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巧用多種教學方法讓信息技術(shù)課生動起來

時間:2024-05-09 20:34:37 論文范文 我要投稿

巧用多種教學方法讓信息技術(shù)課生動起來

摘 要:信息技術(shù)課應(yīng)該有趣、生動,講究課堂教學的藝術(shù)性,注重教學方法,激發(fā)學生對這門課的興趣,增強學生的求知欲,提高學習效率。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù) 任務(wù)驅(qū)動 分層合作教學  
        新課程改革雖然給信息技術(shù)教學帶來了很多新的理念和契機,但一直以來,每一位中學信息技術(shù)課教師大概都遇到過這樣的困惑:學生對信息技術(shù)這門課的興趣是很高的,但在實際教學中,目前的教學方法難以得到良好的教學效率。
        總結(jié)以往教學經(jīng)驗,結(jié)合新課標的目標和內(nèi)容,以培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)為主線,同時兼顧學生信息技術(shù)應(yīng)用能力的培養(yǎng),我嘗試采用以下教學法。
        一、任務(wù)驅(qū)動法 
        “任務(wù)驅(qū)動”教學法是一種以學生自主學習,教師加以引導的一種教學方法,它打破了傳統(tǒng)教學方法中注重學習的循序漸進和積累的老套路,不再按照教學內(nèi)容的從易到難的順序,而是以完成一個“任務(wù)”作為驅(qū)動來進行教學,完成教學任務(wù)。在完成“任務(wù)”的過程中,又培養(yǎng)了學生的自學能力、創(chuàng)新精神和合作意識。例如,學生在學習“輸入文章”的內(nèi)容時,可以先給學生布置一個任務(wù)“輸入一篇自己的短文并保存起來”,這個任務(wù)包含“輸入”和“保存”兩步操作,并強調(diào)“自己的短文”,體現(xiàn)了與學生的關(guān)系和文章的“短”,主要考慮不要讓學生把大量的上課時間花在輸入文字上。
        二、分層合作教學和自主學習 
        在針對一個班學生信息技術(shù)基礎(chǔ)差異的問題上,我們大可以采用“分層合作教學”和“自主學習”的教學方法來解決差異所帶來的一系列問題。每個班級中都會有幾個電腦高手,他們對于書本上的教學知識表示不屑,“這么簡單,早就會了”,就是,都會了還要聽嗎?但也不能讓他們脫離課堂啊!在有些課中,給他們出若干個難題,比如在學習搜索引擎時,要求大部分學生都要在教師引導下一步一步完成課堂任務(wù)掌握一般的搜索技能,要求“高手”通過自主學習,完成具有某種要求的高級搜索。下課時,我會很關(guān)心地問他們是否會操作,結(jié)果我發(fā)現(xiàn)有思路的高手能體驗到學習的快樂,而沒有想出來的高手也變得越加虛心。到后來在設(shè)置練習任務(wù)時都配上基礎(chǔ)題和挑戰(zhàn)題,而挑戰(zhàn)題就是供學有余力的同學操作的。
這種方法,可以讓一竅不通的學生開開竅,對信息技術(shù)產(chǎn)生興趣,讓學習緩慢的學生加快速度,達到教學進度的基本要求;同時,也能幫助那些基礎(chǔ)好悟性強的學生找到切合自己實際的學習目標。 
        三、趣味法
        開展趣味性教學,可以使學生的學習充滿樂趣和情趣,優(yōu)化課堂教學,提高教學的吸引力,開發(fā)學生的智力,提高學生的能力。例如,在教“計算機的組成”一課時,我根據(jù)教學內(nèi)容的需要自制多媒體課件(教學游戲),將計算機組成的有關(guān)知識做成游戲的形式,讓學生在游戲的過程中不知不覺地掌握了計算機組成的有關(guān)知識。
        四、比喻法
        比喻是想象的翅膀。在信息技術(shù)教學中,經(jīng)常會碰到有些術(shù)語或命令是很難用一般的用語來解釋的,此時,最好的解釋方法就是用比喻。我們也可以把既有硬件,又有軟件支持的計算機比喻成一個正常的人,既有軀體,也有靈魂、思想,可以做很多的事情。       五、比較法
        在信息技術(shù)課教學中,比較法也是較常用的。例如:學生經(jīng)常會把“復制”和“移動”混為一談。學生首先進行復制操作,觀察其結(jié)果;然后進行移動操作,觀察其結(jié)果。經(jīng)過比較,學生發(fā)現(xiàn)復制將會導致目標和原來的位置都會有相同的內(nèi)容,而移動只是交換了位置。通過對比,學生提高了認識,加強了記憶,克服了易犯的錯誤,提高了操作水平,也鍛煉了學生在實際操作中,通過比較獲得自我發(fā)現(xiàn)、自我思考的能力。
        六、幽默法
        幽默法是信息技術(shù)教學中的一種很好的教學方法。幽默能使人在大笑之后領(lǐng)悟到真知。例如在介紹鼠標的使用前,我先講了一節(jié)幽默故事:“一個老師在上課時,說‘將鼠標移到屏幕中央’,不料,當老師在檢查同學的操作時,看到有一個同學,將鼠標拿到屏幕上,貼著屏幕正在移動。”我講完后,好些同學都大笑不已,大笑過后,大家心里都明白鼠標該怎樣移動、操作。
        總之,課堂教學時,教師要努力營造活躍、寬松、快樂、協(xié)作、以學生為中心的課堂氣氛,讓我們的課堂生動活潑起來,讓學生愛學、會學、知道自己要學什么、想學什么,激發(fā)學生的興趣、愛好,從而讓學生在應(yīng)用中有所創(chuàng)新,有所收獲。要上好信息技術(shù)課程這門課程,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。同時要讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中去,讓學生感到信息技術(shù)課一定要學會,一定要學好。  
參考文獻
[1]安桂清 研究型課程控微[J].課程·教材·教法,2000,(3)。
[2]郭芳 《淺探中小學信息技術(shù)課程中的“任務(wù)”設(shè)計》.人民教育出版社。   
[3]《現(xiàn)代教育技術(shù)》.蘇州大學出版社.1998年版。
[4]《教育技術(shù)基礎(chǔ)》.新疆大學出版社.1993年版。
[5]基礎(chǔ)教育課程改革通覽(通識部分).中央民族大學出版社。

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