lol校園比賽策劃書范文
1英雄聯(lián)盟校園賽策劃書
一、活動(dòng)目的及意義
體育競(jìng)技是大學(xué)生生活的組成之一,而電子競(jìng)技作為新興的體育項(xiàng)目,頗受現(xiàn)在大學(xué)生歡迎。“電子競(jìng)技”絕非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的各個(gè)項(xiàng)目由于具有共同的“對(duì)抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸顯出來(lái),成為體育項(xiàng)目的一種,這也使得體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。隨著電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展和不斷規(guī)范,對(duì)傳統(tǒng)的經(jīng)濟(jì)觀念帶來(lái)了新的挑戰(zhàn),而國(guó)家體委于20XX年將電子競(jìng)技列為我國(guó)的99項(xiàng)體育項(xiàng)目更是推動(dòng)力其在國(guó)內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來(lái)的世界競(jìng)技場(chǎng)上出現(xiàn)數(shù)字經(jīng)濟(jì)奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢(shì),F(xiàn)在電子競(jìng)技已然成為大學(xué)生生活不可缺少的一部分,本活動(dòng)在于豐富校園文化,活躍校園文化,給大家?guī)?lái)一場(chǎng)綠色電子競(jìng)技比賽,體現(xiàn)大學(xué)生團(tuán)隊(duì)意識(shí)而設(shè)立。二、活動(dòng)主題
英雄,去超越!
三、主辦單位:沈陽(yáng)化工大學(xué)社團(tuán)聯(lián)合會(huì)曙光電腦協(xié)會(huì)
承辦單位:萬(wàn)順通網(wǎng)苑
四、活動(dòng)時(shí)間
20XX.11.中旬-20XX.12
五、活動(dòng)地點(diǎn)
萬(wàn)順通網(wǎng)苑
六、活動(dòng)對(duì)象
沈陽(yáng)化工大學(xué)全體學(xué)生
七、活動(dòng)流程
1、前期準(zhǔn)備
、偈紫韧ㄟ^(guò)海報(bào)、貼吧、畫板等各種方式宣傳。
②現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名或者網(wǎng)上報(bào)名等其他方式接受參賽者報(bào)名。
③安排賽制,制定比賽章程。
2、活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)
、僦鞒秩诵x比賽賽制,比賽規(guī)則,介紹參賽隊(duì)伍。
②進(jìn)行小組賽,并決定出各小組組晉級(jí)隊(duì)伍,晉級(jí)八強(qiáng)。
③八強(qiáng)隊(duì)伍比賽進(jìn)行半決賽比賽名額爭(zhēng)奪。
④半決賽,爭(zhēng)奪決賽名額。決賽。
3、活動(dòng)后前排
頒發(fā)獎(jiǎng)品,并拍照留念。
八、活動(dòng)預(yù)算
海報(bào)、橫幅:300元
比賽獎(jiǎng)品、獎(jiǎng)金:1000元
網(wǎng)費(fèi):500元
證書:100元
比賽賬號(hào)租借:100元
九、活動(dòng)應(yīng)急預(yù)案
1、比賽地圖為5V5召喚師峽谷自定義征召模式。
2、參賽選手必須使用舉辦方提供的比賽服賬號(hào)。
3、選手提前到場(chǎng),遲到視為棄權(quán)本場(chǎng)比賽。
4、選手參賽時(shí)需持本人身份證上網(wǎng)登陸。
5、抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令5分鐘未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán)本場(chǎng)比賽。
6、比賽ban選英雄開始至比賽結(jié)束全過(guò)程不得認(rèn)為退出游戲,或者因?yàn)槲催x英雄退出,須經(jīng)比賽對(duì)手同意是否重開,不同意,則判負(fù)。
7、隊(duì)伍中1名選手被視為棄權(quán),則全隊(duì)如此。
8、比賽開始10分鐘若有選手掉線(非人為),且不能在分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
9、比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊(duì)員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對(duì)方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
10、如果掉線選手10分鐘內(nèi)無(wú)法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢(shì)變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽;17比賽中不得使用任何第三方軟件聊天工具除外否則視為棄權(quán);
11、比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,作出判罰,選手須完全服從。
12、不得使用打野計(jì)時(shí)工具。(可以使用無(wú)限視距、皮膚等其他)。以及其他違規(guī)插件,否則直接判負(fù)。
13、不得辱罵、嘲諷隊(duì)友,對(duì)手以及工作人員,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)此類情況,裁判有權(quán)直接判負(fù)。
14、隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍聯(lián)系人,參與組委會(huì)的溝通和協(xié)商功能。
十、預(yù)期效果與展望
比賽圓滿完成,選手在此次活動(dòng)中充分展現(xiàn)了個(gè)人風(fēng)采,增加了團(tuán)隊(duì)意識(shí)與團(tuán)隊(duì)觀念。同時(shí)協(xié)會(huì)通過(guò)此次活動(dòng)變得更有凝聚力和影響力。
2電子信息學(xué)院英雄聯(lián)盟比賽策劃書
一、活動(dòng)背景:
目前,電子競(jìng)技以成為中國(guó)正式體育項(xiàng)目,全國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)的舉辦,剎那間就在中國(guó)掀起一股電競(jìng)熱潮,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了整個(gè)信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
而英雄聯(lián)盟作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國(guó)家體育總局確定為正式的體育比賽項(xiàng)目,電子競(jìng)技越來(lái)越顯示出其不可動(dòng)搖的地位。舉行電子競(jìng)技大賽以不影響人們?nèi)粘I顚W(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)大眾對(duì)競(jìng)技體育認(rèn)識(shí)以及對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富人們的生活和推動(dòng)電子競(jìng)技事業(yè)的發(fā)展。
二、活動(dòng)目的:
通過(guò)電子競(jìng)技的狂潮,豐富日常生活,增進(jìn)大家溝通的能力和協(xié)作能力,增強(qiáng)觀察能力,可以變得讓人細(xì)心,眼觀六路耳聽八方,讓性格變得堅(jiān)毅。大局觀以及統(tǒng)籌能力強(qiáng),知道什么時(shí)候推線什么時(shí)候支援什么時(shí)候放手,做人最重要就是知進(jìn)退。讓我們懂得大局觀、增強(qiáng)判斷能力。
三、活動(dòng)形式:
整個(gè)賽程分為初賽、復(fù)賽、決賽
四、活動(dòng)地點(diǎn):待定
五、賽制:
初賽:由參賽隊(duì)伍的隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)行抽簽決定對(duì)手,單敗淘汰,勝出隊(duì)伍進(jìn)行復(fù)賽。
復(fù)賽:采取三局兩勝,獲勝隊(duì)伍晉級(jí)。
決賽:決賽隊(duì)伍三局兩勝?zèng)Q出冠亞軍。
六、活動(dòng)安排:
1、活動(dòng)前期:(由策劃方擬定之日開始,到活動(dòng)結(jié)束止。)
由隊(duì)長(zhǎng)抽簽選定比賽對(duì)手以及輪次、比賽場(chǎng)地。等候活動(dòng)方安排。
2、活動(dòng)中期(復(fù)賽及決賽)
時(shí)間、位置、編號(hào)安排由活動(dòng)方進(jìn)行通知。
裁判數(shù)量根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)數(shù)目及比賽形式,在比賽結(jié)束后現(xiàn)場(chǎng)匯報(bào)晉級(jí)名次;每?jī)申?duì)為一組,比賽開始前抽簽決定戰(zhàn)隊(duì)先后順序及戰(zhàn)隊(duì)對(duì)手;電子信息學(xué)院宿管部提供一支大眾監(jiān)督仲裁組,負(fù)責(zé)比賽的公正及突發(fā)狀況的.裁定。比賽中的戰(zhàn)隊(duì)由裁判員負(fù)責(zé)維持比賽秩序(包括但不限于處理比賽規(guī)則上所提及突發(fā)情況)及記錄比賽結(jié)果的權(quán)限,若有其他突發(fā)情況,應(yīng)立即暫停比賽記錄比分并提交仲裁組裁定。
仲裁組為X人,負(fù)責(zé)帶領(lǐng)參賽戰(zhàn)隊(duì)入場(chǎng)、秩序維持,每場(chǎng)比賽的比分登記以及緊急情況的調(diào)解。
3、活動(dòng)后期
后續(xù)工作:獲勝名單由仲裁組統(tǒng)計(jì)后現(xiàn)場(chǎng)交給裁判當(dāng)場(chǎng)宣布。
七、比賽規(guī)則:
1、比賽選手必須以團(tuán)隊(duì)形式參賽,每人收取10元報(bào)名費(fèi)(隊(duì)員的團(tuán)隊(duì)意識(shí)及比賽的正規(guī)性),每隊(duì)為5名選手,選出隊(duì)長(zhǎng),在比賽前30分鐘抵達(dá)賽場(chǎng),比賽正式開始后未參與比賽的團(tuán)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)。
2、參與區(qū)域分為3個(gè)系。
(電子系、軟件系、計(jì)算機(jī)系)
采用抽簽選定比賽對(duì)手(每支隊(duì)伍最多可換1名隊(duì)員,如果隊(duì)伍中任何一員缺賽沒有隊(duì)員替補(bǔ)導(dǎo)致無(wú)法進(jìn)行比賽將視為整隊(duì)棄權(quán))
兩兩隊(duì)伍進(jìn)行比賽,淘汰制,產(chǎn)生8強(qiáng)。8強(qiáng)產(chǎn)生4強(qiáng)。4強(qiáng)產(chǎn)生前兩名為冠亞軍。后兩隊(duì)產(chǎn)生季軍。
3、比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場(chǎng)地;
4、比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失。
5、在比賽過(guò)程中如果出現(xiàn)硬設(shè)備引起的特殊情況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽,由裁判根據(jù)當(dāng)時(shí)具體情況進(jìn)行裁決;
6、比賽過(guò)程中由于選手個(gè)人因素(如身體條件)引起的比賽無(wú)法正常進(jìn)行,組委會(huì)將不對(duì)此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處;
7、禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙;
8、參賽選手允許穿著帶有戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)標(biāo)、贊助商標(biāo)志、游戲聯(lián)盟標(biāo)志等標(biāo)識(shí)的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;
9、參賽選手在比賽中必須主動(dòng)配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對(duì)比賽的裁決有異議,請(qǐng)向比賽的裁判長(zhǎng)申訴,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動(dòng)的正常進(jìn)行;
10、選手在比賽的過(guò)程必須自覺維護(hù)比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復(fù)報(bào)名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格;
11、參賽選手在賽場(chǎng)上應(yīng)自覺遵守賽場(chǎng)秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場(chǎng)秩序和其它選手的正常比賽活動(dòng);否則將給予警告直至取消比賽資格;
12、選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時(shí)不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息);否則將會(huì)給以警告直至取消比賽資格;
13、比賽時(shí),選手所使用的計(jì)算機(jī)上只能運(yùn)行比賽所選定的游戲軟件,如果確實(shí)需要使用,必須經(jīng)過(guò)裁判人員同意,在未經(jīng)同意的情況下使用其它軟件將以作弊論處;
14、選手自備耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo),但是自己應(yīng)注意同時(shí)攜帶驅(qū)動(dòng)程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會(huì)不承諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非正常中止時(shí),將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任;
15、比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中對(duì)游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄和轉(zhuǎn)播
16、比賽地圖:召喚師峽谷,自定義征召模式比賽大區(qū):網(wǎng)通一區(qū)比爾吉沃特
17、比賽過(guò)程中詳細(xì)規(guī)則,嚴(yán)格按照騰訊官方規(guī)則執(zhí)行。18.自備賬號(hào)賬號(hào)等級(jí)為30級(jí)天賦符文自備。
19、比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
比賽進(jìn)行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊(duì)員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對(duì)方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行)
20、如果掉線選手10分鐘內(nèi)無(wú)法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢(shì)變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽;
21、比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外),否則視為棄權(quán);
22、比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴(yán)重BUG的英雄,以現(xiàn)場(chǎng)裁判通知為準(zhǔn);
23、比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從;
24、最終解釋權(quán)歸電子信息學(xué)院宿管部
八、參賽要求:
參賽選手必須兩星期內(nèi)無(wú)任何違紀(jì)記錄(無(wú)宿舍違紀(jì),無(wú)曠課、曠操、曠晚自習(xí))不能以參賽的名義耽誤任何正常上課和晚自習(xí)早操。如有違反,直接取消隊(duì)伍比賽資格以及一切后果由個(gè)人承擔(dān)。
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