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趣味知識競賽策劃書

時間:2022-07-21 09:33:06 策劃書 我要投稿

趣味知識競賽策劃書

  時間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,前方等待著我們的是新工作目標和挑戰(zhàn),是時候開始制定策劃書了。相信許多人會覺得策劃書很難寫吧,下面是小編精心整理的趣味知識競賽策劃書,歡迎大家分享。

趣味知識競賽策劃書

趣味知識競賽策劃書1

  一、活動主題:知識大富翁,快樂大家行

  二、活動簡介:

  為豐富長江大學(xué)第三屆“社團文化節(jié)”系列活動的內(nèi)容,為配合長江大學(xué)讀書會“圖書漂流活動”的舉行,進一步豐富大學(xué)生活,促進我!皩W(xué)在長大,朝氣蓬勃”的優(yōu)良學(xué)風(fēng)形成,鼓勵廣大青年學(xué)生培養(yǎng)閱讀的習(xí)慣,擴大知識面,關(guān)注社會,關(guān)注人生,長大讀書會立足本協(xié)會“博學(xué)、修身、礪志、交友、篤行”的宗旨,攜手長江大學(xué)團委、圖書館舉辦此次活動。

  三、活動目的:娛樂身心,豐富大學(xué)生活,讓大學(xué)生在活動中學(xué)到知識,擴大知識面,提升大學(xué)生的人文素養(yǎng),同時為全校學(xué)生提供一個相互認識,相互交流和同臺競技的機會

  四、活動主辦方:共青團長江大學(xué)委員會長江大學(xué)圖書館

  五、活動承辦方:長江大學(xué)讀書會

  六、活動贊助方:

  七、活動時間:xx年10月18日——xx年12月12日(第八周——第十五周)

  八、活動對象:全日制在校本(專)科學(xué)生、研究生、留學(xué)生

  九、活動總負責(zé)人:鄭呂

  十、活動流程:

  (一)、宣傳階段及報名階段

  1、宣傳負責(zé)人(東:陸楊洋西:黎倩蕓)

  2、宣傳時間:xx、10、18~xx、11、05

  3、宣傳方式:

  a、團委直接向各院系發(fā)通知

  b、圖書館館訊、網(wǎng)站、社團聯(lián)網(wǎng)站

  c、讀書會博客、qq群

  d、宣傳板、海報及橫幅

  e、各校區(qū)流動報名點

  4、宣傳內(nèi)容:

  a、對此活動的內(nèi)容介紹

  b、報名方式

  c、入圍決賽名單

  d、表彰人員名單

  5、橫幅宣傳方式和力度:

  a、在校醒目位置懸掛四條橫幅宣傳此次活動,同時用橫幅幫助贊助商做廣告宣傳

  b、在初賽試卷和決賽所用幻燈片的頁眉頁腳處標記贊助商的品牌名稱,在幻燈片末用字幕動畫顯示贊助商名稱

  c、在決賽現(xiàn)場顯眼位置懸掛橫幅宣傳贊助商

  d、以上橫幅均由贊助商提供,橫幅以宣傳讀書會活動為主

  6、:xx年10月18日——xx年11月05日

  7、報名方式:

  a、電話短信報名:在海報、宣傳板上會留下長大讀書會各校區(qū)負責(zé)人的電話,看到海報和宣傳板的同學(xué)可以通過電話和短信的方式報名參加。報名者需將“姓名、性別、年級、所在院系、聯(lián)系電話”發(fā)給相關(guān)校區(qū)的負責(zé)人,各負責(zé)人負責(zé)記錄報名者的信息(屆時會下發(fā)報名者的報名登記表)

  b、現(xiàn)場報名:東校區(qū)在13、14教設(shè)報名點,西校區(qū)在網(wǎng)球場設(shè)報名點,分別由陸楊洋(東)、黎倩蕓(西)負責(zé)安排人員值班,登記報名人數(shù)。在宣傳板、海報旁邊附加分發(fā)大賽宣傳單,有意向者可現(xiàn)場報名,同樣如實填寫相關(guān)信息

  8、報名截止后,由何明源進行匯總分類,將東西校區(qū)理清,最后整理出一份報名人數(shù)總表(電子檔和紙質(zhì)檔)

  (二)、初賽階段:(根據(jù)報名人數(shù)決定是否舉行初賽)

  1、初賽分兩個校區(qū):東校區(qū)選手在東校區(qū)參加比賽,西校區(qū)選手在西校區(qū)參加比賽。所有報名的人均要參加此次比賽。

  2、在初賽之前,由各校區(qū)讀書會宣傳部人員短信或電話通知到每個報名參加的同學(xué)初賽的時間和地點

  3、初賽時間:xx年11月06日(第十周周六)上午

  4、初賽地點:東、西校區(qū)到時分別通知。

  5、初賽題目:初賽題目涉及面廣泛,包括天文地理,文學(xué)歷史,人文風(fēng)情,政治經(jīng)濟等多方面的內(nèi)容。初賽題目由長大讀書會學(xué)術(shù)部統(tǒng)一出題,并由指導(dǎo)老師審核,所有參與出題的人員不參賽。題目在活動宣傳前準備完成,并由總負責(zé)人密封保存。

  6、初賽評委:主要為讀書會核心成員,為了兼顧公平,會邀請指導(dǎo)老師或?qū)W生會成員,其他協(xié)會負責(zé)人共同參加初賽審評。

  7、東西校區(qū)初賽同時進行。

  8、初賽監(jiān)考人員為長江大學(xué)讀書會會員及社團聯(lián)相關(guān)工作人員。

  9、初賽評分及錄。撼踬惏凑辗謹(shù)從高到低的排列順序錄取,錄取人數(shù)視情況而定。(預(yù)定前二十名)

  10、初賽結(jié)束三天內(nèi)張貼海報并且短信通知入圍人員。

  (三)、決賽階段:

  1、決賽統(tǒng)一在西校區(qū)或者東校區(qū)進行(視校區(qū)入圍者而定)

  2、根據(jù)之前宣布或者公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或者短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。(東西校區(qū)讀書會宣傳部人員負責(zé))

  3、聯(lián)系評委:長江大學(xué)讀書會指導(dǎo)老師,圖書館參考咨詢部黃老師,專業(yè)知識老師,學(xué)生干部,贊助商代表(如果有的話),總數(shù)為5-6(6-7)名為宜,提前一周聯(lián)系預(yù)約評委

  4、聯(lián)系其他協(xié)會或藝術(shù)團組織一個小部分過場節(jié)目(盡量選取容易編排的節(jié)目,歌曲以外的形式最好)

  5、提前布置會場

  a、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球、彩帶裝飾

  b、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格,剩余的20個方格在臺下粘

  6、大賽決賽地點初定:東校區(qū)12教大教室或西校區(qū)一工部報告廳

  7、大賽決賽時間:xx年11月13日(第十一周周六)上午

  8、決賽主要流程:

  a、選手到場,選手需提前至少1小時到場(抽簽決定編號,介紹比賽環(huán)節(jié)等事宜)

  b、比賽正式開始,評委老師及領(lǐng)導(dǎo)入席,給評委發(fā)小評分表

  c、主持人開場,介紹本次活動及到場領(lǐng)導(dǎo)和評委

  9、比賽環(huán)節(jié):

  a、第一環(huán)節(jié):選擇題(此組題目均為二選一)共有20名選手進入決賽,根據(jù)比賽開始前的編號作為順序號,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰。本環(huán)節(jié)比賽進行兩到三輪,淘汰至剩下12名選手,該環(huán)節(jié)結(jié)束。第一環(huán)節(jié)的比賽題目以簡單題為主。

  (注:當(dāng)選手數(shù)目與預(yù)期中的12位不符時,采取復(fù)活制度,有現(xiàn)場觀眾從裝有選手編號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人)

  b、第二環(huán)節(jié):必答題

  共10題,每題十分,共100分。所有選手一起用答題板作答。根據(jù)答題所得分數(shù)選前六名選手晉級。(注:若出現(xiàn)分數(shù)相等的情況,則附加題目進行兩兩pk)

  c、第三環(huán)節(jié):選答題

  共六組,分別為人文風(fēng)情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事、經(jīng)濟軍事、自然科學(xué)六大類別,共36題。選手按上一環(huán)節(jié)分數(shù)的高低優(yōu)先選擇題目組別,題目分值分別為10分、20分、30分,各分值兩題。每位選手均需回答4道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會,一次放棄答題機會。答對一題得到該題相應(yīng)分值,答錯一題,從總分中扣掉于該題相應(yīng)分值等量的分值,放棄答題的選手,不加分也不扣分。本環(huán)節(jié)選前四名晉級。

 。ㄗⅲ和种嫡撸吹诙h(huán)節(jié)方法處理)

  d、第四環(huán)節(jié):前四名晉級選手自我介紹,才藝展示,每人兩分鐘。本環(huán)節(jié)采取游戲“大富翁”形式,4名選手將在棋盤上進行比賽。題目分值分為10分、20分、30分三種分值等級。從起點至終點共30個方格。選手答對10分題就前進一格,20分題前進兩格,30分題前進三格,答錯題,則退相應(yīng)格數(shù)。棋盤每五格設(shè)一秘密寶箱。里面設(shè)有問題、表演、隨機應(yīng)變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現(xiàn)場作答或表演。

 。ㄗⅲ捍谁h(huán)節(jié)若出現(xiàn)同時到達終點的情況,則評委根據(jù)選手在寶盒題中的表現(xiàn)評定名次)

  e、第五環(huán)節(jié):評委點評并評定名次。四個獎項分別為:博士、狀元、榜眼、探花。為獲獎選手頒發(fā)獎品和證書(注:證書會在第十五周統(tǒng)一頒發(fā))

  10、決賽結(jié)束:11月14日將結(jié)果公示(校園公示和網(wǎng)站公示)

  (四)、注意事項:

  1、求助方式分為向在場觀眾、已淘汰參賽者以及場外電話等方式。在求助環(huán)節(jié),觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當(dāng)選手放棄答題以后,題目出給現(xiàn)場觀眾,答對同樣有獎。

  2、當(dāng)其中一位選手到終點,贏得博士時,比賽結(jié)束。其他選手按離終點的遠近評出相應(yīng)名次

  3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優(yōu)缺點

  4、比賽結(jié)束,評委及參賽選手、觀眾退場,外聯(lián)部人員負責(zé)清理賽后場地。

  5、獎品:博士:證書及現(xiàn)金一百元狀元:證書及臺燈一個榜眼:證書及高級保溫杯一個探花:證書及精品筆記本一個。前四名選手有享受修改圖書館圖書借閱權(quán)限的資格,及參加“萬人創(chuàng)百星”的評選。(另外設(shè)有優(yōu)秀獎及幸運觀眾獎)

  6、所需物品:卡紙若干張、獎品、桌子、椅子若干,6米長橫幅4條,麥克風(fēng)2支,抽獎箱一個,膠帶若干,小紙箱6個,答題板15個,彩帶若干,氣球等

  十一、活動經(jīng)費預(yù)算:

  (一)、宣傳板、橫幅、海報、水彩、畫筆、白紙、漿糊等550元

  (二)、活動所用桌椅、相機、教室、麥克風(fēng)等借用

 。ㄈⅹ勂400元,老師紀念品100元

 。ㄋ模⒉杷100元

 。ㄎ澹、后期總結(jié)整理打印、裝訂文件、制作相冊等150元

 。、其他(包括卡紙、膠帶、答題板、彩帶和氣球等裝飾品)300元

  共1600元

  十二、活動的效果分析:

  長大校園里不乏愛學(xué)習(xí)的人,在學(xué)校里,學(xué)習(xí)知識永遠是我們學(xué)生的主題。書本知識對我們來說可能相對乏味,學(xué)習(xí)時間久了后難免會產(chǎn)生厭煩情緒。但如果我們在課外的生活中學(xué)習(xí)的話,不僅不會感到厭煩,更多的是體會到學(xué)習(xí)中的樂趣。并且相對于學(xué)習(xí)書本知識來說這種方式能讓我們學(xué)得更牢靠,記得更深刻。相信在讀書會全體成員的共同努力下,定會為大家創(chuàng)建一個這樣的學(xué)習(xí)交流平臺,讓大家在活動中學(xué)到豐富而廣博的知識,交到志同道合的朋友,從而提升大家的人文素養(yǎng),陶冶大家的生活情趣。

  此次活動耗時長(長達七周),有助于加深公眾對贊助商的記憶;顒油ㄟ^橫幅等形式來對贊助商宣傳,這在極大程度上增加了贊助商在學(xué)校的競爭力。同時,我們的活動在贊助商的贊助下也將獲得圓滿成功,收到雙贏的效果。

  我們已有了舉辦大型活動的經(jīng)驗,加上團委和圖書館的大力支持,指導(dǎo)老師的細心指導(dǎo),以及我們協(xié)會全體成員的共同努力,還有廣大同學(xué)的積極參與,相信這次活動將是一次精彩而意義深刻的活動!

  十三、人員安排

  總負責(zé)、總組織、總策劃:鄭呂

  東校區(qū)負責(zé)人:鄭呂、何明源西校區(qū)負責(zé)人:劉鵬、胡彩珍

  總宣傳:陸楊洋、黎倩蕓

  財務(wù)總記錄:李浪霞、王雅芳

  活動總記錄:李浪霞、王雅芳、張文欣

  贊助方總負責(zé):李大飛、王軍、劉柏軍、

  初賽、決賽題目總負責(zé):鄭呂、何明源、劉鵬、瞿維、陳亞芬、趙月

  決賽主持人:鄭呂

  初賽、決賽會場布置:何明源、胡彩珍、李蔓麗、張文欣、丁永芳

  聯(lián)系評委及其他協(xié)會:鄭呂、何明源、劉鵬、胡彩珍

  聯(lián)系場地及維持會場秩序:何明源、劉鵬、向小平

  茶水供應(yīng)及后勤總負責(zé):胡彩珍、張文欣

  總拍攝:王軍、彭加

  稿件寫作:瞿維、趙月、陳亞芬

  物資購買(或自行制作或借用)總負責(zé):李浪霞、王雅芳、羅蘭瓊

趣味知識競賽策劃書2

  一、活動主題

  讓科技走入大學(xué),使青春觸碰未來!

  二、活動目的

  推動我校大學(xué)生對計算機硬件和計算機基本知識的了解,普及計算機軟硬件知識,提高同學(xué)們的計算機應(yīng)用技能水平和綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活,營造學(xué)習(xí)氛圍,培養(yǎng)同學(xué)們的思維能力、動手能力和創(chuàng)新能力,讓廣大同學(xué)們適應(yīng)計算機信息時代的要求。

  三、活動對象參與者:電子學(xué)院大一新生

  四、活動時間

  1、宣傳階段:11月5日張貼海報11月5日至7日分發(fā)宣傳單并進行跑班宣傳

  2、準備階段:11月8日、9日確定參賽者名單11月9日晚分發(fā)題庫并再次進行宣傳

  3、舉辦時間:11月14日下午5:30至8:30

  五、活動地點宣傳地點:

  電子學(xué)院各班級自習(xí)教室舉辦地點:石湖校區(qū)C5(具體地點視借教室情況而定)

  六、前期策劃準備

  1.宣傳方式:

 、俸笮麄鳎河蓤F委宣傳企劃部負責(zé)完成手繪海報;顒忧耙恢軐⒑髲堎N在新校區(qū)食堂門口、均需寫明活動主題、時間、報名方式、聯(lián)系方式等。

 、谂馨嘈麄鳎号馨鄷r間為晚自習(xí)期間,通過對班級的逐個宣傳,讓同學(xué)們了解此次活動,突出活動的影響力,調(diào)動同學(xué)們參加的積極性。

 、郯l(fā)放宣傳單宣傳,宣傳單正面印宣傳內(nèi)容,反面印報名表。(參賽團隊為三人,并要有隊名等)

  3.題庫準備:單選題以及簡答題主要來自上一屆趣味知識大賽,PK賽中的選擇題由組織部成員從網(wǎng)上尋找趣味知識。其中簡答題的答案以要點形式列出,答到點得分(每題都分有四個小點)

  4.PK賽環(huán)節(jié)有抓鬮需要,準備抓鬮的紙筆。

  5.在活動一周內(nèi)借好教室,由團委統(tǒng)一通知各參賽隊參賽要點(包括比賽時間、地點、要求等)

  7.活動開始前確保主持人及各位工作人員熟悉比賽流程及形式。(主持人串詞11月10號前交給組織部部長)

  8.11月10日前組織部部員準備好活動需要的PPT。

  9.參賽方式:

  1)電話短信報名海報和宣傳單上留下相關(guān)負責(zé)人的電話號碼,看到海報和宣傳單的同學(xué)可以電話咨詢相關(guān)信息并以短信方式進行報名

  2)現(xiàn)場報名利用晚自習(xí)時間進行現(xiàn)場宣傳,有意向或者有實力的同學(xué)可以現(xiàn)場報名注:報名形式-“姓名+隊名+專業(yè)班級+聯(lián)系方式(電話)”報名截止后,由團委組織部進行匯總分類,將各專業(yè)人數(shù)整理清晰,最后制作出一份報名者的總表,并以短信形式告知參賽者初賽時間、地點,收到回復(fù)后由工作人員整理入冊。

  七、活動流程:

  分為基礎(chǔ)賽和PK賽。

  1、基礎(chǔ)賽分為兩個環(huán)節(jié)①第一環(huán)節(jié)為基礎(chǔ)答題(單選題:80%來自題庫,20%來自課外),主要為計算機科學(xué)概論知識、計算機C語言、C++語言以及JAVA語言等涵蓋計算機領(lǐng)域的各類趣味知識。每題回答時間不得超過30秒。共15題,每題5分。所有團隊同時進行比賽,以舉牌形式選擇答案,答對加分,答錯不扣分。②第二環(huán)節(jié)為基礎(chǔ)答題(簡答題)。按組號選擇題目。每一組在選擇完后主持人讀題,工作人員發(fā)放題紙。在所有團隊選好題后,從第一組開始回答問題,評委評定此組最終得分。在所有團隊都回答后進行中場環(huán)節(jié),工作人員統(tǒng)計分數(shù)。根據(jù)得分高低選出3支團隊進入PK賽(一題四個點,答對一點加5分)

  2、中場:計算分數(shù)期間進行現(xiàn)場互動抽獎隨機抽出3人,回答準備好的問題,答對者可獲得小獎品,并可以指定一參賽組加5分。

  八.獎項設(shè)置

  第一名:獎勵一箱牛奶,每人U盤一個、獎狀;

  第二名:獎勵每人無線鼠標、獎狀;

  第三名:獎勵每人暖手枕、獎狀;

  九.后期工作

  1.由新聞中心寫通訊稿,利用圖文,特別是圖片,宣傳本次“計算機趣味知識競賽”的成果。2.活動后,跟進報道,將人人、微信、微博等等上的相關(guān)信息更新,為下一屆計算機應(yīng)用知識技能大賽宣傳。

  十.注意事項

  1.參賽人員不得攜帶資料,不可以使用手機等上網(wǎng)查閱資料。2.參賽人員需提前15分鐘到場。3.比賽前所有工作人員須熟悉比賽流程,做好應(yīng)對一切突發(fā)事項的準備。

  十一、人員安排

  1)主持人:陸嘉輝、苗晶晶2)PPT制作:丁秋陽3)生活趣味題的收集:張明、李偉、丁莉、黃楊、馮佳佳4)現(xiàn)場組織:殷子炎、廖嘉莉、宗航5)記分員:丁秋陽、張明、李偉、丁莉、黃楊、馮佳佳6)現(xiàn)場簽到:丁莉

  十二、應(yīng)急預(yù)案

  突發(fā)情況解決方案參賽人數(shù)若前期宣傳不到位,參賽人數(shù)較少,則在11月9日晚再進行一次跑班宣傳,找到各班負責(zé)人協(xié)助宣傳;若參賽人數(shù)較多,則加試一場,即分成兩場進行參賽人員遲到或缺席開賽15分鐘前應(yīng)保證所有參賽人員到位,若發(fā)現(xiàn)無人簽到應(yīng)及時取得聯(lián)系,大賽開始后無人到達或成員不全的組合取消參賽資格沖突大賽中若有參賽者不服大賽果,故意滋事,組織人員應(yīng)進行及時制止并調(diào)解,使影響降到最小。

  十三、附錄

  “金秋科院“第六屆計算機應(yīng)用知識技能大賽參賽者登記冊組號學(xué)號姓名性別專業(yè)、班級聯(lián)系方式(1)(2)(3)(4)(5)

趣味知識競賽策劃書3

  活動主題:學(xué)習(xí)為舟,快樂做槳,知識成洋。

  活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠。可是在物欲橫流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋里徜徉,汲取知識的芳華…

  活動目的: 促進我院學(xué)風(fēng)的建設(shè),充實我們的生活;促進傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代科學(xué)發(fā)展的有機結(jié)合,使五千年的華夏文明內(nèi)化為學(xué)生的人格。情操。氣質(zhì)。修養(yǎng)。增強我們自身的底蘊。

  活動時間:2x10年12月10日晚上7點

  活動地點:江西農(nóng)業(yè)大學(xué)大學(xué)生活動中心501室

  主辦單位:江西農(nóng)業(yè)大學(xué)職師院分團委學(xué)習(xí)部

  參賽對象:職師院10屆各班(每班兩個代表)

  獎項設(shè)置:一。二。三等獎各一個班級,其余為優(yōu)秀獎。。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽證書+筆記本;優(yōu)秀獎獎品:筆記本

  賽前準備:

 。1) 召開部門會議,討論活動的相關(guān)事宜,分配好各自的任務(wù)

  (2) 張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動

  (3) 召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。

 。4) 比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現(xiàn)場)

  比賽流程:

 。1) 晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。

 。2) 開場舞——肚皮舞(分團委學(xué)習(xí)部部長及她朋友)

 。3) 參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。

 。4) 首先進入第一環(huán)節(jié)————必答題。該題答對加2x分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關(guān)題和2套共度險關(guān)題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。

 。5) 進入第二環(huán)節(jié)————搶答題,共16套,選手共同做答。此環(huán)節(jié)題目一經(jīng)主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。

 。6) 進入第三環(huán)節(jié)————觀眾互動,共5套。答對的可發(fā)一根棒棒糖。

 。7) 進入第四環(huán)節(jié)————風(fēng)險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加2x分,答錯倒扣2x分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)

  (8) 進入第五環(huán)節(jié)———“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規(guī)定時間內(nèi),誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30 、2x、 10分

 。9) 進入第五環(huán)節(jié)————才藝表演———孔雀舞(謝春花)

 。10) 宣布比賽結(jié)果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。

  (11) 宣布比賽結(jié)束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友

  所需設(shè)備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。

  資金預(yù)算:活動期間復(fù)印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。

  人員安排:

  嘉賓:劉書記 周書記 劉彩云 陳木森 戴蘭 溫雪輝等外院嘉賓

  主持人:戴含笑 徐佳俊

  學(xué)習(xí)部:記分+賽前布置現(xiàn)場+賽后清場

  宣傳部:拍照+展板

  辦公室:書寫?yīng)勂?購買物品

  紀保部:賽場維持秩序

  職業(yè)規(guī)劃部:搬桌子及其他重物

趣味知識競賽策劃書4

  一、指導(dǎo)思想

  本次知識競賽以我校校訓(xùn)“知術(shù)欲圓,行旨須直”為指導(dǎo),為響應(yīng)團中央青少年新世紀讀書計劃,以“多讀書,好讀書,讀好書”為宗旨的校園品牌文化活動“大學(xué)生讀書節(jié)”,豐富大學(xué)生的課外文化生活,增加大學(xué)生的科技文化知識、提高大學(xué)生的綜合素質(zhì)、促進大學(xué)生全面發(fā)展而舉行。

  二、競賽原則

  本次競賽堅持公平、公開、公正的原則,比賽時不許弄虛作假,不許相互干擾。

  三、競賽內(nèi)容

  此次比賽題目涵蓋中國共青團相關(guān)知識、黨史相關(guān)知識、超星數(shù)圖書館知識、亞運會相關(guān)知識、民族文化、文學(xué)常識、趣味娛樂、日常生活小知識、各種專業(yè)知識、大學(xué)生素質(zhì)拓展部分等等。

  四、競賽形式

  競賽采用淘汰制,即第一場是預(yù)選賽,全校范圍內(nèi)每個學(xué)院出一支代表隊,抽簽分為a、b兩組,各組代表隊之間進行淘汰賽,每組取前三名參加決賽;第二場是友誼賽,邀請贊助商以及駐蘭州各兄弟高校派出參賽隊伍進行比賽,決出冠、亞、季軍和優(yōu)秀團隊獎;第三場是決賽,由第一場中的前六名進行比賽,決出冠、亞、季軍和優(yōu)秀團隊獎。

  五、計分方式

  由主辦單位安排計分員,現(xiàn)場計分并公布,秉承公平競爭原則,透明操作。

  六、競賽細節(jié)

  第一場:預(yù)選賽

  主題:健康你我 共享快樂

  第一環(huán)節(jié):閃亮登場

  由各參賽隊以院為單位分別登臺亮相,要求做簡單的自我介紹,統(tǒng)一服裝或每位隊員佩戴團隊標志,提出本隊的口號,也可進行才藝展示,要求體現(xiàn)系院特色和團隊合作性,時間控制在2分鐘之內(nèi),評委依各隊表現(xiàn)打分,滿分30分。(各隊去掉一個最高分,去掉一個最低分,取平均分為該環(huán)節(jié)最后得分)

  第二環(huán)節(jié):心有靈犀

  各參賽隊隨機抽取所要進行比賽的題目類型(有生活類、體育類、蔬菜類、動作類、動物類等),并派出兩名隊員參賽,其中一名隊員背對觀眾,另一名隊員進行肢體演繹,其他隊員不得提示,否則取消該環(huán)節(jié)比賽資格。

  規(guī)定時間為2分鐘,每猜對一個加5分。

  第三環(huán)節(jié):沙包進圈

  由工作人員提前在比賽場地放置三個大小距離不一的圓圈(一號圈最

  大最近,三號圈最小最遠,二號圈在一三號圈之間),各隊出一名參賽選手,向圈內(nèi)扔沙包,投進則取得答題權(quán)并由主持人進行發(fā)問,投中一、二、三號圈所包含的題目分值分別為10分、20分、30分,每隊僅有一次機會(各隊可選擇試投一次),未投中者則喪失本次答題機會。

  第四環(huán)節(jié):速算二十四

  由工作人員向每個代表隊發(fā)一張寫有4個數(shù)的紙條(事先代表隊不得打開,違者取消本環(huán)節(jié)比賽資格),當(dāng)主持人說開始后,各隊參賽選手打開紙條利用加減乘除進行運算(4個數(shù)都要用且均只能用一次),最先算出結(jié)果為二十四且交于主持人的前4支隊伍獲得答題權(quán)。由主持人發(fā)問,答對加10分。

  第五環(huán)節(jié):體育競技

  各隊派一名隊員進行跳繩比賽,由工作人員進行計時,1分鐘跳的個數(shù)最多的前4支隊伍獲得答題權(quán),由主持人進行發(fā)問,答對的隊伍加10分 。

  第二場:友誼賽(比賽形式與總決賽一致,以駐蘭州各高校參賽隊為主)

  第三場:總決賽

  一、競賽原則:公平、公正、公開

  二、競賽形式:此次競賽由閃亮登場、必答題、黃金搭檔、搶答題、觀眾互動問答和風(fēng)險題六個環(huán)節(jié)構(gòu)成。一、三、五環(huán)節(jié)輕松娛樂;二、四、六環(huán)節(jié)題型包括單項選擇題、判斷改錯題、填空題、問答等。

 。ㄒ唬╅W亮登場環(huán)節(jié):同預(yù)選賽閃亮登場環(huán)節(jié)。由各參賽隊員以隊為單位分別登臺亮相,做簡單的自我介紹,提出本隊的口號,要求體現(xiàn)系部特色和團隊合作性。(限時3分鐘)

 。ǘ┍卮痤}環(huán)節(jié):由各隊每位隊員單獨回答,由每位選手從題庫分別抽取1個題目,每小題10分,答錯不扣分。

 。ㄈS金搭檔環(huán)節(jié): 由每隊出兩名隊員根據(jù)所抽到的題卡中出現(xiàn)的詞語,一人描述一人猜。描述過程中不得出現(xiàn)所給詞語中所出現(xiàn)的,限時1分鐘。每小題10分,答錯不扣分。

  (四)搶答題環(huán)節(jié):由各隊隊員自行決定是否搶答,主持人發(fā)出開始口令后由各隊選手搶答,提前搶答取消本次搶答資格,該題繼續(xù)由其他隊搶答,提前搶答三次取消全部搶答題資格,該題繼續(xù)由其他隊搶答。搶答題由12個小題組成,每題10分,回答正確得10分,回答錯誤則從總分中倒扣10分,扣為0分為止,各隊答題時間不得超過30秒。

 。ㄎ澹┯^眾互動問答環(huán)節(jié):由主持人提問贊助商“超星數(shù)圖書館”相關(guān)知識,將請現(xiàn)場觀眾參入作答,答對者現(xiàn)場獎勵。

  (六)風(fēng)險題環(huán)節(jié):風(fēng)險題由難、中、易三部分組成,分值分別為30分、20分、10分,由各隊隊員決定是否選擇答題,若選擇答題,則從三種分值的題目中任選1題,回答正確得相應(yīng)的分數(shù),如果回答錯誤,則從總分中倒扣相應(yīng)的分數(shù)。每小題可由各隊任意一選手回答,其他隊員可以補充,時間不超過1分鐘。

  每個小題主持人重復(fù)不超過兩遍。每個環(huán)節(jié)結(jié)束后由主持人公布成績。

  七、評比辦法

  本次競賽設(shè)冠軍、亞軍、季軍和優(yōu)秀團隊獎,依團隊總分確定。

  八、其他事宜

 。ㄒ唬﹨①愱犖椋阂愿鲗W(xué)院為單位組隊,每隊限報領(lǐng)隊一名和隊員四名組成一支代表隊(注明系院、聯(lián)系方式)。

  (二)報名時間:4月5日至4月15日下午5點

  報名地點:師大圖書館舊館二樓讀者俱樂部辦公室或?qū)竺闆r直接發(fā)送至,請注明院系名稱及參賽者聯(lián)系方式。

 。ㄈ┍荣悤r間:預(yù)選賽 a組 4月23日(周六)14:30

  b組 4月24日(周日)14:30

  友誼賽 4月29日(周五)14:30

  決 賽 5月 6日(周五)14:30

  比賽地點:西北師范大學(xué)圖書館舊館后二樓多功能報告廳

  聯(lián)系人:董杰(13359401725) 宋佳陸 (1509540)

  未盡事宜,另行通知,謝謝您的參與!

  主辦:西北師范大學(xué)團委

  策劃承辦:西北師范大學(xué)讀者俱樂部

  贊助單位:

趣味知識競賽策劃書5

  一、 活動背景

  20xx年,青奧會來到具有濃厚文化底蘊的南方古城,這將給南京留下最難以忘懷的歷程,在這里,青奧精神將被給予新的詮釋!胺窒砬啻,共筑未來”的體育精神賦予青奧會鼓勵青年挑戰(zhàn)自我,永不滿足的奮斗精神。作為社會未來的建設(shè)者,我們有責(zé)任也有義務(wù)把這種奮斗精神傳承下去。本次活動旨在向小學(xué)生普及和推廣青奧相關(guān)知識,使他們對青奧會有全方位的了解,從而推動社會良好氛圍的進一步形成。

  二 、活動目的和意義

  通過這次活動讓小學(xué)生參與南京青奧會,讓世界更多了解南京,最大限度地彰顯南京市的悠久歷史與文化,弘揚中華燦爛文明,體現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的精神風(fēng)貌,為建設(shè)和諧社會貢獻力量。本次活動旨在在小學(xué)生中推廣青奧會精神,普及青奧會知識,激發(fā)青奧會熱情,提高全市市民的迎奧意識,使青奧會精神深入人心,在全市興起迎青奧會的文明之風(fēng)。

  三:活動時間:20xx年6月1日

  活動地點:南京外國語學(xué)校仙林分校 四、活動形式

  青奧知識競賽:以小學(xué)二年級學(xué)生為對象,在南京外國語學(xué)校仙林分校舉辦青奧趣味知識競賽,通過競賽形式讓大家關(guān)注青奧,支持青奧。

  活動分兩部分同時進行,第一部分是分會場比賽,比賽在八個班進行;第二部分是主會場比賽,在二年級10個班級中挑選兩個班級,分成六組,作為主會場活動對象。

  四、活動流程(以下設(shè)計主要針對活動主場,活動分會場由各班班主任與我們的一名研究生主持,同時每班委派1名研究生擔(dān)任技術(shù)支持) 1、前期準備 (1)道具準備

 、僦谱髑鄪W知識宣傳冊:通過與南京青奧會相關(guān)組織聯(lián)系及網(wǎng)絡(luò)搜索等渠道,以宣傳冊的形式編輯出關(guān)于青奧會知識100題;(已下發(fā)至學(xué)生手中) ②制作一份現(xiàn)場競賽的PPT,包括背景音樂等; ③制作展板,橫幅,背景噴繪;

 、苤谱髅總小組及每個方陣的logo,每個方陣參賽隊員的胸牌;

  ⑤制作獎狀,禮品;

  ⑥方陣拉拉隊用的小旗子、充氣棒,氣球等;

 、呋顒铀栌闷罚24張大小一樣的卡紙(寫好A B C D);乒乓球拍6個;乒

  乓球6個、馬克筆數(shù)枝,膠布兩卷;

  六:需要支持的設(shè)備

  (1) 音響、同時配8個話筒;

 。2) 燈光

 。3) 懸掛噴繪的架子(噴繪是5米×3米,原計劃是在墻上釘釘子懸掛,遮黑板的,現(xiàn)在此方案不可行,可能要搭架子,那么高度就應(yīng)該比3米高

趣味知識競賽策劃書6

  活動主題:學(xué)習(xí)為舟,快樂做槳,知識成洋。

  活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠?墒窃谖镉麢M流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書為伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋里徜徉,汲取知識的芳華…

  活動目的:促進我院學(xué)風(fēng)的建設(shè),充實我們的生活;促進傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代科學(xué)發(fā)展的有機結(jié)合,使五千年的華夏文明內(nèi)化為學(xué)生的人格。情操。氣質(zhì)。修養(yǎng)。增強我們自身的底蘊。

  活動時間:20xx年12月10日晚上7點

  活動地點:江西農(nóng)業(yè)大學(xué)大學(xué)生活動中心501室

  主辦單位:江西農(nóng)業(yè)大學(xué)職師院分團委學(xué)習(xí)部

  職師院10屆各班(每班兩個代表)

  獎項設(shè)置:一、二、三等獎各一個班級,其余為優(yōu)秀獎。。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽證書+筆記本;優(yōu)秀獎獎品:筆記本

  賽前準備:

 。1) 召開部門會議,討論活動的相關(guān)事宜,分配好各自的任務(wù)

 。2) 張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動

 。3) 召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,并準備好參賽宣言,并把名單告訴我。

 。4) 比賽前由每班代表抽簽選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現(xiàn)場)

  比賽流程:

 。1) 晚上7點由主持人宣布比賽開始并介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。

 。2) 開場舞——肚皮舞(分團委學(xué)習(xí)部部長及她朋友)

 。3) 參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,并依次就坐。

 。4) 首先進入第一環(huán)節(jié)————必答題。該題答對加20分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,并分為1套獨闖奇關(guān)題和2套共度險關(guān)題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;后2題由兩名選手討論后說出答案。

 。5) 進入第二環(huán)節(jié)————搶答題,共16套,選手共同做答。此環(huán)節(jié)題目一經(jīng)主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。

 。6) 進入第三環(huán)節(jié)————觀眾互動,共5套。答對的`可發(fā)一根棒棒糖。

 。7) 進入第四環(huán)節(jié)————風(fēng)險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加20分,答錯倒扣20分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)

 。8) 進入第五環(huán)節(jié)———“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規(guī)定時間內(nèi),誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30、20、10分

 。9) 進入第五環(huán)節(jié)————才藝表演———孔雀舞(謝春花)

  (10) 宣布比賽結(jié)果,并請嘉賓為獲獎選手頒獎。

  (11) 宣布比賽結(jié)束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀眾朋友

  所需設(shè)備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。

  資金預(yù)算:活動期間復(fù)印+飲水+號碼排制作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。

  人員安排:

  嘉賓:劉書記周書記劉彩云陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓

  主持人:戴含笑 徐佳俊

  學(xué)習(xí)部:記分+賽前布置現(xiàn)場+賽后清場

  宣傳部:拍照+展板

  辦公室:書寫?yīng)勂?購買物品

  紀保部:賽場維持秩序

  職業(yè)規(guī)劃部:搬桌子及其他重物

趣味知識競賽策劃書7

  一、活動目的:

 。1)為提高新聞中心同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);

 。2)促進同學(xué)們積極參加集體活動,豐富同學(xué)們的課余生活,搭建展示同學(xué)們才藝的舞臺,體現(xiàn)我們新聞中心的特色;

  (3)在大學(xué)學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化

  二、活動主題:拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)

  三、活動名稱:趣味文學(xué)知識競賽

  四、主辦單位:院學(xué)生新聞中心

  五、承辦單位:新聞中心記者站

  六、活動對象:學(xué)生新聞中心全體成員

  七、時間地點:待定

  八、活動形式:

  為了加強新聞中心的團結(jié),參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責(zé)人擔(dān)任。

  (建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)

  九、競賽內(nèi)容:

  1、中國古代文化知識;

  2、中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;

  3、外國文學(xué)知識;

  4、古今中外文人墨客的生平故事;

  十、比賽流程:

  第一輪:

  獨闖奇關(guān)(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

  第二輪:

  共渡險關(guān)(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒。

  第三輪:

  知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學(xué)”“現(xiàn)代文學(xué)”、“外國文學(xué)”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權(quán)利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

  第四輪:

  爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

 。ü10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)

  十一、比賽規(guī)則:

  1、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖)。

  2、主持人宣布比賽結(jié)果后,若參賽隊對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情。

  3、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊?wèi)?yīng)遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

  十二、獎品設(shè)置及資金預(yù)算:

  決賽結(jié)果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。

  獎品設(shè)置:

  第一名:筆記本(10元/本)三本

  第二名:筆記本(5元/本)三本

  第三名:筆記本(2.5元/本)三本

  第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本

  觀眾獎:棒棒糖(若干)

  十三、備注:

  為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié)。

  趣味知識競賽策劃書范文3

  一、活動主題:趣味百科,樂在其中

  二、活動目的:為了讓大家在緊張的學(xué)習(xí)生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學(xué)們的知識面。

  三、活動意義:娛樂身心豐富大學(xué)生活提升大學(xué)生的人文素養(yǎng)同時為全院學(xué)生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。

  四、主辦單位:國交院學(xué)習(xí)部

  五、活動對象:國交院大一大二的全體同學(xué)

  六、時間:24日晚18:30

  地點:文心小劇場

  七、活動流程:

  1、前期:宣傳及報名工作

  (1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳

  (2)、以班內(nèi)通知形式的方式由各班負責(zé)人統(tǒng)計本班參賽名單并上報學(xué)習(xí)部:團隊形式,每組3人

  (3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓

  2.中期:

  (1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號

  (2)、評委入場

  (3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領(lǐng)導(dǎo)和評委

  (4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風(fēng)險題四大模塊

  必答題:每組5題每題5分按順序進行回答且必須在主持人念完題目10秒鐘之內(nèi)作答否則無效

  搶答題:共20題每題5分選手必須在主持人念完題目,說“開始搶答”之后搶答搶答成功的小組必須在10秒內(nèi)作答否則無效

  主觀題:共7題每個小組都是在這7題里面選擇一題,進行回答。評委根據(jù)回答進行打分每題10分

  風(fēng)險題:共10題根據(jù)描述猜出相應(yīng)的事物每說完一個描述,都可以進行回答答對加10分,答錯的扣10分最后得分最高的選手獲勝

  (5)、最后,統(tǒng)計分數(shù),評出一二三等獎,頒發(fā)獎狀

  3、后期:

  (1)、評委退場,清理現(xiàn)場

  (2)、進行活動總結(jié),寫通訊稿

  八、獎項設(shè)置:

  一等獎1名

  二等獎2名

  三等獎3名

  優(yōu)秀獎2名。

  趣味知識競賽策劃書范文4

  1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學(xué)習(xí)與娛樂相結(jié)合

  2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學(xué)習(xí)知識,讓我們沒有動力,把學(xué)習(xí)知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學(xué)到更多的知識。

  3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半

  4、活動地點:華北水利水電學(xué)院(龍子湖校區(qū))9號教學(xué)樓9308教室

  5、組織者:

  第一組織者:賀茜

  主要組織者:張曉婷羅康蔣赟健

  一般組織者:關(guān)中人劉太坤成欣星張濤郭向東

  6、活動參與者:王昕源叢毅關(guān)中人呂麗媛呂維孫嬋娟嚴永佳余慧君張靖欣張海龍張超楊子建楊夢迪邱霜邵小苛陳京京孟軻趙芳高博黃婷婷謝星宇鄢海威冀明蕾

  7、活動流程:

 。1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;

  (2)然后,由宣傳委員通知班上同學(xué)活動時間地點,以及所要做的準備;

  (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;

  (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;

 。5)組織委員維持現(xiàn)場持續(xù),然后開展活動;

  (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規(guī)則,以及各項事宜;

 。7)然后向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之后,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案后開始下一題;

 。8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結(jié)并發(fā)表感想;

 。9)活動結(jié)束后,組織者留下清理會場。

  8、注意事項:

  1.活動開展前不得泄題:

  2.注意保持現(xiàn)場有個輕松幽默的氛圍。

  趣味知識競賽策劃書范文5

  一、活動背景:

  為提高大學(xué)生綜合素質(zhì),培養(yǎng)敏捷的思維能力。拓展大學(xué)生視野,豐富校園生活,我們此次在比賽正常進行的前提下,力求在比賽的各個環(huán)節(jié)有所創(chuàng)新。全校各系部班級參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為全校學(xué)生了解知識、學(xué)習(xí)知識、運用知識及深化科學(xué)認識,濃郁的校園科學(xué)氛圍提供一個更廣闊的空間,增加同學(xué)們對數(shù)學(xué)的興趣,也為全校的學(xué)風(fēng)建設(shè)以及知識文明建設(shè)和精神文明建設(shè)做出一定的貢獻。

  二、活動目的:

  1、讓廣大數(shù)學(xué)愛好者有一個展示自己才能的機會

  2、激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的積極性,開拓知識面,豐富校園生活

  3、提升大學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,

  三、活動主題:趣味數(shù)學(xué)奧妙數(shù)學(xué)

  四、承辦單位:懷化學(xué)院數(shù)學(xué)建模協(xié)會

  五、活動時間:時間20xx年11月16日

  六、活動對象:懷化學(xué)院在校全日制學(xué)生

  七、比賽形式:考試(自帶考試工具)

  八、報名方式:采取雙重模式

  (1)由本班學(xué)習(xí)委員報名,各班學(xué)習(xí)委員在規(guī)定時間內(nèi)把名單交到各系社團部,在由每個系社團部統(tǒng)一交到數(shù)學(xué)系社團部

 。2)也可以現(xiàn)場報名,在指定地點,現(xiàn)場向宣傳人員報名

  九、活動流程;

  1、活動宣傳

  2、活動報名

  3、試卷命題:命題人:數(shù)學(xué)建模協(xié)會指導(dǎo)老師

  命題內(nèi)容:簡單趣味數(shù)學(xué)題目。

  4、考場、考生座位、監(jiān)考人員、試卷批改安排。

  6、獲獎人員名單公布及證書獎金分發(fā)。

  十、注意事項:

  (1)考場教室的租借。

  (2)考試考場紀律。

 。3)活動前期做好各協(xié)干的工作安排。

 。4)活動后協(xié)會協(xié)干搞好教室衛(wèi)生。

  十一、獎項設(shè)置:

  一等獎院級證書獎金一名

  二等獎院級證書獎金二名

  三等獎院級證書獎金五名

  優(yōu)勝獎院級證書五名

  優(yōu)秀工作者院級證書二名

  十二、活動經(jīng)費:

  宣傳單200份200*0.1=20元

  報名表150份150*0.1=15元

  復(fù)印試卷150份150*0.4=60元

  試卷命題一套1*100元=100元

  獲獎獎金一等獎40*1=40元

  二等獎30*2=60元

  三等獎10*5=50元

  總計:330元

趣味知識競賽策劃書8

  一、活動主旨

  1、全民娛樂。

  2、用班費發(fā)獎品。

  二、活動形式

  以小隊為單位進行競賽。共分5隊,每隊3~4人。比賽板塊包括必答題、猜詞秀、歌名串燒、搶答題。

  三、活動規(guī)則

  1、每隊隊員給自己隊伍取一個隊名并提一句參賽口號。每隊推選隊長一名(隊伍代表)、主答人一名、主“唱”一名,猜詞選手一名。角色可重復(fù)。

  2、板塊及分數(shù)設(shè)定:

  a、必答題:本環(huán)節(jié)答對一題加5分,答錯不扣分。

  每隊10道。該隊答案以主答人給出答案為準。小隊討論時間不得超過5秒,超過5秒此題跳過。

  b、猜詞秀:本環(huán)節(jié)猜詞時間每隊90秒。猜中一詞加5分,不設(shè)負分。

  每隊選擇一組詞匯并推選一名隊員作為猜詞選手,剩下要求:在限制時間內(nèi),描述者用語言或肢體動作描述,猜詞者根據(jù)描述猜詞。但如果描述者說出被描述詞條包含的字詞,該詞跳過。允許直接跳過,但直接跳過次數(shù)不得超過三次。

  c、歌名串燒:本環(huán)節(jié)一次沒接上扣5分。共6次機會。

  主持人給出一個歌名,從某隊(隨機)開始往下接歌名。要求報出的歌名的第一個字與上一隊報出歌名的最后一個字相同,允許諧音(音同聲調(diào)不同)。該隊答案以主“唱”人給出答案為準。若5秒鐘仍未給出答案,主持人報出下一輪的歌名,并由該組先接。

  d、搶答題:本環(huán)節(jié)答對加5分,答錯扣5分。

  共20道。主持人讀完題目后說“開始”,各隊成員方可舉手搶答。先舉手的有優(yōu)先答題權(quán)。若答錯則由主持人酌情安排由其他隊繼續(xù)作答。若主持人還沒說開始或未舉手就報出答案,該隊扣5分。

  e、其他分數(shù)說明:這個活動本著全民娛樂的主旨,希望大家拿出娛樂精神投入這個比賽。在賽場賴皮、無理取鬧、不服從主持人安排的,所在隊扣10分;發(fā)生惡性爭執(zhí)者,雙方所在隊各扣10分;打架斗毆者、惡意搗亂現(xiàn)場、朝他人亂丟東西、辱罵他人者,拖出去群毆。(歡迎添加其他說明。)

  四、獎項設(shè)置

  比賽結(jié)束后隊伍分數(shù)從高到低取冠軍一隊、亞軍一隊。另選出最佳答題個人獎、最幽默個人獎、最佳歌唱個人獎。頒發(fā)獎品。

趣味知識競賽策劃書9

  一、活動主題:

  讓科技走入大學(xué),使青春觸碰未來!

  二、活動目的:

  推動我校大學(xué)生對計算機硬件和計算機基本知識的了解,普及計算機軟硬件知識,提高同學(xué)們的計算機應(yīng)用技能水平和綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活,營造學(xué)習(xí)氛圍,培養(yǎng)同學(xué)們的思維能力、動手能力和創(chuàng)新能力,讓廣大同學(xué)們適應(yīng)計算機信息時代的要求。

  三、活動對象參與者:

  電子學(xué)院大一新生

  四、活動時間:

  1、宣傳階段:11月5日張貼海報11月5日至7日分發(fā)宣傳單并進行跑班宣傳

  2、準備階段:11月8日、9日確定參賽者名單11月9日晚分發(fā)題庫并再次進行宣傳

  3、舉辦時間:11月14日下午5:30至8:30五、活動地點宣傳地點:電子學(xué)院各班級自習(xí)教室舉辦地點:石湖校區(qū)C5(具體地點視借教室情況而定)

  五、前期策劃準備:

  1、宣傳方式:

  ①海報宣傳:由團委宣傳企劃部負責(zé)完成手繪海報;顒忧耙恢軐⒑髲堎N在新校區(qū)食堂門口、均需寫明活動主題、時間、報名方式、聯(lián)系方式等。

  ②跑班宣傳:跑班時間為晚自習(xí)期間,通過對班級的逐個宣傳,讓同學(xué)們了解此次活動,突出活動的影響力,調(diào)動同學(xué)們參加的積極性。

 、郯l(fā)放宣傳單宣傳,宣傳單正面印宣傳內(nèi)容,反面印報名表。(參賽團隊為三人,并要有隊名等)

  2、題庫準備:單選題以及簡答題主要來自上一屆趣味知識大賽,PK賽中的選擇題由組織部成員從網(wǎng)上尋找趣味知識。其中簡答題的答案以要點形式列出,答到點得分(每題都分有四個小點)

  3、PK賽環(huán)節(jié)有抓鬮需要,準備抓鬮的紙筆。

  4、在活動一周內(nèi)借好教室,由團委統(tǒng)一通知各參賽隊參賽要點(包括比賽時間、地點、要求等)

  5、活動開始前確保主持人及各位工作人員熟悉比賽流程及形式。(主持人串詞11月10號前交給組織部部長)8。11月10日前組織部部員準備好活動需要的PPT。

  6、參賽方式:

 。1)電話短信報名海報和宣傳單上留下相關(guān)負責(zé)人的電話號碼,看到海報和宣傳單的同學(xué)可以電話咨詢相關(guān)信息并以短信方式進行報名

 。2)現(xiàn)場報名利用晚自習(xí)時間進行現(xiàn)場宣傳,有意向或者有實力的同學(xué)可以現(xiàn)場報名注:報名形式—"姓名+隊名+專業(yè)班級+聯(lián)系方式(電話)"報名截止后,由團委組織部進行匯總分類,將各專業(yè)人數(shù)整理清晰,最后制作出一份報名者的總表,并以短信形式告知參賽者初賽時間、地點,收到回復(fù)后由工作人員整理入冊。

  六、活動流程:

  分為基礎(chǔ)賽和PK賽。

  1、基礎(chǔ)賽分為兩個環(huán)節(jié)

 、俚谝画h(huán)節(jié)為基礎(chǔ)答題(單選題:80%來自題庫,20%來自課外),主要為計算機科學(xué)概論知識、計算機C語言、C++語言以及JAVA語言等涵蓋計算機領(lǐng)域的各類趣味知識。每題回答時間不得超過30秒。共15題,每題5分。所有團隊同時進行比賽,以舉牌形式選擇答案,答對加分,答錯不扣分。

 、诘诙h(huán)節(jié)為基礎(chǔ)答題(簡答題)。按組號選擇題目。每一組在選擇完后主持人讀題,工作人員發(fā)放題紙。在所有團隊選好題后,從第一組開始回答問題,評委評定此組最終得分。在所有團隊都回答結(jié)束后進行中場環(huán)節(jié),工作人員統(tǒng)計分數(shù)。根據(jù)得分高低選出3支團隊進入PK賽(一題四個點,答對一點加5分)

  2、中場:計算分數(shù)期間進行現(xiàn)場互動抽獎隨機抽出3人,回答準備好的問題,答對者可獲得小獎品,并可以指定一參賽組加5分。

  3、進入PK賽的團隊通過抽簽的形式可有一組直接進入PK賽決賽,而剩下2支隊伍則需要進行淘汰賽。PK賽的題目包含課外其余領(lǐng)域的各類知識(包括地理、體育、時政、動漫、電影等五大類),每類有10題(不可重復(fù)選擇分類),每題10分,答對加10分,答錯減5分,其中答題時間不得超過15秒。進入PK賽的團隊都可獲得一個錦囊(用于去掉一個錯誤答案以及一次求助評委的機會),時長不得超過2分鐘。根據(jù)兩隊積分情況確定名次,其中在淘汰賽中成績第一的可以進入決賽與先前抽簽進入決賽的隊伍爭奪第一,并且當(dāng)場決出1、2、3名進行頒獎。

  七、獎項設(shè)置:

  第一名:獎勵一箱牛奶,每人U盤一個、獎狀

  第二名:獎勵每人無線鼠標、獎狀

  第三名:獎勵每人暖手枕、獎狀。

  八、后期工作:

  1、由新聞中心寫通訊稿,利用圖文,特別是圖片,宣傳本次"計算機趣味知識競賽"的成果。

  2、活動結(jié)束后,跟進報道,將人人、微信、微博等等上的相關(guān)信息更新,為下一屆計算機應(yīng)用知識技能大賽宣傳。

  九、注意事項:

  1.參賽人員不得攜帶資料,不可以使用手機等上網(wǎng)查閱資料。

  2.參賽人員需提前15分鐘到場。

  3.比賽前所有工作人員須熟悉比賽流程,做好應(yīng)對一切突發(fā)事項的準備。

  十、人員安排:

 。1)主持人:陸嘉輝、苗晶晶

  (2)PPT制作:丁秋陽

 。3)生活趣味題的收集:張明、李偉、丁莉、黃楊、馮佳佳

 。4)現(xiàn)場組織:殷子炎、廖嘉莉、宗航

 。5)記分員:丁秋陽、張明、李偉、丁莉、黃楊、馮佳佳

 。6)現(xiàn)場簽到:丁莉

  十一、應(yīng)急預(yù)案

  突發(fā)情況解決方案參賽人數(shù)若前期宣傳不到位,參賽人數(shù)較少,則在11月9日晚再進行一次跑班宣傳,找到各班負責(zé)人協(xié)助宣傳;若參賽人數(shù)較多,則加試一場,即分成兩場進行參賽人員遲到或缺席開賽15分鐘前應(yīng)保證所有參賽人員到位,若發(fā)現(xiàn)無人簽到應(yīng)及時取得聯(lián)系,大賽開始后無人到達或成員不全的組合取消參賽資格沖突大賽中若有參賽者不服大賽結(jié)果,故意滋事,組織人員應(yīng)進行及時制止并調(diào)解,使影響降到最小

  十二、附錄

  "金秋科院"第六屆計算機應(yīng)用知識技能大賽參賽者登記冊組號、學(xué)號、姓名、性別、專業(yè)、班級、聯(lián)系方式—————電子學(xué)院團委

趣味知識競賽策劃書10

  一、活動主題

  黨團在我心,青春獻航

  二、活動目的

  切實推進和加強共青團意識教育,引導(dǎo)廣大團員進一步掌握團的基本理論和基本知識,堅定共產(chǎn)主義信念,樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀。

  三、活動對象

  第二項目部全體團員青年(包括有團籍的中共黨員),共30人。

  名單如下:

  龔雅婷、張紅艷、祝增學(xué)、王軍、賀雙霞、孫巖松、張揚、張素彬、賀保輝、何磊、李可艦馬永進、

  段智勇、卞海浩、劉慶衛(wèi)、高一山、馮君勝、郭風(fēng)雷、郭瑋、何龍剛、黃寶義、賈剛強、冷旭光、李龍飛、李雙燕、劉萬杰、眭蘇、孫大朝、溫鴻光、張德智

  四、時間、地點安排

  xx年7月13日 15:30項目部院內(nèi)集合

  五、活動內(nèi)容及流程

  活動一:筆試答題部分

  下發(fā)公司《迎接建黨90周年、建團92周年知識競賽試題》30套給以上名單內(nèi)的人員,要求大家須認真對待,團支部各委員將根據(jù)答題情況抽選9名成績優(yōu)秀的選手參加趣味知識競賽。

  活動二:趣味競賽部分

  本趣味活動將9名選手分為3組進行,每組三人。比賽成績將由三個環(huán)節(jié)后的加總成績?yōu)闃藴逝懦龅谝、二、三名,并給予獎勵。以下為活動的三個環(huán)節(jié):

  環(huán)節(jié)一:“暈頭轉(zhuǎn)向,我清醒”規(guī)則如下:

  ①每組各位選手在評委劃定的區(qū)域內(nèi)原地順時針旋轉(zhuǎn)10圈,再逆時針旋轉(zhuǎn)10圈,旋轉(zhuǎn)過程中出了評委劃定區(qū)域的視為犯規(guī),此活動不再進行下一步,由接下來的兩名選手分別繼續(xù)進行;

 、诔晒υ趧澏▍^(qū)域旋轉(zhuǎn)的選手,拿起手中的飛鏢扎球,扎中紅球答1分的團史知識,扎中藍球答2分的黨史知識,題目由評委在題庫中隨機抽取提問。每名選手只有一次扎球機會,扎中球并答對的加相應(yīng)球面的分數(shù);

  ③該環(huán)節(jié)總分為三名人員扎球并正確答題后加總的分數(shù)。

  環(huán)節(jié)二:“兩人三足,齊同心”規(guī)則如下:

 、倜拷M分別從三名選手中選出兩名,進行兩人三足踩球環(huán)節(jié),兩人同時踩爆算成功;

 、诒荣愵}目均在球里,每球內(nèi)均有一題,每題均為一分。在十秒鐘內(nèi),選手踩爆并答對越多,得分越多;

 、墼摥h(huán)節(jié)總分為每組兩位選手共同踩爆并答對題目后的加總分數(shù)。

  環(huán)節(jié)三:“黨團在心,賽紅歌”規(guī)則如下:

  每組選出一名選手參加,每位選手須有感情地演唱一首紅歌,要求有感染力,評委視每位選手的表現(xiàn),評分出第一、二、三名,分別計1、2、3分。

  六、預(yù)算經(jīng)費

  本趣味競賽將評選出一二三等獎,并給予相應(yīng)的獎勵

  一等獎獎品標準:70元/人*3人,共210元

  二等獎獎品標準:50元/人*3人,共150元

  三等獎獎品標準:30元/人*3人,共90元。

  此活動預(yù)算需經(jīng)費為450元。

  策劃書:某某大學(xué)團委

  xx年7月

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