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如何使用flash制作多媒體

時間:2024-07-24 05:39:01 論文范文 我要投稿

如何使用flash制作多媒體

  「論文關(guān)鍵字〕多媒體教學多 媒體技術(shù) flash課件

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    〔論文摘要」現(xiàn)代教育技術(shù)越來越多的倚重計算機輔助教學,即多媒體教學。多媒體教學中,有多種軟件可以幫助設(shè)計和制作多媒體課件。本文通過比較,分析flash制作多媒體課件的優(yōu)點,并通過筆者的實際經(jīng)驗,介紹典型的flash課件制作所需要的步驟。該方法為廣大教師制作豐富多彩的動畫課件,提供了基本思路,有一定的借鑒意義。

    計算機輔助教學是一種新型的現(xiàn)代化教學方式,也是當今世界教育技術(shù)發(fā)展的新趨向。cAl的興起是整個教育界進行信息革命最有代表性的產(chǎn)物。“多媒體教學”的出現(xiàn),打破了傳統(tǒng)教學的“單向傳播模式”,真正使學生成為了學習的主體。各種多媒體教學課件的涌現(xiàn)已經(jīng)成為教師講課的主要工具,在課件中添加更多交互式的功能,向?qū)W生傳達更多的信息已經(jīng)成為課件制作的趨勢。

    一、多媒體教學

    多媒體教學是指在教學過程中,根據(jù)教學目標和教學對象的特點,通過教學設(shè)計,合理選擇和運用現(xiàn)代教學媒體,并與傳統(tǒng)教學手段有機組合,共同參與教學全過程,以多種媒體信息作用于學生,形成合理的教學過程結(jié)構(gòu),達到最優(yōu)化的教學效果。

    二、多媒體技術(shù)

    多媒體技術(shù)是一種把文本、圖形、圖像、動m和聲音等不同形式的信息綜合在一起,并通過計算機進行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技術(shù)。多媒體技術(shù)的最大的兩個特點是集成性與交互性。目前,能夠?qū)⑦@些文本、圖像、聲音、視頻等多媒體內(nèi)容結(jié)合起來的制作課件的軟件有很多,如Powerpoint和Authorware等,但Flash具有比其他軟件更為明顯的優(yōu)勢。

    Flash課件的優(yōu)勢

    1、交互性強。flash賦予制作者極大的想象空間,凡能設(shè)計出,flash幾乎都能制作出,這使flash課件靈活多變,交互性極強,可以通過按鈕和actionscript腳本控制課件放映的各部分,引起學生極大的學習興趣。

    2、集成度高。Flash可以導人圖片、聲音、視頻文件等,將不同形式的信息綜合運用于課件制作,不僅可以給學生強烈的視聽沖擊,還可以加強對學習內(nèi)容的記憶。

    王容量小。flash對圖片、聲音的壓縮率很高,可以導人多種格式聲音以及容納多種格式多張圖片,生成的元件可以反復使用,且最終生成的swf文件也不太大。因此,flash課件小巧玲瓏,適于與網(wǎng)頁、bbs配合使用,是網(wǎng)絡(luò)平臺教學的最佳拍檔。

    4、兼容性好。flash文件swf打包成可執(zhí)行文件(exe文件)后可獨立運行,不需要任何軟件平臺的支持,因此使用方便,操作性極強。而且使用其他軟件制作出來的動畫效果可以直接導人到flash中繼續(xù)使用,例如我們常用的swishmax, swift 3D等。

    三、Flash課件制作的流程

    多媒體課件的結(jié)構(gòu)有很多的類型:動畫模擬演示課件、單場景交互型、多場景導航型、程序腳本類、練習與測試類。課件結(jié)構(gòu)是多樣的,各有特點。在我的整個教學過程中一般以制作多場景導航型的課件結(jié)構(gòu)居多。其基本制作模板結(jié)構(gòu)為以章節(jié)為單位,由首頁面導航、教學學習模塊、章節(jié)小結(jié)等組成。首頁面一般由背景、課件標題、主菜單構(gòu)成。主菜單通常采用按鈕、圖標、熱區(qū)等方式,提供關(guān)于學習內(nèi)容的選擇,它是多媒體課件的總導航。主菜單可以看作是由各個學習模塊的名稱按鈕、退出、幫助和返回、音樂開關(guān)、等輔助按鈕組成。下面以我做的一個課件為例:

    關(guān)于flash課程中元件單元的多媒體課件。其界面內(nèi)就包括背景、課程標題,右邊則是主菜單導航,通過設(shè)定腳本,可以使用戶直接跳轉(zhuǎn)到相應的內(nèi)容模塊開始學習。
 開發(fā)一個較好的flash課件,需要完成以下幾個步驟。

    要有整體的設(shè)計思路,最好能寫好腳本,方便設(shè)定場景、導航條、內(nèi)容模塊,也方便快速有效的搜集與之對應素材,如圖片、文本內(nèi)容、音效、背景音樂、視頻文件等。如現(xiàn)在高職院校都強調(diào)任務驅(qū)動的教學模式,那么制作者就需要考慮如何在課件中導人教學任務,如何向?qū)W生介紹各項任務以及其實現(xiàn)方法和測評標準。課件的整體設(shè)計需要考慮課件的科學性和趣味性的融合。以下面兩幅圖為例,土一01是課件的知識模塊分解圖,以目錄的方式展現(xiàn)該節(jié)課件的內(nèi)容組成,圖一02是課件通過表情游戲讓學生理解和掌握按鈕元件,制作的各個表情可以隨鼠標拖動到臉部,使臉部表情可以隨心更換,極具趣味性,使學生很快對按鈕元件的設(shè)定產(chǎn)生了濃厚的學習興趣:

    搜集素材,整理,制作課件。在這個過程中可能會涉及到使用photoshop處理圖片,使用goldwav。編輯音頻文件,使用CamtasiaStudio 6錄制視頻指導教程等等。整個制作過程是需要制作者耐心、細心、以及富于創(chuàng)新精神。

    注意文字的字體、大小、顏色以及整個課件的配色。課件是否具有觀賞性,能否引起學生的關(guān)注是課件設(shè)計的重要參考標準之一,所以我們在設(shè)計課件的過程中需要了解一些基本的配色知識,盡量保證色彩搭配協(xié)調(diào),.整體風格一致。

    需要老師學習和掌握多個輔助教學課件,使其能夠更加得心應手的制作出想要實現(xiàn)的動畫展示效果。如swishmax可以幫助我們完成較好的文字動畫,swift 3d可以實現(xiàn)3D模型的小動畫,promiere可以對視頻文件進行剪輯加工等等。

    四、小結(jié)

    總之,使用flash制作課件具有較強的優(yōu)勢,效果豐富,容積小,能和很多軟件綜合使用達到理想的課件表現(xiàn)效果,教師在設(shè)計過程中以教材為依據(jù),可以拓展思路,通過動畫形式將復雜的知識簡單化,用任務引導課件內(nèi)容,使學生在學中做,做中學,使課件不僅成為老師上課的輔助教學工具,也能成為學生課下學習知識的良好伴友。
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