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電子競技大賽策劃書優(yōu)秀

時間:2023-02-23 15:32:27 策劃書 我要投稿
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電子競技大賽策劃書優(yōu)秀

  時間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標,是時候認真思考策劃書如何寫了。那么如何把策劃書做到重點突出呢?以下是小編整理的電子競技大賽策劃書優(yōu)秀,歡迎閱讀與收藏。

電子競技大賽策劃書優(yōu)秀

電子競技大賽策劃書優(yōu)秀1

  一、活動意義

  本次活動的意義是提供一個給喜愛電子競技的學生們切磋技術的平臺。通過舉辦比賽的形式,提高學生的水平,鍛煉學生的團隊合作能力和個人技術。同時通過和其他學校的隊伍比賽,有利于促進學校間的友誼。也讓其他學生對電子競技有所了解,激發(fā)對電子競技的熱情。讓學生在課余時間適當放松娛樂,以便更好得投入學習。

  電子競技已經(jīng)在20xx年成為中國體育總局承認的第99個正式體育項目,經(jīng)過十年的發(fā)展。20xx年x月,體育總局決定組建電子競技國家隊。dota也成為廣大中學生深愛的電子競技項目。本次活動貼近時代潮流,全面為學生服務,滿足學生對這方面的需求,將這項運動規(guī)范化,讓學生更好得娛樂。并將電子競技推廣出去,讓更多學生了解這項運動的體育精神。

  二、活動主題

  本次活動的主題是“讓電競走入校門”;顒訉@這個主題開展,讓電子競技走入高中校門。通過比賽的形式,和其他學校交流技術和心得,激發(fā)同學對電子競技的熱情,提供參賽者的思維能力、反應能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神。

  三、活動宗旨

  本次活動的.宗旨是“友誼第一,競技第二”;顒訉⒇瀼剡@個宗旨,促進學生間和學校間的友誼,以學生的利益為出發(fā)點和落腳點。同時提高各學校電競隊伍的競技水平,提供一個合適的競技平臺。發(fā)揚體育精神,讓學生享受電競帶來的樂趣。

  四、活動時間

  20xx年xx月到20xx年x月間的節(jié)假日

  比賽時間將安排在星期六日的早上或下午,具體時間由執(zhí)信中學電子競技社統(tǒng)一安排,由策劃部和其他學校協(xié)商,并通知提前學校比賽時間。屆時會以短信和微博的方式通知。為確保學生的學業(yè),在期中考,期末考等考試前兩個星期停賽。學校在校運會,學農(nóng)等時間可以申請暫停比賽,但不得無故缺賽。

  由于采用雙敗淘汰一回合的賽制,每次比賽時間不超過兩小時,總共比賽次數(shù)不超過六次。時間盡量安排在學生空閑時間,不耽誤正常生活和學習。

  五、活動地點

  本次比賽為線上賽。在虛擬局域網(wǎng)內(nèi),通過網(wǎng)絡遠程比賽。選手可以不在同一個地點通過服務器、平臺進行網(wǎng)絡對戰(zhàn)。具體地點由比賽選手自行選擇。

  本次活動無須借用學校場地,也不需要場地布置。

  六、活動人數(shù)及安排活動人數(shù)

  八間學校各自派出一支參賽隊伍,一支參賽隊伍包括5名比賽選手和2名替補選手。執(zhí)信電競社同時負責策劃比賽,聯(lián)系各間學校,宣傳比賽,工作人數(shù)約15人。裁判和解說約5人。

電子競技大賽策劃書優(yōu)秀2

  一、背景

  20xx年整個夏天,整個中國為奧運而沸騰。人們渴望更高,更快,更強;渴望世界和平,富裕,安詳;奧運的精神,暗含了人類的愿望。

  同樣在20xx年,一股新興體育之風紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運精神,攜帶著交流與進步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國。中國體育總會副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項目,全國電子競技運動會的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗到了奧運精神在新時代的延伸,也帶動了整個信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

  作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項目,電子競技越來越顯示出其不可動搖的地位。舉行首屆電子競技大賽以不影響同學們學習為基礎,旨在增強同學們對競技體育認識以及對計算機的興趣,同時也為了豐富同學們的課余生活和推動高校電子競技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學們認識到計算機的多媒體技術的應用(兩者實際有著千絲萬縷的聯(lián)系),這也就是系列活動之中的多媒體技能應用競賽。

  主辦方:南京信息工程大學團委

  協(xié)辦方:南京信息工程大學IT協(xié)會(Information Technology Association of NUIST)

  比賽專用宣傳網(wǎng)址:(IT協(xié)會官方的網(wǎng)站)

  二、比賽項目:

  1、

  -名稱:FIFA世界杯足球20xx

  -版本:20xx FIFA World Cup

  -賽制:1 VS 1單人賽,三局兩勝

  -種類:體育模擬類網(wǎng)絡競技游戲

  -特點:最優(yōu)秀的體育模擬類網(wǎng)絡競技游戲

  -版權:EA SPORT

  2、

  -名稱:Half-Life: Counter-Strike反恐精英

  -版本:Counter-Strike V1.5

  -賽制:5人團體賽

  -種類:第一人稱視覺FPS類網(wǎng)絡競技游戲

  -特點:目前流行的計算機游戲中最熱門的團隊游戲

  -版權:Vivendi/Sierra

  3、

  -名稱:魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)

  -版本:War Craft 1.15

  -賽制:1 VS 1

  -種類:即時戰(zhàn)略類網(wǎng)絡競技游戲

  -特點:現(xiàn)今最具開發(fā)潛力的網(wǎng)絡競技游戲

  -版權:Vivendi/Sierra

  4、

  -名稱:QQ游戲(待議)

  -賽制:1 VS 1

  -種類:網(wǎng)絡競技游戲

  -特點:目前流行的休閑類小游戲

  -版權:Tencnet

  三、獎項設置:

  1.FIFA世界杯足球20xx

  冠軍:獎品及獎金未定

  亞軍:獎品及獎金未定

  季軍:獎品及獎金未定

  2、 Counter-Strike 1.5反恐精英

  冠軍:獎品及獎金未定

  亞軍:獎品及獎金未定

  季軍:獎品及獎金未定

  3、魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)1.15

  冠軍:獎品及獎金未定

  亞軍:獎品及獎金未定

  季軍:獎品及獎金未定

  4、 QQ游戲

  冠軍:獎品及獎金未定

  亞軍:獎品及獎金未定

  季軍:獎品及獎金未定

  參賽隊伍名額不限。

  四、比賽規(guī)則

  4.1、比賽總規(guī)則

  1、比賽選手以戰(zhàn)隊或個人的形式參賽,每人收兩元報名費(培養(yǎng)付費比賽意識),每支戰(zhàn)隊的人數(shù)在1-7名之間不得少于或超過這個數(shù)字。在比賽正式開始前30分鐘到達賽場,進行簽到等認證工作,比賽正式開始后5min仍然沒有到達賽場的選手將被判為自動棄權;

  2、參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和身份證件或?qū)W生證(與報名表上填寫的相符),以便工作人員確認選手身份,否則將無法取得參賽的資格;

  3、比賽結束后,勝負雙方要在裁判人員記錄比賽結果之后方可離開比賽場地;

  4、比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失。

  5、在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當時具體情況進行裁決;

  6、比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處;

  7、在比賽場地禁止使用各種酒精制品和興奮的藥;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙;

  8、參賽選手著裝要整潔,允許穿著帶有戰(zhàn)隊的隊標、贊助商標志、游戲聯(lián)盟標志等標識的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;

  9、參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進行;

  10選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復報名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格;

  11、參賽選手在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;

  12、選手在比賽中應本著友誼第一的'原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會給以警告直至取消比賽資格;

  13、比賽時,選手所使用的計算機上只能運行比賽所選定的游戲軟件,如果確實需要使用,必須經(jīng)過裁判人員同意,在未經(jīng)同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;

  14、選手可以自備耳機、鍵盤、鼠標,但是自己應注意同時攜帶驅(qū)動程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設備;當由于自帶設備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔起責任;

  15、每輪比賽進行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應主動、積極的進行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問題,及時通知裁判人員解決;

  16、比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進入游戲中對游戲進行監(jiān)督、記錄和轉播;

  17、獲得名次的選手必須出席頒獎及組委會組織的與比賽相關的其它活動,否則將受到直至取消名次的處罰;

  18、任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會的批準不得接受其它單位和個人進行的與比賽內(nèi)容相關的采訪,也不得將比賽的相關情況資料私自公布。

電子競技大賽策劃書優(yōu)秀3

  在多姿多彩的大學生活中,網(wǎng)絡游戲毋庸置疑是同學們課余生活的一個重要的組成部分,為了豐富同學們的課余生活,為了引導同學們正確認識電子游戲,合理安排時間,在不影響學習的情況下適當?shù)耐怀鲎约旱呐d趣愛好,豐富自己的文化娛樂生活,培養(yǎng)團隊精神。我們特舉辦本屆夢的擂臺·電子競技大賽。

  一、主辦單位:

  共青團鄭州大學委員會

  鄭州大學學生會

  二、協(xié)辦單位:

  鄭州大學各院系團委、學生會

  三、活動時間:

  04月21日--05月10日

  四、活動地點:

  信息工程學院中心機房、大學生活動中心

  五、活動對象:

  鄭州大學全日制在校生

  六、活動安排:

  DOTA競技比賽

 。ㄒ唬┗顒咏M成簡介

  魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座1.24E。地圖:dota6.77c(5V5)

  (二)比賽宣傳

  1、各院系做展板、海報(打印,手繪都可)活園區(qū)的樓號劃分,要求每棟樓的一樓都要有宣傳海報;展板按照順序在厚德大道展示。(系分配位置見附件一)

  2、通過掛條幅和校園廣播宣傳。(播稿以及標語見附件二)

  3、通過制作宣傳視頻上傳至優(yōu)酷,由微博宣傳并附帶視頻連接。

  (三)報名須知

  1、第一輪預選賽報名前由院系進行初選,各院最多有兩支隊伍參加初賽。

  2、初賽將在AA平臺進行,復賽和半決賽在中心機房或網(wǎng)吧舉行,決賽地點不定。

  3、每支戰(zhàn)隊至少需要5名參賽選手,允許有兩名替補隊員。選手可跨院組隊,但是每位選手只能代表一個院系參與比賽,不得重復參賽,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將取消戰(zhàn)隊比賽資格。

  4、為了保證比賽公平進行,各隊需要安排一名裁判。

  5、戰(zhàn)隊人員一經(jīng)確定不得更改,裁判不得代替選手參賽。非戰(zhàn)隊人員參賽,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將取消比賽資格。

  6、隊長為戰(zhàn)隊唯一有效聯(lián)系人。抽簽時間,比賽時間等賽事相關事宜我們將直接通知隊長。

  7、決賽之前的比賽,抽簽結束后,由兩隊隊長自行安排比賽時間,但需要在規(guī)定日期之前完成比賽并提交replay。

  8、比賽結束后,雙方隊長須填寫《比賽結果表》,隨replay一起,發(fā)送到指定郵箱,郵件標題為“抽簽號-戰(zhàn)隊名-比賽結果”,并由雙方裁判確認。

  9、未能在規(guī)定時間內(nèi)提交比賽結果的隊伍將被視為失敗方,如兩支隊伍均未提交比賽結果,則兩隊同時失去下一輪比賽的參賽資格。

  10、選手及裁判請嚴格按照《DOTA比賽規(guī)則》進行比賽或判罰。

  11、校學生會網(wǎng)絡信息中心及活動承辦方有權對以上條款進行更改。

  (四)比賽流程策劃

  1、由院系在3月30日至4月20日舉辦初賽,每個院系原則上最終推薦一支隊伍抽簽參加校級初賽,參賽隊伍較多的院系,最多推薦兩支參賽,院系以報名表(見附件)形式報名,并統(tǒng)一將報名表于4月20日晚10點前發(fā)送至大賽專用郵箱。

  2.4月21日至5月2日根據(jù)各院系的抽簽結果,由兩院系之間自行協(xié)調(diào)進行線上初賽,初賽采用三局兩勝制,最終把初賽結果及比賽replay發(fā)送至大賽專用郵箱。

  3、復賽將于5月4日在中心機房(或網(wǎng)吧)進行線下賽,采取一局決勝制,比賽時提前宣告比賽規(guī)則及注意事項。

  4、參加半決賽的隊伍將在5月5日上午九點至下午五點之間在中心機房進行比賽。

  4、決賽與閉幕式合辦,具體暫定。

  手游擂臺賽

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  1、街機、跑酷、賽車等游戲類型各選取3個當下比較受歡迎的游戲。

  2、利用貼吧,進行投票,選出各類型最受歡迎的游戲,各類型只選一個。

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  1、院系聯(lián)席會

  3月29日由鄭州大學學生會網(wǎng)絡信息中心牽頭,召開院系聯(lián)席會,進行前期動員與宣傳。

  2、網(wǎng)絡宣傳

  校學生會網(wǎng)絡信息中心在微博及鄭州大學貼吧進行公告。

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  1.報名方式

  1)微博

  發(fā)送成績截圖并@鄭州大學學生匯,并私信告之自己的姓名、院系、學號、聯(lián)系方式、參賽游戲。

  2)貼吧

  在鄭州大學貼吧中進行置頂公告,報名參賽須將個人信息發(fā)送至,信息包括姓名、院系、學號、聯(lián)系方式及參賽游戲。

  3)現(xiàn)場報名

  活動當天,在活動現(xiàn)場安排現(xiàn)場報名,現(xiàn)場報名的同學參加路人賽。

  2.報名須知

  1)微博、貼吧報名必須附上所報游戲的成績截圖,截止時間為XX年4月17日24:00(暫定)。

  2)比賽根據(jù)以上兩種報名人數(shù)做出相應的篩選,未能選上的同學仍可參與活動現(xiàn)場報名。

  3)活動現(xiàn)場報名實現(xiàn)限額制,報滿40人將停止現(xiàn)場報名。

  4)參賽選手所填信息必須真實可信,比賽過程需做到友誼第一、比賽第二,尊重其他選手。

 。ㄋ模┍荣愐(guī)則

  1、對抗賽(非現(xiàn)場報名選手)

  1)根據(jù)游戲項目的不同,將比賽分為A、B組,每組5臺IPAD,共10臺,兩組都進行限時賽。

  2)若在時限內(nèi),游戲人物已陣亡,則視為比賽結束。

  2、路人賽(活動現(xiàn)場報名選手)

  1)現(xiàn)場分4組,每組10人,以打擂臺的形式限時比賽。路人賽4組游戲為同一款游戲,每組2臺IPAD,共8臺。

  2)或進行三人一組的比賽形式。

  3) 4名小組獲勝者抽簽決定對手,實行淘汰晉級制。

  4)若在時限內(nèi),游戲人物已陣亡,仍視為比賽結束。

  3、裁判監(jiān)督

  1)對抗賽中,A、B、C組各一名裁判,并設置一名總裁判。

  2)路人賽中,每組一個裁判。

  3)比賽可邀請觀眾監(jiān)督。

  4、其他注意事項

  1)本次活動,對抗賽設A、B、C組冠軍各一名,路人賽設冠軍一名。

  2)根據(jù)現(xiàn)場情況,若條件允許,路人賽冠軍可向?qū)官惞谲娞岢鎏魬?zhàn)。此挑戰(zhàn)僅為娛樂,不設置輸贏。

  (五)流程安排

  1.對抗賽

  1)下午12:35進行選手簽到,根據(jù)簽到先后發(fā)放序號。比賽于13:00點準時開始。

  2) A組每次游戲限時為5min(暫定),B組為7min(暫定),C組為10min。

  3)每組比賽結束后,由工作人員登記成績,并重置游戲數(shù)據(jù)。

  4)比賽過程不超過60min(暫定)。

  2.路人賽

  1)現(xiàn)場報名者當場抽取序號。比賽于14:20準時開始。

  2)每次對賽限時為5min(暫定)。

  3)比賽過程不超過60min(暫定)。

  3.其他注意事項

  空閑的IPAD提供給現(xiàn)場觀眾作為體驗機。

 。┧栉锲

  現(xiàn)場所需準備的物品如下表:

  物品

  數(shù)量IPAD(編號)10臺(暫定)電腦(已安裝iTunes)4臺桌子15張椅子20張電源接線板6個IPAD數(shù)據(jù)線10根IPAD充電器10個選手名單(簽到表)3份報名表若干成績登記表若干簽字筆10根序號條A組、B組根據(jù)報名人數(shù)序號(現(xiàn)場抽簽)1~40/組共4組礦泉水1箱

 。ㄆ撸┕ぷ魅藛T安排

  工作人員分工如下:

  任務

  人數(shù)簽到2人現(xiàn)場報名2人主持人1人裁判4人現(xiàn)場秩序維護4人成績登記員2人數(shù)據(jù)重置管理員4人

  (八)注意事項

  1.本次比賽所用設備為貴重物品,現(xiàn)場所有人員應小心使用。

  2.隨時注意設備電量。

  附:

  Dota比賽細則

  1、比賽總則

 。1)比賽模式為CM(隊長模式)

 、僭囍鳈C的時候,雙方隊長各輸入-roll 100,數(shù)值比較大的一方來選擇陣營或者ban/pick順序。如果roll的數(shù)字相同則繼續(xù)roll,直到分出大小。

 、诮l(wèi)和天災第一名隊員默認為ban/pick的人選

 、垭p方輪流各自選取4個禁用英雄,共8個禁用英雄

 、苋缓箅p方輪流選取英雄,按照1/2/2/2/2/1的順序,各自選取5個,共10個英雄。

  ⑤選取的英雄會在生命泉按照一字行排開,隊員選擇自己使用的英雄。

 、揸爢T間允許互換英雄。

 。2)主機問題與重載問題說明。比賽開始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進行換線。

  (3)比賽默認發(fā)生First Blood之后保存一次。

  (4)當發(fā)生隊員掉線時,如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載,反之則必須繼續(xù)比賽。重載記錄之前,要再次保存。若重載后發(fā)現(xiàn)存檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的存檔。如果是發(fā)生最近存檔損壞的情況下,掉線前的優(yōu)勢方對讀取的存檔有異議,裁判可以使用使掉線前的優(yōu)勢方保持優(yōu)勢的一些措施。裁判擁有此規(guī)則的解釋權。

  (5)因為魔獸非法錯誤導致所有人都彈出游戲,而且無有效存檔的情況下,游戲進行時間少于30分鐘的必須AG。超過30分鐘的等待裁判來判定,裁判有權參考兵營、失塔數(shù)、殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。禁止任意形式的惡意掉線行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負。

 。6)任何故意利用游戲CK,導致比賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負。

  2、關于物品

 。1)允許共享小雞存放物品或購買商品,購買的商品必須直接交付給購買者。

 。2)允許借給同一路的隊友下列恢復性物品:治療指環(huán)、虛無寶石、回復戒指、藝人面罩、堅韌球、魔瓶。如果雙方分開不歸還物品,裁判會根據(jù)具體情況判定是否犯規(guī)。

  (3)允許共享的物品:小凈化藥水、治療藥膏、艾西菲的遠古祭祀、偵察守衛(wèi)、崗哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸以及奶酪,但不允許拿去賣掉。

 。4)關于小雞掉落物品的問題。當雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對方的戰(zhàn)利品,可以在對方隊內(nèi)交換使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權。

 。5)當一個物品從小雞或者由于玩家死亡掉落,并且由對方英雄或者小雞拿到,那么對方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水則不得再次變更戰(zhàn)利品的所有權。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同樣有此權利。

 。6)當一個物品從小雞上掉落,并且被他的隊友拾取,這種情況下拾取物品的隊友必須馬上將物品歸還給原持有者。(真視寶石則可以任意拾。

 。7)出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的`英雄繼續(xù)進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負。

 。8)物品限制:

  無物品數(shù)量限制。

  3、比賽限制

  (1)禁止利用游戲中的漏洞及bug導致非法錯誤,一旦發(fā)現(xiàn)直接判負。允許使用第3方輔助軟件,如Warkey、Ts、UT等。

  (2)禁止任何形式的養(yǎng)人。

  (3)禁止濫用暫停。每隊隊長可以各暫停游戲1次,每次最長2分鐘。

 。4)如果發(fā)生有選手使用未知BUG的情況,由主辦方裁定。

  (5)禁止使用技能或者召喚生物把路完全封死。

 。6)禁止使用撼地神牛的溝壑技能或者召喚物完全把基地的路口堵死。禁止在雙方第一波兵相遇之前使用撼地神牛的溝壑技能阻擋己方小兵。

 。7)關于Back Door,允許BD外塔以及高地塔。

  (8)允許共享操作。

 。9)允許殺死隊友。

  (10)允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊隊長可以暫停游戲2次,之后要向裁判說明暫停理由。其他情況下需要暫停,請隊長在公聊頻道提出申請,此時僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會受到警告。比賽中的暫停,不會發(fā)生在交戰(zhàn)過程中,除非裁判發(fā)現(xiàn)需要判罰的情況。在交戰(zhàn)過程中任何一方暫停都將受到警告一次。

 。11)在擊殺Roshan時,如果拾取復活盾的選手物品欄滿,則允許將物品交付給隊友(圣劍除外)。

  (12)比賽中的選手禁止進行給對方帶來不快或影響對方比賽能力的頻繁的聊天。出現(xiàn)此類情況將受到裁判警告,出現(xiàn)惡意辱罵的,將受到警告或直接輸?shù)舯荣悺?/p>

  注:本比賽規(guī)則參考SMMXX的部分規(guī)則(無物品數(shù)量限制,取消高地限制)

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