多媒體輔助教學與Flash應用
論文關健詞:多媒體教學 Flash軟件應用
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論文摘要:隨著信息技術改革的發(fā)展和深入,多媒體教學越來越受到重視。本文淺談了多媒體在計算機教學中的應用,以Flash軟件為例進行說明,采用這種技術,可激發(fā)學生的學習積極性和主動性,提高學習效率,它靈活的交互性可以改善學習效果。
一、多媒體輔助教學
多媒體技術是指把聲音、文字、圖形、圖象、動畫等多種媒體的信息通過計算機進行交互式綜合處理的技術,即通過計算機,用多種手段來存儲傳播和處理信息,人們利用多媒體計算機的文本、圖形、動畫、視頻和音頻綜合處理能力及其交互式的特點,編制的計算機輔助教學課件能達到生動、形象、逼真的效果。
多媒體教育技術飛速發(fā)展,教學過程中多媒體技術的運用越來越普遍。計算機教學是抽象理論與實際操作結合起來的教學的系統(tǒng),要提高其教學效果,必須利用多種手段激發(fā)學生學習的興趣。這就要求教師在運用多媒體技術教學的同時,多關注教育理論的發(fā)展,隨時用先進的教育理論來指導自己的多媒體教學工作實踐,注重發(fā)揮多媒體教學的優(yōu)勢。注重其合理應用,正確處理好教師、學生、多媒體之間的關系;多媒體與傳統(tǒng)教學,教學內容與教學形式的關系。
二、Flash軟件輔助教學
(一)Flash軟件功能概述
I.動畫處理。 FLASH可以創(chuàng)建兩類過渡動畫。第一類稱為運動過渡動畫,我們可以在某一幀即關鍵幀(KEYFRAME)定義某個對象的屬性,然后在另一關鍵幀中改變這些屬性,F(xiàn)LASH可以完成這些屬性的漸變過程,過渡的屬性包括對象的位置、大小、旋轉、扭曲、顏色、透明度等,F(xiàn)LASH還可直接導入其他類型動畫和電影,如GIF, FLASH播放器文件SWF,QUICKTIME電影文件MOV等。
2.聲音處理。在FLASH中有兩類聲音,分別稱為事件聲音(EVENT SOUND)和流聲音(STREAM SOUND)。事件聲音必須完全下載以后才可以播放,并直到有明確的停止指令才會停止播放,即使電影播放結束了,它也會播放到文件的結束。而流聲音只需要下載開始幾幀的聲音就可以播放,并且能和動畫的播放同步,這也是FLASH軟件的優(yōu)點之一。與事件聲音不同的是,如果電影停止了,那么流聲音也就停止了。
3.建立交互。FLASH提供了豐富的交互方式:例如,文本、點/觸摸屏幕、移動對象、按鈕、點擊對象、熱鍵、下拉菜單、表單、列表框等等。
文本交互?梢越⒖删庉嬑谋究,可以設定文本的邊界和背景、是否密碼輸入(即顯示“*”號)、多行和自動換行、限定輸入字符的長度、是否能夠編輯和選定、大小寫、特定的字符等,這些文本交互方式很適合于多媒體課件中的單詞拼寫、注冊、密碼輸入、輸入變量、提交用戶信息等功能。
按鈕交互及鼠標事件。FLASH可創(chuàng)建按鈕并為按鈕分配在指定的事件發(fā)生時要執(zhí)行的動作((ACT工ONS)。在這里,“按鈕”可以是文字、圖形、圖標等元素,“事件”是觸發(fā)動作執(zhí)行的信號,如當鼠標在按鈕上按下時即發(fā)生了一個事件。
(二)Flash軟件輔助教學
1.以人為本,發(fā)揮學生的主體性。多媒體教學改變了傳統(tǒng)的以教師為中心的課堂教學模式,代之以新型的以學生為中心的教學模式。
2.概念闡明。在FLASH動畫知識教學中,涉及幀動畫、漸變動畫、移動動畫、引導層、打散、組合等概念,由于這些概念帶有一定的抽象性,對于計算機知識不是比較全面的來說,往往易混淆漸變動畫和移動動畫的概念,弄不清打散與組合的區(qū)別,不能正確理解引導層與層關系等,而采用多媒體輔助教學后,這些問題就迎刃而解了。
3.正確處理多媒體與傳統(tǒng)教學之間的關系。實際上,在教學中可以將多媒體教學理解為在傳統(tǒng)教學基礎生:所增加了多媒體 (包括計算機)這一特殊教學工具而以,它不可能拋棄所有的傳統(tǒng)教學手段。例如,在對課程進行復習時,必須要有停頓時間,以保證學生把要點記下來。也可以采取將學習要點打印出來的方式,在課后發(fā)給學生,以提高學生的學習效率。
(三)想法和建議
FLASH技術在我國剛剛起步,現(xiàn)在我國看到的FLASH作品大都是個人制作。國外制作單位基本上是以團隊的形式出現(xiàn),在一個團隊中有專門的策劃、設計美工、音樂、編程、制作人員,這樣才能制作出精品。在FLASH制作中,會涉及到一些專業(yè)編程知識或美工設計知識,這也是廣大教師利用FLASH制作成功課件的又一障礙。
FLASH動畫的知識在FLASH教學中占有非常重要的位置。但是,由于學生文化基礎比較差、計算機專業(yè)基礎知識也不是很好,因此在FLASH動畫的知識這部分內容教學時學生覺得不容易理解和掌握。利用多媒體輔助教學,直觀、形象、生動地在學生面前展現(xiàn)FLASH動畫的知識及動畫制作過程,有利于培養(yǎng)學生觀察認識周圍事物間的動靜關系和形體特征的興趣和意識,提高同學們的FLASH動畫的制作能力。
多媒體技術在計算機教學中應用,使我們走出了教師講、學生聽的傳統(tǒng)計算機教學模式,走進了一個現(xiàn)代化科技教學的新時代。光盤及課件圖文并茂,內容豐富,還有動畫制作,充分調動了學生學習計算機的積極性和主動性,激發(fā)了學生學習計算機的興趣,促使學習主動積極學習,全面提高了學生的素質。
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