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基于多智能體的城市交通仿真研究

時間:2020-09-27 20:02:35 土木工程畢業(yè)論文 我要投稿

基于多智能體的城市交通仿真研究

 1 引言
  交通仿真shi20世紀(jì)60年代以來,隨著計算機技術(shù)de進(jìn)步而開展起來de采用計算機數(shù)字模型來反映復(fù)雜道路交通現(xiàn)象de交通剖析技術(shù)和辦法。從實驗角度看,道路交通仿真shi再現(xiàn)交通流時間和空間變化de模仿技術(shù),交通仿真shi智能交通運輸系統(tǒng)de壹個重要組成局部,shi計算機技術(shù)在交通工程范疇de壹個重要應(yīng)用。應(yīng)用基于Agentde計算機仿真經(jīng)過模仿交通系統(tǒng)中個體de行為,讓壹群這樣de個體在計算機所營造de虛擬環(huán)境下停止互相作用并演化,自下而上de“涌現(xiàn)”出整體系統(tǒng)de復(fù)雜性行為。多主體模型根本思緒shi:由于人類社會shi由大量de個體構(gòu)成de復(fù)雜系統(tǒng),因此在計算機中樹立每個經(jīng)濟(jì)實體de個體模型,這樣de計算機中模型被稱為Agent;然后讓這些Agent遵照壹定de簡單規(guī)則互相作用;然后經(jīng)過察看這群Agent整體作用de涌現(xiàn)性找到人工社會de規(guī)律,并用這些規(guī)律解釋和了解人類社會中de宏觀現(xiàn)象[1]。
  文中以Traffic Grid模型為根底,仿真研討了交通系統(tǒng)從而得出停著de車輛數(shù)量,均勻等候時間等曲線,為城市規(guī)劃和決策者提供了數(shù)據(jù)。
  2多主體建模
  主體(Agent,也有人譯為智能體、代理)和多主體系統(tǒng)(Multi-Agent System,MAS)shi隨著散布式人工智能de研討而興起de!爸黧w(Agent)”壹詞壹般用來描繪自包含de(self-contained)、能感知環(huán)境并能在壹定水平上控制本身行為de計算實體[2]。人工智能學(xué)者M(jìn)insky在1986年出版de著作《思想de社會》(The Society of Mind)[3]中提出了Agent,以為社會中de某些個體經(jīng)過協(xié)商之后能夠求得問題de解,這些個體就shiAgent。Agent至少應(yīng)具備以下幾方面de關(guān)鍵屬性:①自主性:Agent具有屬于其本身de計算資源和部分于本身行為控制de機制,能在無外界直接支配de狀況下,依據(jù)其內(nèi)部狀態(tài)和感知到de(外部)環(huán)境信息,決議和控制本身de行為。②交互性:能與其他Agent停止多種方式de交互,能有效地與其他Agent協(xié)同工作。③反響性:能感知所處de環(huán)境,并對相關(guān)事情做出適時反響。④主動性:能遵照承諾采取主動行動,表現(xiàn)出面向目的de行為。⑤推理和規(guī)劃才能:Agent具有學(xué)習(xí)學(xué)問和經(jīng)歷及停止相關(guān)de推理和智能計算de才能。
  多Agent系統(tǒng)(MAS)由多個自主或半自主de智能體組成,每個Agent或者實行本人de職責(zé),或者與其他Agent通訊獲取信息相互協(xié)作完成整個問題de求解。與單Agent相比,MAS有如下特性:①社會性:Agent處于由多個Agent構(gòu)成de社會環(huán)境中,經(jīng)過某種Agent言語與其他Agent施行靈敏多樣de交互和通訊,完成與其他Agentde協(xié)作、協(xié)同、協(xié)商、競爭等。②自制性:在多Agent系統(tǒng)中壹個Agent發(fā)出懇求后,其他Agent只要同時具備提供此效勞de才能與興味時才干承受動作拜托,即壹個Agent不能強迫另壹個Agent提供某種效勞。③協(xié)作性:在多Agent系統(tǒng)中,具有不同目的de各個Agent必需互相協(xié)作、協(xié)同、協(xié)商對未完成問題de求解。
  3仿真模型
  3.1 總體構(gòu)造
  道路交通系統(tǒng)包含很多互相關(guān)聯(lián)de實體,主要有道路(分為路段和穿插口)、信號控制設(shè)備、車輛、駕駛員、行人等。這些實體有de具有壹定水平de自制性和智能性,如駕駛員、行人等,有deshi被動de受其他實體de影響,如路段等。多主體技術(shù)可以對交通系統(tǒng)中de各要素停止建模[4],如穿插口、信號燈、交通控制中心等,對這些要素停止簡化,樹立多主體概念模型。主要Agent有交通路網(wǎng)Agent、車輛Agent、信號燈Agent,其中交通路網(wǎng)Agent參考1979年Herman等[5]提出de貳流模型(Two-fluid Model),該模型以為交通流有運轉(zhuǎn)車輛與中止de車輛組成。
  路網(wǎng)描繪:交通路網(wǎng)shi道路交通系統(tǒng)de根底設(shè)備,承載著車輛de運轉(zhuǎn)。交通路網(wǎng)具有復(fù)雜de拓?fù)錁?gòu)造和匯合特征,假如過于復(fù)雜則計算負(fù)載過重,故分為路段、路網(wǎng)、穿插口叁次層管理,路網(wǎng)Agent擔(dān)任存儲維護(hù)整個交通路網(wǎng)de拓?fù)潢P(guān)系,為交通實體提供路網(wǎng)信息。路段Agent擔(dān)任本路段de描繪,穿插口Agent包含信號燈對象完成各入口車道交通流de時間別離,壹個路段壹個車道。
  信號燈構(gòu)造:信號燈shi重要de交通控制設(shè)備,它完成對穿插口不同流向de車輛停止時間別離,減少車輛之間可能de抵觸,改善交通平安,進(jìn)步穿插口流通效率。信號燈控制從實質(zhì)上看,shi壹個典型de復(fù)雜順應(yīng)系統(tǒng),國內(nèi)外相關(guān)學(xué)者對信號燈控制已做出大量研討,也產(chǎn)生許多控制計劃,但都有相應(yīng)de局限性,也普遍存在著魯棒性差、不易擴展、計算復(fù)雜等缺陷[5],本模型從計算簡單動身統(tǒng)壹管理信號燈,壹次初始化好時間距離。
  3.2參數(shù)設(shè)置
  設(shè)置局部如圖1。
  各個控件表示de物理意義如表1
  3.3初始化環(huán)境
  環(huán)境shi由37×37de網(wǎng)格組成de,經(jīng)過設(shè)置sliders :grid-size-x=3,grid-size-y=4初始化壹個4行3列de道路,其中兩條道路穿插處有紅色和綠色de瓦片分別代表紅燈和綠燈,其中汽車數(shù)目經(jīng)過設(shè)置slider:num-cars=54,點擊Setup按鈕即構(gòu)成道路圖,如圖2。
  圖2 叁行肆列de道路圖
  3.4相關(guān)規(guī)則
  3.4.1環(huán)境規(guī)則
  初始時車輛數(shù)目( num-cars )壹定要小于路(如圖2中白色de表示道路)de數(shù)量,假如超出則提示正告信息。
  假如無人參與此系統(tǒng)則設(shè)置 current-auto? 為 off ,有則設(shè)置 on ,并且經(jīng)過 current-phase 選擇壹個交通燈為控制de交通燈。
  此系統(tǒng)假如沒有交通燈de參與則設(shè)置 power? 為 off ,反之則設(shè)置為 on 。
  3.4.2運轉(zhuǎn)規(guī)則
  每壹個時間步,車子依照當(dāng)前速度向前行駛,假如當(dāng)前速度小于限制速度( speed-limit )并且它們前方?jīng)]有車子,那么它們加速( speed-up )行駛,假如前面de車輛速度小于本人de車速,那么當(dāng)前車子要調(diào)整本人車速和前面de車速壹致( slow-down ),遇到紅燈或者停著de車輛,當(dāng)前車輛要中止。
  4案例剖析及結(jié)果
  4.1 案例壹
  目前,以城市交通為背景,研討諸如擁堵de方式、傳播、消散、交通流在路網(wǎng)中de優(yōu)化散布、車輛動態(tài)途徑選擇、特殊車輛控制等問題時,無信號燈穿插口車輛通行狀況de精確性表征都shi不可
短少de重要壹環(huán)[6]。依照上述模型運轉(zhuǎn),當(dāng)在沒有信號燈也沒有人參與de狀況下(power?設(shè)置為off),道路為4行3列,車輛數(shù)目為140時de運轉(zhuǎn)結(jié)果如圖3 
  當(dāng)在有信號燈沒有人參與de狀況下(power?設(shè)置為on),道路為4行3列,車輛數(shù)目為140時de運轉(zhuǎn)結(jié)果如圖4 
  4.2 案例貳
  依照上述模型運轉(zhuǎn),當(dāng)在道路為4行3列,車輛數(shù)目為54時我們得出停著de車輛數(shù)量柱狀圖如圖5,車輛均勻速度柱狀圖如圖6,均勻等候時間柱狀圖如圖7:
  圖5 停著de車輛數(shù)量
  4.3 剖析及結(jié)果
  由案例壹可知,在有信號燈參與交通管理下交通卻快速解體了(圖3 ticks=3164,圖4 ticks=665,ticksshi時間步,隨著時間持續(xù)而增長),招致這種結(jié)果有多個要素,如信號燈控制不合理、車輛數(shù)目過大超越了道路de承載才能等。
  有案例貳可知,車輛均勻速度與停著de車輛數(shù)量有壹定de關(guān)系,正如貳流模型中以為de路網(wǎng)宏觀層面de均勻行駛速度與路網(wǎng)上車輛de比重de冪運算成線性關(guān)系[7].
  限于篇幅,文中只給了兩個案例,有參數(shù)設(shè)置能夠看出要得到高效de交通模仿數(shù)據(jù)需求大量de實驗和多種組合,我們還能夠得出有人參與交通管理de狀況下穿插口de流通效率會進(jìn)步,當(dāng)有活動車輛進(jìn)入交通道路或者分開交通道路會對上述結(jié)論產(chǎn)生何種影響等許多對理論有指導(dǎo)意義de結(jié)論。
  結(jié)論
  文中從基于多Agent建模de角度動身,借助Netlogo軟件平臺,應(yīng)用了“Traffic Grid模型”,模仿了不同組合de參數(shù)對交通系統(tǒng)產(chǎn)生不同de影響,獲取了車輛均勻等候時間、中止de車輛等隨時間變化de曲線,但shi由于此模型比擬簡單,模仿de范圍小、沒有采用實踐路網(wǎng)等要素,有待更好de改善。
  多主體模型以并行de方式模仿非線性因果de社會系統(tǒng),使人們更好天文解社會現(xiàn)象,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象背后de機制,從而做出預(yù)測和輔助決策。多主體建模目前還未構(gòu)成成熟de體系,因此也沒有壹套完好而成形de理論,但能夠預(yù)言,隨著多主體思想de提高理論辦法de完善,基于多主體建模和仿真會越來越多地應(yīng)用于社會生活研討中。            

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