篝火晚會主題的策劃方案模板
為了確保事情或工作有序有效開展,往往需要預先進行方案制定工作,方案是在案前得出的方法計劃。那么你有了解過方案嗎?以下是小編收集整理的篝火晚會主題的策劃方案模板,歡迎閱讀與收藏。
篝火晚會主題的策劃方案模板1
活動主題:
篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統(tǒng)的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鉆木取火之后,發(fā)現(xiàn)火不僅僅能夠烤熟食物,還能夠驅嚇野獸,保護自我的生命安全,于是,對火產(chǎn)生了最初的崇敬之情。之后,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰(zhàn)利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自我喜悅愉快的心境,這種歡慶的形式一向延續(xù)到今日,就構成了篝火晚會。而我們則是為團加同事,增加工作熱情,所以xxxx擬舉辦一場篝火晚會。一方面為了展示美術系團總支干事上進的風采,另一方面在于借此平臺加強干事之間交流,豐富總支干事的業(yè)余生活,給大家供給一個娛樂的機會。
大部分參與者對篝火晚會活動的資料沒有什么具體的要求,認為活動的氣氛很重要(熱熱鬧鬧),認為篝火晚會中唱歌跳舞是必不可少的,因為篝火晚會一般在戶外舉行,應選擇音響效果較好的設備,準備具有喧嚷力的的曲子(大家群魔亂舞),能夠對唱,獨唱、大合唱,形式不定。晚會分小組進行比賽,可有個小組人員自定歌曲,演唱方式。
活動時間:
初步定制在12月10日(擬定!如果天氣影響將順延)
活動地點:
素拓中心西側田徑場(野外空地)
活動流程:
1)集合時間在午時,人齊之后,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!
2)午時15:00開始召集人馬,準備晚會。并于17:30宣布篝火晚會開始。
3)預計在晚上21:30以前組隊回到。
活動組織:
1)人員分為3組,各組選一個組長,生三堆火。
2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從團體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協(xié)作,保證篝火不滅等!
晚會資料:
1、成語接龍:根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一向接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數(shù)多者勝。
3、歌詞曲目大反串:用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。
4、大西瓜、小西瓜,喝啤酒:同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最終得分多者勝出。
5、鉆竹竿:各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最終竹竿最低的一組勝出。
6、雙人頂氣球接力:兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
7、跳竹竿舞:四組一齊輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最終剩余人數(shù)多者取勝。
8、用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。
9、篝火晚會串詞。
10、直呼其名
時間:10~15分鐘
人數(shù):不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。
道具:三個汽球。
概述:這個游戲主要用來幫忙大家記住彼此的名字。
目的:幫忙大家記住彼此的名字。
1、隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。
2、告訴小組游戲將從你手里開始。組長大喊出自我的名字,然后將手中的球傳給自我左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自我的名字,然后把球傳給自我左邊的人。這樣一向繼續(xù)下去,直到球又重新回到組長的手中。
3、組長重新拿到球后,告訴大家此刻我們要改變游戲規(guī)則了。此刻接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。
4、幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。
5、在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧趣味。
6、游戲結束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。
11:吹“!北荣
時間:整個游戲10分鐘,小組比賽時間為2分
人數(shù):分三組,男女不限,每組選出一個人代表一個組參加。
目標:身體好才是真的好!。!
游戲規(guī)則:按組比賽,每組選出一人參賽,在規(guī)定的時間內哪個隊吹爆的汽球越多,哪個隊就獲勝,第一名得分10分,第二名9分,依此往下類推。
1、隊員們以小組為單位站成一排,每人相距約一臂長。
2、告訴小組游戲將從你抽出一名隊友為代表開始。然后將手中的球吹暴。
3、各組代表隊員在規(guī)定的時間內哪個隊吹爆的汽球越多,哪個隊就獲勝。
12:落地開花
時間:不限,踩完汽球為止。
人數(shù):按組比賽,每組一人參賽
目標:練習大家的反應本事和自我保護本事
游戲規(guī)則:每人每只腳上綁汽球兩只,在規(guī)定的區(qū)域內互相踩別人的汽球,如果腳上汽球被踩完就淘汰出局,最終剩下的為第一名,得分10分,倒數(shù)第二出局的為第二名,得分9分,依此往下類推。
1、隊員們以小組為單位圍成一個圈,每人相距約一臂長,在這個圈內再劃一個區(qū)域做為游戲規(guī)定區(qū)域,代表隊員不得超過這個規(guī)定區(qū)域。出界隊員為自動放棄比賽。
2、告訴小組游戲將從站成一排隊員中的代表開始,其中代表隊員的兩只腳上分別綁兩只汽球。
3、代表隊員在主持人喊“開始”后方可相互踩別人腳上的汽球。如果腳上的汽球被踩完就被淘汰出局,留在最終的人即獲勝。
13:將軍令
時間:約五分鐘。
人數(shù):按組比賽,每組三人。
目標:練習大家的相互協(xié)調本事。
游戲規(guī)則:接組比賽,全組人員參賽,各組同時開始,三人互相捆綁一只腳,排成一排,從規(guī)定的地方同時出發(fā),到終點后再回到出發(fā)點,最先到達的為第一名,得分10分。第二名9分依此類推,中途拆除捆綁繩索者違規(guī)處理,得分為最終一名
14:交換名字
資料:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自我的名字,可說是耳熟可是了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
。1)人數(shù)在10個人最適合
。2)參加者圍成一個圓圈坐著。
。3)圍個圓圈的時候,自我隨即更換成右鄰者的名字。
。4)以猜拳的`方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
。5)當主持人問及“張三先生,你今日早上幾點起床?”時,真正的張三不能夠回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今日早上我7點鐘起床!”
。6)當自我該回答時卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。
(7)最終剩下的一個人就是勝利者。
可行性分析:
1)場地是田徑場,(描述一下周圍環(huán)境,研究安全問題)。
2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期待定中。
3)費用問題,本次以自我動手為原則,每人費用預計在20元內
人員安排:
領隊教師:劉國杰教師
材料負責:設計開發(fā)部干事
人員組織:素拓部干事
所需材料:
消防器具、燙傷藥品備用、水果、糖果、瓜子、飲用水、氣球、打氣筒、音響、柴火。
篝火晚會主題的策劃方案模板2
1、活動背景
“但愿人長久,千里共嬋娟!”中秋佳節(jié)是一個溫馨的節(jié)日,是團圓和喜慶的節(jié)日。對所有人都是一個令人難以忘懷的日子,注定會讓這天成為自己生命中值得記憶的時刻。
那么,今年的中秋節(jié),希望怎么過?要怎樣不枉費自己大半年的期盼?要怎樣才足以讓自己回味和珍藏?
來吧,一起來小池云頂茶園,一起來“迎中秋音樂篝火晚會”吧!帶上你的家人,約上你的朋友,在云頂茶園共度一個難忘的篝火晚會,給自己的生命再添加一個快樂的符號!
一個不一樣的活動,和一個不一般的中秋節(jié)!
2、組織機構
策劃執(zhí)行:領秀文化傳媒
聯(lián)盟單位:征集中
3、活動意義
3、1特色:
特色中秋,難忘今宵;
客戶的維護活動,為商家增加新客戶,聯(lián)盟商家客戶資源共享。
3、2意義:
提供零距離接觸目標客戶的橋梁,增進與客戶的交流和溝通;
提升品牌親民形象,增加品牌認知度。
4、活動流程
4、1活動名稱:“xx”杯篝火聯(lián)歡晚會;
4、2參與人數(shù):200人;
4、3活動地點:小池云頂茶園;
4、4活動時間:20xx年9月18日晚15:00~22:30;
4、5參與費用:各單位組成各自方陣,費用每人200元。
4、6預計時間:6個小時以上;
4、7注意事項:
安全事項:所有女性不得穿著絲襪,所有人員禁止佩戴隱形眼鏡。(絲襪、隱形眼鏡屬易燃品,前者一經(jīng)引燃將附著皮膚燃燒,造成大面積燒傷。后者一經(jīng)引燃將直接燒壞眼角膜。)
必備物品:燒傷藥品;水、沙等滅火用品。
清理現(xiàn)場:會后清理現(xiàn)場垃圾及遺留物,若有工作人員負責清理,則留人查看是否有人遺忘貴重物品。
4、8活動項目:
主辦方致辭、文藝演出、燒烤派對、即興表演、中秋博餅賽、拳王(劃拳)爭霸賽、自由交流互動活動
4、9活動流程:
15:00/汽車站廣場集合、留影
15:20/出發(fā)
16:30/到達目的地,自由活動時間
18:00/燒烤派對,各色燒烤美食、糕點應有盡有,品嘗高檔洋酒,暢飲黑酷黑啤;
19:00/主辦方致辭,活動正式開始;
19:10/音樂派對開始,各方陣音樂PK,獲勝者將獲得精美禮品;
20:10/博餅賽,分十組進行,總價值萬元禮品,讓大家滿載而歸!
21:10/拳王爭霸賽,決出今晚的拳王,美的冰箱抱回家!
22:00/自由交流互動時段,適量飲酒助興;
22:20/主持人宣布晚會結束,分部分人員開始清理現(xiàn)場或巡查現(xiàn)場有無遺留物品。
5、執(zhí)行
5、1準備階段(20xx年8月中旬):
確認,成立組委會。聯(lián)盟商家招商和協(xié)調工作。
5、2宣傳階段(20xx年9月初至9月中旬):
因為本次活動的內容限制,在宣傳上僅通過網(wǎng)絡來宣傳。除了在媒體投放相關廣告之外,還將在參與商家的所有門店設立POP展架以及設立報名點。
5、3現(xiàn)場活動階段(20xx年9月18日,暫定):
選擇在9月18日(星期六)在小池云頂茶園舉行篝火晚會,除聯(lián)盟商家的客戶之外,還將通過網(wǎng)絡召集報名人員。本活動采用自駕游形式,下午3點20分在火車站前集合出發(fā)(活動統(tǒng)一標識、未能在規(guī)定時間集合的人員自行前往),6點活動開始,10點半結束,活動結束后自行回家。
6、游戲項目及內容
6、1博餅賽規(guī)則
【狀元】
紅六勃(六個4)>黑六勃(六個1或2或3或5或6)>狀元插金花(四個4、二個1)>五紅(五個4)>五子(五個1或2或3或5或6)>四紅(四個4)。(按從大到小順序)
【榜眼】
六個骰子的點數(shù)分別為1~6即一條龍。
【探花】
三個4。
【進士】
四個1或2或3或5或6,若還帶一個4可多得一個一秀,若帶二個4可多得一個二舉。
【舉人】
二個4。
【秀才】
一個4(對堂即一條龍除外)。
備注:
1、同是五紅或五子所帶的點數(shù)多>點數(shù)少,即帶6最大,帶1最小。
2、同是四紅所帶的點數(shù)多>點數(shù)少,帶12最大,帶三最小。
3、狀元插金花及五紅、五子、四紅帶的點數(shù)相等則先博者>后博者。
4、博得紅六勃或黑六勃,博餅立即結束。紅六勃獲未被博取的餅,黑六勃則未被博取的餅大家吃。
5、如博到狀元插金花可兼得還未被博取的對堂,若該選手在以后的輪次中“祿骨”[注],對堂不被追回,只追回狀元。
6、在同一場比賽中,同一選手兩次或兩次以上博到狀元,取其最后一次的成績?yōu)樽罱K成績。
7、狀元獲得者需待本組比賽結束,裁判員宣布最終得主方有效。
8、比賽分十組進行,每組20人,每組冠軍爭奪王中王大獎!
每組獎品表
序號項目數(shù)量獎品價值/元金額/元
1狀元1項小家電300300
2榜眼2項飛科剃須刀50100
3探花4項洗發(fā)水30120
4進士8項沐浴露15120
5舉人16項香皂、毛巾8128
6秀才64項心心相印面巾紙3192
7合計項——960
注:狀元王中王獎品為價值1000元美的冰箱一臺,獎品總值10600元。
6、2拳王爭霸賽
劃拳又叫豁拳、猜枚、猜拳、拇戰(zhàn),即飲酒時兩人同時伸出手指并各說一個數(shù),誰說的數(shù)目跟雙方所伸手指的總數(shù)相符,誰就算贏,輸?shù)娜撕染。其技巧性頗強,給玩者留有神機斗智的余地,且因玩時須喊叫,易讓人興奮,極富競爭性。
劃拳規(guī)則:
7、費用預算
總體費用預算
序號項目數(shù)量單價/元費用/元
1門票200人306000
2場地租賃1項10001000
3燒烤設備租賃2套5001000
4燒烤食材購買200人份306000
5紅酒、啤酒1項50005000
6音響設備租賃1項30003000
7燈光、布置費用1項30003000
8獎品購置費用1項1300013000
9合計——38000
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