比賽活動策劃案(8篇)
比賽活動策劃案1
一、參賽對象
全校教師,以自愿參賽為原則。
二、參賽說明
1.本次活動分為教師優(yōu)秀課件.
2.作品上交時間:20xx年4月29日前。
3.上交地點:信息中心。
4.作品必須原創(chuàng)。
三、課件要求
(一)作品包括:
1、參賽課件及相關素材。
2、作者簡介、課件說明、相應教學設計和反思,分別存為三個word文檔。其中,課件說明須包含課件的課程背景、教材版本、課程或知識點名稱、設計理念或思路、操縱指南等內(nèi)容。
3、如需特殊的播放軟件,請一并提交。
上述提交內(nèi)容須打包到同一文件夾,并壓縮文件包,壓縮文件包同一命名為:學校-姓名-課件名稱.rar。
(二)課件格式不限,制作平臺不限,運行環(huán)境不低于windows xp操縱系統(tǒng)。網(wǎng)絡版多媒體課件應能用web瀏覽器播放。
(三)基于保護作品版權、維護作者權益的`考慮,課件必須在不影響作品演示的條件下,在封面或其他明顯位置注明作者名字及單位名稱.
(四)課件的片頭或封面或其他明顯位置應出現(xiàn)規(guī)范的教材版本、課程或知識點名稱,樣式不限。
(五)作品評審標準:
評價內(nèi)容
權重
教學內(nèi)容:以課程目標為依托,概念描述科學,題目表述正確,資料引用正確,認知邏輯公道。
20
教學設計:教學目標明確、過程清楚,解決實際教學題目,富有創(chuàng)意。
25
教學策略:學習的進度可調(diào)、學習的路徑可選、交互參數(shù)可控,支持多種學習的方式(如合作學習的、自主學習的或探究學習的)。
20
技術應用:具有運行穩(wěn)定、操縱簡便、可移植、易維護等特點。
20
運行效果:畫面、語言、聲音等整體運行效果流暢、清楚,藝術性強。
15
四、獎項設置
分學科進行評獎,按參賽作品總數(shù)的10%、20%、70%的比例評定一、二、三等獎。
比賽活動策劃案2
我們愛講故事
一、活動目標:
通過講故事比賽,鍛煉學生的口語表達能力,臨場發(fā)揮能力,增強學生的自信心。
二、活動準備:
1、請同學們收集有趣的`故事,小組內(nèi)推薦出參賽選手;
2、對參賽選手進行適當指導,選擇、培訓好主持人和評判員。
三、活動過程:
。ㄒ唬╆爼_始,中隊長導言。
宣布隊會開始,說明活動內(nèi)容和目的;宣布活動的主持人和評判員。
。ǘ┲鞒秩酥鞒只顒樱
同學們,今天,我們歡聚在一起,開展一次有意義的活動——講故事比賽。故事,是我們的伙伴,它伴隨著我們成長。它給我們帶來了不少快樂,同時,它也使我們懂得了不少道理,它讓我們的生活更充實,更多采。今天,我班的幾位講故事能手將給大家?guī)砭实墓适。我們歡迎這些參賽選手。
主持人宣布比賽開始,按抽簽順序上臺演講,評委做好評分工作。
1號選手:胡思怡 《天女散花》
2號選手:徐晨佳 《鴕鳥大哥的三件寶》
3號選手:陸歡歡 《老狗“舒坦”》
4號選手:洪晨希 《寶船》
5號選手:宋如陽 《三王墓》
6號選手:張曉艷 《山羊和狐貍》
7號選手:俞國權 《小溪》
主持人:同學們,剛剛7位參賽選手都講得十分精彩,個個都展現(xiàn)出了自己獨特的風采。讓我們以熱烈的掌聲感謝他們的精彩表演。
主持人宣布比賽結(jié)果。
。ㄈ┹o導員講話。
。ㄋ模┲鞒秩诵蓟顒咏Y(jié)束。
比賽活動策劃案3
為了大力宏揚和培養(yǎng)中華民族傳統(tǒng)美德和民族精神,加強學生安全教育,修建良好的校園文化氣氛,用優(yōu)秀的校園文化活動引導、鼓勵青年學生健康成長,培養(yǎng)學生的愛國主義、集體主義精神,學校決定展開以“五心”教育、安全教育為主題的演講比賽活動。?锤靼嗾J真組織、落實好本次活動。具體活動方案制定以下:
活動目的:為了增強學生對五心教育、安全教育的理解,進步學生的口才,鍛煉他們的能力,增進學校素質(zhì)教育的實施
活動領導小組:
組長:..
副組長:..
成員:..
活動主題:“五心”教育、安全教育
活動時間:20xx年4月18日
參加職員:每班通過班級初賽后選派一位學生參加演講
活動安排:
演講稿上交時間:20xx年4月12日
評委:
組長:..
成員:..
獎項設置:
按年級評獎,各年級分別評出一等獎:1名二等獎:2名三等獎:2名優(yōu)秀獎若干名。
評分標準:( 10分)
a、內(nèi)容要求思想積極向上,主題鮮明,充分體現(xiàn)活動主題。(2分)
b、普通話標準,口齒清楚,聲音洪亮。(2分)
c、語氣、腔調(diào)適當,表達流暢。(2分)
d、表達感情正確、自然,有適當?shù)?體態(tài)動作。(2分)
e、穿著得體,精神面貌較好,能充分展現(xiàn)當代中學生積極向上的精神風采。(1分)
f、各選手演講時間在5分鐘之內(nèi),并且要求脫稿。(1分)
以上是《安全主題演講比賽活動的策劃案正文》的詳細內(nèi)容,講的是關于活動、教育、學生、安全、主題、精神、演講、時間等方面的內(nèi)容,希望對網(wǎng)友有用。
比賽活動策劃案4
活動名稱:閃耀青春,祝福濱海第四屆全校五子棋比賽
活動目的:
1、為了迎接校園文化節(jié)和培養(yǎng)濱海學子的興趣愛好,豐富我們的校園文化生活,通過參加此次活動,從而延伸求知領域、擴大交友范圍。
2、提高校園活動質(zhì)量,以其特有的思想性、藝術性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣大濱海學子積極參與其中。
3、體現(xiàn)和樹立濱海人的健康形象和精神風貌4、同時為進一步促進本學期我校學術工作的展開5、促進班級之間的交流與溝通,提供學生show出自我才能的舞臺
活動主題:以棋會友,棋樂無窮;人生如棋,樂在棋中。
活動時間:20xx年11月17日(周六)
主辦方:青島濱海學院學生社團聯(lián)合會
承辦方: 毅昕棋社
活動地點:承德樓102室及104室
具體流程安排
前期準備
比賽前公布全校五子棋比賽通知;11月7日
由社團聯(lián)合會給每個學院下發(fā)通知,我們社團將通過大字報的方式在校園里進行宣傳。
五子棋比賽
比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為AB2組,AB2組共40人.三局二勝決定勝負,勝者進入下一輪,直至決出前6名,之后這6名選手進行循環(huán)積分制.決出前3名,若積分相同,按勝負關系決出第一名.
注:第一局開始前均通過猜先的方式?jīng)Q定出子雙方的先后順序。每局比賽中每一步的思考最大時長為30秒時間。每輪比賽的.開賽時間會在該輪比賽開始前10分鐘通知選手,若出現(xiàn)參賽選手未按時到達比賽場地的現(xiàn)象時,遲到5分鐘按自動棄權處理,對手直接晉級下一輪。
比賽宣傳
1.張貼海報
2..通過班級通知方式宣傳.
比賽規(guī)則
先進行選棋色,確定誰用黑白棋。
無禁手玩法:黑先白后,誰先連五誰勝。
禁手玩法:黑先行棋,黑棋只能走沖四活三勝,黑雙活三禁手 雙沖四禁手 四三三禁手 四四三禁手 六連長連禁手;白后手,白棋無任何禁手,還可以抓黑棋的禁手點取勝
職業(yè)規(guī)則玩法:三手交換五手兩打,黑棋有禁手,意思是下到第三手棋執(zhí)白方有權選擇交換下黑棋或者繼續(xù)行棋,下到第五手時執(zhí)黑方給出兩個打點讓執(zhí)白方選擇去掉一個打點下剩下的打點。
五子棋 第一子下天元 第三手確定一個開局,正規(guī)開局26種 直指13種 斜指13種,有些開局即便在職業(yè)規(guī)則下已經(jīng)必勝了,或者必敗了,還有一些平衡局 黑優(yōu)局 白優(yōu)局,職業(yè)規(guī)則的交換就限制了開局方(一開始執(zhí)黑方)開必勝或著開黑優(yōu)會被另一方交換掉,所以職業(yè)規(guī)則下 大家基本都選擇平衡局來行棋
本次我們將舉行無禁手玩法。
學生社團聯(lián)合會:毅昕棋社
策劃人:柳志偉
20xx年10月25日
比賽活動策劃案5
一、活動背景:
在濟寧醫(yī)學院xx級新生入學兩個月之際,濟寧醫(yī)學院為響應國家陽光體育號召,學院體育部決定舉辦新生杯拔河比賽。
二、活動目的及意義:
通過拔河比賽豐富同學的課余生活,放松學習壓力,增強學生體質(zhì),鍛煉同學間的競爭意識,讓同學有更好的經(jīng)歷投入學習生活中。
三、活動人員:策劃書:
學院體育部成員;顒訉ο螅喝w大一新生。參賽人員:大一新生。
四、活動時間及地點:
時間:20xx年11月13日至14日。
地點:學;@球場
五、活動資源:
場地周圍可布置彩旗及廣告布,桌子凳子由學校體育部辦公室負責聯(lián)系學校物業(yè),音響、飲水機、水杯由體育部提供,比賽器材由體育部聯(lián)系學校物業(yè)借用,聯(lián)系物業(yè)準備滅火器等應急設備,其他助威道具由具體班級負責,衛(wèi)生工具由生活衛(wèi)生部負責,購買應急藥品。
六、活動開展:
1、體育部開會,明確各個負責人的'分工,并制定突發(fā)事件應急預案。(比如大風天氣,運動員受傷等)
2、制作宣傳海報,加強宣傳,將比賽時間及地點公布。
3、各班進行抽簽。
4、邀請并通知裁判。
5、準備比賽用具,設施及藥品,并邀請校醫(yī)。
6、負責人提前入場布置賽場。
7、由體育部負責人主持開幕式,并請負責人致開幕詞,然后宣布比賽開始。
8、比賽流程:
a比賽采用三局兩勝制,抽簽后入場,簽有abcdef組
b13日上午:第一場a:b取晉級隊g
第二場c:d取晉級隊h
第三場e:f取晉級隊i
13日下午:第一場g:h
第二場i:g
第三場h:i得出冠亞季軍
9、進行閉幕式,由校方領導頒發(fā)獎狀,獎杯及證書,并致閉幕詞。
10、組織學生有秩序的退出會場,清理比賽場地,生活衛(wèi)生部打掃衛(wèi)生,體育部負責將比賽用具歸還,并將比賽設施搬回。
七、賽后總結(jié):
總結(jié)經(jīng)驗與教訓并制作海報、壁報宣傳此次活動圓滿成功,為體育部提高聲譽。并對獲獎班級及個人進行加分獎勵。
八、經(jīng)費預算:
購買應急藥品,花費50元
九、緊急問題的處理方法:
1、若出現(xiàn)天氣不適的狀況則推遲比賽時間或取消比賽。
2、若有擾亂賽場秩序者,取消其班級參賽資格,其對手晉級。
3、若有誤傷等情況馬上送醫(yī)院進行治療。
4、準備備用比賽設施用具,如比賽用具受損馬上更換。
十、應注意問題的強調(diào):
1、具體問題具體制定,人員安排要具體到人到位。
2、制定好突發(fā)事件的應急預案,要詳盡全面。
3、在保證活動成功舉行的前提下,盡量節(jié)約經(jīng)費。
4、做好賽場的安全問題,保證比賽秩序,保證文明拉拉隊。
5、借用物品要及時返還。
6、運氣也為實力一部分,不可因為分組原因而改變規(guī)則和比賽流程順序。
比賽活動策劃案6
一、活動背景:
為了豐富和活躍校園文化生活,提高我院學生的綜合素質(zhì),增強學生之間的友誼和競爭意識,營造健康向上的.氛圍。
二 活動意義:
1、豐富我院師生業(yè)余生活。
2、調(diào)動我院學生參與活動的積極性。
3 、為了豐富和活躍校園生活,增加學生之間的友誼,提高我院學生身心素質(zhì),推進我院社會主義精神文明建設,增強同學的競爭意識。
三、 活動時間:XXXXXX
四、活動地點:XXXXXXX
五、活動開展形式:大眾五子棋比賽.
六、 活動內(nèi)容:選手進行五子棋比賽.
1、活動報名要注明姓名,電話,性別,基本信息,確保信息通知到位.
2、比賽前要通知到位,要求同學帶上學生卡,以防代賽,通知準確時間、地點、規(guī)則.
3、開始一輪比賽.
4、開始二輪比賽.
5、開始季軍爭奪,冠軍爭奪.
6、為獲獎者頒獎.
7、所有獲獎者和集體將公布全院。
七、 具體安排(比賽規(guī)則):
1、比賽時間每人十分鐘,從對方落子開始計時,自己落子及時結(jié)束,以快棋形式一局決勝負.
2、①比賽分為8組,小組內(nèi)進行循環(huán)賽,贏3分,平1分,輸不得分,得分最高者進入第二輪.
、8人抽簽分4組,同時抽簽決定自己的棋色,一對一PK,贏的進入下一輪. ③4人按同樣抽簽分2組,贏的進入冠軍爭奪,輸?shù)倪M入季軍爭奪.
3、比賽中不得悔棋,如悔棋員選手直接取消比賽資格,并判另一方獲勝.
4、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧嘩、肆意打鬧影響比賽正常進行,情節(jié)嚴重者將給予警告并扣除其所在專業(yè)部分得分。若出現(xiàn)辱罵、打架等嚴重影響比賽正常進行行為或者違反體育競賽道德的棋手,將被取消個人參賽資格.
八、 活動宣傳:
1、由院學生會宣傳部以海報方式告示全院。
2、由廣播站以廣播方式告示全院。 七、活動開展:
3、打印策劃傳單并發(fā)至各班。
4、各專業(yè)班長、文體委員在本班宣傳,協(xié)助開展此次活動
九、獎品設置: 略
十、經(jīng)費運算: 略
十一、細節(jié)問題:
①通知要到位,要安排專人通知.
、诓门幸_定人選,維持場地安靜.
③場地要事先借好,五子棋,計時器要準備充分.
、鼙荣惤Y(jié)束后要打掃場地,保持整潔.
策劃人:陳夢瑤
比賽活動策劃案7
為慶!拔逡弧眹H勞動節(jié),喜迎“五四”青年節(jié),營造濃厚的節(jié)日氛圍,大力推進機關文化建設,提高全局干部職工的凝聚力,弘揚健康文明生活方式,豐富機關干部職工、青年團員的業(yè)余文化生活,激發(fā)學習、工作熱情,在全局上下形成你追我趕爭上進、促發(fā)展的良好局面。本著節(jié)儉、熱鬧、協(xié)作、喜慶的原則,結(jié)合我局實際,擬在我局開展以“匯聚青春力量、展現(xiàn)人社風采”為主題的 “慶五一、迎五四”體育趣味競賽活動,現(xiàn)將具體事宜安排如下:
一、 活動主題:
匯聚青春力量,展現(xiàn)人社風采
二、活動時間:
xx年x月x日。
三、活動地點:
局機關院內(nèi)
四、參賽對象:
局全體工作人員
五、比賽項目及參賽辦法
定點投籃
一分鐘內(nèi)投籃,按投中個數(shù)決定名次。男子組在罰球線后投球;女子組在罰球線前1米粉筆畫線處投球。
俯臥撐
仰臥起坐
男俯臥撐、女仰臥起坐,按規(guī)范標準、數(shù)量多少確定名次。
定時跳繩
按2分鐘內(nèi)跳繩次數(shù)定名次
二人三足
參賽隊員一人的右腳和另一人的左腳綁在一起。賽道長50米最先到達終點的'隊獲勝。
托球跑
100米跑道,用乒乓球拍托住乒乓球,不能用手固定,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時少者勝出。
慢騎自行車
誰腳不著地最后騎到終點者獲勝,以最慢到達終點定名次,中途腳著地算退出。
飛鏢
得分高低定名次
乒乓球
通用規(guī)則
拔河比賽
團體項目
踢毽
男女混合,兩分鐘內(nèi)連續(xù)踢毽次數(shù)確定名次,中斷一次倒扣3次。
棋類比賽(跳棋、五子棋、象棋)
通用規(guī)則
六、獎項設置
個人單項比賽獎勵前三名; 團體比賽不設獎品,凡參賽人員每人發(fā)放紀念品一份。
七、活動要求
局全體人員除集體項目外一般每人至少參與一項活動,多者不限,根據(jù)自身情況和比賽時間自行選擇,4月1日前報名至xx(688xx)處匯總,分項比賽活動具體負責人要樹立強烈的責任意識,統(tǒng)籌兼顧做好各自負責活動的組織、比賽和裁判工作,確保比賽活動準時、緊湊、公平、公正、活潑,并做好比賽成績記錄等工作。各參賽隊員要統(tǒng)一服從領導,聽從指揮,樹立大局意識和團隊意識,賽出友誼、賽出風格,賽出水平。
xx年3月16日
比賽活動策劃案8
一、活動目的
增強班級凝聚力,提高班級榮譽感,為以后的活動做好準備;令學生體會生活的色彩,感受班級的特色,領略學生活動的魅力;點燃創(chuàng)意的火花,加強合作精神,培養(yǎng)友誼;豐富校園文化生活,提高廣大學生的藝術修養(yǎng)。
二、活動主題
三、活動對象
在校除高三外的全體班級。
四、活動時間
XX年9月——XX年11月
五、承辦單位
主辦單位:XX中學團委學生會
協(xié)辦單位:XX
六、活動流程與時間
1.XX年9月16日~9月20日:
準備工作——由XX設計比賽的海報、傳單、報名表。
2.XX年9月20日:
宣傳工作——由宣傳部在校道宣傳欄張貼海報,讓同學簡略了解此活動。給各班宣傳委員派發(fā)傳單和報名表使他們了解比賽事宜并在班里通知,務必保證所有班級的同學在23號之前清楚的了解此事。
3.XX年9月24日:
在階梯教室舉辦一個班服設計設計培訓,各班派出班服負責人(1-2人),XX派2-3名嘉賓到場進行設計培訓,講述班服的設計理念和經(jīng)驗技巧,使各班在設計班服的過程中做得更好以及減少很多不必要的麻煩。
4.XX年9月24日~9月30日:
各班設計班服。每班設計出一份班服設計效果圖及配上50字以內(nèi)的說明。
5.XX年10月1日:
各班宣傳委員將本班設計的班服效果圖及相關資料發(fā)送到xx@xxx.com。
注:需上交資料包括符合格式的效果圖(文件大小、底版、所含內(nèi)容)、50字以內(nèi)的說明,兩個文件均以班級命名。
6.XX年10月3日~10月7日:
第一輪投票——轉(zhuǎn)發(fā)投票。外聯(lián)部將班服設計圖按照特定模板在官方微博上發(fā)布,并于一旁附上設計者們的.設計理念及圖形解釋,進行為期兩天(周末)的網(wǎng)上轉(zhuǎn)發(fā),作為一項評分。
注:不得購買轉(zhuǎn)發(fā),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),本項分數(shù)按0計算。
7.XX年10月9日
第二輪投票——現(xiàn)場投票。于9日下午在宣傳欄門前空地展示所做展板,鼓勵同學積極投票。
注:每個同學都有一張UV印的專用票,不允許投自己班,若發(fā)現(xiàn)有本班的票則扣分。
8.XX年10月12日
由UV和學生會宣傳部對每份班服給出評分,統(tǒng)計各班總分數(shù)。
注:總分數(shù)中UV評分占40%,學生會宣傳部評分占20%,現(xiàn)場投票占20%,轉(zhuǎn)發(fā)投票占20%,具體評分標準及折算標準見附件。
9.XX年10月23日
公布獲獎情況,進行頒獎。
七、獎項設置
一等獎:該班級免30件班服的費用,以及500元人民幣獎金。
二等獎:該班級免20件班服的費用,以及200元人民幣獎金。
三等獎:該班級免10件班服的費用,以及100元人民幣獎金。
最佳創(chuàng)意獎:200元人民幣獎金
最具人氣獎:200元人民幣獎金
最具內(nèi)涵獎:200元人民幣獎金
最佳色彩獎:200元人民幣獎金
八、經(jīng)費預算
XX給兩千元贊助資金予XX外聯(lián)部作本次活動所有工作費用上的調(diào)配。
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