對于設(shè)備驅(qū)動程序通知應(yīng)用程序的幾種方法
摘要:在目前流行的Windows操作系統(tǒng)中,設(shè)備驅(qū)動程序是操縱硬件的最底層軟件接口。為了共享在設(shè)備驅(qū)動程序設(shè)計過程中的經(jīng)驗,給出設(shè)備驅(qū)動程序通知應(yīng)用程序的5種方法,具體說明每種方法的原理和實現(xiàn)過程,希望能夠給設(shè)備驅(qū)動程序的設(shè)計者提供一些幫助。
為了保證操作系統(tǒng)的平安性和穩(wěn)定性以及應(yīng)用程序的可移植性,Windows操作系統(tǒng)不答應(yīng)應(yīng)用程序直接訪問系統(tǒng)的硬件資源,而是必須借助于相應(yīng)的設(shè)備驅(qū)動程序。設(shè)備驅(qū)動程序可以直接操作硬件,假如應(yīng)用程序和設(shè)備驅(qū)動程序之間實現(xiàn)了雙向通信,也就達到了應(yīng)用程序控制底層硬件設(shè)備的目的。它們之間的通信包括兩個方面摘要:一方面是應(yīng)用程序傳送給設(shè)備驅(qū)動程序的數(shù)據(jù);另一方面是設(shè)備驅(qū)動程序發(fā)送給應(yīng)用程序的消息。前者的實現(xiàn)較輕易,通過 CreateFile()函數(shù)獲取設(shè)備驅(qū)動程序的句柄后,就可以使用Win32函數(shù),如DeviceIoControl()、ReadFile()或 WriteFile()等實現(xiàn)應(yīng)用程序和設(shè)備驅(qū)動程序之間的通信。后者的實現(xiàn)遠比前者復(fù)雜,同時介紹這方面情況的文章較少。這不等于說它不重要,相反,它在有些應(yīng)用場合發(fā)揮著重要的功能。設(shè)備驅(qū)動程序完成數(shù)據(jù)的采集工作后,需要馬上通知應(yīng)用程序,以便應(yīng)用程序能夠及時將數(shù)據(jù)取走并進行處理。諸如此類情況,不一而足。
鑒于設(shè)備驅(qū)動程序通知應(yīng)用程序的重要性,本人結(jié)合一些經(jīng)驗,對它進行了總結(jié),歸納出5種方法摘要:異步過程調(diào)用(APC)、事件方式(VxD)、消息方式、異步I/O方式和事件方式(WDM)。下面分別說明這幾種方式的原理,并給出實現(xiàn)的部分源代碼。
1、異步過程調(diào)用(APC)
Win32應(yīng)用程序使用CreateFile()函數(shù)動態(tài)加載設(shè)備驅(qū)動程序,然后定義一個回調(diào)函數(shù)backFunc(),并且將回調(diào)函數(shù)的地址%26amp;backFunc()作為參數(shù),通過DeviceIoControl()傳送給設(shè)備驅(qū)動程序。設(shè)備驅(qū)動程序獲得回調(diào)函數(shù)的地址后,將它保存在一個全局變量(如callback)中,同時調(diào)用Get_Cur_Thread_Handle()函數(shù)獲取它的應(yīng)用程序線程的句柄,并且將該句柄保存在一個全局變量(如appthread)中。當條件成熟時, 大學(xué)生自我總結(jié),設(shè)備驅(qū)動程序調(diào)用_VWIN32_QueueUserApc()函數(shù), 大學(xué)生就業(yè)問題,向Win32應(yīng)用程序發(fā)送消息。這個函數(shù)帶有三個參數(shù)摘要:第一個參數(shù)為回調(diào)函數(shù)的地址(已經(jīng)注冊);第二個參數(shù)為傳遞給回調(diào)函數(shù)的消息;第三個參數(shù)為調(diào)用者的線程句柄(已經(jīng)注冊)。 Win32應(yīng)用程序收到消息后,自動調(diào)用回調(diào)函數(shù)(實際是由設(shè)備驅(qū)動程序調(diào)用);卣{(diào)函數(shù)的輸入?yún)?shù)是由設(shè)備驅(qū)動程序填入的,回調(diào)函數(shù)在這里主要是對消息進行處理。
2、事件方式(VxD)
首先,Win32應(yīng)用程序創(chuàng)建一個事件的句柄,稱其為Ring3句柄。由于虛擬設(shè)備驅(qū)動程序使用事件的Ring0句柄,因此,需要創(chuàng)建Ring0句柄。用LoadLibrary()函數(shù)加載未公開的動態(tài)鏈接庫Kernel32.dll,獲得動態(tài)鏈接庫的句柄。然后,調(diào)用 GetProcAddress(), 找到函數(shù)OpenVxDHandle()在動態(tài)鏈接庫中的位置。接著,用OpenVxDHandle()函數(shù)將Ring3事件句柄轉(zhuǎn)化為Ring0事件句柄。Win32應(yīng)用程序用CreateFile()函數(shù)加載設(shè)備驅(qū)動程序。假如加載成功,則調(diào)用DeviceIoControl()函數(shù)將Ring0事件句柄傳給VxD;同時,創(chuàng)建一個輔助線程等待信號變成有信號狀態(tài),本身則可去干其它的事情。當條件成熟時,VxD置Ring0事件為有信號狀態(tài)(調(diào)用 _VWIN32_SetWin32Event()函數(shù)),這馬上觸發(fā)對應(yīng)的Ring3事件為有信號狀態(tài)。一旦Ring3事件句柄為有信號狀態(tài),Win32 應(yīng)用程序的輔助線程就對這個消息進行相應(yīng)的處理。 大學(xué)生校內(nèi)網(wǎng)(www.dxs518.cn)
3、消息方式
Win32應(yīng)用程序調(diào)用CreateFile()函數(shù)動態(tài)加載虛擬設(shè)備驅(qū)動程序。加載成功后,通過調(diào)用DeviceIoControl()函數(shù)將窗體句柄傳送給VxD,VxD利用這個句柄向窗體發(fā)消息。當條件滿足時,VxD調(diào)用SHELL_PostMessage()函數(shù)向Win32應(yīng)用程序發(fā)送消息。要讓該函數(shù)使用成功,必須用#define來自定義一個消息,并且也要照樣在應(yīng)用程序中定義它;還要在消息循環(huán)中使用ON_MESSAGE()來定義消息對應(yīng)的消息處理函數(shù),以便消息產(chǎn)生時,能夠調(diào)用消息處理函數(shù)。SHELL_PostMessage()函數(shù)的第一個參數(shù)為Win32窗體句柄,第二個參數(shù)為消息ID號,第三、四個參數(shù)為發(fā)送給消息處理函數(shù)的參數(shù),第五、六個參數(shù)為回調(diào)函數(shù)和傳給它的參數(shù)。Win32應(yīng)用程序收到消息后,對消息進行處理。
4、異步I/O方式
Win32應(yīng)用程序首先調(diào)用CreateFile()函數(shù)加載設(shè)備驅(qū)動程序。在調(diào)用該函數(shù)時,將倒數(shù)第2個參數(shù)設(shè)置為 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示以后可以對文件進行重疊I/O操作。當設(shè)備驅(qū)動程序文件創(chuàng)建成功后,創(chuàng)建一個初始態(tài)為無信號、需要手動復(fù)位的事件,并且將這個事件傳給類型為OVERLAPPED的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(如Overlapped)。然后,將 Overlapped作為一個參數(shù),傳給DeviceIoControl()函數(shù)。設(shè)備驅(qū)動程序把這個I/O請求包(IRP)設(shè)置為掛起狀態(tài),并且設(shè)置一個取消例程。假如當前IRP隊列為空,則將這個IRP傳送給StartIo()例程;否則,將它放到IRP隊列中。設(shè)備驅(qū)動程序做完這些工作后,結(jié)束這個 DeviceIoControl()的處理,于是Win32應(yīng)用程序可能不等待IRP處理完,就從DeviceIoControl()的調(diào)用中返回。通過判定返回值,得到IRP的處理情況。假如當前IRP處于掛起狀態(tài),則主程序先做一些其它的工作,然后調(diào)用WaitForSingleObject()或 WaitForMultipleObject()函數(shù)等待Overlapped中的事件成為有信號狀態(tài)。設(shè)備驅(qū)動程序在適當?shù)臅r候處理排隊的IRP,處理完成后,調(diào)用IoCompleteRequest()函數(shù)。該函數(shù)將Overlapped中的事件設(shè)置為有信號狀態(tài)。Win32應(yīng)用程序?qū)@個事件馬上進行響應(yīng),退出等待狀態(tài),并且將事件復(fù)位為無信號狀態(tài),然后調(diào)用GetOverlappedResult()函數(shù)獲取IRP的處理結(jié)果。
5、事件方式(WDM)
Win32應(yīng)用程序首先創(chuàng)建一個事件,然后將該事件句柄傳給設(shè)備驅(qū)動程序, 大學(xué)生投簡歷技巧,接著創(chuàng)建一個輔助線程,等待事件的有信號狀態(tài),自己則接著干其它事情。設(shè)備驅(qū)動程序獲得該事件的句柄后,將它轉(zhuǎn)換成能夠使用的事件指針,并且把它寄存起來,以便后面使用。當條件具備后,設(shè)備驅(qū)動程序?qū)⑹录O(shè)置為有信號狀態(tài),這樣應(yīng)用程序的輔助線程馬上知道這個消息,于是進行相應(yīng)的處理。當設(shè)備驅(qū)動程序不再使用這個事件時,應(yīng)該解除該事件的指針。
6、結(jié)束語
在目前流行的Windows操作系統(tǒng)中,設(shè)備驅(qū)動程序是操縱硬件的最底層軟件接口。它向上提供和硬件無關(guān)的用戶接口,向下直接進行I/O、硬件中斷、DMA和內(nèi)存訪問等操作。它將應(yīng)用程序和硬件細節(jié)屏蔽開來,使軟件不依靠于硬件并且可在多個不同的平臺之間移植。本文介紹了5種設(shè)備驅(qū)動程序通知應(yīng)用程序的方法,其中前3種方法主要用于VxD中,后2種方法主要用于WDM.這5種方法都經(jīng)過實際測試。測試結(jié)果表明,它們都能夠達到設(shè)備驅(qū)動程序通知應(yīng)用程序的目的。
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