趣味運動會策劃書集合15篇
時間稍縱即逝,辛苦的工作已經(jīng)告一段落了,我們又將迎來新的希望,新的工作內(nèi)容和目標,此時需要提前做好策劃書了。你知道寫策劃書需要注意哪些問題嗎?下面是小編收集整理的趣味運動會策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
趣味運動會策劃書1
一、指導思想
為迎接學校校園文化藝術節(jié),慶祝元旦,活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,豐富全體教職工的業(yè)余生活,增強教職工體質(zhì),培養(yǎng)學校教職工團隊意識和合作交流能力,我校工會特舉辦“迎元旦慶藝術節(jié)”趣味運動會。本次趣味運動會共設置了6個趣味競賽項目,R各級部全體教職工積極參加,踴躍報名。
望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。
二、活動主題
現(xiàn)任體育部對上學期體育嘉年華的總結反思中,我們發(fā)現(xiàn)體育活動應該讓盡可能多地讓學生參與,這樣才能推進我院優(yōu)良的體育傳統(tǒng)繼續(xù)發(fā)展。在部長的積極倡導下,我體育部員未不太熱衷于運動的同學(尤其是女同學)度身訂做了這場戶外趣味活動嘉年華系列活動。
冬季健身,全員參與
三、人員分工
活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
1.領導小組:
組長:付作文
副組長:申延龍 李兆明 丁兆年
2.領隊:秦玉昌 魏延升 李波 秦泗昌
3.裁判:主裁判具體安排由體育組負責,副裁判分別由四個級部各安排一人。
1)后面的隊員可以糾正前面所有隊員的拼圖錯誤,在最后一名隊員過終點后,每有一處拼圖錯誤,計算成績時其用時5秒。
四、舉辦地點:
虎山中學籃球場
五、參加對象:
虎山中學全體教職工,以級部為單位(科室、后勤、門衛(wèi)等人員全部歸所任課級部)
六、舉辦時間:
20xx年12月中旬具體時間里(具體時間另行通知)
七、比賽方式:
比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的`小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自己,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權。
以級部為單位,分別派規(guī)定人數(shù)的教師參加相應的比賽項目,按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最后以六個項目的總積分算成績。
八、比賽項目:
1.跳繩接力:
每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人一分鐘的跳繩,比賽結束后以十人跳繩數(shù)總和決定名次。
2.轉呼啦圈吹氣球:
每個級部各派五人參加,男女不限。每人轉起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。
3.圈內(nèi)墊排球:
每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人分別在一圓圈內(nèi)墊排球一分鐘,要求排球要高出手臂一米以上,腳不能出圓圈,否則不予計數(shù)。比賽結束后以十人的總數(shù)決定名次。
4.合作運球接力:
每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每兩人一組,背靠背把排球夾在兩人中間,往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結束,用時長短決定名次。
5.袋鼠跳接力:
每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結束,用時長短決定名次。
混合接力 器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條 場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。 比賽規(guī)則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發(fā),直到最后一個隊員完成角逐。 最后以時刻最短的隊伍勝出
6.集體跳長繩:
完善我們學院學生會的博客,把運動會的最新信息上傳上去,運動會期間辦公室的值班安排(網(wǎng)絡部負責,5月20前部署)
兩種比賽方式:一種是每個級部各派十人,男女教師各五人,兩人搖繩,八人跳繩,碰到障礙停下結束,以所跳數(shù)目決定名次計分;一種是每個級部各派十人,男女不限,兩人搖繩,八人鉆繩,每次在繩內(nèi)跳的人數(shù)不少于三人,鉆出的人至少在繩內(nèi)跳一下,跳繩時間3或5分鐘,以鉆出的人數(shù)多少決定名次。
九、報名截止日期:
請各級部在20xx年12月9日前將報名表上交工會辦公室。
十、說明:
1.各項比賽具體事宜最后由組委會決定通知,由體育組具體執(zhí)行安排,希望全體教師在工作之余能積極參與,鍛煉身體,增強體質(zhì),快樂一生。
2.比賽未盡事宜將另行通知。
趣味運動會策劃書2
一、活動主題:
趣味運動會
二、活動背景:
為豐富本年級同學課余生活,本年級召開了年級會議,討論了接下來一段時間內(nèi)的活動策劃情況,考慮到諸多方案之中缺少體育類項目,加之我們?nèi)照Z一班之前班內(nèi)已有組織班內(nèi)趣味運動會的提案,現(xiàn)響應年級活動組織號召,特將原本的班級活動推廣至年級,希望大家能共同參與。
三、活動宗旨:
豐富學生課余生活。在娛樂中放松身心,在趣味中鍛煉身體,通過個人項目提高個人素質(zhì),通過集體項目提高班級凝聚力,通過班級間比賽項目加強班級的競爭意識和團結協(xié)作能力。在年級的集體活動中加強年級中各班級之間的交流與合作。
四、活動組織機構:
xxxxxxx學院
五、活動對象:
全校學生
六、活動時間、地點:
時間:20xx年初 (具體時間視考試安排,天氣情況再具體定奪) 地點:xx大學體育館及體育場
七、活動流程:
(1)前期準備:
A.活動項目征集(從承辦班全體同學中采集意見)
B.活動項目確定及實行方法與規(guī)則的制定
C.道具的策劃與準備
D.場地的申請
E.制定若因天氣原因?qū)е聼o法在室外進行的備案方案 F.獎項的.設置及獎狀獎品的準備
(2)活動的主要內(nèi)容及具體安排
A.班班個人項目競賽:1.定點投籃
2.繞障礙跑
3.踢毽子
4.袋鼠跳
5.夾氣球跑
6.呼啦圈賽
B.班班集體項目競賽:1.多人多足20人賽
2.拔河15人賽
3.跳大繩15人賽
4. 二十五米x16人接力賽
C.班班小團體文娛競賽:1.你做我猜
2.加彈珠比賽
附注:以上項目的最終實施與否與具體的實施方法以及評分細則均在不斷制定與完善中……
八、物資、經(jīng)費統(tǒng)計:
A.物資:橫幅,標語,海報,宣傳頁,籃球,各種障礙道具,毽子,大袋子,氣球,呼啦圈,粗麻繩,接力棒,多人多足用足間固定帶,擴音器,記分牌
B.經(jīng)費:不斷統(tǒng)計中 …… (約700元)
主要負責人:
張同學:
白同學:
胡同學:
趣味運動會策劃書3
一、十人綁腿跑
1、比賽人數(shù)及分組:學生每隊選派10名隊員(男女不限),教工每隊選派5名隊員(男女不限),每組分為四隊,依次進行比賽。
2、比賽距離:100米。
3、比賽賽制:根據(jù)每隊用時先后排取名次。
4、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5、比賽規(guī)則:
以班級為單位參加比賽,學生每班出十人(男女不限)為一隊,教工每隊出五人(男女不限),所有參賽隊員必須穿運動鞋,不得穿釘鞋;發(fā)令前,每隊十人按橫隊立于起點線后,分別將相鄰隊員的左、右腿用綁腿帶綁在一起(腳踝與膝蓋之間);所有隊員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,十人同時啟動,走或跑向終點,以最后一名隊員通過終點線為計時終止;行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要用綁腿帶綁在一起,如遇脫落或倒地,需在原地重新系好后方可繼續(xù)行進,否則成績無效,如中途有隊員摔倒,待整理好后可繼續(xù)行進。
二、摸石頭過河
1、比賽人數(shù)及分組:學生每隊出5名隊員男女不限,教工每隊出5人男女不限,每組分為四隊,依次進行比賽。
2、比賽距離:50米
3、比賽賽制:根據(jù)每隊用時先后按計時取名次。
4、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5、比賽開始前,參賽5名隊員站于起跑線后的5塊河石上,手拿第6塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,賽程為50米(根據(jù)場地小而定)。最后一名同學通過重點為計時停止。
6、游戲規(guī)則:
。1)比賽開始前,參賽隊員必需立于起跑線后的河石上。
。2)比賽過程中,參賽隊員不得越出其指定賽道;若有隊員變道或阻礙其他非本隊隊員將直接取消其比賽資格。
。3)比賽過程中,任何參賽隊員被推或被迫脫離指定賽道,只要未獲得實際利益,可以繼續(xù)保留其比賽資格。
。4)比賽過程中,身體的`任何部位不得直接觸碰除河石之外的支撐物,否則視為犯規(guī)。
。5)比賽過程中,隊員每犯規(guī)一次,就在該隊員最終用時中加上3秒;若有隊員在一輪比賽中累計犯規(guī)次數(shù)滿三次,則直接取消其比賽資格。
三、袋鼠跳接力賽
1、比賽人數(shù)及分組:學生每隊出5名隊員男女不限,教工每隊出5人男女不限,每組分為6各隊,依次進行比賽。
2、比賽距離:100米
3、比賽賽制:根據(jù)每隊用時先后按計時取名次。
4、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5、游戲規(guī)則
。1)起點到終端的距離設置為100米;
。2)每組隊員分為五棒接力,第一棒在起點,第二棒在20米位置,第三棒在40米位置,第四棒在60米位置,第五棒在80米位置,發(fā)給每組起點人員一個袋子;
。3)比賽開始后,第一個人站在起點后必須迅速的把布袋套至腰部,然后提著袋子,像袋鼠一樣跳向自己的隊友;第一棒跳到20米后,隊友立即脫下袋子,并以同樣的方式跳到下一棒的隊友那里,比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腰部,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在每一棒接力點以外進行,不能越線。
。4)最先完成的隊伍獲勝。
注意:比賽過程中,摔倒的隊員需要在摔倒的地方自行爬起,且布袋必須始終套在腰部,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。兩人交接布袋的時候,必須在20米,40米,60米,80米處進行。
四、龍舟競賽
1、比賽人數(shù)及分組:學生每隊出5名隊員男女不限,教工每隊出5人男女不限,每組分為四隊,依次進行比賽。
2、比賽距離:30米
3、比賽賽制:根據(jù)每隊用時先后按計時取名次。
4、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5、比賽規(guī)則:每隊五名隊員呈一列縱隊在起點后站立,第一名隊員單腿一只手從側面抱住后面第二名的'隊員的一條腿,第二名一只手從側面抱住后面第三名的隊員的一條腿,另一側的手搭在前面隊員肩膀上,以此類推。當裁判員發(fā)令以后五名隊員齊心協(xié)力向終點單腿跳去行進過程中,如果隊伍解體,需原地重新組合好后,方可繼續(xù)前行,否則取消比賽資格。按每隊用時先后按計時取名次。
趣味運動會策劃書4
一、活動時間:
20xx年xx月xx日上午8:30開始
二、活動地點:
xx幼兒園操場
三、活動形式:
教師趣味競技性運動會
四、活動要求:
所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。
五、運動會流程(按照比賽順序)
1、項目名稱:拔河比賽
規(guī)則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。
第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。
第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級。
第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。
獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。
2、項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)。
規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組。
跳繩記數(shù)員:xxx
跳繩計時員:xx
跳繩記錄員:xx
獎勵:按照個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。
3、項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)。
規(guī)則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規(guī)定時間內(nèi),數(shù)量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組。
跳繩記數(shù)員:xxx
跳繩計時員:xx
跳繩記錄員:xxx
獎勵:按照嘩啦圈的個數(shù)的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。
4、項目名稱:喊數(shù)抱團(此活動共玩兩輪)。
規(guī)則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統(tǒng)一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數(shù)字,老師們按照主持人說出的數(shù)字要求與其他老師抱成一團,人數(shù)要與數(shù)字一致,即為通過,如沒有找到自己的.團隊或者整個團隊人數(shù)偏差,均為淘汰。
獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。
5、項目名稱:琴棋書畫樣樣通。
規(guī)則:
五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。
跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。
獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經(jīng)抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。
6、項目名稱:爬滑梯接力。
規(guī)則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發(fā)點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發(fā)。用時最短的班級即為獲勝者。
獎勵:獲勝的班級依照分輸?shù)阶畹头謹?shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。
滑梯計時員:xxx
7、項目名稱:打沙包。
規(guī)則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內(nèi),沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。
獎勵:在5分鐘內(nèi),所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。
投沙包人員:xxx
8、項目名稱:捉迷藏。
規(guī)則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發(fā)現(xiàn)的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內(nèi)找齊三位老師的班級即為獲勝
獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數(shù)到最低分數(shù)排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。
捉迷藏計時員:xxx
9、工作人員
總策劃
工作通知:xxx
主持人:xxx
錄像音響:xxx
各項分數(shù)記錄:xxx
食堂飯菜:xxx
條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》
10、最終的獎勵
由統(tǒng)計處老師進行統(tǒng)計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!
11、聚餐活動開始
由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。
12、補充事項
。1)餐后衛(wèi)生由全體教職工一起承擔
(2)食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛(wèi)生。
趣味運動會策劃書5
一、活動口號:解放身心 激昂青春 娛樂第一 比賽第二
二、活動背景:樹學校之宏圖,展社團之風采。在這個朝氣蓬勃,氣候宜人的季節(jié),為活躍校園體育文化生活,宣傳并貫徹增強大學生身體健康的號召,給同學們提供更好的娛樂交流,增進友誼的機會,為更好地服務廣大同學,特此舉辦這次形式多樣的“校園趣味運動會”這將是一場體力與智力,個性與團結的體育聚會。以此活躍校園的運動氛圍。
三、活動目的:1 為迎合學校體育節(jié)的號召,增強大學生的身體素質(zhì)。
2 提高社團成員熱情和積極性,增強成員之間的合作與交流。
3 增強各社團之間的合作與交流,將各個社團聚集成一個溫暖的大家庭,以更好的服務廣大學生。
4 活躍校園文化氛圍,弘揚奉獻、友愛、互助、進步的精神
5 把大家從枯燥乏味的工作與學習中解放出來,享受生活的樂趣,以此達到勞逸結合的良好功效。
四、活動主題:健康你我 快樂你我
五、活動時間:20xx年10月26日
六、主辦方: 青年志愿者協(xié)會 大學生話劇團
七、活動地點:大學生活動中心
八、活動對象:全體師生
九、活動流程:
。ㄒ唬、 提前做好活動準備工作,通過海報、貼吧、qq群、飛信等手段進行活動前期宣傳。將活動所需要的器材、道具備齊。
(二)、 對參賽人員進行安全教育,以免受傷。
。ㄈ、此次活動實行計時制,分為三隊,每隊每組完成一個環(huán)節(jié)后,由下一組同學開始本環(huán)節(jié),全隊通過本環(huán)節(jié)后開始下一環(huán)節(jié),所有環(huán)節(jié)結束后,總時間最短隊伍獲勝,最后分發(fā)禮品。由兩社團負責人帶隊。
(四)、 活動當天由社團組織部負責人帶隊維持現(xiàn)場秩序,每個環(huán)節(jié)設立負責人,負責同學安全和活動流程。
。ㄎ澹 宣傳負責對此次活動的拍照、宣傳工作
活動所需物資:音響設備、籃球3個、氣球1袋、羽毛球拍3副、報紙若干、眼罩3個
附:比賽項目及規(guī)則
螃蟹背西瓜
道具:籃球3個
參賽人員:每隊六個人,3男3女
比賽規(guī)則:參賽隊員1男1女在長20米的賽道起點和終點上做好準備,起點站 3對,終點站2對,聽到預備信號時,起點第一對兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點走去,向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則視為犯規(guī)。人完全過線后將球交予下組隊員,如此往復,當最后一組沖過終點線,用時最短隊獲勝。
備注:聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。中途球落地(落地一次加時1秒),必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行。犯規(guī)一次加時15秒,抱球跑者取消比賽資格。交接棒時,接棒人不得踩線,如有犯規(guī)情況一次加時5秒。每輪3隊,最后一輪2隊
搭橋過河
道具:報紙若干
參賽人員:每隊10人,5男5女
比賽規(guī)則:參賽隊員10人分五人自由組合,在20米賽道兩端縱隊排開。聽到預 備信號時,起點的第一個人拿6張報紙做好準備。開始信號后,由第一名隊員向前鋪報紙,待所有五名隊員都站到報紙上,第五名隊員不斷地把身后的一張報紙向前傳到第一個人,五人踩著報紙前進,要求腳不能觸地,待五人全部過界(第一個人過界報紙還需繼續(xù)傳遞,直到最后一個人拿著報紙過界。若此處犯規(guī),加時30秒)后另一組第一個人結果報紙以同樣的方式回到起點,待五人全部過界用時最少隊獲勝。
備注:聽到開始信號后才可鋪報紙。比賽過程中腳觸地一次加時5秒,每2張報紙距離不可超過一米,否則一次加時10秒。比賽結束后根據(jù)各隊報紙破損情況酌情加時間,最多加時30秒。每輪3隊,最后一輪2隊。
盲人摸象
道具:眼罩3個
參賽人員:每隊三個
比賽規(guī)則:接到上個參賽隊員的擊掌后,隊員帶上眼罩,繞工作人員轉三圈,然后到下一組隊員那擊掌
羽毛球墊球
道具:羽毛球拍3副,球3個
參賽人員:每隊1人
比賽規(guī)則:在接到上組隊員的擊掌后開始,用球拍墊球跑到下組比賽的`參賽隊員處,進行擊掌
結對而行
>道具:繩子若干
>參加人員: 兩人一組或多人一組,多組參加
>比賽規(guī)則: 比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出。
你比劃我猜
參賽人員:每隊2個人
比賽規(guī)則:接到上組的擊掌后開始,由工作人員出題,一個人比劃,另一個人猜
腳夾球接力:每隊6人。
規(guī)則:分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距20米站立,起點的第一人手拿接
力棒,兩腳夾一軟式球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進。裁判員重點須監(jiān)控掉球的落點。
青年志愿者協(xié)會
20xx年10月22日
趣味運動會策劃書6
活動背景:沐浴著冬韻,伴隨著寒風與霜雪,正值運動大好時機。作為新新人類的我們,要引領時代潮流,貢獻青春力量,盡當代大學生之道,擔當代大學生之任,真正做到“新青年、新生活、新風尚”,因而,我部門開展“與愛同行、創(chuàng)新生活”趣味運動會。
一、活動主題:
與愛同行、創(chuàng)新生活
二、活動目的:
為了加深各隊人員的了解、友誼與發(fā)展,豐富隊員校園文化生活,活躍大學校園的氛圍,增強部門人員德智體美全面發(fā)展意識,提高部門人員的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神。
三、活動時間:
xx年12月9日—12月17日
四、活動地點:
教學樓前主干道及籃球場
五、活動項目及項目負責人:
1、拔河比賽,負責人:石琴燕
2、二人三足接力跑,負責人:劉富安
3、男女混合籃球賽,負責人:石金平
4、自行車慢騎,負責人:范云龍
5、摸石過河,負責人:王志泱
六、參賽人員:
院勞動部全體人員
七、總負責人:
周聲雙、熊志剛、黃翠園
八、活動內(nèi)容:
(一)、拔河比賽:
1、比賽時間:12月9日下午4:00點
2、比賽地點:教學樓前主干道
3、比賽器材:哨子1個、拔河繩子1根
4、項目規(guī)則:以隊為單位參加,每隊派8人(六男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、雙方才能進行拔河,否則比賽結果無效。
(二)、二人三足接力跑:
1、比賽時間:12月14日下午4:00點
2、比賽地點:教學樓前主干道
3、比賽器材:接力棒6根、帶子若干條
4、項目規(guī)則:以隊為單位參加,每隊三組(每組男女各一人),賽前每組運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,在規(guī)定場地內(nèi)30米的距離由起點跑到終點再折回起點,將接力棒交給下一組,以此類推,每隊用時最少的隊勝出。
(三)、男女混合籃球賽:
1、比賽時間:12月15日下午4:00點
2、比賽地點:籃球場
3、比賽器材:記分器1個、哨子1個、籃球2個
4、項目規(guī)則:以隊為單位參加,每隊派5人(三男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段。每場比賽分上、下半時,每半時8分鐘,兩半時中間休息5分鐘。一場則分別可有1次暫停,每次暫停時間為1分鐘。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的`判罰為最終決定。
(四)、自行車慢騎:
1、比賽時間:12月16日下午4:00點
2、比賽地點:教學樓前主干道
3、比賽器材:自行車
4、項目規(guī)則:以組為單位,每組分6小組同時進行自行車慢騎,賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規(guī)者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。
(五)、摸石過河
1、比賽時間:12月17日下午4:00點
2、比賽地點:教學樓前主干道
3、比賽器材:木磚頭
4、項目規(guī)則:每個運動員二塊木磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
九、參賽規(guī)則:
1、每個人按參賽時間、參賽名單依次入場;
2、在比賽期間不得有退場人員、打攏次序人員;
3、沒有參賽人員可以在一旁加油,但不許替代;
十、總裁判長:兩位部長
裁判員:部門六位隊長
十一、獎勵方案:待定
趣味運動會策劃書7
一、活動目的
1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,激發(fā)幼兒的運動潛能,體驗運動的快樂。
2、提高幼兒的規(guī)則意識及克服困難的勇氣,樹立自信心,體驗勝利的愉悅。
3、培養(yǎng)幼兒初步的'團隊和競爭意識,增強集體榮譽感,體現(xiàn)團結協(xié)作的集體風貌。
二、活動原則
1、安全第一,必須保證每一個孩子參與活動時的安全。
2、重在參與,讓每一個孩子都有機會展現(xiàn)自己。
3、利用家長資源,發(fā)動家長自愿報名參加"志愿者",協(xié)助老師維護活動現(xiàn)場秩序
三、活動時間
20xx年xx月xx日(星期五)
四、活動人員安排
xx、xx負責管理班級幼兒,xx、xx負責計分。
五、運動會項目
1、單人項目:
游戲名稱:《跳繩》。
游戲準備:跳繩。
游戲方法:每組4人參加,在1分鐘規(guī)定時間內(nèi)誰跳的多為勝者。
2、小組項目:
游戲名稱:《小小坦克兵》。
游戲準備:輪胎4個,腳踏車4個,皮球若干
游戲方法:幼兒兩人一組從起點在相應的軌道里滾輪胎行駛,前進到第一個標志后放下輪胎騎腳踏車行駛,到達終點兩人夾球原路返回,先到達起點者為勝。
說明事項:
1、遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
2、各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。
3、講清潔,保持比賽場地衛(wèi)生,愛護公共設施,做文明人。
趣味運動會策劃書8
活動簡介:
本次趣味運動會的宗旨在于增強每個宿舍的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。它是咱們宿管會響應學校的號召,開展陽光體育運動的一次具體行動,同時也是學生素質(zhì)的一次大展示,大檢閱。這次運動會比賽項目的'設置,既注重體育運動的競技性,更注重體育運動的趣味性和宿舍的凝聚力。我希望,全體運動員能以滿腔的熱情,高昂的斗志,良好的心態(tài),投入比賽。在運動中快樂,在快樂中運動。
活動主題:快樂運動、團結你我
活動目的:運動+趣味+團結
活動時間:xx年*月*日
活動地點:東七宿舍樓后小操場
活動對象:土木院大一新生
活動方式:淘汰式
活動準備:前期策劃宣傳、場地設置、工作人員安排培訓、活動經(jīng)費預算、道具
活動內(nèi)容:個人賽、宿舍集體賽、班級集體賽
㈠個人賽
、被犹K
①參賽人員:每宿舍選出一人
、诒荣愐(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進行。分男女生分別進行。
、鄣谰撸禾K*條
④裁判:1人發(fā)令、*人監(jiān)督、*人記錄
⑤獎勵規(guī)則:淘汰到前三名,一等獎**二等獎**三等獎**
⒉地道英雄(彎道)
、賲①惾藛T:每宿舍選出一人
②比賽規(guī)則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。分男女生分別進行。
、鄣谰撸嚎鐧*個、護膝(自備)護肘(自備)
、懿门校1人發(fā)令、*人監(jiān)督、*人記錄
、莳剟钜(guī)則:淘汰到前三名,一等獎**二等獎**三等獎**
㈡宿舍集體賽
、本奕四_步
、賲①愱爢T:每個宿舍全體為一隊(分在兩段)
②比賽規(guī)則:分兩段,每段1米,每段上安排3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。分男女生分別進行。
③道具:較薄木板*個
、懿门校1人發(fā)令、*人監(jiān)督、*人記錄
⑤獎勵規(guī)則:淘汰到前三名,一等獎**二等獎**三等獎**
、泊渲
、賲①愱爢T:每個宿舍全體為一隊
、诒荣愐(guī)則:比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處首先把線穿到針上然后用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續(xù),最先完成的隊為勝。分男女生分別進行。
、鄣谰:針線若干、小圓珠若干
④裁判:1人發(fā)令、*人監(jiān)督、*人記錄
、莳剟钜(guī)則:淘汰到前三名,一等獎**二等獎**三等獎** ㈢班級集體賽
拔河大賽
、賲①惾藛T:每班全體為一隊
、诒荣愐(guī)則:在場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,各隊隊員依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
③道具:拔河繩1條、紅布條1條、口哨1個
、懿门校1人發(fā)令、*人監(jiān)督、*人記錄
、莳剟钜(guī)則:淘汰到前三名,一等獎**二等獎**三等獎**
閉幕儀式:⒈主持人總結⒉各個獎項依次頒獎⒊宿管會代表人員大合唱結尾(氣氛好帶動參賽人員加入)
活動后期工作:⒈經(jīng)行現(xiàn)場清理(宿管會人員)⒉歸還器材⒊有用物品回收⒋全體宿管會總結會議
預祝宿管會趣味運動會活動圓滿成功!
趣味運動會策劃書9
運動會口號:團隊手拉手,快樂向前沖!
一、參加人員安排
公司全體85名員工全部參加此次活動,其中:
1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內(nèi)部分工,代表自己團隊發(fā)表講話,領獎等。
2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判、記分等)。
二、運動會項目(共六項)
1、雙龍戲珠
2、乘風破浪
3、兩人三足
4、單腿火車
5、搶凳子(根據(jù)時間安排,候補項目,不記分)
6、齊心協(xié)力(拔河)
比賽方式:
A、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;
B、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,
C、決賽:半決賽勝出的'兩隊爭奪第一、二名;輸?shù)膬申牋帄Z第三、四名。
三、成績記錄方式
1、單項記分方式,每個項目優(yōu)勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;
2、“齊心協(xié)力”記分方式,第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。
3、總體得分六個項目比賽完成后,分數(shù)由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。
4、獎項設置辦法
四、運動會流程
14:00-14:30會場準備,集合員工。
14:30-14:50公司主要領導發(fā)表講話,隊長講話等,宣布運動會開始。
14:50選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。
14:50-18:10集體項目進行中
18:10 -18:20舉行頒獎儀式及閉幕式。
18:20-18:40清理會場
這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到xx的溫暖、感受到充滿親情的企業(yè)文化和欣欣向榮的事業(yè)前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛xx、更加以xx為驕傲!
趣味運動會策劃書10
一、活動名稱:“關愛老人,趣味健身,你我同樂”老年運動會
二、活動時間:20xx年9月26日9:00—11:00(暫定)
三、活動地點:達州市濱河路中段
四、活動參與者:達州市55歲以上老人
五、活動機構:
主辦方 :涼水井社區(qū)
承辦方 :
六、活動背景:
尊老敬老是中華民族的傳統(tǒng)美德,老吾老以及人之老!凹壹矣欣先,人人都會老。”我們每個人都要走過少年,青年,壯年,老年的人生之路,這是任何人都不能抗拒的自然規(guī)律。尊重老人,敬愛老人,說到底就是尊敬自己,敬愛自己。
基于如今的老年人參與活動的積極性不高,并且相關部門組織的活動具有強制性,老人們抱著一種應付了事的心態(tài)參與活動,因而在活動中并未獲得真正的快樂。雖然我們很多人都不懂老年人他們在想什么,但我們還是要盡可能的讓他們活的更快樂,給他們歡樂,給他們祝福,給他們帶來美好的回憶,陪伴他們?nèi)ふ夷贻p的輝煌和對明天的希望。祝福他們安享晚年,老有所樂,老有所愛。
七、活動目的及意義:
1、陶冶情操、愉悅精神、交流思想、鍛煉身體
2、豐富老年人晚年的精神文化娛樂生活,增進了老年人之間交流與了解,呼吁更多人去關注老年人,敬老愛老,讓他們時時刻刻能夠感受到社會大家庭的溫暖!
3、通過本次活動呼吁社會上更多人加入我們的行列,共同關注老年人的身體和精神狀況
4、通過本次活動宣傳經(jīng)濟管理學院“老年服務與管理”這個不被社會大眾所了解與理解的朝陽專業(yè),為提高它的知名度
八、活動流程:
(一)活動前期準備
1、橫幅的.制作
2、獎券的制作
3、準備活動所需的物品與禮品
4、確定主持人、各個活動的組織人員與現(xiàn)場維持秩序的工作人
5、總負責人:張俊浦
6、材料采購:材料采購人員必須于9月25日之前做好所有材料的準備 7、9月25日去活動舉辦地點進行前期宣傳
(二)活動舉辦階段
1、拉橫幅
2、布置活動現(xiàn)場
3、主持人宣布活動開始
(三)活動后期階段
1、請院上領導做簡單的總結
2、總結后主持人宣布活動結束
3、各個組活動的負責人負責自己組的清潔工作
4、各組人員集合點名返回學校
九、活動簡介
(一)簡易保齡球
游戲方法:
用粉筆在水泥地面上畫一個正三角形,邊長40CM。以其中一角正對方向外6~ 9米 畫一直線為起點。將10只瓶子分別以1個、2個、3個、4個的順序分四排立于正三角形內(nèi)(注意瓶與瓶間距離均勻,像擺好的保齡球樣),派一個專門負責打完后塑料瓶的復位。其他的游戲者則可以按順序排在起點線后,以籃球為保齡球,前滾撞擊塑料瓶。
游戲規(guī)則:
1、礦泉水瓶要按規(guī)則擺放到位
2、游戲者應在起點線下投球,不得超線
3、以籃球為撞擊物,應以前滾撞擊為方式
游戲注意事項:
1、正三角形一定要畫得正規(guī)
2、塑料瓶擺放要整齊到位
3、注意游戲中老人們的安全
4、成功者將獲得一張兌獎券
(二)抬乒乓球
1、用乒乓球拍托乒乓球(每次一個)
2、在起點和終點間往返運球一次
3、途中不得有乒乓球掉落,如有掉落,便重新開始
4、成功者將獲得一張兌獎券
(三)插筷子
1、參與者先拿5根筷子于手中
2、參與者手拿筷子與地面瓶子的距離為1米
3、將筷子垂直丟入瓶中
4、丟入3根及其以上者獲得一張兌獎券
(四)唱歌
1、自行選擇一首歌曲
2、唱的歌曲至少要唱五句
3、成功者將獲得一張兌獎券
(五)獎項安排
1、獲得兩張券在領獎臺領取獎品(牙刷或漱口杯任選其一)
2、獲得三張券在領獎臺領取獎品(抽紙、香皂、肥皂或襪子任選其一)
3、獲得四張券在領獎臺領取獎品(洗衣粉)
(六)終極大獎
由擁有4張獎券的老人將自己的姓名寫在獎券上,并放入抽獎箱內(nèi),活動最后由工作人員抽取5名幸運老人,由院主任靳能泉頒發(fā)獎品(食用油)
(七)超級大獎
在抽取完終極大獎后,由工作人員在抽獎箱內(nèi)抽取1名超級幸運老人,由民政局領導頒發(fā)獎品(電飯煲)
十、活動所需物品:
小書桌、系服、籃球、乒乓球、筷子、礦泉水瓶子、乒乓拍、話筒(或喇叭)、獎券、粉筆、垃圾桶、牙刷、衛(wèi)生紙、洗潔精、洗衣粉、香皂、肥皂、漱口杯、襪子
十一、注意事項:
1、各小組成員必須負責活動的公平、公正及公開的舉行
2、各小組成員必須做好相應安全措施
3、如遇到天氣轉變的情況下,活動延期舉行
十二、活動經(jīng)費預算:
十三、備注:
人員安排:本次活動分為三組(活動組、機動組及宣傳組)
活動組成員:
簡易保齡球組:(負責人)
抬乒乓球組:(負責人)
插筷子組:(負責人)
唱歌組:(負責人)
領獎臺組:(負責人)
機動組成員:(負責人)
宣傳組成員:(負責人)
主持人:
趣味運動會策劃書11
一、主題:和諧、友誼、拼搏、向上。
二、活動時間:
三、活動場地:檢察院籃球場、體育公園
四、參加人員:公司全體在崗員工
五、競賽項目: 足球賽、籃球賽、五人六足、鐵人三項、自行車慢騎、蛙跳接力、袋鼠投籃、雞毛信
六、組隊方法:
(一)籃球賽、足球賽
分為2隊,普天布衣隊和頤正苑隊;
(二)趣味運動
1、組隊方式:
按直屬部門組成10人競賽隊,可報多隊,但每個部門均須參與,如人員不足,可進行跨部門合作;
每隊指定隊長1人,并為本團隊自擬隊名,隊名適宜3—4個字,如龍虎隊、智斗隊……。
2、各項目參賽人數(shù):
五人六足:每隊5人;
鐵人三項:每隊2人;
自行車慢行:每隊2人;
蛙跳接力:每隊6人;
雞毛信:每隊5人;
3、報名要求:身體健康員工,每個隊員最多只能參加3個項目。
七、競賽時間:
(1)足球賽:待定14:00—16:00
。2)籃球賽:待定14:00—16:00
(3)趣味運動會
14:00—14:20 五人六足
14:25—14:55 鐵人三項:
雙人跳繩、齊心協(xié)力、歲歲平安
14:50—15:00 自行車慢騎
15:10—15:25 蛙跳接力
15:30—15:45 袋鼠投籃
15:50—16:15 雞毛信
八、名次計算方法
每項成績1—N名成績依次為:N…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七個項目比賽得分相加為總得分,再按總得分高低排出各隊總名次。如總得分相同,第一項比賽成績較高者名次列前,如第一項比賽成績相同時以第二項比賽成績較高者名次列前,以此類推。
九、獎勵:
1、籃球賽、足球賽獲勝隊,獎勵XXX;
2、趣味運動
。1)單項獎:獎勵單項前二名。獎勵XXX
。2)團體獎:獎勵總成績前三名的團隊,其余為優(yōu)秀獎。獎勵XXX
十、報名方式:
請各各部門將趣味運動會各隊隊名、領隊、和參賽隊員名單,以電子版的形式于20xx年3月3日日前報至人事行政部。
十一、運動會相關要求:
1、運動會是本公司的一項集體活動,要求各直屬部門領導帶隊認真組織,積極參加。
2、參加競賽的運動員必需是身體健康的`在崗員工。
3、參加人員在運動會期間應穿著運動服及運動鞋。
4、參加人員既要生動活潑,又要有組織守秩序。
5、參加競賽的運動員必須提前做好賽前準備活動。
6、文明入場、離場,自備垃圾袋,離場時隨身帶走。
第二部分 員工趣味運動會比賽規(guī)則
一、五人六足
1、道具:綁腳若干個布條;秒表2塊。
2、方法:每隊5人,分兩組接力賽道長30米,隊員用綁腳左右腳兩兩綁在一起,排成一字形橫排,進行五人六足比賽。
3、規(guī)則:按到達終點的時間快慢排名。
4、計分:以各隊最后一隊隊員沖線為準終止計時,用時少者名次列前。
5、注意事項:避免倒成堆。
二、鐵人三項
1、道具:跳繩兩條;氣球若干;秒表2塊。
2、方法:
每隊2名參賽隊員成功完成“雙人跳繩”后進入“齊心協(xié)力”環(huán)節(jié),兩人用背部夾球前進5米,進入“歲歲平安”環(huán)節(jié),一人吹氣球,一人坐碎,一共5個。
3、規(guī)則:
(1)雙人跳繩需二人齊心協(xié)力共同完成跳繩任務20個。
。2)齊心協(xié)力環(huán)節(jié)氣球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎則需返回起點重新開始。
4、計分:用時短的隊伍名次列前。
三、自行車慢騎
1、道具:自行車2輛;秒表2塊。
2、方法:
每隊1名參賽隊員騎自行車慢慢前行10米。
3、規(guī)則:
。1)行駛中腳不可落地,落地則失去參賽資格。
。2)行駛中盡量行駛直線,不可用“S”型路線拖延時間。
4、計分:用時長的隊伍名次列前。
四、蛙跳接力
1、道具:接力棒6根,秒表2塊;
2、方法: 6人接力形式,蛙跳跳躍前行20米,將接力棒傳與下一名隊員交接。
3、計分:按時間快慢排名,成績相同名次并列。
4、注意事項:跳躍時掌握速度、幅度,小心摔傷。
五、 袋鼠投球
1、道具:沙包若干;啤酒箱2個;秒表1塊。
2、方法:每隊1人,用雙腳夾沙包,躍起,將沙包投入1米線外的籃筐里。計時60秒。
3、規(guī)則:
。1) 整個過程必須自己完成。
。2) 沙包投入籃筐內(nèi)計數(shù)。
4、計分:以籃筐內(nèi)沙包數(shù)量多著為勝利。
5、注意事項:神要定,保持好重心。
六、雞毛信
1、道具:10位數(shù)字條若干*2份;秒表2塊 。
2、方法:每隊5人。以接力形式進行。參賽人員需從起跑點A沖向取信點B,迅速計數(shù)字條上的10位數(shù),后返回起跑點A,報出剛才記住的10位數(shù),完全正確,后一人員接力。
3、規(guī)則:
。1)參賽者必須正確報出剛才記憶的10位數(shù)字,如有差錯,需重新到取信點記憶,再返回A點,直到報出正確數(shù)字;
。2)下一位參賽人員需在前一位參賽者成功報出正確數(shù)字時才可出發(fā)。
4、計分:以各隊最后一隊隊員完成正確報數(shù)準終止計時,用時少者名次列前。
趣味運動會策劃書12
一、活動目的:
為豐富師生課余生活,增強學生、教師體質(zhì),創(chuàng)設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活,展現(xiàn)學生、教師、家長風采,增強學生與教師、學校與家長的凝聚力、合作力,特舉辦此次運動會。
二、競賽時間:
xxxx年xxx月xxx日
三、組委會:
主任:xxxx 副主任:xxx(常務)
組員:xxxx
四、競賽地點:xxx中學操場
五、參賽對象:全校師生、校級家委會成員、參加親子活動的家長代表(每班2位)
要求:校級家委會成員觀摩上午的運動會開幕式;
參加親子活動的家長代表下午參加活動。(兩項活動參加的家長不重復)
六、項目設置:
1、學生活動
個人:男子組:1000M 2′短繩 2′雙飛 2′雙人跳 1′快速踢
2′2人對踢 實心球 立定跳遠 引體向上
女子組:800M 2′短繩 2′雙飛 2′雙人跳 1′快速踢
2′2人對踢 實心球 立定跳遠 仰臥起坐
團體(班級為單位):年級方隊進場表演(4*8=32人) 廣播操 午間操
耐力團體跑(5男5女) 集體跳繩(6男6女)
2、親子活動(成績記入班級團體分數(shù))
六年級 袋鼠跳接力賽 七年級 腳夾球跳接力賽
八年級 摸石過河接力賽 九年級 二人三足接力賽
3、教師活動
個人:摸石過河 袋鼠跳 投籃比賽
團體:齊心協(xié)力向前沖 腳夾球跳接力賽 救“火“總動員
七、錄取名次和計分方法:
1、個人單項:六、七、八各項均取前6名,按7、5、4、3、2、1
九年級取前3名,按7、5、4計入總分。
2、個人單項破校記錄,另加8分計分;
3、團體項目:廣播操、午間操、集體跳長繩和團體耐力跑,積雙倍積分,六、七、八
年級按14、10、8、6、4計入總分,九年級按14、10、8、6計入總分。中途若有一
人放棄則視為全隊放棄。
年級方隊進場表演設“最佳風采獎”,評出2名。
4、班級團體名次:六、七、八年級班級總分各取前3名,九年級班級總分取前2名;
若同分,看第一名的次數(shù),多者列前。
5、教工個人:取前8名
教工團體名次:
一等獎 第一名
二等獎 第二、三名
三等獎 第四、五、六名
八、獎勵方法
1、學生個人單項:前六名頒發(fā)獎狀;
另設一等獎(第一名)頒發(fā)獎品(價值7元獎品)、
二等獎(第二至第三名)頒發(fā)獎品(價值5元獎品)、
三等獎(第四名至第六名)頒發(fā)獎品(價值3元獎品)。
2、班級團體:根據(jù)班級團體名次(班級團體獎勵作班費使用)
第一名 250元 第二名 200元
第三名 150元 其余 100元
3、年級團體:方隊進場表演“最佳風采獎”2名 獎勵各100元作年級活動費使用
九、項目活動章程
學生活動
1、2分鐘短繩
兩分鐘快速跳短繩,每位裁判數(shù)一位學生,確保比賽成績的真實有效性。
8、仰臥起坐
方法;雙腿屈膝,仰臥于墊上,雙手抱頭開始,起來時肘關節(jié)觸膝關節(jié),下去肩胛骨觸墊。
9、引體向上
方法:雙手正握,上拉下巴過杠面,下放頭頂?shù)陀诟?/p>
10、耐力團體跑
方法:各班組建兩個隊,男隊5人,女隊5人。每隊五人同時跑完全程,記五位同學的成績累加為本班的最后成績,若有學生中途退出視為該班棄權。
11、集體跳長繩
方法:共12人,6男6女,一男一女搖繩,五男五女集體在中間跳一下計一次。
12、廣播操比賽、午間操:各班必須人人參與,缺人扣分,服裝統(tǒng)一。順序:六年級、七年級、八年級、九年級。
13、年級方隊:每年級32人,組成4*8方隊。進場時方隊走前,班級跟隨其后。經(jīng)過司令臺時方隊要有不超過3分鐘的表演。其余班級學生按順序跟隨方隊一一入場,各班級經(jīng)過主席臺時要有口號。
親子活動
1、活動名稱:袋鼠跳接力賽
活動規(guī)則:
以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距10米,并相對站立,起點第一人穿好袋鼠服作準備,當聽到信號后,以跳躍式跳向終點,到終點換人,采用同樣方式返回起點,重復進行。以各隊完成時間多少定勝負。
道具:蛇皮袋、計時表
組織:分管領導、年級組長 裁判:體育老師、班主任
2、活動名稱:腳夾球跳接力賽
活動規(guī)則:
以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距15米,并相對站立,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少定勝負。在跳的過程中,球或接力棒若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,否則判為失敗。
道具:接力棒、排球、計時表
組織:分管領導、年級組長 裁判:體育老師、班主任
3、活動名稱:摸石過河接力賽
活動規(guī)則:
以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距10米,并相對站立,起點第一人兩腳各踩在一磚頭上,手拿一磚頭作準備,當聽到信號后,依次將磚頭墊在腳下交替向前行進,到終點換人,采用同樣方式還回起點,重復進行。以各隊完成時間多少定勝負。
2、2分鐘雙飛
兩分鐘雙飛跳,要求繩子甩兩下跳一下為一個,每位裁判數(shù)一位學生,確保比賽成績的真實有效性。
3、2分鐘雙人跳
方法:兩位學生一人甩一邊,并同時在里面跳一次算一個,在繩內(nèi)的站立位置不限。每位裁判數(shù)一對組合。
4、1分鐘快速踢
在2米見方的'范圍內(nèi)踢毽子,走出范圍不計入成績。裁判需提醒學生,并每位教師數(shù)一位學生。
5、2人對踢
在相距1.5米的距離兩人對踢,每位同學的一只腳始終站在線后,其中一只腳不限,兩人連續(xù)各踢一次算一個。每對學生由一名裁判數(shù)數(shù),以示比賽的公證。
6、實心球
方法:雙手頭上投擲實心球,球出手后雙腳也不可超線,雙手必須同時出手。比賽形式,按照單次循環(huán),如10人參加比賽,第一次成績,每人按順利投擲后,再進行第二次的投擲,共投三次,以最高成績計入最后比賽成績。若有學生的參賽項目有時間沖突,可讓其先投三次,三次的最佳成績?yōu)樽詈蟪煽儭?/p>
趣味運動會策劃書13
一、 活動背景:
又一年過去了,我們中文系迎來了新的學期,陽春三月,風和日麗,我們中文系團總支打算趁著這大好天氣舉辦一場趣味運動會,來豐富同學們的大學生活。
二、 活動目的及意義:
通過舉辦趣味運動會來豐富同學們的大學生活,讓中文系的'同學們加深對彼此的了解,促進同學之間的友好溝通交流,培養(yǎng)同學們的團結協(xié)作能力,讓我們整個中文系更加和諧與融洽。
三、 活動名稱:
開封教育學院趣味運動會
——中文系團總支
四、 活動時間:
20xx年3月31日
五、 活動地點:
升旗場地
六、 活動參與人員:
開封教育學院中文系同學
七、 活動主辦單位:
開封教育學院中文系團總支
八、 活動步驟:
1、準備階段:(20xx年3月23日到3月28日)
a、每個場地需1名調(diào)動氣氛者,負責所有狀況與活躍。 b、每個游戲場地需1名記錄人員,負責記錄下來勝者資料,獎品活動結束后統(tǒng)一發(fā)放到各班。
c、需要的詞語、歌詞等道具由主持人負責找齊。 d、游戲方案:
、儆⑿劬让
、谛挠徐`犀
、勰愕囊馑 我來傳達
④七拼八湊
、葜i語大競猜
f、宣傳方案啟動。
2、實施階段:
a、3月31日下午由中文系團總支所有成員布置比賽場地。 b、將升旗場地劃分為五部分,分別進行五個游戲。 c、3月31日下午4:30 趣味運動會正式開始。
d、運動會結束后,由中文系團總支全體成員負責賽場的清理工作。
3、總結階段:
中文系團總支討論并總結經(jīng)驗得失。
九、 獎項設置:
贏得小游戲者均有獎品 。
十、 物資準備:
1、條幅。
2、若干獎品。
3、需要大小氣球若干。
4、6根繩子。
5、椅子9把、桌子13張。
6、音響設備。
十一、 活動預算:
待定。
策劃者:中文系團總支
時 間:20xx年3月22日
趣味運動會策劃書14
為豐富學院教師業(yè)余文化生活,增強教師身體素質(zhì),推進廣大教師全民健身運動的深入開展,經(jīng)學院工會委員
會研究決定在學生運動會期間,開展教師趣味運動會,具體方案如下:
一、成立教師趣味運動會工作組:
組長:
副組長:
成員:
工作職責:工會小組長負責本組項目的報名和組織協(xié)調(diào)工作,其他成員負責組織運動會項目的'各項相關工作。
二、運動項目:
1、拔河比賽
工會小組每組報15人,其中女教工不能少于5人,取前3名,采取小組預賽,半決賽,決賽。
2、400米(8*50)接力賽
工會小組每組報8人(其中女教工3人),取前3名。
3、托乒乓球跑
工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規(guī)程。
4、二人三足游戲
工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規(guī)程。
三、要求
運動項目,請教師在各所屬的工會小組長處報名,工會小組長將本組的報名情況于10月29日前報工會王志紅同志
處,電話:xx。要求各部門、各工會小組要高度重視,踴躍參加,帶領教師搞好全民健身運動,為建設和
諧校園、凝神聚氣做出貢獻。
趣味運動會策劃書15
趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創(chuàng)造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內(nèi)容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。
企業(yè)趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。
企業(yè)趣味運動會策劃書(范例)
一:時間:企業(yè)自定
二:地點:企業(yè)內(nèi)部場地或野外場地、旅游區(qū)、度假村、學校等。
三:參加對象:企業(yè)全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上
四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
五:流程安排:
1、領導講話;
2、領導致詞并宣布比賽開始。
六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分
1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)
3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)
4、準星調(diào)校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊獲勝。
以下項目要有全部六名隊員共同來完成
6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內(nèi),第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹最多者獲勝。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內(nèi)跳過人最多者獲勝。
七:比賽并計分結束后為獲勝單位發(fā)獎。
具體項目也可以在以下項目中精選:
1、溝通游戲——自我中心意識:
你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監(jiān)查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!
目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的`更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。
2、團隊挑戰(zhàn)項目——飛越激流:
趣味運動會策劃書
本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一,
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案
活動時間:2014年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:xx
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,具體活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3. 淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
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