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策劃方案

時(shí)間:2020-10-05 16:04:43 策劃書 我要投稿

精選策劃方案匯總六篇

  為了確保我們的努力取得實(shí)效,我們需要提前開始方案制定工作,方案具有可操作性和可行性的特點(diǎn)。你知道什么樣的方案才能切實(shí)地幫助到我們嗎?以下是小編幫大家整理的策劃方案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

精選策劃方案匯總六篇

策劃方案 篇1

  一、活動(dòng)名稱:誰是“音”雄

  二、活動(dòng)形式:唱歌(歌曲形式不限)

  三、活動(dòng)目的:為了豐富全體在校生的課余文化生活,為熱愛唱歌的同學(xué)提供展示的平臺,并為XX年元旦晚會(huì)選拔人才,學(xué)生會(huì)文藝部特舉辦此次歌唱比賽。

  四、活動(dòng)對象:全體學(xué)生

  五、活動(dòng)宣傳及報(bào)名

  1、制作張貼宣傳本次比賽的海報(bào)及電子版宣傳材料。

  2、制作打印《活動(dòng)報(bào)名表》分至各班班長,接受預(yù)報(bào)名。

  3、根據(jù)預(yù)報(bào)名情況確定參賽人數(shù),以此確定比賽時(shí)間是分預(yù)賽、決賽兩場,或預(yù)決賽一場。

  六、比賽準(zhǔn)備

  1、公布比賽日程。

  2、參賽選手上交參賽曲目伴奏,并抽簽決定比賽順序。

  3、根據(jù)抽簽結(jié)果,制作比賽流程表,并公布。

  七、比賽時(shí)間場地安排

  A場地:大學(xué)生活動(dòng)中心

  B時(shí)間:11月20日星期六晚7:30

  八、比賽流程

  1、活動(dòng)開場:主持人對比賽進(jìn)行介紹,嘉賓介紹,規(guī)則介紹

  2、活動(dòng)進(jìn)行:

  選手根據(jù)比賽流程表順序比賽,下一選手比賽完成之后,公布上一選手的得分情況。

  比賽采用百分制,去掉最高及最低分,取平均分的形式統(tǒng)計(jì)得分及排名。

  文藝部自備曲目,或特邀嘉賓串場,以便統(tǒng)計(jì)最后成績。

  3、活動(dòng)終場:主持人公布比賽結(jié)果(若預(yù)賽存在則取前20名進(jìn)入決賽)、獎(jiǎng)品發(fā)放

  九、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):比賽設(shè)置一、二、三等獎(jiǎng)各一份,及優(yōu)秀獎(jiǎng)七份,合稱“十佳歌手”。

  1、物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì):一等獎(jiǎng)(200元)、二等獎(jiǎng)(100元)、三等獎(jiǎng)(50元)

  2、十佳歌手榮譽(yù)證書

  3、十佳歌手均有機(jī)會(huì)參加XX年1月1日的元旦晚會(huì)

  十、注意:

  1、表演所需伴奏、伴舞、服裝、啦啦隊(duì)均選手自備

  2、確定參賽人員了解自己的比賽順序,并報(bào)名時(shí)統(tǒng)計(jì)所有參賽人員的聯(lián)系方式

  3、臨時(shí)放棄比賽的,請于整場比賽開始之前聯(lián)系文藝部,并做出說明

  十一、活動(dòng)預(yù)算

  1、海報(bào)7張:350元。

  2、評委評定費(fèi):老師3人,每人評定費(fèi)60;學(xué)生3人,每人價(jià)值10元的筆記本;外加請?zhí)?張,每張3元;合計(jì)本項(xiàng)228元。

  3、礦泉水1件+工作餐=100元。

  4、選手獎(jiǎng)金:一等獎(jiǎng)200元,二等獎(jiǎng)100元,三等獎(jiǎng)50元,合計(jì)本項(xiàng)350元。

  5、舞臺布置:400元。

  6、主持人服裝和化妝費(fèi)用:150元。

  合計(jì):1578元。

策劃方案 篇2

  一、前言

  此策劃案主要基于目前陽城電視臺缺少一檔具有地方特色的文藝節(jié)目寫就的。本策劃案主要解決《歡樂陽城》的定位、播出前的宣傳、推廣及播出中的合作、節(jié)目深化等戰(zhàn)略。

  二、情況環(huán)境分析

  根據(jù)近段時(shí)間走訪調(diào)查及往年我臺播出節(jié)目情況反饋,以新聞為主的陽城電視臺節(jié)目多是配合縣委縣政府重點(diǎn)、中心工作,以經(jīng)濟(jì)建設(shè)為主,很少有文藝類節(jié)目出現(xiàn)。即使以前曾經(jīng)搞過一些文藝類節(jié)目,也因種種原因沒有長期堅(jiān)持下來,F(xiàn)在的陽城,無論縣城鄉(xiāng)村,群眾自發(fā)的文化活動(dòng)此起彼伏,花樣翻新。不要說每天活躍在鄉(xiāng)村紅白大事上的各類藝術(shù)團(tuán)體,也不要說逢年過節(jié)各鄉(xiāng)鎮(zhèn)、村里豐富多彩的街頭、舞臺文藝節(jié)目,單單每天晚上的廣場文化,就足夠讓人深思。群眾需要自己的文化生活,但他們的舞臺局限于本鄉(xiāng)本村,不能夠與更多的人共享自己的快樂,也不能夠分享別人的快樂。在這種情況下,作為縣一級電視臺,我們理應(yīng)為他們提供一個(gè)平臺,提供一個(gè)陽城人展示自己精神面貌、展示自己才華的舞臺。

  電視欄目的確立,首先在于辦出自己的特色、優(yōu)勢,這樣才能有較好的收視率,才能有穩(wěn)固的收視群體。要做到這一點(diǎn),我們就需要來分析一下目前陽城電視臺節(jié)目的觀眾收視群。

  經(jīng)常收視《陽城新聞》的觀眾除了報(bào)道涉及的部門和縣里的領(lǐng)導(dǎo)之外,大部分是農(nóng)村的老百姓。他們對于領(lǐng)導(dǎo)的活動(dòng)不是太感興趣,他們較為關(guān)心的是跟他們自身利益密切相關(guān)的事情:例如:今年的種子、化肥價(jià)格;農(nóng)副產(chǎn)品收購價(jià)格;農(nóng)業(yè)技術(shù)的服務(wù)信息……除此之外,勞作一天之后,他們最想看的還是自己身邊的人和事。

  受眾分析

  《歡樂陽城》主要針對的就是身處基層的廣大的干部群眾,針對我縣基層群眾文化活躍的單位、企業(yè)、鄉(xiāng)鎮(zhèn)、村。

  注意問題

  1、 必須適應(yīng)"地方文藝節(jié)目以地方觀眾為主體"的節(jié)目思路。

  2、 突出陽城地域文化特征。

  3、 編排手法一定要推陳出新,必須在堅(jiān)持娛樂、教育、社會(huì)功能并重的同時(shí),特別注重開發(fā)能刺激觀眾興奮點(diǎn)的功能。吸引更多的觀眾關(guān)注《歡樂陽城》。

  三、欄目設(shè)定

  1、錄播。錄播時(shí)間不固定,根據(jù)節(jié)目編排情況而定。

  2、一個(gè)具有親和力的活潑的主持人。要求主持人能很好地與觀眾進(jìn)行溝通和交流。

  3、節(jié)目內(nèi)容:以反映當(dāng)?shù)匦氯诵率滦嘛L(fēng)尚為主要內(nèi)容的地方文藝為主,中間可以穿插當(dāng)?shù)匦罗r(nóng)村建設(shè)、企業(yè)文化、企業(yè)形象宣傳短片、通過現(xiàn)場采訪等手段讓當(dāng)?shù)刂饕I(lǐng)導(dǎo)出鏡,做簡短講話。初步設(shè)計(jì)這樣幾個(gè)版塊:

  A:《上黨梆子名家名段》(可以請我縣知名人士現(xiàn)場演唱,也可以讓當(dāng)?shù)厝罕姺页。此版塊要和過去從劇團(tuán)退下來至今仍然活躍在我縣文藝界的同志緊密聯(lián)系,也要和現(xiàn)在劇團(tuán)的青年演員互相溝通,通過我們的平臺提高他們的知名度,提高現(xiàn)在劇團(tuán)的知名度;通過讓名家演唱,讓群眾翻唱,弘揚(yáng)上黨梆子傳統(tǒng)的戲劇藝術(shù));

  B:《企業(yè)文化》(主要通過企業(yè)自主構(gòu)思創(chuàng)作,用不同文藝形式宣傳企業(yè)文化,展示企業(yè)形象);

  C:《藝苑秀場》(以主持人現(xiàn)場介紹、主人公現(xiàn)場表演、展示才藝為主。這里主要指本鄉(xiāng)本土的文化名人,可以是一個(gè)剪紙藝人、也可以是一個(gè)面塑家、還可以是一個(gè)嗩吶吹奏家、刺繡藝術(shù)家;主要發(fā)現(xiàn)本鄉(xiāng)本土的藝術(shù)新秀,年齡段在30歲以下,可以是傳統(tǒng)的藝術(shù)、也可以是新文化藝術(shù),可以是名人相聲小品、流行歌曲翻唱,也可以是自編自演的舞蹈等節(jié)目);

  D:《健身廣場》(邀請專業(yè)健身俱樂部資深教練,現(xiàn)場表演、講解動(dòng)作要領(lǐng))。

  E:《地方小調(diào)》(以流傳在民間的小調(diào)為主,象中莊秧歌、陽城鼓書、陽城道情……)每期節(jié)目可以同時(shí)出2--3個(gè)版塊,也可以每次只出一個(gè)版塊,具體根據(jù)實(shí)際操作情況決定。

  4、節(jié)目內(nèi)容來源:群眾的智慧是無窮的,陽城有著深厚的文化底蘊(yùn),許多的民間藝人象星星一樣散落在全縣的各個(gè)角落,我們應(yīng)當(dāng)和當(dāng)?shù)卣?lián)手,通過他們,按照節(jié)目的要求選拔當(dāng)?shù)貎?yōu)秀的文藝人才和能工巧匠,選擇當(dāng)?shù)爻錾钠髽I(yè)、產(chǎn)品、旅游景點(diǎn)到現(xiàn)場做廣告宣傳(如有可能,還可為我臺拉取贊助);蛘呶覀兒臀幕致(lián)手,通過他們對下面一些文化團(tuán)體的掌握和了解,為他們提供一個(gè)宣傳自我的平臺,這樣,對于他們有了一個(gè)更廣闊的舞臺,對于我們也豐富了節(jié)目內(nèi)容。

  5、節(jié)目預(yù)期:重在倡導(dǎo)基層積極健康的文化生活。主題突出、內(nèi)容健康,題材廣泛、寓教于樂。通過節(jié)目的互動(dòng),讓廣大的觀眾了解自己身邊的文化名人,加深對本鄉(xiāng)鎮(zhèn)、村了解,提高觀眾對政府的認(rèn)知度。做成一個(gè)基層干部、群眾都喜歡的綜藝類的節(jié)目。

  6、節(jié)目賣點(diǎn):

  熱點(diǎn):激發(fā)群眾熱情,倡導(dǎo)健康文明的休閑娛樂生活方式。

  賣點(diǎn):通過群眾互動(dòng)參與,展示他們自己真實(shí)的文化生活。

  視點(diǎn):給城市人提供了一個(gè)觀察鄉(xiāng)村人文化生活的窗口;給外地人提供一個(gè)觀察陽城人文化生活的窗口。

  7、節(jié)目安排:

  每周日晚首播,周一重播。時(shí)長為30分鐘左右。

  四、整合目標(biāo)

  1、 問題分析

  (1)、知名度低。《歡樂陽城》尚屬剛剛創(chuàng)辦的欄目,故知名度低是個(gè)很大的問題,需要進(jìn)行節(jié)目品牌和知名度建設(shè)。

  (2)、缺乏運(yùn)作經(jīng)驗(yàn)。由于我臺以前還沒有做過類似節(jié)目,故運(yùn)作起來一定有不小難度。

  (3)、自身隊(duì)伍建設(shè)方面還有所欠缺。

  2、潛在優(yōu)勢

  (1)、我們有自己的宣傳陣地;

  (2)、臺里有一批經(jīng)驗(yàn)豐富的已經(jīng)退休的、過去從事過文藝節(jié)目的老同志(趙彩霞、張桂花、張花榮),我們可以重新聘請她們做節(jié)目顧問,甚至可以邀請她們做節(jié)目嘉賓主持;

  4、人員配置

  介于目前我臺人手緊張,任務(wù)壓頭的現(xiàn)狀,可以考慮優(yōu)化組合一些有熱情、有經(jīng)驗(yàn)的同志參與節(jié)目的策劃、導(dǎo)演和錄制。平時(shí)各自還有自己的工作,一旦節(jié)目需要,就能馬上投入節(jié)目的配合工作。

  5、勞動(dòng)報(bào)酬

  除臺里發(fā)放稿費(fèi)外,欄目通過為企業(yè)做形象宣傳,收取費(fèi)用,參與人員給予適當(dāng)補(bǔ)助(待考慮)。

策劃方案 篇3

  1、 活動(dòng)名稱 魔法六面體——魔方

  2、 活動(dòng)主題

  科技活動(dòng)月

  3、 活動(dòng)時(shí)間 科技活動(dòng)月5月10日、11日、14日、15日、16日、17日 ( 時(shí)間根據(jù)具體對數(shù)調(diào)配。)

  4、 活動(dòng)地點(diǎn) 成都七中操場(或者一二階)

  5、 活動(dòng)對象 成都七中高一高二年級

  6、 活動(dòng)主辦方 成都七中科協(xié)

  7、 活動(dòng)目的

  一、 組委會(huì)及其分工

  聯(lián)絡(luò)組:陳維龍

  資料組:廖招穆

  宣傳組:

  場務(wù)組:

  二、總概括比賽制度:

  總共分為2種類型比賽。

  1.班級對決。每班出戰(zhàn)3名同學(xué),經(jīng)抽簽后決定對決對象, ○

  2 時(shí)間:5月10日,11日,14日,15日,16日。 ○

  3 具體安排: ○

  初賽:(若初賽過于麻煩,則只采取第一場比賽的方式,3局兩勝制。時(shí)間可縮短為一天比完。)

  10日、11日、14日為初賽,共計(jì)30支隊(duì)伍,(或稍微少一點(diǎn))(高二、高一、一起比賽),

  10日為第一組,有10支隊(duì)伍進(jìn)行,進(jìn)行2輪,剩下2隊(duì)晉級,其中第二輪開始時(shí)抽簽決定誰于11日與第二組剩下的選手進(jìn)行PK。

  11日為第二組。有10支隊(duì)伍進(jìn)行,進(jìn)行2輪,剩下2隊(duì)晉級,其中第二輪開始時(shí)抽簽決定誰當(dāng)日與第一組剩下的選手進(jìn)行PK。

  14日為第三組,有10支隊(duì)伍,進(jìn)行2輪,剩下2隊(duì)晉級,其中第二輪開始時(shí)抽簽決定誰直接晉級復(fù)賽。

  第一場比賽采取3X3魔方一對一制。首先雙方各派一名選手出戰(zhàn),由對方選手將魔方打亂,然后采取計(jì)時(shí)戰(zhàn)。兩方均面對大眾,有計(jì)時(shí)員發(fā)號施令,計(jì)時(shí)開始后雙方開始,誰用時(shí)時(shí)間短誰贏。

  第二場比賽采取問答比賽制。名字叫“成雙成對加一下”。雙方各派出一名選手出戰(zhàn),仍由對方將魔方打亂,然后兩方抽簽,誰抽到短簽誰先答題。由組委會(huì)出若干道2位數(shù)與2位數(shù)相加的題目,兩方當(dāng)回答問題的時(shí)候不可以再搬弄魔方,直到回答對了方可開始繼續(xù)。誰先

  拼完誰贏。

  第三場比賽名字為“心連心決勝局”。若前兩場均勝利,則最后一場由兩方選手決定是否繼續(xù)。最后為團(tuán)體戰(zhàn)。雙方各派出三名選手出戰(zhàn)。首先雙方的三名隊(duì)員選擇搬弄魔方的先后順序,然后拉開一段不是的距離,背對著自己的隊(duì)友。由組委會(huì)喊開始,第一個(gè)人開始搬弄魔方,組委會(huì)隨機(jī)喊停,然后第一個(gè)人跑向第二個(gè)人處將魔方交給第二個(gè)人,第二個(gè)人接著搬弄。組委會(huì)再一次隨機(jī)喊停后,第二個(gè)人跑向第三個(gè)人處將魔方交給第三個(gè)人處,由第三個(gè)人弄完。誰先拼完誰勝利。期間不可與隊(duì)友交談。

  復(fù)賽于15日舉行,參賽數(shù)由初賽后減半。大約還有8個(gè)隊(duì),其余選手般進(jìn)入復(fù)賽。復(fù)賽也為抽簽制,抽到能平成一個(gè)完整圖形的兩支隊(duì)伍進(jìn)行對決。

  第一場比賽采取3X3魔方一對一制。首先雙方各派一名選手出戰(zhàn),由對方選手將魔方打亂,然后采取計(jì)時(shí)戰(zhàn)。兩方均面對大眾,有計(jì)時(shí)員發(fā)號施令,計(jì)時(shí)開始后雙方開始,誰用時(shí)時(shí)間短誰贏。

  第二場比賽為“饑渴挑戰(zhàn)賽”。雙方各備幾瓶礦泉水和幾個(gè)容積較大的杯子。兩方各派出兩名隊(duì)員,由一名隊(duì)員負(fù)責(zé)喝水,一名隊(duì)員負(fù)責(zé)拼魔方。第一次喝水是喝一整瓶,第二次是用杯子喝水。兩方先抽簽,誰抽到短簽誰先喝。只有在對方喝水的時(shí)候本方才能夠拼湊魔方。誰先拼出誰獲勝。

  第三場比賽為“超級彈珠決勝局”。若前兩場均勝利,則最后一場由兩方選手決定是否繼續(xù)。第三場比賽為團(tuán)體戰(zhàn),每方各派出三名隊(duì)員。每方共有兩個(gè)魔方。三名隊(duì)員選出夾彈珠的順序,然后開始比賽。當(dāng)發(fā)令員喊開始時(shí),第一個(gè)隊(duì)員夾彈珠,夾到一個(gè)彈珠后夾彈珠的隊(duì)員便有20秒的時(shí)間拼魔方。每次只能夾一個(gè)彈珠。下一個(gè)隊(duì)員在一個(gè)20秒完了之后才能夾彈珠,夾到一個(gè)彈珠仍有20秒的時(shí)間。依次循環(huán),先拼完兩個(gè)魔方者勝利。

  決賽為16日。經(jīng)上一輪淘汰,剩下4只隊(duì)伍。4只隊(duì)伍抽簽,抽到與其他三者不一樣者成為擂主。其余三支隊(duì)伍進(jìn)行攻擂。請擂主上臺,由擂主自行選擇攻擂者,選擇好后攻擂者上場,進(jìn)行圣戰(zhàn)。

  第一場比賽名字為“你會(huì)讀么?So easy!”準(zhǔn)備數(shù)十篇字?jǐn)?shù)差不多的英語閱讀,兩方各派出一名隊(duì)員。由攻擂者先讀。在對方讀的途中,我方開始拼。待到對方讀完之后,我方停止拼魔方,并開始讀一篇英語閱讀。依次循環(huán),最后閱讀水平由英語老師裁定,滿分10分,扣0.1分便是時(shí)間增加5秒,最終算總時(shí)間,時(shí)間越少者勝利。

  第二場比賽名字為“謝謝給我”。雙方各派出一名選手。兩人背對著對方,兩人分別拿兩塊魔方,計(jì)時(shí)員發(fā)令后開始拼,在30秒后計(jì)時(shí)員喊停,兩人將魔方置于桌上,有計(jì)時(shí)員將兩者互換,然后又再一次喊開始,30秒后又一次互換,循環(huán)往復(fù)。誰先拼好誰贏。

  第三場比賽時(shí)“讓我悄悄告訴你”決勝局。每隊(duì)各派出兩名隊(duì)員進(jìn)行PK。兩名隊(duì)員中其中一名隊(duì)員帶上眼罩,手拿魔方,另一名選手對其進(jìn)行指示,但不可用手觸碰魔方與隊(duì)友。誰先拼完誰贏。

  輸者淘汰,贏者若為攻擂者,則攻擂者成為擂主,前一任擂主淘汰。若贏者為擂主,則攻擂者被淘汰。

  2個(gè)人賽賽制:

 、賯(gè)人挑戰(zhàn)賽。

  2時(shí)間:17日。

  采取賽制:擂臺賽。抽簽決定擂主,其余則為攻擂者。擂主選擇攻擂者,一一對決,3X3魔方一對一制。由對方選手將魔方打亂,然后采取計(jì)時(shí)戰(zhàn)。兩方均面對大眾,有計(jì)時(shí)員發(fā)號施令,計(jì)時(shí)開始后雙方開始,誰用時(shí)時(shí)間短誰贏。擂主共有2次讓對方停10秒的機(jī)會(huì),在只剩下10個(gè)人時(shí),擂主只有1次,在只剩下5個(gè)人時(shí),擂主沒有讓對方停的機(jī)會(huì)。

  三、活動(dòng)前期

  1、4月5日(周四)召開內(nèi)部會(huì)議,明確部門分工。

  道具準(zhǔn)備齊全。

  道具:5個(gè)3X3魔方,10個(gè)容積較大的杯子,3件礦泉水,2個(gè)計(jì)時(shí)器,4個(gè)眼罩,若干個(gè)彈珠,若干雙筷子,5個(gè)盤子(放彈珠用),數(shù)十篇英語閱讀材料,字?jǐn)?shù)差不多。(可用高一維克多英語材料),抽簽道具(包括長簽短簽,用紙寫的很大的字母,以及組別,時(shí)間),一個(gè)計(jì)算器(用來出“成雙成對加一下”題),哨子,??(其余的在想。)

  獎(jiǎng)品:參賽者于初賽淘汰時(shí),參賽者一人一只黑色中性筆。

  參賽者于復(fù)賽淘汰時(shí),參賽者一人一只黑色中性筆+一個(gè)本子。

  第四名為:獎(jiǎng)狀一張,黑色中性筆一支,贈(zèng)送一個(gè)比賽紀(jì)念魔方。

  第三名為:獎(jiǎng)狀一張,贈(zèng)送一個(gè)比賽紀(jì)念魔方??

  第二名為:獎(jiǎng)狀一張,一人一個(gè)4X4魔方,再贈(zèng)送一個(gè)比賽紀(jì)念魔方??

  第一名為:獎(jiǎng)狀一張,一人一個(gè)抱枕,贈(zèng)送一個(gè)比賽紀(jì)念魔方??

  2、4月20日(周五)召開高一高二班長會(huì),要求高一高二各班派一名班長到會(huì);

 、儆〕霰荣愺w制及發(fā)放評分細(xì)則(與班長會(huì)上發(fā)給各班班長)(4月8日前由資料組完成);

  2每班發(fā)放5張報(bào)名表,共計(jì)150張報(bào)名表,并告知規(guī)則與時(shí)間,且每班至少3名同學(xué)。

  3、4月23日(周一)以前與老師將活動(dòng)大致情況等交代清楚,并向老師發(fā)起邀請函(資料組),邀請他們觀戰(zhàn)。邀請英語老師于決賽場上做評委。與學(xué)校有關(guān)部門聯(lián)系好活動(dòng)場地。

  4、4月23日以前與成都七中學(xué)生電視臺聯(lián)系,確定活動(dòng)主持人,并且將整個(gè)活動(dòng)向主持人介紹,準(zhǔn)備串詞等。(不知道有沒有必要······)

  宣傳:

  ①4月18日向高一高二每班發(fā)放3張,共計(jì)100張小宣傳海報(bào)(資料組準(zhǔn)備),并告知規(guī)則與時(shí)間;

  ②將大海報(bào)貼于教學(xué)樓門前,以示眾人。

 、叟c比賽前一天到班宣傳。

  6、4月20日(周五)舉行選手會(huì),要求高一高二各班有1~2名選手代表及高一各班1名大眾評委到會(huì):

  ①通知比賽制度及評分細(xì)則;

 、谕ㄖ荣悤r(shí)間及地點(diǎn);

 、圻M(jìn)行班級對決抽簽。

  7、4月31日向各班參賽人員發(fā)放秩序表,每班一個(gè),共35張,主辦人員自己留幾份。 8、5月4日(周五)

  ①將比賽需要的魔方,椅子,桌子,計(jì)時(shí)器,獎(jiǎng)狀等準(zhǔn)備充分。

 、诠ぷ魅藛T(聯(lián)絡(luò)組)對高一高二各班進(jìn)行到班宣傳。

  9、5月9日(周三)中午踩點(diǎn)試布置。

 、12:30全體成員必須到活動(dòng)地點(diǎn)。

 、趯⒆雷右巫尤繑[好,將未來預(yù)演一次。

  ③將宣傳橫幅掛于活動(dòng)地點(diǎn),以備盡早準(zhǔn)備。

  10、

  ① 負(fù)責(zé)活動(dòng)的全體成員于5月10日中午12:30到指定地點(diǎn)集合

 、 12:30~12:50進(jìn)行裝飾,將魔方,參賽者所做椅子準(zhǔn)備好。

 、 12:30將各燈光,多媒體設(shè)備準(zhǔn)備好。

  ④ 各班人員及主持人在到場后進(jìn)行道具準(zhǔn)備。

  ⑤ 12:40在指定地點(diǎn)集合,一切工作必須準(zhǔn)備就緒。

 、 1點(diǎn)開始進(jìn)行第一組第一輪比賽。(1:00~1:20)

 、 第一組第一輪比賽完之后開始再一次抽簽,抽簽后進(jìn)行第二輪比賽(1:30~1:50) ⑧ 工作人員對每個(gè)班級號碼順序進(jìn)行記錄。

  5月10,11,14日均按照上流程進(jìn)行。

  5月15日復(fù)賽:

  負(fù)責(zé)活動(dòng)的全體成員于5月15日中午12:30到指定地點(diǎn)集合

  12:30~12:50進(jìn)行裝飾,將魔方,參賽者所做椅子準(zhǔn)備好。

  12:30將各燈光,多媒體設(shè)備準(zhǔn)備好。

  各班人員及主持人在到場后進(jìn)行道具準(zhǔn)備。

  12:40在指定地點(diǎn)集合,一切工作必須準(zhǔn)備就緒。

  1點(diǎn)開始進(jìn)行復(fù)賽。(1:00~1:40)

  5月16日決賽:

  負(fù)責(zé)活動(dòng)的全體成員于5月16日中午12:30到指定地點(diǎn)集合

  12:30~12:50進(jìn)行裝飾,將魔方,參賽者所做椅子準(zhǔn)備好。

  12:30將各燈光,多媒體設(shè)備準(zhǔn)備好。

  各班人員及主持人在到場后進(jìn)行道具準(zhǔn)備。

  12:40在指定地點(diǎn)集合,一切工作必須準(zhǔn)備就緒。

  1點(diǎn)開始進(jìn)行決賽。(1:00~1:40)

  決賽完后開始給前4名頒獎(jiǎng)。

  二、 活動(dòng)中

  1、12:20工作人員于學(xué)生辦公室將所有可能需要的評分表統(tǒng)分表獎(jiǎng)狀等拿到比賽場中。 2、12:30全體需要到場的工作人員到后點(diǎn)到。

  3、12:30~12:50將需用的多媒體道具以及實(shí)物道具準(zhǔn)備好,檢查有無缺樣。

  4、12:50~13:00對所有應(yīng)在場工作人員進(jìn)行最后的各項(xiàng)準(zhǔn)備布置。各崗位工作人員按照現(xiàn)場安排到自己的位置,總負(fù)責(zé)同學(xué)對各地點(diǎn)人員到達(dá)情況做確認(rèn)。

  5、12:50~13:00工作人員協(xié)助組織同學(xué)在外排隊(duì)入場。工作人員組織同學(xué)就坐,維護(hù)現(xiàn)場秩序。所有參賽班級必須到達(dá),進(jìn)行點(diǎn)到。

  6、13:00~13:40參賽人員若有臨時(shí)道具、人員改動(dòng),應(yīng)立即報(bào)給工作人員,工作人員再與主持人進(jìn)行一定核對溝通。工作人員將所有參賽人員有序組織上場。參賽地點(diǎn)外工作人員留下指定人員守在入口處,其余人員進(jìn)入?yún)①惖攸c(diǎn)里進(jìn)行工作。

  7、13:00~13:05主持人出場,宣布比賽開始。介紹現(xiàn)場老師,介紹比賽與比賽規(guī)則,宣布已組成對手的各班。介紹第一個(gè)班出場②后臺工作人員組織

策劃方案 篇4

  為豐富 ××公司大家庭內(nèi)員工的業(yè)余文化生活,積極相應(yīng)國家“開展全民健身運(yùn)動(dòng),增強(qiáng)人民體質(zhì)”的號召,××公司(含××公司、××公司、××公司)現(xiàn)特決定正式組建“××足球隊(duì)”,該球隊(duì)為××公司對外進(jìn)行體育交流或比賽的代表隊(duì)。相關(guān)方案策劃如下:

  一、指導(dǎo)思想

  增強(qiáng)企業(yè)整體凝聚力、培養(yǎng)員工集體榮譽(yù)意識、增進(jìn)員工內(nèi)部團(tuán)結(jié)、豐富員工業(yè)余生活、鍛煉身體

  二、球隊(duì)報(bào)名參加人員名單(17人):

  名單略

  三、初期組建相關(guān)事項(xiàng)

  1、 球隊(duì)名稱:××足球隊(duì)

  2、 球隊(duì)徽標(biāo):××公司司標(biāo)

  3、 球隊(duì)隊(duì)服:挑選世界著名球隊(duì)隊(duì)服作為原型,統(tǒng)一定制,印制××足球隊(duì)的隊(duì)名及隊(duì)徽。

  4、 球隊(duì)管理人員:

  a、 暫定××為××足球隊(duì)隊(duì)長,負(fù)責(zé)初期球隊(duì)的整合、磨合、配合訓(xùn)練,確定球員的位置及賽場陣型,對全體球員進(jìn)行管理,向辦公室提報(bào)訓(xùn)練及比賽計(jì)劃等。

  b、××公司辦公室為球隊(duì)的后勤管理部門,負(fù)責(zé)球隊(duì)的裝備、用品的登記采購、球員加入和退出的辦理、聯(lián)系訓(xùn)練及比賽場地、組織與外隊(duì)之間的比賽、安排比賽所需的消耗品、組織比賽觀眾等。

  c、 本球隊(duì)直接代表××公司參與各類賽事及活動(dòng),因此必須服從××公司的領(lǐng)導(dǎo)和管理。

  5、 培訓(xùn)和磨合訓(xùn)練:由足球隊(duì)隊(duì)長根據(jù)球員的工作安排等排定日程表進(jìn)行安排。

  四、費(fèi)用預(yù)算:

  1、 隊(duì)服定制:給每位球員(含替補(bǔ)隊(duì)員)定制球衣一套及球襪一雙,球鞋由個(gè)人自行準(zhǔn)備。費(fèi)用70元/人×22人=1540元(多準(zhǔn)備幾套可機(jī)動(dòng)調(diào)配),擬報(bào)預(yù)算費(fèi)用1500元整。

  2、 每次訓(xùn)練或比賽場地、消耗品費(fèi)用:根據(jù)查閱深圳市全部可租用的足球場地并聯(lián)系后統(tǒng)計(jì),基本價(jià)格為白天9人制小場400~450元/兩小時(shí),晚上500~600元/兩小時(shí),11人制大場白天900~1000元/兩小時(shí),晚上1000~1200元/兩小時(shí),一般會(huì)贈(zèng)送純凈水一件。

  五、相關(guān)問題:

  1、 建議固定一個(gè)比賽場地作為主場,洽談商定固定的租用時(shí)間,以取得較為優(yōu)惠的價(jià)格。固定的場地便于工作、居住地點(diǎn)不同的員工集合并遵守時(shí)間,同時(shí)可以在邀請外隊(duì)比賽的時(shí)候作為主場。

  2、 ××××××××××公司的員工流動(dòng)性非常大,對于隊(duì)服定制等問題帶來很大的壓力,球隊(duì)人員的流動(dòng)性也會(huì)直接影響球隊(duì)的`整體配合和比賽成績。

  3、 建議組建初期聘請專業(yè)教練給予訓(xùn)練指導(dǎo),便于全隊(duì)磨合及定位。

策劃方案 篇5

  一、活動(dòng)背景

  1、基本情況簡介:本次活動(dòng)為該公司迎新年聯(lián)歡會(huì),人數(shù)為五十人左右,需要邊吃飯邊抽獎(jiǎng),并穿插游戲及文藝表演,時(shí)間約為四個(gè)小時(shí):

  2、主要執(zhí)行對象:公司經(jīng)理、總經(jīng)理、董事及董事長及各部門員工;

  3、組織部門:公司各部門;

  二、活動(dòng)目的、意義和目標(biāo)

  為了全體員工在一個(gè)創(chuàng)意的聯(lián)歡會(huì)上充實(shí)愉快。讓全體員工更加團(tuán)結(jié)向上;

  三、資源需要

  人力資源:舞臺編輯、舞臺策劃員、搬運(yùn)員、清掃工、樂隊(duì)(或鋼琴師)、服務(wù)員、調(diào)酒師、主持人;

  物力資源:餐桌、鋼琴、電腦(放圖片用,也可放音樂用)、租用場地(公司或飯店);

  已有資源:公司場地及電腦、調(diào)酒師(公司可自備);

  需要資源:舞臺編輯、舞臺策劃員、搬運(yùn)員、清掃工、樂隊(duì)(或鋼琴師)、服務(wù)員、主持人、餐桌、鋼琴、租用場地

  四、活動(dòng)開展

  1、會(huì)場布置:為了給公司添加喜氣,可以在會(huì)場中央貼一個(gè)元旦聯(lián)歡會(huì)橫幅,如有需要,可以在會(huì)場前部加一個(gè)簽名的桌子;也可加入大型拉花(一種裝飾物,為亮紙,疊在一起之后,再剪出花樣,即可

  裝飾)。為了入場人員為該公司職員,可以在入口處設(shè)置登記處。最后?梢栽谖枧_旁邊設(shè)置酒吧臺;

  2、接待室:舞臺入口處;

  3、廣告制作:公司聯(lián)歡會(huì)籌備處

  4、嘉賓座次:會(huì)場前兩排為公司核心職員,會(huì)場中間三排為普通職員,會(huì)場后三排為公司底層職員;

  5、贊助方式:公司贊助;

  6、主持:公司各部門;

  7、領(lǐng)導(dǎo)講話:xx年即將過去,xx年即將來臨。xx年我們同甘共苦度過了挫折:寒雪襲擊南方、汶川大地震。以及北京奧運(yùn)會(huì)、改革開放三十年。xx年我們公司在激烈的市場戰(zhàn)爭中脫穎而出,這不得不歸功于我們勤勞的員工。xx年雖有遺憾,卻也有收獲。為了明天,為了我們的20xx年,公司聯(lián)歡會(huì)現(xiàn)在正式開始!

  8、司儀:公司明星員工

  9、會(huì)場服務(wù):服務(wù)員服務(wù)、酒水服務(wù)、清掃服務(wù)、聲樂服務(wù)、特殊服務(wù)(特殊情況發(fā)生時(shí)提供的服務(wù),如急救、防盜等)

  10、電子背景:公司xx年利潤額、利潤率、營業(yè)額K線圖、xx年賀喜圖、公司大事圖片;

  11、燈光:普通燈光;

  12、音響:公司原有音響;

  13、攝像:攝影師(公司員工或自雇);

  14、信息聯(lián)絡(luò):公司聯(lián)歡會(huì)籌備處;

  15、秩序維持:保安;

  16、衣著:演員著演出服,公司員工著晚禮服;

  17、指揮中心:主持人;主要指揮如何開展游戲、演出及抽獎(jiǎng)活動(dòng)。

  1、游戲:搶凳子:讓若干人在凳子周圍站著,然后繞著凳子跑圈,誰沒搶到凳子誰就被罰講笑話;(20分鐘)

  同心協(xié)力:把人分為兩人一組,給他們綁上繩子,再讓他們跑向終點(diǎn),誰先到就得獎(jiǎng)勵(lì)一件T-shirt;(15分鐘)

  歌詞接龍:人們坐成一圈,讓一人先唱歌,再讓后面的人接上歌詞,誰斷了歌詞就被罰給大家買雪糕;(15分鐘)

  2、演出:雙簧、小品、相聲;

  3、抽獎(jiǎng)活動(dòng):準(zhǔn)備一個(gè)抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤或抽獎(jiǎng)箱,上面標(biāo)上獎(jiǎng)品(如MP3)或裝上獎(jiǎng)品名稱。我的創(chuàng)意是這樣:

  可用密碼形式:在每個(gè)桌子上標(biāo)明一個(gè)字母(如:A)。抽獎(jiǎng)時(shí),可用字母組成單詞,哪桌為組成的單詞成分字母最多,大獎(jiǎng)就落在哪桌。

  可用音樂旋律符號形式:給每個(gè)員工一個(gè)音樂旋律符號,用它組成一段音樂,中間可以加入升降音符號等等。哪桌組成的音樂被公認(rèn)最好聽,就把大獎(jiǎng)送到哪桌。

  附:獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:參與獎(jiǎng):送給參與的人;優(yōu)秀獎(jiǎng):送給公司最勤奮員工,;三等獎(jiǎng):送給公司創(chuàng)意點(diǎn)子最多員工;二等獎(jiǎng):送給公司業(yè)績前50名員工;一等獎(jiǎng):送給公司最有潛力員工。

  18、現(xiàn)場氣氛調(diào)節(jié):司儀;

  19、接送車輛:公司原有汽車;

  20、活動(dòng)后清理人員:公司清潔工;

  21、合影:攝影師

  22、餐飲招待:飯店服務(wù)員;

  23、后續(xù)聯(lián)絡(luò):公司聯(lián)歡會(huì)籌備處;

  五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:租用飯店場地約用200元,聘用鋼琴師約用100元,總共約為300元;

  六、活動(dòng)注意事項(xiàng)

  1、參加的公司員工應(yīng)按時(shí)到場;

  2、活動(dòng)中手機(jī)應(yīng)關(guān)閉;

  3、演員請?zhí)崆皟蓚(gè)小時(shí)到場,準(zhǔn)備化妝;

  4、閑散人員勿進(jìn),請勿擾亂會(huì)場秩序;

  5、獎(jiǎng)品應(yīng)在聯(lián)歡會(huì)開始前準(zhǔn)備好,如為小件,在會(huì)場上即可發(fā)放;如為大件,在會(huì)后發(fā)給中獎(jiǎng)員工。

  6、如有改動(dòng),在第一時(shí)間告知員工;

  七、活動(dòng)負(fù)責(zé)人及主要參與者:公司聯(lián)歡會(huì)籌備處及員工。

策劃方案 篇6

  1、投放節(jié)奏

  年貨節(jié)和雙十一、雙十二的不同之處在于它的情感營銷性質(zhì)較濃厚,而且余熱期的后續(xù)發(fā)力也是不錯(cuò)的,在春節(jié)期間也可以持續(xù)進(jìn)行活動(dòng)營銷。在核心預(yù)熱期建議可以投下站外,可以用低預(yù)算進(jìn)行測試。預(yù)算較高的可以進(jìn)行高價(jià)遞減的方式進(jìn)行測試、預(yù)算較低的可以用低價(jià)遞增的方式進(jìn)行測試,想要在活動(dòng)當(dāng)天輕松獲取留倆個(gè),前期的測試非常重要。

  2、推廣預(yù)算

  在進(jìn)行鉆展預(yù)算規(guī)劃的時(shí)候,要跟進(jìn)店鋪活動(dòng)目的、以及活動(dòng)力度去進(jìn)行預(yù)算的分配。

  (1)先給給到一個(gè)可以給大家參考的不同時(shí)期不同人群的預(yù)算分配比例:

  (2) 不同預(yù)算的打法方向:

  3、定向與人群

  (1)鉆展定向

  店鋪基礎(chǔ)好的老客戶比較多的大家只圈定種子店鋪就可以,如果老客戶不夠多就去找自定義店鋪也就是相似店鋪,這樣的話也可以加大圈定的流量范圍。但是為了減少內(nèi)耗,以及獲得更好的投放效果

  a. 群體定向太泛,針對性不強(qiáng),不建議投放。

  b. 自主添加店鋪不建議添加太多,太多了反而會(huì)不夠精準(zhǔn)。

  c. 興趣點(diǎn)定向?qū)τ谑称奉惸俊⑿☆惸、?biāo)品類效果會(huì)比較好。針對泛品類目效果較差(例如牛仔褲、針織衫)等。

  d. 結(jié)合店鋪人群選擇地域時(shí)間。

  (2)DMP玩法

  為了更好的鉆展投放效果,我們需要圈定更加精準(zhǔn)的標(biāo)簽組合。然而年貨節(jié)也有其特別的人群組合。

  年貨標(biāo)簽+必選標(biāo)簽+搭配標(biāo)簽(三個(gè)類型的標(biāo)簽各選1個(gè))。 其中必選標(biāo)簽中,選擇了“是店鋪用戶”:您圈選到的是在店鋪中的認(rèn)知用戶、現(xiàn)有用戶和沉默用戶;選擇了“非店鋪用戶”:您圈選到的是店鋪中全新和店鋪未發(fā)生過接觸的用戶。

  另外,還需要根據(jù)店鋪情況、快遞停運(yùn)的情況進(jìn)行區(qū)別投放。

  4、素材制作

  在鉆展素材制作方面,要更加突出年味。在顏色和設(shè)計(jì)方面可以有更多創(chuàng)意。例如,可以嘗試減少一如既往的紅色、黃色主調(diào),沒有對比性,可以嘗試用手繪風(fēng)格、霓虹燈風(fēng)格等效果,文案可以往情感、調(diào)性走,也可以適當(dāng)增加情懷類文案。但針對搶年貨的性質(zhì)、刺激力強(qiáng)、一目了然的促銷文案還是要占據(jù)更多比重。

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