- 相關(guān)推薦
小學數(shù)學互動性課堂互評環(huán)節(jié)的論文
摘要:文章從四方面提出了小學數(shù)學互動性課堂的構(gòu)建策略,包括培養(yǎng)學生數(shù)學興趣,奠定互動課堂基礎;鼓勵學生參與課堂,助力互動性課堂開展;增加師生互評環(huán)節(jié),推動互動性課堂進步;增加趣味練習環(huán)節(jié),走進數(shù)學生活世界。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;互動性課堂;互評環(huán)節(jié)
溝通互動是人與人之間的交流方式,學生之間的溝通可以幫助他們分享學習成果,師生之間的溝通可以讓教師更了解學生的薄弱點。因此,小學數(shù)學課堂中應當建立有效的互動,才能更好地推動課堂的進步發(fā)展。在以往的教學中,教師將過多的注意力集中在“教”這個環(huán)節(jié)上,而忽略了學生是否能聽懂,是否已掌握,導致了師生之間的隔閡加深[1];有越虒W方式可以有效地突破師生溝通的阻礙,筆者將從以下四個方面進行探究。
一、培養(yǎng)學生數(shù)學興趣,奠定互動課堂基礎
在課堂活動中,教師應從多方面、多角度來激發(fā)學生對數(shù)學的熱愛,培養(yǎng)他們學習的興趣,讓學生在課堂上感受到快樂。尤其是低年級段的小學生,他們對某個事物興趣的持久度比較短,自控能力又比較差,如何提高這部分學生對數(shù)學的興趣,是每位教師都應著重關(guān)注的問題[2]。玩是小學生的共同愛好,在課堂中注入游戲元素,能夠瞬間吸引學生的注意,而科學的游戲設計也可以將學習與玩耍有效結(jié)合在一起。筆者在日常教學中,時常會以游戲的方式來引入課堂教學,讓學生在快樂的玩耍中逐漸走進課堂,也通過游戲來增加師生之間的互動,拉近師生之間的距離。在學習“位置”這個知識點的時候,筆者與學生做了這樣的互動。T:我們今天來做個游戲,邊做游戲,邊學習新知識,大家愿意嗎?S:愿意!T:好。那么大家聽我指揮,請大家用手指自己的鼻子。(學生迅速指了自己的鼻子)T:大家反應都很敏捷。請大家指自己的同桌的嘴。(學生迅速指準了位置)T:好了。下面要增加難度了哦。請大家捏一捏自己的左耳。(有的孩子開始慌亂,捏錯了位置)T:請大家想象,這次是不是比上一次增加了難度?S:對。T:因為加了“左右”這個方位,有的同學就不這么熟練了?磥砦覀円獙W一學這個位置,分清哪邊是左,哪邊是右了。從這個簡單的小游戲中,教師迅速引出了本節(jié)課的教學重點。同時通過課前的小互動,讓學生對本節(jié)課的知識點產(chǎn)生了濃厚的興趣,很快地投入到新課的學習之中,這也正是構(gòu)建互動性課堂的前提。
二、鼓勵學生參與課堂,助力互動性課堂開展
新課標認為教學活動是師生互動交流的過程,傳統(tǒng)意義上的“教”與“學”應當有所突破,師生之間的互動應當成為課堂的主體。教師作為教學活動的參與者,應當與學生處于平等地位,彼此形成學習共同體。教師除了可以參與學生的學習活動中,更重要的是扮演好課堂引導者的角色,組織學生以小組合作的方式來完成不同知識點的學習,推進互動性課堂的開展。例如,在“認識人民幣”的知識點學習完畢之后,筆者將前后三排學生劃分成一個小組,讓每個小組學生開展組內(nèi)游戲活動,并為每組都發(fā)放了鉛筆和不同面值的“紙幣”,讓三位學生擔任售貨員,另外幾位學生擔任顧客,用教師提供的紙幣購買這些商品。在這個游戲活動中,學生將剛學到的知識運用到實踐中。同時在學生購買的時候,作為顧客的學生掌握了不同面值人民幣的使用方法。而作為售貨員的學生,通過找零的方式也熟練地掌握了課堂所學。在這個小組合作中,筆者通過巡場的方式了解了學生對知識點的掌握情況。在巡場時,筆者也發(fā)現(xiàn)了有的學生對人民幣的認識還不到位,這時筆者會提醒學生的某個小錯誤,讓學生自主發(fā)現(xiàn)他們的錯誤。通過小組合作的互動方式,一方面,可以增強學生之間的互動交流,讓學生在活動中掌握課堂所學;另一方面,教師的巡場也是與學生互動的一種方式,可以及時掌握學生對課堂知識點的掌握情況,適當?shù)卣{(diào)整下一步的教學計劃;顒邮钦n堂的主體,有效的互動性活動可以推進數(shù)學課堂的教學效果。
三、增加師生互評環(huán)節(jié),推動互動性課堂進步
教師對學生的評價內(nèi)容不僅包括學生的成績,也包括學生的課堂表現(xiàn),將這兩種要素相結(jié)合的評價,才是對學生最公平、最公正的評價。同時在教師的評價中,學生可以了解教師的授課意圖及自己在學習方面存在的不足之處,在今后的課堂中才會增強與教師之間的互動,配合教師完成一系列的教學工作,共同構(gòu)建互助性課堂[3]。作為學生,也應當有評價教師的權(quán)利。從教師角度來說,學生可以針對課堂的互動性活動提出自己的看法,幫助教師解決許多教學的瓶頸問題。這不僅是師生平等理念的體現(xiàn),還可以讓教師更加客觀、理性地認識自己授課的不足,及時調(diào)整授課方案。如筆者會經(jīng)常利用課余時間和學生聊天,向?qū)W生詢問他們理想中的數(shù)學課堂是什么樣的模式,調(diào)查學生對各種教學方式的喜愛程度。例如,六年級數(shù)學課程中,在學生學習了“分數(shù)四則混合運算”后,教師在黑板上會寫出這樣的題目:18()2()3()6=18,讓學生利用各種符號,使這個等式成立。在拋出這個問題之后,很多學生都提出了自己的方法。此時,教師對學生選用的解題方法進行評價,若學生解答錯誤,教師需在評價時指出學生解題過程中出現(xiàn)錯誤的關(guān)鍵點,讓學生重新計算。當計算正確之后,請被評價的這位學生對教師給予自己的評價發(fā)表看法。如此,將師生互評應用在小學數(shù)學課堂教學中,能夠增進教師和學生之間的互動。
四、增加趣味練習環(huán)節(jié),走進數(shù)學生活世界
數(shù)學本身是一門趣味性很強的學科,但是反復且大量的練習容易讓學生失去興趣,甚至對數(shù)學產(chǎn)生了厭惡。因此,教師應充分利用有限的課堂練習時間,設置趣味性的數(shù)學題目吸引學生注意力,學生在解決問題的時候,逐漸探索數(shù)學奧秘所在。數(shù)學與生活是密切相關(guān)的,因此,練習題的設計也應緊貼生活,讓學生感受到生活中處處都是數(shù)學,處處都可以用到數(shù)學,培養(yǎng)其對數(shù)學的興趣。比如,在學習完“方向與位置”的知識點之后,筆者為學生布置了這樣的課堂練習,并讓部分學生代表學校的幾個建筑物分別從座位上站起來,回答問題的學生離開座位靠墻站著,筆者在投影儀上展示出學校的平面圖,在黑板上寫上以下三個問題。①在學校的北面是(),在學校的南面是()。②學生宿舍在教學樓的()面,老師宿舍在教學樓的()面。③小明想從北門走到操場,進門之后應當先向()面走,走過橋之后向()面走。這三個問題看似簡單,由于讓學生代替題目中的建筑物,班級回答問題的學生都離開座位,根據(jù)問題回答問題,好比一種3D學校模型圖,它與學生生活緊密相連,以學校生活為練習題背景,學生會更加感興趣。同時,問題的設置并沒有重復,考查了學生對不同方位的了解程度,很好地鞏固課堂學習的效果。
五、結(jié)語
互動性教學是《新課標》對小學數(shù)學教學活動提出的新要求。在互動性數(shù)學課堂中,強調(diào)的是學生在課堂中的主體地位,讓學生可以充分參與課堂活動,實現(xiàn)了學生之間及師生之間的互動交流。教師既是課堂的引導者,也是課堂的參與者,教師應當認識到互動性課堂的本質(zhì),以多樣化的教學方式來構(gòu)建互動性課堂,推動互動性課堂的發(fā)展。
參考文獻:
[1]劉蘭英.數(shù)學課堂師生對話分析的內(nèi)容框架構(gòu)建[J].全球教育展望,2013,42(5):91-99.
[2]黃廷美,李梅.論班級學習共同體的構(gòu)建[J].當代教育論壇(教學研究),2011(8):28-30.
[3]劉一萍.加強數(shù)學課堂交流,提高數(shù)學課堂效率[J].考試(高考數(shù)學版),2011(增刊6):43-44.
【小學數(shù)學互動性課堂互評環(huán)節(jié)的論文】相關(guān)文章:
高效課堂數(shù)學的論文08-15
小學數(shù)學課堂的主動學習的論文09-01
構(gòu)建小學數(shù)學高效課堂的探究的論文08-11
小學數(shù)學有效課堂教學論文07-24
論文:小學數(shù)學課堂的高效研究09-17
小學數(shù)學課堂教育教學論文06-28