大學(xué)畢業(yè)論文提綱范文模板
論文提綱是指論文作者動(dòng)筆行文前的必要準(zhǔn)備,下面是小編搜集整理的畢業(yè)論文提綱范文,供大家閱讀參考。
范例一:
本文是以工程管理畢業(yè)論文《六西格瑪方法在光纖生產(chǎn)中的應(yīng)用》為例,以下是論文提綱。
第一章 緒論
1.1 選題背景
1.2 選題意義
1.3 本論文的主要內(nèi)容
1.4 本文主要研究方法
第二章 六西格瑪管理概述
2.1 六西格瑪管理定義
2.1.1 六西格瑪?shù)亩x
2.1.2 六西格瑪?shù)慕y(tǒng)計(jì)含義
2.1.3 六西格瑪?shù)墓芾砗x
2.1.4 六西格瑪?shù)膬r(jià)值觀(guān)
2.2 DMAIC改進(jìn)模式
2.2.1 DMAIC的過(guò)程活動(dòng)
2.2.2 DMAIC各階段的內(nèi)容及其工具
2.3 六西格瑪管理在企業(yè)中的實(shí)施
2.3.1 企業(yè)實(shí)施六西格瑪管理的具體步驟
2.3.2 企業(yè)實(shí)施六西格瑪管理的注意點(diǎn)
第三章 A公司質(zhì)量管理現(xiàn)狀
3.1 企業(yè)簡(jiǎn)介
3.2 光纖生產(chǎn)工藝流程
3.2.1預(yù)處理工序
3.2.2拉絲工序
3.2.3篩選工序
3.2.4檢測(cè)工序
3.3 光纖產(chǎn)品的主要質(zhì)量問(wèn)題
3.3.1光纖強(qiáng)度差
3.3.2 PMD超標(biāo)
3.3.3 幾何尺寸超標(biāo)
3.3.4 涂覆不良
3.3.5 光纖排線(xiàn)不良
3.4 企業(yè)的主要質(zhì)量問(wèn)題
第四章 六西格瑪管理在光纖涂覆層質(zhì)量改進(jìn)項(xiàng)目中的應(yīng)用
4.1 定義階段
4.1.1 光纖涂料
4.1.2 UV固化系統(tǒng)
4.1.3 光纖搓動(dòng)裝置
4.2 測(cè)量階段
4.3 分析階段
4.3.1 光纖表面發(fā)粘
4.3.2 光纖涂層損傷
4.3.3 光纖涂層中有氣泡
4.3.4 光纖涂層不均勻
4.4 改進(jìn)階段
4.5 控制階段
第五章 六西格瑪理論在改善光纖幾何性能方面的應(yīng)用
5.1 定義階段
5.1.1 拉絲爐的設(shè)計(jì)
5.1.2改進(jìn)機(jī)會(huì)
5.2 測(cè)量階段
5.3 分析階段
5.4 改進(jìn)階段
5.5 控制階段
第六章 結(jié)論和展望
6.1 項(xiàng)目收益
6.2 展望
本文結(jié)論
根據(jù)生產(chǎn)統(tǒng)計(jì),實(shí)施各項(xiàng)質(zhì)量改進(jìn)后七月份總體不合格率為8.46%,比三月份下降2.61%個(gè)百分點(diǎn)。
從以上七月份我公司報(bào)廢比例統(tǒng)計(jì)來(lái)看,涂覆異常和裸纖直徑報(bào)廢比例均有不同程度的下降,并且每月的總報(bào)廢量也下降了,這和公司利用六西格瑪方法不斷進(jìn)行質(zhì)量改進(jìn)是密切相關(guān)的。
不良率的降低給公司帶來(lái)的直接增益每月大約120萬(wàn)元,降低了每公里預(yù)制棒單耗,也降低了生產(chǎn)成本。拉絲爐保護(hù)氣流的改造不但降低了裸纖直徑報(bào)廢率,同時(shí)拉絲爐使用的石墨件的更換率從原先的平均62000km/套提高到165000km/套,光纖斷纖率指標(biāo)從96km/個(gè)提高到136.4km/個(gè),極大的改善了產(chǎn)品質(zhì)量,降低了石墨件的消耗,取得了意想不到的效果。
范例二:
本文是以藝術(shù)設(shè)計(jì)畢業(yè)論文《FreeForm三維雕刻技術(shù)在搜救英雄玩偶設(shè)計(jì)中的應(yīng)用》為例,以下是論文提綱。
第一章 引言
第二章 三維雕刻技術(shù)
2.1三維雕刻技術(shù)的介紹
2.2FreeFrom三維雕刻在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
2.3FreeFrom三維雕刻在搜救英雄玩偶模型制作中與傳統(tǒng)手辦、三維模型制作軟件相比的優(yōu)點(diǎn)
第三章 搜救英雄衍生品設(shè)計(jì)
3.1搜救英雄動(dòng)畫(huà)風(fēng)格及人物性格分析
3.2衍生品設(shè)計(jì)
3.3與3D打印、三維掃描的結(jié)合應(yīng)用
第四章 三維雕刻技術(shù)在動(dòng)漫玩偶模型設(shè)計(jì)制作中的發(fā)展空間
本文結(jié)論
FreeFrom三維雕刻技術(shù)是1990美國(guó)麻省理工學(xué)院開(kāi)發(fā)研究的具有革命性的本文結(jié)論三維建模工具,它區(qū)別于其它的三維制作軟件之處在于,F(xiàn)reeFrom三維雕刻機(jī)的力反饋觸覺(jué)式虛擬設(shè)計(jì)系統(tǒng)。它不但把模型制作從二維的鼠標(biāo)與鍵盤(pán)上解放出來(lái),而且可以從視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)上全方位地感受到虛擬產(chǎn)品的存在,使模型制作過(guò)程的互動(dòng)更加真實(shí)直接。從FreeFrom三維建模技術(shù)入手,介紹了 FreeFrom三維雕刻技術(shù)在模型制作方面,與傳統(tǒng)手辦及其它三維模型制作軟件相對(duì)比之下,表現(xiàn)出來(lái)的易上手、節(jié)約成本、提高速度、人機(jī)交互的優(yōu)點(diǎn)。運(yùn)用FreeFrom三維建模技術(shù)制作動(dòng)畫(huà)《搜救英雄》中玩偶形象的模型,從觸覺(jué)建模系統(tǒng)的原理入手,深入分析FreeFrom的使用方法,通過(guò)與Maya、ZBrush的模型制作原理進(jìn)行對(duì)比,說(shuō)明了 FreeFrom在玩偶模型設(shè)計(jì)中的自由化、實(shí)境化及未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)。
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