趣味活動策劃方案集合八篇
為了確保事情或工作能無誤進行,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的趣味活動策劃方案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
趣味活動策劃方案 篇1
一、活動時間:
xxxx年xx月xx日(具體時間待定,臨時通知)
二、活動地點
城區(qū)政府大院后院
三、參加人員
區(qū)屬各單位的婦女,社區(qū)婦女以辦事處為單位,各參賽單位所參加的項目最多可報兩組人員參加。
四、活動項目:
1、拔河(每隊10人)
比賽開始后,繩子兩邊的運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
規(guī)則:比賽采取3輪次、積分循環(huán)制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內(nèi)不能決出勝負者本局比賽結(jié)束。
2、雙腿夾球接力
將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復(fù)至全隊結(jié)束,時間最短者為勝。
規(guī)則:(1)必須從起點線后起步。(2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。(3)雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。(4)每隊限報4人。
3、蹲跳接力(每隊8人)
出發(fā)時的姿式:運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。
規(guī)則:(1)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。
4、穿針引線。
方法:若干人一組站在起跑線后,聽到口令快速跑出到中點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次。
規(guī)則:(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。
(2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效。(3)距離為30米。
五、評分細則:
比賽設(shè)集體獎:團體取前六名,團體獎以四項積分的多少來定,報名組數(shù)加一為最高分
比賽設(shè)個人獎:每一項活動取前三名。
六、報名時間
各參賽單位務(wù)必在xxxx年xx月xx日前把參賽項目以及參賽人員名單報回區(qū)婦聯(lián),并注明領(lǐng)隊和負責(zé)人及其聯(lián)系方式,過期將不再報名。望各單位認真組織,積極配合。
報名聯(lián)系電話:
活動時間
3.6日下午(周五)
活動地點
愛格高爾夫練習(xí)場
地址:關(guān)山一路關(guān)山春曉小區(qū)旁,向南方見左邊馬路路牌。
光谷大道特一號國際企業(yè)中心旁,728路起點站。
活動內(nèi)容
高爾夫體驗:
球場由專業(yè)高爾夫教練進行指導(dǎo)。球場安排專人負責(zé)引導(dǎo)老師,告之球道發(fā)放標(biāo)牌。每條球道可接待2-3名教師輪流練習(xí),并提供果嶺推桿區(qū)供練習(xí);練習(xí)完畢即組織開展趣味高爾夫比賽。
教練指導(dǎo):
專業(yè)高爾夫教練
活動流程
14:00行政、博樂分校教師、外教、高二年級教師在北門上車;到達并有序的在球場范圍內(nèi)合影留念
14:15高一、高三年級教師在北門上車
14:30分組進入指定場地
14:40在教練指導(dǎo)下進行推桿、揮桿練習(xí)
15:00自由練習(xí)
15:45目標(biāo)賽和推桿賽參賽者互換場地進行比賽
16:30由愛格高爾夫練習(xí)場為優(yōu)勝者頒發(fā)獎品
16:40活動結(jié)束
17:20慶祝晚宴
比賽規(guī)則
目標(biāo)賽:每位參賽者發(fā)三枚球(即三次擊球機會),依次將球擊出,進入目標(biāo)即可獲得獎品;
推桿比賽:推桿比賽為桿數(shù)賽,參賽者發(fā)一枚球,然后依次將球推入果嶺區(qū)的三個球洞,總桿數(shù)最少者即可獲得獎品;
注意事項:
1.不得隨意踏入安全線以內(nèi),小心被球桿擊倒。
2.不得隨意進入球場草地或上草地擊球。
3.不得隨意把球場的練習(xí)球和毛巾等物品帶走。
4.練球時球桿被打斷由本人負責(zé)。
5.建議老師參加活動不穿高跟鞋。
6.球場內(nèi)不得大聲喧嘩。
20xx三八婦女節(jié)趣味活動策劃方案二
為慶!叭恕眹H勞動婦女節(jié),促進我校教師間的友誼與交流,提高廣大女職工的身體素質(zhì),增強女職工團結(jié)進取精神,創(chuàng)建和諧向上的校園文化,經(jīng)校工會、校婦委會研究,特組織慶“三八”婦女節(jié)趣味體育比賽活動。現(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:
一、比賽時間和地點
時間:3月8日下午3:00
地點:校田徑場。
二、比賽項目
1、兩人三足跑:二人并肩站立,內(nèi)
側(cè)手臂相互挽臂或搭肩,用布條將2人的內(nèi)側(cè)腿膝關(guān)節(jié)以下部位綁在一起。比賽距離為50米,二人聽到發(fā)令后自起點出發(fā)至終點,用時少的隊為勝。
規(guī)則:①每組隊員必須在自己的道次內(nèi)完成比賽。
、诶壍牟紬l中途脫落成績無效。
人數(shù):以各二級工會為單位組4組(8名女教師參加),每2位為一組。
2、接繡球:男女搭配兩人一組,女教師在固定位置向男教師踢出毽球(共10個),男教師后背紙簍在距離3米線外用紙簍接毽球,時間不計,以接到毽球多的組為勝。
規(guī)則:①踢球人位置固定,接球人可移動,但必須在3米線以外,否則接到球無效。
、陔η蚪(jīng)接球人手觸后入筐,接到的毽球無效。
、垭η蛉肟鸷蠓磸棾鰜,接到的毽球無效。
人數(shù):以各二級工會為單位組8組(8名女教師,男教師1名或幾名)
三、比賽分組
比賽分組:1.人文科學(xué)系2.數(shù)理科學(xué)系3.信息科學(xué)系
4.教育科學(xué)系5.外語教育系6.基礎(chǔ)教育系
7.藝體教育系8.研究與教輔9.機關(guān)一
10.機關(guān)二11.機關(guān)三支部
四、比賽順序
兩人三足跑、接繡球逐項進行,先進行兩人三足跑,再進行接繡球。比賽順序按抽簽順序。
五、獎勵辦法
集體獎勵:按比賽成績,累計每個二級工會所有參賽組成績。兩人三足按總時間排名,用時少者名次列前,若用時相等為并列。接繡球按入紙簍的毽球總數(shù)排名,個數(shù)多者名次列前,個數(shù)相等為并列。
個人獎勵:按比賽成績,兩人三足跑用時少者名次列前,若用時相等為并列。接繡球按入紙簍個數(shù)多者名次列前,個數(shù)相等為并列。
集體項目均有獎勵,個人項目分別獎勵前三名。
六、報名時間及要求
3月7日上午11:00前以二級工會為單位報校工會。兩人三足項目每個二級工會報4組(8名女教師),接繡球項目每個二級工會報8組(8名女教師,1名或幾名男教師)。
望大家積極報名參加,鍛煉身體、愉悅身心、增進友誼,使我們共度一個愉快而有意義的節(jié)日!
20xx三八婦女節(jié)趣味活動策劃方案三
三月春風(fēng),吹著情意濃濃的日子,三月春風(fēng),和煦的是女人的千姿百態(tài),自尊自愛又自強,多識多藝更多才。女人半邊天,在這即將到來的“三?八”節(jié)之際,我們更要為偉大而無私奉獻的婦女同志們致以節(jié)日的問候。在此,我們與時俱進、更新觀念、開闊視野,給生活注入了新鮮的題材。同時,更要請全局的婦女同志們讓自己放松放松,盡情地亮出自己的嫵媚、個性、奢侈……因為在今天,你是全權(quán)自由,誰都會為你讓路,那么要不要輕松,全由你自己咯!
一、活動主題:長期奮斗在廚房,奮斗在關(guān)心孩子,奮斗在工作陣地上,更奮斗在民政事業(yè)的女性同胞,你們辛苦了,祝你們?nèi)斯?jié)快樂!永永遠遠三八(粵語的“生發(fā)”諧音)。
二、活動時間:3月8日(如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知)
活動地點:
活動對象:
三、活動內(nèi)容
(一)節(jié)日開幕式暨感恩祝;
(二)婦聯(lián)主席講話
(三)活動比賽環(huán)節(jié)
(四)頒發(fā)獎品及總結(jié)活動
(五)活動合影留念
獎項設(shè)置:
一等獎:2名送價值800元按摩浴足儀一具以及榮譽證書
二等獎:5名送價值500元電療按摩儀一臺以及榮譽證書
三等獎:10名送價值200元西施靚湯煲一個以及榮譽證書
紀(jì)念獎:參與活動的非一、二、三等獎?wù)呔色@得由移動公司送出的面值50元話費的手機充值卡一張。
四、活動流程
(一)活動宣傳:辦公室負責(zé)宣傳全部工作,包括向各股室、下屬單位傳發(fā)活動文件,并在局公告欄上張貼海報通知和通過政府公告語音通知各股室、下屬單位。
(二)場地布置:
(三)活動開始
1、主持人宣布活動開始,邀請嘉賓入座并作重要講話。
2、游戲竟玩環(huán)節(jié)(1)呼啦快樂轉(zhuǎn)
游戲規(guī)則:每場四人商場比拼,比賽前沒人分別領(lǐng)得一個呼啦圈、一個一次性水杯。比賽正式開始后,工作人員王每個正在比賽的人員手上杯里到飲用水,在一次轉(zhuǎn)不停的過程中時間最長喝水最多為勝出者。
(2)搶凳子
游戲規(guī)則:10人一組,九張凳子,10人圍在九張凳子周圍,由裁判發(fā)令,參與者順著一個方向轉(zhuǎn)進行搶凳子,沒搶到者淘汰出局,沒出局一個人就撤走一張凳子,重復(fù)下去,最后剩一個人的時候為勝出者。
(3)雙龍戲珠
游戲規(guī)則:分四組,每個家庭為一組(最多三人一家),兩人背對背夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球?梢栽陉犛
坐氣球的同時,另一個人回起點準(zhǔn)備氣球。注意:如果在跑動過程中氣球落地或其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。以哪組最先坐爆2個氣球代表隊勝出。
(4)拔河比賽(壓軸賽)
游戲規(guī)則:①分隊規(guī)則:分一下6個隊,每隊10位婦女,每隊設(shè)隊長一名,負責(zé)代表本隊參加分組抽簽。
②比賽規(guī)則:
1)比賽分淘汰賽、角逐賽、決賽三個賽程。
2)比賽分組及比賽首場的站位選擇由各隊隊長抽簽決定。
3)淘汰賽:六個隊分成三組,沒隊比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束,每組獲勝者進入角逐賽。
4)角逐賽:三組勝者將要分別與另外兩組進行比賽,同樣是三局兩勝,決出季軍。
5)決賽:角逐賽的兩位勝者進行冠軍爭奪賽,同樣是三局兩勝。
(四)頒獎儀式
(五)主持人總結(jié)比賽,最后送出節(jié)日誠摯的問候語祝福,并全場合影留念,活動結(jié)束。
五、工作人員安排:
(一)前期準(zhǔn)備:嘉賓邀請、人員分工、設(shè)備租賃、禮品采購、禮儀小姐培訓(xùn)
(二)活動開展:現(xiàn)場秩序、音響效果調(diào)試、禮品準(zhǔn)備、拍照錄像,清楚電視臺負責(zé)新聞傳播。
(三)活動結(jié)束,工作人員協(xié)助場地布置組收拾場地,打掃衛(wèi)生。
趣味活動策劃方案 篇2
主題說明:
元宵節(jié)是我國傳統(tǒng)的重要節(jié)日之一,又稱“上元節(jié)”、“燈節(jié)”。民間 正月十五鬧元宵已有悠久的歷史,它伴隨人們迎來春天,是把節(jié)日習(xí)俗體現(xiàn)得最為徹底和典型的傳統(tǒng)節(jié)日。在主題活動中,通過調(diào)查、參觀、學(xué)習(xí)和表演等不同形式的活動,幼兒不僅能對元宵節(jié)的傳統(tǒng)文化和民俗習(xí)慣有一個基本的了解,更可以通過自身的參與和表現(xiàn),進一步獲得對節(jié)日氣氛的體驗,獲取多方面的經(jīng)驗:
、俎r(nóng)歷正月十五是元宵節(jié),是團圓的日子。
、谠(jié)有許多傳說、故事、兒歌。
③元宵節(jié)有吃元宵、玩花燈、猜燈謎、劃旱船等豐富的.風(fēng)俗習(xí)慣。
、堋霸毕笳髦皥F圓”,它有不同的種類和味道。
、菰(jié)有各種各樣的花燈,給人們帶來了喜氣和歡樂。⑥自己動手做元宵、做花燈可以感受更多的快樂。
主題目標(biāo):
1、嘗試通過多種途徑獲得元宵節(jié)的相關(guān)經(jīng)驗,進一步了解元宵節(jié)的來歷和風(fēng)俗習(xí)慣;
2、大膽地創(chuàng)造與想象,通過不同的形式表達自己的感受與理解;
3、積極參與“鬧元宵”的籌備和慶祝工作,在和老師、同伴一起過節(jié)的過程中,進一步感受團圓的意義
主題活動:
活動一:甜甜的元宵
執(zhí)教:吳志紅
活動目標(biāo):
1.知道元宵節(jié)是中國的傳統(tǒng)節(jié)日,元宵節(jié)有品嘗元宵的習(xí)俗。
2.通過做、煮、品嘗元宵,享受制作食物的樂趣。
3.能用簡短的語言講述元宵的味道以及自己品嘗元宵時的心情。
活動準(zhǔn)備:
面粉、點心盤、圍裙、電飯煲、糖、小碗、小勺等。
活動過程:
1.激發(fā)做元宵的興趣和愿望。
師:①今天是什么節(jié)?元宵節(jié)有一種特別的食品,是什么?②元宵是什么樣子的?小朋友們想不想自己做元宵?
2.觀察制作材料,了解做元宵的方法。
(1)觀察并知道做元宵需要的材料。
(2)了解做元宵的方法和要求。
師:①我們怎樣才能做出圓圓的元宵?②老師煮元宵時,小朋友們應(yīng)該注意些什么?
3.做元宵、煮元宵。
(1)提醒幼兒穿好圍裙并洗手。
(2)幼兒嘗試用搓、團圓、在盤中滾一滾等方法做元宵。(提醒幼兒注意不把面粉團弄碎,不要將面粉撒在盤外。)(3)教師煮元宵。
4.加糖品嘗元宵,說說元宵的味道和自己的心情。
幼兒在活動中能夠積極參加,在教師的指導(dǎo)下動手制作元宵,然后品嘗元宵,感受到濃濃的團圓之情。
活動二:賞花燈、猜燈謎
執(zhí)教:江琴
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒了解賞花燈、猜燈謎是元宵節(jié)的風(fēng)俗習(xí)慣之一,感受過節(jié)的愉悅心情。
2、能用清楚連貫的語言描述自己的花燈,并講述一個謎語。
3、發(fā)展幼兒的語言交往能力。
活動背景:
正月十五"元宵節(jié)"前后,孩子們紛紛跟著大人前去公園參觀燈會。
活動準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)--每人準(zhǔn)備一盞花燈,上面貼有一則謎語。小獎品若干。
2、知識--有過過節(jié)的生活體驗。
活動進程:
一、導(dǎo)入
師:開門見山引入主題:正月十五鬧花燈,賞燈猜謎就是我們元宵節(jié)的風(fēng)俗習(xí)慣之一。
二、展開
1、賞燈活動。
(1)幼兒相互欣賞各自的花燈,教師引導(dǎo)幼兒用連貫的語言介紹自己花燈的形狀、顏色、名稱及特別之處等等。
(2)請幾名介紹有特色的幼兒給大家介紹自己的花燈。
2、猜謎活動。
(1)教師將幼兒分成兩組,A組持有花燈和獎品,并給B組幼兒念謎語,B組來猜燈謎,猜中了即得到獎品。教師講清玩法后,幼兒自愿展開游戲。(根據(jù)時間進行交換)
(2)集體講述自己猜謎的情況:誰猜中了我的燈謎?我自己猜中了幾個燈謎?
(3)集體將難猜的燈謎找出來,大家一起猜,或帶回家請爸爸媽媽幫助猜。
三、結(jié)束
將A組和B組得到的獎品比一比,看哪隊勝利了?
師:鼓勵幼兒將自己猜到的謎語回家說給爸爸、媽媽聽,讓他們也來猜一猜。
活動三:鬧花燈
執(zhí)教:譚金環(huán)
活動目標(biāo):
1.學(xué)唱歌曲,理解歌曲的主要內(nèi)容,感受歌曲所表現(xiàn)的熱鬧、喜慶氣氛。
2.嘗試用多種身體動作來表現(xiàn)鬧花燈的情景和自己的愉快情感。
活動準(zhǔn)備:
一組花燈、鬧花燈的錄像資料、幫助幼兒記憶歌詞的圖譜標(biāo)記。
活動過程:
1.在歌曲《鬧花燈》的伴奏下,欣賞鬧花燈的錄像,感受鬧花燈的喜慶氣氛。
師::在錄像里,你看到了什么?人們是怎樣鬧花燈的?看了這段錄像,你的心情怎么樣?
2.學(xué)習(xí)歌曲《鬧花燈》。
(1)欣賞教師演唱歌曲《鬧花燈》,理解歌曲內(nèi)容。
(2)再次欣賞歌曲,用圖譜標(biāo)記幫助幼兒記憶歌詞。
(3)多種形式學(xué)唱歌曲。(唱準(zhǔn)歌曲中的切分音符部分,唱出鬧花燈時的快樂情感。)
3.嘗試聽音樂自編動作表演,體驗鬧花燈的快樂。
主題反思:
即將升小學(xué)的大班幼兒,在幼兒園班級中,共渡節(jié)日,有助于增強其集體榮譽感、自我服務(wù)能力及責(zé)任感。而元宵節(jié)時處寒假剛過,多在開學(xué)的第一個星期。新學(xué)期開始,組織幼兒與家長共同在園渡過節(jié)日。愉快的節(jié)日體驗,幼兒園如家的氛圍,可使幼兒及家長順利渡過剛?cè)雸@的情緒不穩(wěn)定期。
此次活動主要是讓幼兒了解元宵節(jié)這一習(xí)俗,知道元宵節(jié)是中國的傳統(tǒng)節(jié)日。首先我們布置了環(huán)境,環(huán)境是孩子教育的良好老師之一。于是,我們針對孩子所處的環(huán)境——教室、走廊、各個活動室,進行了布置和裝飾。在教室掛上了孩子的彩燈,懸掛教師自制的燈謎;在教室里布置出“兔年鬧元宵”的主題墻面。同時,為了讓孩子感受異地不同的元宵過節(jié)方式,我們利用多媒體,觀看元宵視頻、各種風(fēng)俗圖片,感受不同地方的人鬧元宵的快樂。我們還自己動手做元宵、自己嘗元宵的快樂。在活動中,孩子們看到老師像變魔術(shù)一樣把糯米粉變成了面團,再搓成小圓子,一個個都情不自禁地鼓起掌來,同時也迫不及待地想加入,只等著我的一聲令下。瞧!他們一個個搓得多認真、多帶勁呀,一粒粒的小圓子就像一顆顆璀璨的珍珠,晶瑩剔透,手藝一點也不比我們成人差。
在品嘗元宵時,孩子們更展示了他們大方可愛的一面,有禮貌地邀請別班的小朋友、老師共享勞動成果,使孩子感受和體驗到中國傳統(tǒng)節(jié)日的喜慶、祥和、快樂的氣氛,感受了與同伴、老師之間的深厚情誼,自然地萌發(fā)喜歡幼兒園這一溫暖的大家庭的情感。我們最后還和別的班的小朋友一起猜燈謎,做游戲,“快樂的元宵節(jié)”這一活動就像圓圓的圓子一樣畫上了圓滿的句號。
趣味活動策劃方案 篇3
為進一步加強學(xué)校與家長之間的溝通與交流,豐富孩子的業(yè)余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我才能的機會,使每一位學(xué)生在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體;同時,使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點,注意各種才能的挖掘和培養(yǎng),XX小學(xué)x年級部與家長委員會共同協(xié)商舉辦此次親子趣味運動會。
一、活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
二、活動主題
娛樂身心、歡樂童年、加強交流、展現(xiàn)自我。
三、活動簡介
1、活動時間:20xx年x月x日
2、活動地點:XXx
3、參賽對象:XX班及家長
四、比賽項目及規(guī)則
1、參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
2、比賽距離:20米距離
3、裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
4、規(guī)則:
(1)家長的一只腳與孩子的一只腳綁在一起。
(2)比賽開始了,2人從起點向終點走去或跑去,一對走完或跑完后另一對開始,依次類推。
(3)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
趣味活動策劃方案 篇4
一、 活動宗旨:
為了增強我院廣大師生的消防安全意識,杜絕火災(zāi)隱患。提高對火災(zāi)撲救工作的組織和處理能力。使廣大師生掌握消防器材的基本性能和使用方法。及在火災(zāi)真正發(fā)生時,能夠更好、更快、更從容的疏散、自救和滅火。建筑與測繪工程系特此舉辦首屆“關(guān)注消防,珍愛生命”消防趣味運動會。
二、 舉辦單位:
承辦:建筑與測繪工程系
三、 參賽人員及組隊原則:
參賽隊伍12個
四、 比賽時間:
xxxx年11月25日(星期四)16:40---18:00。
五、 比賽地點:
學(xué)院體育場及籃球場。
六、 運動會比賽項目及規(guī)則:
1、快速連接消防水帶(4人)
? 比賽地點:1號教學(xué)樓前主干道(伯苓廣場西南角消防栓處)。 ? 比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
? 比賽規(guī)則:
1、 每個參賽隊分別派出4名運動員,參與到此項比賽中。
2、 主干道上,以消防栓為中點,向西、向南各延伸50米為比賽場地。
3、 發(fā)令哨響后,1、2號運動員前往消防栓西50米起點處,將消防水帶, 噴頭、扳手迅速運到消防栓處。
4、 4名運動員團結(jié)協(xié)作,要求:消防水帶平直向南鋪開,中間無打結(jié);消 防水帶一端連接到消防栓上,另一端連接在噴頭上;消防扳手放在消防栓的閥門上。
5、 以上項目完成后,裁判員判定合格后,比賽繼續(xù),運動員需將水帶對折 卷好,3、4號運動員需要將水帶和噴頭,扳手一起送回到起點處,比賽結(jié)束。
6、 比賽成績以完成項目的時間記錄。
7、 該參賽隊結(jié)束比賽后,下一隊上場比賽,直到12個隊全部比賽結(jié)束。 ? 比賽用品:消防水帶2卷,噴頭2個,扳手2個,秒表1個,哨子2個。 ? 比賽要求:
1、 運動員需按指定位置準(zhǔn)備比賽。
2、 平鋪的消防水帶須平直無節(jié)為合格。
3、 運動員服從裁判員指揮。
4、 觀看人員不得進入比賽區(qū)域。
5、 所有工作人員穿校服,戴校徽。
2、快速接力穿消防服(4人)
? 比賽地點:1號教學(xué)樓前主干道西半邊
? 比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽
? 比賽規(guī)則:
1、2個參賽隊分別派出4名運動員,同時進行接力穿消防服比賽。
2、發(fā)令哨響后,1號運動員從起點出發(fā)跑到穿衣地點(距起點50米處),以最 快的速度穿好消防服。
3、裁判員判定該運動員穿戴合格后,向運動員示意:“穿著無誤,請繼續(xù)比賽!比襞卸ú缓细,指出不合格處,運動運更正衣著無誤后方可繼續(xù)比賽。
4、1號運動員接到合格指示后,原地迅速脫下消防服,跑回起點接力2號運動 員。
5、2、3、4號運動員按照以上程序進行比賽。
6、比賽成績以最后一名運動員返回起點時間計算成績。
7、以上2個參賽隊比賽結(jié)束后,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽 隊全部比賽結(jié)束。
? 比賽用品:消防服2套,秒表1個,哨子2個。
? 比賽要求:
1、 運動員往返跑中,不能跑到別的跑道上。
2、 運動員返回起點接力下一名運動員時,該運動員必須在起點內(nèi)摸到接力運 動員的手后,方可進行比賽;否則,該運動員返回起點重新跑。
3、 運動員服從裁判員指揮。
4、 觀看人員不得進入比賽區(qū)域。
5、 所有工作人員穿校服,戴;。
3、緊急救援(4人)
? 比賽地點:伯苓廣場西半場。
? 比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
? 比賽規(guī)則:
1、 2個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽。
2、 起點南側(cè)20米處,有一人(1名運動員扮演此角色)腿部受傷。
3、 起點處3名救援人員(剩余3名運動員扮演此角色)蓄勢待發(fā),準(zhǔn)備救援。
4、 起點處北側(cè)30米處放置制作簡易擔(dān)架的材料:兩根竹竿,一根繩子(6米)。
5、 發(fā)令哨響后,2名救援人員跑到擔(dān)架區(qū)將擔(dān)架部件運送到起點,3人以最快 的速度制作擔(dān)架。
6、 3名救援人員拿上制作好的擔(dān)架跑到傷員處后,將傷員救起抬到起點處后將 傷員放下,將擔(dān)架拆除,回復(fù)原樣后由2名運動員將擔(dān)架部件送到起點北側(cè)30米處,以此到達時間計算比賽成績。
7、 以上2個參賽隊比賽結(jié)束后,接下來2個參賽隊參加比賽,直到12個參賽 隊全部比賽結(jié)束。
? 比賽用品:可制作擔(dān)架竹竿4根、6米長繩子2根,哨子2個、秒表1個。
? 比賽要求:
1、 傷員不能自己上擔(dān)架,必須由救援人員抬或者抱上擔(dān)架,否則視為違規(guī)。
2、 運動員服從裁判員指揮。
3、 圍觀人員不得進入比賽區(qū)域。
4、 所有工作人員穿校服,戴;铡
4、穿越火線(4人)
? 比賽地點:伯令廣場東半場。
? 比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽。
? 比賽規(guī)則:
1、 每個參賽隊分別派出4名運動員進行比賽。
2、 籃球場上工作人員用桌子圍成一片障礙區(qū),濃煙滾滾,各隊隊員一半人是“盲 人”(能跑看不見),一半人是“瘸子”(不能跑看得見)。
3、 讓“盲人”背著“瘸子”,“瘸子”為其指引方向,并用濕毛巾捂住口鼻,以 最快的時間穿越障礙區(qū)。
4、 每個參賽隊自由配成2組,可以同時穿越障礙區(qū),但是碰到一次桌子,在本 隊成績上加3秒,以此累計。
5、 以最后一組組員通過的時間為本隊比賽成績。
6、 該隊比賽結(jié)束后,下一隊上場比賽,直到12個參賽隊全部比賽結(jié)束。
? 比賽用品:毛巾12個,水桶2個,眼罩3個、冒煙盆2個,秒表1個,哨子2 個。
? 比賽要求:
1、 參賽隊自備四條毛巾。每隊“盲人”必須用眼罩捂著眼睛,瘸子腳不能著地, 否則重新回到起點。
2、 “瘸子”雙手各拿一條毛巾,捂著自己和隊友的口鼻,以免“中毒”,若沒 做到位,重新回到起點。
3、運動員服從裁判指示。
4、圍觀人員不得進入比賽區(qū)域。
5、所有工作人員穿校服,戴;。
5、接力滅火(4人)
? 比賽地點:1號教學(xué)樓前主干道東半邊。
? 比賽隊伍:12個參賽隊各派4名運動員參加比賽
? 比賽規(guī)則:
1、 3個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽
2、 發(fā)令哨響后,1號運動員提滅火器從起點出發(fā),將滅火器交給2號運動 員(距起點30米)
3、 2號運動員再傳遞給3號運動員(距離起點60米),3號運動員跑至著 火點(距離起點90米),將滅火器交給4號運動員,由4號運動員將火撲滅。
4、 以火滅時記錄時間為該隊成績,火未滅者,取消本項成績。
5、 以上3個參賽隊比賽結(jié)束后,接下來3個參賽隊參加比賽,直到12個 參賽隊全部比賽結(jié)束。
? 比賽用品:滅火器12個,火盆3個,秒表1個,哨子2個。
? 比賽要求:
1、 各接力處運動員必須嚴(yán)格站在接力處,未接力到自己時不能亂跑,否則本隊 重新開始。
2、 因為有火源,工作人員注意保證自身安全與運動員安全,杜絕不安全事故發(fā) 生。
3、 運動員服從裁判員指揮。
4、 觀看人員不得進入比賽區(qū)域。
5、 所有工作人員穿校服,戴;。
建筑與測繪工程系
xxxx年11月16日
趣味活動策劃方案 篇5
活動目的:
隨著智能技術(shù)突飛猛進的發(fā)展、教育理念的不斷更新,作為綜合了信息技術(shù)、電子工程、機械工程、控制理論、傳感技術(shù)以及人工智能等前沿科技的機器人技術(shù)也在為教育改革貢獻自己的力量。通過舉辦機器人比賽,可以激發(fā)同學(xué)們從事科研的興趣,培養(yǎng)同學(xué)們刻苦鉆研、實事求是、探索創(chuàng)新的精神,
活動對象:
高二全體學(xué)生(每班派三名代表參賽)
活動時間:
紅五月科普藝術(shù)節(jié)5月24、25日
活動過程:
(1)張貼海報;
時間:5月4日;
地點:放飛路近高二樓;
備注:當(dāng)天中午12點40在8號樓104召開班長會議,通知各班開展報名及相關(guān)事宜;
(2)接受報名;
自海報張貼起接受報名;
報名處為各班班長,經(jīng)過各班自我篩選,班長需在5月7日前把名單(每班3人組成小隊)交至本項目負責(zé)人;
(3)賽前輔導(dǎo);
5月10日下午第八、第九節(jié)課機器人實驗室進行賽前輔導(dǎo),參賽選手務(wù)必準(zhǔn)時參加;
(4)正式比賽;
24日:下午第八、第九節(jié)課在機器人實驗室進行比賽拼裝、測試階段,各班在結(jié)束后將機器人留在實驗室,待明天做任務(wù);
25日:按照班級順序依次進行比賽,由工作人員計時和打分;
(5)賽后總結(jié),獲獎同學(xué)交流比賽心得。
評比方式:設(shè)一等獎(1個),二等獎(2個),三等獎(3個),
負責(zé)人:
聯(lián)絡(luò)員:
比賽方式及規(guī)則:
1、機器人各項比賽,均使用樂高標(biāo)準(zhǔn)套裝(即上課時使用的),各班之間不得私自將本班備件進行交換,否則視為違規(guī),取消該項目比賽資格。
2、比賽過程中,機器人必須完成所有任務(wù),在最短的時間內(nèi)完成任務(wù)者為勝。
3、出發(fā)時,機器人的任何部分必須在起跑區(qū)域內(nèi)。
4、比賽過程中,只有在機器人全部進入起跑區(qū)選手才能觸碰機器人,其余情況一律不得干預(yù)機器人,如有必要,可向裁判示意干預(yù),但要在總時間加上10秒。
5、比賽期間出現(xiàn)的臨時問題,由裁判委員會協(xié)商處理。
趣味活動策劃方案 篇6
一、活動名稱:社區(qū)運動會
二、目的:
加強與社區(qū)居民的交流,構(gòu)建和諧社區(qū),營造社區(qū)全民互動!
提倡全民健身運動!
通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!
三、活動時間(5.14-5.15)
四、活動地點:總店門口
五、參賽對象:總店員工及周邊社區(qū)的居民(附選手報名表)
比賽組別:以社區(qū)為單位
比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀
六、比賽規(guī)則:
趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內(nèi)參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(注:最多10人參賽,每人限2次)
小李飛刀:(5.15下午3點)以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內(nèi)參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標(biāo)靶,以環(huán)數(shù)積分,計隊伍總成績,同時計個人最好成績。(注:最多5人參賽,每人限5只飛鏢)
七、參賽選手合影留念
八、獎項設(shè)置:
、賵F體一等獎1名
②個人一等獎1名(限小李飛刀)
、燮溆酁閰⑴c獎
④最佳組織獎
九、頒獎
由總店李經(jīng)理和各社區(qū)主任為參賽人員頒獎
十、獎品設(shè)置:
團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶
個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒
參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒
最佳組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。
趣味活動策劃方案 篇7
一、活動目的
為了加強部門間的聯(lián)系,促進干事之間的相互了解及增進其感情, 培養(yǎng)干事的團隊合作精神,提高干事的綜合素質(zhì),形成良好的工作氛圍,并提高干事的綜合素質(zhì),使學(xué)生會成為一個團結(jié)友愛,和諧相處的集體,為今后的工作,學(xué)習(xí)建設(shè)打好扎實穩(wěn)定的基礎(chǔ),使整個學(xué)生會齊心協(xié)力,團結(jié)向上,特舉辦浙江師范大學(xué)工學(xué)院首屆趣味運動競賽活動。
二:活動時間:4月24日(周六)
三、活動地點: 商業(yè)街后籃球場
四;顒又黝}與口號:“攜手合作,閃亮工學(xué)”
五、主辦單位:浙江師范大學(xué)工學(xué)院團委
承辦單位:工學(xué)院團委學(xué)生會體育部
協(xié)辦單位:工學(xué)院團委學(xué)生會文娛部、紀(jì)檢部
六、活動內(nèi)容:
【10分鐘團隊】 規(guī)定十分鐘時間,各個參賽隊伍在這段時間內(nèi)要求選出1名隊長,1名副隊長,同時在隊長的帶領(lǐng)下,大家一起想出自已團隊的名字,并且明確主題,口號,隊歌,隊標(biāo)。最后,由各小組輪流展示,并演唱隊歌,由主席團評委打分。(提示:主題與口號,隊歌,隊標(biāo)等均與運動有關(guān))
【運動知識PK賽】 本環(huán)節(jié)采取搶答的形式,由主持人出題,各參賽隊伍搶答;題目形式以選擇題為主;每題5分,答對加分,答錯扣分;在主持人出題后,指示“搶答開始” 后,各隊舉手搶答,否則作搶答無效處理。
【運動實戰(zhàn)】
本環(huán)節(jié)以實戰(zhàn)型的趣味運動為主,體現(xiàn)團隊團結(jié)合作精神;共8個項目比賽,每個比賽項目均需男女搭配完成,各個隊伍選派參加;具體男女參賽比例見游戲規(guī)則;比賽采取積分形式?jīng)Q出勝負。
七、活動組織形式: 學(xué)生會14個部門組成七個隊伍(主席團成員自由加組)進行競賽;本次競賽采取多個比賽項目積分排取名次的形式;競賽分三塊內(nèi)容,每塊內(nèi)容得分相加,記入總分進行評比;每個游戲項目均排出單項名次,分別加分,加分規(guī)定如下:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分;
八、具體活動競賽項目:
項目一:愛心速遞 1、參賽人數(shù): 每隊選出10名隊員參賽(5男5女)
2、比賽規(guī)則: (比賽設(shè)兩組,一組3隊,一組4隊參賽)
A、 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;
B、 第1名隊員雙手舉起象征愛心的籃球,其余隊員站立,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第1隊員將球傳給第2名隊員,依次類推,當(dāng)?shù)?0名隊員接到球后,持球跑到第1名隊員前面依次輪換傳球 。
C、 當(dāng)?shù)?名隊員站在最后1位并雙手持球并高舉后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第1名隊員是不跑動的)。
D、在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
3、賽制規(guī)定: 一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二
名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分
項目二:運乒乓球比賽
1、該項比賽每個隊選4人參賽(2男2女) 。
2、比賽規(guī)則:
A、賽程全長10米,采取接力運球形式,4名選手來回兩次。
B、參賽人員將乒乓球平放在乒乓球拍上,在工作人員宣布比賽開始之后,立即平端著球快速向前移動,到達對面以后,采取接力形式,4名隊員接力結(jié)束且最先到達終點而且球不落地者即為勝利。
C、乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。
3、規(guī)定賽制: 一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分
項目三:背夾氣球接力 1、該項比賽每隊選擇4人參賽,至少有一對男女搭配參加。
2、比賽規(guī)則:
A、兩名隊員背靠背站立,由工作人員將球放在兩膝上方用勁夾住,當(dāng)聽到裁判指示開始后,開始走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復(fù)至全隊結(jié)束,時間最短者為勝。
B、必須從起點線后起步。
C、如中途氣球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。
D、雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。
E、如果氣球破裂,直接記成績?yōu)?。
3、規(guī)定賽制: 一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分
項目四:綁腳接力
1、比賽人數(shù):每隊4名隊員,(至少一對男女同學(xué))
2、比賽規(guī)則
A、2人在起點站成一排,用棉繩將中間的每兩只腳綁在一起,準(zhǔn)備出發(fā),另外2人在終點待命。
B、當(dāng)聽到裁判指令后開始起步,當(dāng)?shù)竭_對面終點時,馬上解下繩子,再由待命的兩名同學(xué)綁上,往回走,直到回到起點視為比賽結(jié)束,最先到達終點的隊伍為獲勝。
C、比賽期間,如果繩子脫落,則需在原地重新綁好后,方可繼續(xù)前進。
3、比賽賽制:一場決定勝負,按用時長短的排取名次,第一名加10分,第二名
加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分
項目五:1分鐘投籃 1、每隊選取2男2女參賽。
2、比賽規(guī)則
A、參賽隊員統(tǒng)一在罰球線站立,在聽到裁判指令后開始投籃,4名隊員必須輪流投籃,在規(guī)定的1分鐘時間內(nèi),按進球數(shù)排取名次,決出勝負。
B、參賽隊員必須統(tǒng)一在罰球線后投籃,越線或踩線則進球無效。
C、如發(fā)現(xiàn)參賽隊伍沒有輪流投籃,則直接取消參賽資格。
3、比賽賽制:一場決定勝負,按進球數(shù)排取名次,第一名加10分,第二名加8
分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
項目六:模擬保齡球
1、該項比賽每隊有3次機會,男女不限。
2、游戲規(guī)則:
A、在相距參賽者20米的地方用礦泉水瓶擺放成三角型狀的簡易保齡球,參賽者 在起點線后,用排球擊球,按照擊倒的球數(shù)排出名次,決出勝負。
B、參賽隊員必須統(tǒng)一起點線后投籃,越線或踩線則進球無效。
3、比賽賽制:一場決定勝負,按擊倒的水瓶數(shù)排取名次,第一名加10分,第二
名加8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
項目七:團體跳繩
1、比賽人數(shù):該項比賽每隊選取3男3女參賽,6名選手參賽。
2、游戲規(guī)則:
A、由2名隊員持繩,其他4名選手準(zhǔn)備。
B、在聽見裁判指令后,2名選手開始舞繩,同時其他4名選手開始起跳,在規(guī)定的3分鐘內(nèi),按跳的個數(shù)排取名次。
C、跳繩過程中只要不是,所有隊員齊跳過的都視為沒過。
3、比賽賽制:一場決定勝負,按跳繩個數(shù)排取名次,第一名加10分,第二名加
8分,第三名加6分,第四至第七名分別加5、4、3、2分。
九、活動流程安排 8:30 工作人員開始布置現(xiàn)場
9:15 學(xué)生會所有成員在商業(yè)街集合并進行分組,各部部長負責(zé)點到,
將所有參加的學(xué)生會成員組合成7隊,每組人數(shù)待定
9:30 召開一次簡易的開幕式。學(xué)生會主席或副主席進行講話。 9:50 展開第一個團隊活動----10分鐘創(chuàng)意團隊
10:10—10:40進行運動知識PK賽環(huán)節(jié)
10:40—10:45各隊進行運動熱身,準(zhǔn)備比賽
10:45—11:45 進行運動實戰(zhàn)賽
11:45—12:00比賽結(jié)束,進行表彰,由主席團進行頒獎
12:00全體解散,活動結(jié)束
十、人員安排
1.總調(diào)度:主席團
負責(zé)活動統(tǒng)籌,協(xié)調(diào)各部門的工作,保證活動正常有序的進行
2.節(jié)目組:
組長:錢俊
組員:體育部、文娛部全體【趣味活動比賽活動方案】
。1)負責(zé)活動流程以及裁判人員的安排;
。2)負責(zé)活動的主持和禮儀工作;
。3)負責(zé)整個活動裁判賽事工作;
。4)負責(zé)比賽成績紀(jì)錄與最終成績的統(tǒng)計;
趣味活動策劃方案 篇8
一、活動背景
為了全面活躍學(xué)子的校園文化生活,展現(xiàn)當(dāng)代女大學(xué)生朝氣蓬勃,智慧和青春的風(fēng)采,讓大家能夠積極參與活動,發(fā)現(xiàn)與展示自己美好獨特的一面,更有自信的去表達和展現(xiàn)自我,讓所有女生都能快樂共享這個獨特的節(jié)日——女生節(jié),體驗一份難得的感動,特此開展此次活動,為女生們送上溫情的節(jié)日祝福,使我學(xué)女大學(xué)生獨特的美麗和智慧成為一道靚麗的風(fēng)景線。
二、活動目的
希望通過此次活動,在歡快溫馨的游戲氛圍中讓所有女生度過一個屬于自己的女生節(jié)。同時也希望通過這樣一個活動,能夠增進女生之間的友誼,使大家更加團結(jié)。豐富廣大同學(xué)的校園文化生活,展示大學(xué)生的風(fēng)采,提高同學(xué)們的綜合素質(zhì),體現(xiàn)我校尊重、重視女生的風(fēng)尚,盡顯蘭理學(xué)子青春風(fēng)采,增強同學(xué)們邁向成功的信心。
三、活動主題
青春、健康、自愛、自強
四、活動對象
電信學(xué)院18級全體女生
五、活動時間及地點
時間:20xx年3月7日下午5:40
地點:田徑場
六、活動流程
(一)踢毽子比賽
所需物品:5個毽子
規(guī)則:5間宿舍為一組,共計4組,每間宿舍派出三名同學(xué)輪流完成踢30個毽子的任務(wù),最后一位同學(xué)完成任務(wù)后計時結(jié)束。
(二)雙龍戲珠接力賽
所需物品:2袋氣球、5把椅子
規(guī)則:每間宿舍派出兩名同學(xué)參賽,兩人背對背,夾住氣球,從起點夾至終點,終點處放置一把椅子,到達終點后將氣球放置椅子上坐爆,再返回起點處夾氣球,累計完成三次后計時結(jié)束。
注:若中途氣球因某些原因提前發(fā)生爆炸,應(yīng)返回起點處重新放置氣球。
(三)三人四足
所需物品:舊條幅若干、膠帶、剪刀
規(guī)則:每間宿舍派出三名同學(xué)參賽,相鄰兩人的腳用舊條幅(或膠帶)綁在一起進行移動,在規(guī)定的距離往返一次后計時結(jié)束。
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