引導(dǎo)幼兒和教師一起做示范記錄。(此環(huán)節(jié)的三重特征中與上一環(huán)節(jié)略有不同,按大小換成按位置分類(lèi),是本環(huán)節(jié)的難點(diǎn),教師引導(dǎo)幼兒做明確的分類(lèi)記錄,幫助幼兒正確理解層次分類(lèi)。)
四、幫助幼兒積累具體操作經(jīng)驗(yàn)后,請(qǐng)幼兒分組操作。
分組活動(dòng):
A組:幼兒用書(shū)第14頁(yè)操作,分小鳥(niǎo)。
B組:每人一份形狀卡片,練習(xí)三重特征分類(lèi),并作記錄。
C組:每人一份插塑玩具,練習(xí)按不同的形狀、顏色、大小進(jìn)行分類(lèi),并作出記錄。
活動(dòng)反思:
教材主題內(nèi)容是文具商店,如果將這一場(chǎng)景直接引入課堂,學(xué)生將會(huì)被動(dòng)地接受現(xiàn)有的生活常識(shí)而沒(méi)能參與發(fā)現(xiàn)這一常識(shí)的過(guò)程,無(wú)異于肚子還沒(méi)餓就被教師喂了個(gè)飽,這樣“吃”索然無(wú)味,這樣的教學(xué)是蒼白無(wú)力的,學(xué)生的思維空間將會(huì)受到極大的限制。挑起學(xué)生的食欲,也就是調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,新課程標(biāo)準(zhǔn)提倡教師創(chuàng)造性地利用教材而不是拘泥于教材進(jìn)行教學(xué)。教材僅僅是一個(gè)固定的載體,而知識(shí)是開(kāi)放的,是活躍的,是無(wú)處不在的。于是我設(shè)計(jì)了這樣一個(gè)充滿(mǎn)童趣而又生活化的情境。邋遢大王是小朋友們熟悉而又喜愛(ài)的卡通人物,他的出現(xiàn)立即引起了小朋友們的興趣──發(fā)現(xiàn)問(wèn)題;接下來(lái)大家齊動(dòng)手幫忙整理柜子──解決問(wèn)題;最后插上紅旗──分享成功。作為學(xué)生的引導(dǎo)者、合作者,要讓學(xué)生想吃,還要愛(ài)吃,更要吃好,我把握住以下兩點(diǎn):注重過(guò)程,各環(huán)節(jié)邏輯而嚴(yán)密,人人都能參與探究;注重情感,尊重學(xué)生的自我意識(shí),避免正面否定學(xué)生,培養(yǎng)學(xué)生積極樂(lè)觀(guān)的態(tài)度。在這樣一個(gè)生動(dòng)愉悅的教學(xué)中,領(lǐng)悟分類(lèi)的含義是水到渠成的事情。
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