亚洲国产日韩欧美在线a乱码,国产精品路线1路线2路线,亚洲视频一区,精品国产自,www狠狠,国产情侣激情在线视频免费看,亚洲成年网站在线观看

VR技術(shù)在戲曲藝術(shù)發(fā)展的應(yīng)用的論文

VR技術(shù)在戲曲藝術(shù)發(fā)展的應(yīng)用的論文

  摘要:隨著VR技術(shù)的不斷發(fā)展,其在各個領(lǐng)域的應(yīng)用也越來越多,通過在傳統(tǒng)戲曲藝術(shù)中引入VR技術(shù)可以為戲曲藝術(shù)的發(fā)展和傳承開拓新思路,其改變了戲曲藝術(shù)的固有模式,為戲曲藝術(shù)的發(fā)展帶來新的生機和活力。

VR技術(shù)在戲曲藝術(shù)發(fā)展的應(yīng)用的論文

  關(guān)鍵詞:VR技術(shù);戲曲藝術(shù);數(shù)字媒體

  引言

  VR技術(shù)是近幾年發(fā)展起來的新興科技,其融合了計算機圖形學(xué)、多媒體及數(shù)字圖像處理等多種技術(shù),該技術(shù)借助相關(guān)的硬件設(shè)備將2D的畫面以真實的效果反饋給用戶,使用戶在視覺、聽覺和觸覺等感官上與虛擬環(huán)境發(fā)生交互,從而給使用者營造了一種身臨其境的感覺。通過對VR技術(shù)的應(yīng)用可以改變傳統(tǒng)用戶與影像媒體之間固定的交互模式,讓用戶在虛擬環(huán)境條件下可以實現(xiàn)與實體對象自然地進行溝通和交流。

  1VR技術(shù)在行業(yè)中的應(yīng)用

  目前,許多行業(yè)都已經(jīng)引入了VR技術(shù)并進行了實際的應(yīng)用,這在某種程度上大大推動了相關(guān)行業(yè)的發(fā)展;ヂ(lián)網(wǎng)革命以來,人們已經(jīng)習(xí)慣于接受和預(yù)想技術(shù)形態(tài)的不斷變化對整個社會生產(chǎn)生活的爆炸性影響,F(xiàn)如今,VR在工業(yè)、交通、醫(yī)療、教育、文化、旅游、藝術(shù)等領(lǐng)域的應(yīng)用早已風(fēng)生水起。近年來,隨著數(shù)字媒體技術(shù)的快速發(fā)展,各種藝術(shù)文化的傳播形式也不再拘泥于傳統(tǒng)形式,呈現(xiàn)出多樣化的發(fā)展態(tài)勢,VR技術(shù)與各類藝術(shù)文化之間的交集也越來越多,其在傳統(tǒng)文化的傳播和傳承上逐漸發(fā)揮了越來越大的作用,這也從某種程度上促進了VR技術(shù)的發(fā)展。同時,隨著技術(shù)的不斷進步,信息內(nèi)容的更新和流通較之前更加地快捷、方便、靈活,人們可以更加全面地傳播信息或者與其互動,讓用戶可以實現(xiàn)虛擬、真實以及真實中的虛擬三重角色,并可以在三重角色間進行隨意切換,通過在不同背景下實現(xiàn)身份在現(xiàn)實和虛擬間的轉(zhuǎn)變,從而使用戶感受更加直觀化、具體化,增強其對實際對象的理解和認(rèn)知。

  2戲曲藝術(shù)與VR技術(shù)的融合

  戲曲藝術(shù)作為我國傳統(tǒng)藝術(shù)的表現(xiàn)形式,在文化觀念層面,構(gòu)成了反映某種文化特色的價值體系,實現(xiàn)了我國傳統(tǒng)文化的影響和傳承,其是我們寶貴的非物質(zhì)文化遺產(chǎn),在當(dāng)前推進文化發(fā)展的大格局中,戲曲享有培育社會主義核心價值觀、弘揚優(yōu)秀傳統(tǒng)文化、推進非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護,繁榮文藝創(chuàng)作等多重政策利好,但是由于其在表現(xiàn)形式和傳播方式上存在的弊端,隨著時代的變遷,戲曲音樂面臨的一大問題即如何繼承與發(fā)揚民族戲曲音樂的傳統(tǒng),使之煥發(fā)新的光彩。特別是在近些年來傳統(tǒng)的戲曲藝術(shù)受到網(wǎng)絡(luò)類媒體的沖擊,其關(guān)注度和影響力大大降低,受眾群體偏少,急需引入新鮮血液來促進其進一步地發(fā)展。VR技術(shù)作為新興數(shù)字媒體的代表性技術(shù),其充分發(fā)揮了虛擬世界的靈活性、生動性以及快速性等特點,可以作為一種全新的形式引入戲曲這種傳統(tǒng)藝術(shù),從而為戲曲藝術(shù)的發(fā)展開辟一個嶄新的篇章。傳統(tǒng)戲曲是基于舞臺進行展示的,VR則是通過VR頭顯在虛擬空間、任何時間地點去進行舞臺體驗,這一方面促進了戲曲表演的空間升級,可以吸引新生代觀眾,另外一方面,基于藝術(shù)家的真人表演,包括通過動作采集和真實記錄,將名家技術(shù)表演的精髓來記錄下來,供大家反復(fù)觀摩,就可以更好地傳承戲曲文化。隨著VR技術(shù)的不斷發(fā)展,它可以直接或間接地促進戲曲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和推廣,VR讓戲曲以全新的方式演繹,科技讓文化得以振興傳承。此外,在新的時代背景下,傳統(tǒng)的戲曲藝術(shù)越來越被人們所忽視,缺乏新意以及其遠(yuǎn)離大眾人群的特點使得其自身的發(fā)展遇到了巨大的桎梏,只有不斷地搜集個性化創(chuàng)意,并對信息傳播的形式和手段進行深入有效的設(shè)計處理,逐步拓展流通的渠道,才能使兩者實現(xiàn)共同進步。在戲曲藝術(shù)傳承和推廣過程中逐漸應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)VR技術(shù),這些實際應(yīng)用中的功能需求將會促進網(wǎng)絡(luò)戲曲VR技術(shù)的進一步發(fā)展。反過來,VR技術(shù)的應(yīng)用也將成為戲曲藝術(shù)新的生長點,為其帶來新的生機和活力。戲曲和虛擬現(xiàn)實有一些相同的點,虛擬現(xiàn)實會打造一種平行空間,而戲曲則是通過一些特定的人、特定的行為去模擬一個固定的場景、一個虛擬的環(huán)境,講述一個虛擬的故事,這與虛擬現(xiàn)實技術(shù)本身是高度契合的。無論是在虛擬現(xiàn)實劇場、VR戲曲教育或者是與戲曲相關(guān)的傳統(tǒng)工藝保存上都可以形成很多熱點。在VR技術(shù)和戲曲藝術(shù)融合發(fā)展的過程中,無論是技術(shù)和藝術(shù)的融合,表演和創(chuàng)作的融合,還是戲曲和VR融合等等,如何發(fā)揮其個性和創(chuàng)意才是至關(guān)重要的,這也是它自身的特點所在,只有抓住了這一點才能有效地改變傳統(tǒng)的信息傳播方式,增進傳播者與受眾者之間的交流。通過加強VR技術(shù)和戲曲藝術(shù)間的互動性,能夠有效改變媒介和用戶之間單方向的線型關(guān)系,形成具有全方位的內(nèi)容傳遞,使信息的溝通方式更加地自然。目前,使用數(shù)字媒體技術(shù)讓戲曲展示多元化是目前最常見的VR與戲曲結(jié)合的方式。已有采用虛擬現(xiàn)實技術(shù)拍攝錄制傳統(tǒng)戲曲VR視頻,在一些傳統(tǒng)文化旅游區(qū),以及大型城市綜合體、科技館等場所提供體驗;其采用3D攝錄技術(shù),拍攝高素質(zhì)戲曲3D影片,組織進行公益演出,并將部分影片贈予院線、電視廠家,鼓勵其以廣告視頻、影院暖場視頻等方式呈現(xiàn)給更多受眾的案例。2017春節(jié)戲曲晚會推出重磅節(jié)目——《第一套戲曲廣播體操》明星版引得眾多喜愛戲曲的網(wǎng)友關(guān)注,同期央視戲曲APP推出“VR專區(qū)”版塊,包括廣播操在內(nèi)的數(shù)個精彩節(jié)目用VR虛擬現(xiàn)實呈現(xiàn)在客戶端。用戶可以通過VR眼鏡觀看戲曲節(jié)目,猶如親臨晚會現(xiàn)場,一同沉浸其中。此外,針對戲曲藝術(shù)的VR進程,可以借助網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實技術(shù)來模擬真實的學(xué)與教的環(huán)境,以全新的視角實現(xiàn)學(xué)與教的過程。VR技術(shù)能夠提供生動、逼真的虛擬環(huán)境,讓學(xué)習(xí)者能夠身臨其境,真正地投入到其中,這對調(diào)動學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)積極性,提高其練習(xí)的技能都將起到積極的作用。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)還可以創(chuàng)設(shè)一個人性化的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)習(xí)能夠在自然、親切的氣氛中進行,利用虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),學(xué)習(xí)者足不出戶便可以做各種各樣的練習(xí),獲得與實景一樣的體會,從而豐富感性認(rèn)識,加深對內(nèi)容的理解。隨著時代的發(fā)展,數(shù)字化技術(shù)已經(jīng)大大地改變了人們對藝術(shù)的舊有認(rèn)知,它非但沒有影響人們對藝術(shù)的理解和追求,更是以新的理念、新的維度、新的層次引領(lǐng)著藝術(shù)的可持續(xù)發(fā)展。VR技術(shù)通過聽覺、視覺的雙重體驗虛擬出一個新型藝術(shù)世界,通過虛擬現(xiàn)實等數(shù)字媒體技術(shù)對主題進行各式各樣的變化,給人們帶來強烈的沉浸感及全新的藝術(shù)體驗,傳統(tǒng)藝術(shù)的單載體模式得到了改變,為新時代藝術(shù)設(shè)計的發(fā)展開拓了新的空間。VR技術(shù)借助網(wǎng)絡(luò)載體和各種傳媒方式營造出一種新型的當(dāng)代文化,這也是它與傳統(tǒng)藝術(shù)最大的區(qū)別,它的藝術(shù)表現(xiàn)形式在吸取了不同民族、群體的智慧結(jié)晶之后進行升華而成,其可以作為文化傳承的載體。此外,VR技術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)的保存方式不同,兩者都有各自的特點。傳統(tǒng)藝術(shù)中的手藝、技能等可以通過代代相傳,這些藝術(shù)文化才得以傳承至今,而如今的傳統(tǒng)文化藝術(shù)越來越稀少,許多的藝術(shù)精華甚至都已經(jīng)消失在歷史的塵埃中,而通過VR技術(shù)制作的數(shù)字媒體藝術(shù)作品并不會隨著時間的推移而消失殆盡,我們可以通過VR技術(shù)將戲曲的內(nèi)容轉(zhuǎn)換成數(shù)字化作品,使得這些寶貴的文化遺產(chǎn)能夠?qū)崿F(xiàn)以長久及實景化的`形式保存,同時這種形式傳播的速度更快,范圍更廣泛,以便更多的人了解這個時代下不一樣的文化價值。VR技術(shù)設(shè)計不僅可以使人們共享前人留下來的作品,還可以在原作上的基礎(chǔ)上繼續(xù)進行二次創(chuàng)作,實現(xiàn)對藝術(shù)、對技藝、對文化可持續(xù)發(fā)展的貢獻。作為現(xiàn)代數(shù)字媒體技術(shù)的典型應(yīng)用,VR技術(shù)與傳統(tǒng)藝術(shù)進行有機地結(jié)合,以數(shù)字化的程序作為新型藝術(shù)設(shè)計的依托,使得傳統(tǒng)藝術(shù)的再現(xiàn)及二次加工過程更加地簡單和高效。一方面VR技術(shù)使創(chuàng)作者的創(chuàng)作變得越來越輕松、快捷,而另一方面其所表現(xiàn)出的藝術(shù)文化卻以更真實化、豐富化的狀態(tài)展示在更多、更廣闊的領(lǐng)域,傳統(tǒng)藝術(shù)文化的傳承以全新的方式呈現(xiàn)給公眾,為它們的發(fā)展帶來新的生機和活力。

  3結(jié)論

  VR技術(shù)作為當(dāng)前新興的數(shù)字媒體技術(shù),對傳統(tǒng)藝術(shù)的傳承具有積極的推動作用。因此,這就要求設(shè)計者在日常的工作實踐中,充分利用VR技術(shù)的優(yōu)勢特征,將虛擬化和數(shù)字化與傳統(tǒng)藝術(shù)進行有效的結(jié)合,并加強VR技術(shù)和戲曲藝術(shù)之間的互動性,促使兩者都得到共同的進步。截至目前,相關(guān)領(lǐng)域的人員已經(jīng)進行了多種探索與嘗試為戲曲藝術(shù)為代表的舞臺表演藝術(shù)與VR技術(shù)相結(jié)合提供了寶貴的經(jīng)驗和案例。在這個科技飛速發(fā)展的數(shù)字時代,雖然現(xiàn)在只是處于發(fā)展的初級階段,而且在探索研發(fā)上我們還有很長的路要走。但是,這是一個挑戰(zhàn)與機遇并存的時代,隨著VR技術(shù)軟硬件的不斷發(fā)展,相信在不久的將來VR數(shù)字技術(shù)和戲曲藝術(shù)的結(jié)合將給人們開啟一個新的時代,也為戲曲藝術(shù)的發(fā)展和傳承開辟新的篇章。

  參考文獻:

  [1]蘇曉麗,蔣再松,李國林,等.VR技術(shù)的發(fā)展及其在網(wǎng)絡(luò)教學(xué)中的應(yīng)用[J].福建電腦,2008(4):193+190.

  [2]張強.數(shù)字時代下VR技術(shù)帶給藝術(shù)設(shè)計教育的嬗變[J].設(shè)計,2017(7):102-103.

  [3]張志禎.虛擬現(xiàn)實教育應(yīng)用:追求身心一體的教育——從北京師范大學(xué)“智慧學(xué)習(xí)與VR教育應(yīng)用學(xué)術(shù)周”說起[J].中國遠(yuǎn)程教育,2016(6):5-15+79.

  [4]劉浩洋,解云超.文化與技術(shù)的“穿越之路”:傳統(tǒng)戲劇首次牽手VR技術(shù)[J].數(shù)碼影像時代,2017(2):72-77.

  [5]潘明歌,趙冬琬.虛擬現(xiàn)實技術(shù)影響下新型VR影視視聽發(fā)展之芻議[J].大眾文藝,2016(5):199.

  [6]王妍,胡華華,李晞睿.虛擬戲劇空間設(shè)計:當(dāng)中國傳統(tǒng)戲劇遇上虛擬現(xiàn)實技術(shù)[J].文藝評論,2016(12):103-110.

【VR技術(shù)在戲曲藝術(shù)發(fā)展的應(yīng)用的論文】相關(guān)文章:

1.VR技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用論文

2.VR技術(shù)中的藝術(shù)設(shè)計應(yīng)用論文

3.VR技術(shù)研究在電視新聞領(lǐng)域的應(yīng)用論文

4.電子通信技術(shù)在農(nóng)業(yè)發(fā)展中的應(yīng)用論文

5.信息技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計教學(xué)中的應(yīng)用論文

6.包裝技術(shù)在電視節(jié)目包裝藝術(shù)中的應(yīng)用論文

7.聲樂藝術(shù)在立春中的應(yīng)用論文

8.基于移動端的VR 技術(shù)及在英語學(xué)習(xí)的運用論文

9.波普藝術(shù)在現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用論文