一年級新生數(shù)學課中認知能力的培育分析論文
一、一年級新生數(shù)學學習能力差異現(xiàn)狀及成因分析

在長期的一線教學中,小學低段教師們發(fā)現(xiàn),一年級新生入學不久,總會出現(xiàn)這樣一些情況:一部分孩子,他們?nèi)狈镜纳畛WR,感悟力差;在課堂內(nèi)外沒有良好的學習策略與方法;在記憶力、思維靈活性、想象力等方面表現(xiàn)也不盡如人意,剛?cè)雽W就成了“學困生”.而另有一些孩子,剛進校時,他們就會算 20 以內(nèi)甚至 100 以內(nèi)的計算題,會背唐詩三百首,顯得聰慧過人,但隨著時間的推移,也逐漸出現(xiàn)學習能力不足,沒有后勁,小學中段后學業(yè)成績止步不前甚至不斷倒退的現(xiàn)象。
從現(xiàn)代認知心理學關(guān)于兒童認知發(fā)展的相關(guān)研究來看,造成上述兩種現(xiàn)象的重要原因是孩子認知能力未得到良好的發(fā)展。認知能力是指人腦加工、儲存和提取信息的能力,感知覺、記憶、注意、思維和想象的能力都被認為是認知能力。
華東師范大學杜曉新等人的研究表明,6 至9歲兒童的認知能力不但有顯著差異,而且他們的各項認知能力發(fā)展變化速度是不同的。五種認知能力在 6至7歲年齡段的增長速度較 8至9歲為快。尤其是記憶力、數(shù)推理、情景認知能力在 6至7歲年齡段發(fā)展最快,研究總體說明 6至7歲是兒童認知能力的快速發(fā)展期。
從我國的教育現(xiàn)狀來看,重知識而輕認知、重技能而輕習慣養(yǎng)成、重結(jié)果而輕實踐探索的學前教育,小學課堂常規(guī)教學中教學內(nèi)容、時間、形式的局限性,教師、家長對認知能力重要性認識上的不足,如此等等是妨礙孩子認知能力發(fā)展的三個主要原因。
二、一年級數(shù)學課堂認知能力訓練方法
根據(jù)布盧姆、皮亞杰等認知領(lǐng)域先驅(qū)的相關(guān)研究,我們認識到:小學階段是孩子認知能力及具體運算思維發(fā)展的關(guān)鍵時期。因此,在一年級數(shù)學課堂開展認知能力訓練具有重要意義。
根據(jù)皮亞杰的“活動教學理論”,活動式教學對兒童認知發(fā)展具有積極的促進作用并能有效補充學科課程的局限與不足。因此我們根據(jù)兒童特點,充分創(chuàng)設(shè)生活情境和游戲情境,有機結(jié)合本學年的數(shù)學知識和數(shù)學活動,開發(fā)認知活動課程,對孩子進行感知覺、注意力、記憶力、觀察能力、思維能力和想象力等認知能力的訓練。與此同時,對孩子聽、說、讀、想等課堂行為習慣進行教育。
下面,本文以認知能力中的感知覺能力和觀察能力為例,闡述培養(yǎng)孩子認知能力的具體操作方法。
。ㄒ唬└兄X能力的培養(yǎng)
在小學低段數(shù)學課堂中,我們把感知覺能力的培養(yǎng)聚焦在數(shù)感、空間能力、估量能力的培養(yǎng)上。
1.數(shù)感培養(yǎng)
數(shù)感是指關(guān)于數(shù)與數(shù)量、數(shù)量關(guān)系、運算結(jié)果估計等方面的感悟。建立數(shù)感有利于學生理解現(xiàn)實生活中數(shù)的意義,理解或表述具體情境中的數(shù)量關(guān)系,最終實現(xiàn)輕松運用數(shù)來思考和解決問題。
工作室在教學中收集或開發(fā)培養(yǎng)數(shù)感的游戲活動,以達到在趣味活動中培養(yǎng)學生數(shù)感的目標:
游戲一:數(shù)豆子(訓練估計能力、數(shù)與量對應能力、計數(shù)能力)
實施者(實施者的角色可由教師、家長、學生擔任)手里放幾粒豆子,讓訓練者看一眼(不數(shù)),然后迅速收起拳頭。訓練者估一估,剛才看到的是幾粒豆子。根據(jù)具體情況,豆子的數(shù)量由少到多逐漸增加。
估完后,實施者出示豆子,讓訓練者準確地數(shù)一數(shù)究竟有多少粒。數(shù)的時候引導訓練者用不同的方法計數(shù),如:一個一個地數(shù),兩個兩個地數(shù),三個三個地數(shù)……
游戲二:猜糖果(訓練 10 以內(nèi)數(shù)的分解和組成,理解減法)
老師拿出一些糖果(不超過 10 顆),先讓孩子看一看,數(shù)一數(shù),確定一共有多少顆。然后把這些糖果分別抓在兩只手里,只給孩子展示一只手上糖果的顆數(shù),讓孩子猜另一只手里藏了幾顆糖果。如:總數(shù)是 5顆,左手有 3顆,右手有幾顆?猜對贏得一顆糖果。
游戲三:點子圖(訓練 10 以內(nèi)數(shù)的分解和組成,理解加法,觀察和記憶)
教師自制一套 10 以內(nèi)各數(shù)的點子圖卡片。每個數(shù)根據(jù)不同的分解方法可以畫出不同的點子圖形象。
如 6的點子圖可以畫成 3種:
1 和5組成 6;2 和4組成 6;3 和3組成 6.
每次給孩子看一張點子圖,讓孩子說出圖上共有多少個點子,有幾種顏色,每種顏色分別有幾個點子。
隨著游戲次數(shù)的增加,不斷加快卡片變換的速度,最后達到看一眼就能脫口說出是幾。
2.空間認知能力培養(yǎng)
空間認知能力是人對客觀事物的形狀、大小、遠近、方向等空間特征的感知能力。一年級兒童空間認知能力的差異會影響到運算策略的選擇,從而影響孩子將來的數(shù)學成就。
一年級上冊數(shù)學教材中有“立體圖形的認識”這一單元,但通過學習我們發(fā)現(xiàn):孩子對長方體、正方體、圓柱、球這幾種立體圖形的認識較膚淺,因此我們設(shè)計了“數(shù)學趣趣園---糕點屋”系列數(shù)學游戲活動,幫助孩子進一步認識立體圖形特點,初步建立體與面的聯(lián)系,提升孩子認知能力和動手能力。
游戲一:包裝盒展開活動(理解體與面的關(guān)系,認識長方體、正方體、圓柱中各組面的關(guān)系)
老師和學生事先收集各種形狀的包裝盒,先根據(jù)形狀進行分類,再用顏色筆標出相對的面,然后把包裝拆開壓平,觀察長方體、正方體、圓柱展開后各個面的位置、大小及形狀,把展開圖畫下來,并讓學生想一想,球能不能展開壓平,為什么?
游戲二:切蛋糕(了解不同立體圖形的截面形狀,建立體與面的聯(lián)系)
小組內(nèi)每個小朋友輪流切蛋糕,先橫著切,再豎著切,切好后觀察截面的形狀,在紙上畫下來?纯从袔追N不同的截面形狀,分別是哪種立體圖形的截面。
游戲三:搭建蛋糕屋(深入理解體與面的關(guān)系,提升動手能力)
學生分小組活動,畫出蛋糕屋的設(shè)計草圖,再利用手中的材料(小棒、橡皮泥、彩紙等)搭建蛋糕屋模型。
3.估計能力的培養(yǎng)
現(xiàn)行小學教材比較重視對估算意識和能力的培養(yǎng),但缺少對長度、體積、容積等的感知與估計。為填補這一塊空白,工作室特別設(shè)計了“數(shù)學趣趣園---廚房的秘密”等系列數(shù)學體驗活動;顒硬粌H培養(yǎng)了孩子對物體量的多少的估計,滲透了標準量的思想,使學生空間估計能力得到了發(fā)展,而且使學生深刻體會到了數(shù)學的趣味性以及數(shù)學與生活的密切聯(lián)系。
下面是《廚房的秘密》的部分教學片斷:
活動一:抓米
教師創(chuàng)設(shè)出做飯的情境后,請一個學生抓一把米放入杯中,其余學生觀察,并根據(jù)這一把米的量估計出裝滿這個杯子需要抓幾把,再請那位學生抓滿驗證,培養(yǎng)學生按指定標準進行估計的能力。
請學生估計若是老師來抓,要抓幾把可把杯子裝滿,并說出這樣估計的依據(jù)“老師的手大,抓的次數(shù)要少一些”,隨后老師抓米驗證并提問:“同樣的杯子,為何學生要抓 10 把才能裝滿,而老師只抓 6把就能裝滿? ”讓學生初步感受測量的標準不同,測量的結(jié)果就不同。
活動二:摘豇豆
教師先摘下一截豇豆,讓學生說說這樣的一小段與什么物體的長度相仿,學生會說出手指、粉筆等答案。教師確定以食指長度作為標準后,讓學生估計一整根豇豆能摘成這樣的幾段,演示如何以食指長度為標準繼續(xù)摘豇豆,培養(yǎng)學生按指定標準進行估計的能力并體會身體部位、生活中的物體等可以作為測量的標準。
然后學生拿出事先準備好的長度一樣的豇豆,借助自己的食指估一估會摘成幾段,把估計的數(shù)記錄下來,再模仿老師的樣子摘下自己的豇豆,準確數(shù)出摘出了幾段,做好記錄。將估計的情況、實際的結(jié)果與同伴交流,說說估計得準的方法。思考“為何豇豆都是一樣長,但大家摘下的結(jié)果卻不一樣呢”,讓學生在動手操作中進一步體會測量的標準不同,結(jié)果就不同。
。ǘ┯^察能力的培養(yǎng)
觀察是一種有目的、有計劃,而且比較持久的知覺過程,是知覺的高級形態(tài)。為培養(yǎng)孩子的觀察能力,工作室從以下方面進行了深入的思考與實踐:
1.培養(yǎng)學生觀察的興趣。如:通過設(shè)計“我說你比”等游戲,讓孩子在游戲中進行觀察。
2.明確觀察的目的、任務,定向觀察。如:在處理信息過于繁雜的圖片時,教師通過明確提出“圖中一共有幾輛車?每輛車上坐著幾個人?”等問題,使學生進行定向的、有效的觀察。
3.培養(yǎng)觀察的敏銳性與精細性。如:出示一幅圖畫,讓孩子觀察 30 秒。然后拿走圖畫,讓孩子說說看到了什么。
剛開始孩子觀察和記憶的往往比較籠統(tǒng),教師便不斷追問,讓孩子明白觀察越仔細越好。比如孩子說到圖中有小朋友在唱歌,就追問:“有幾個小朋友在唱歌? ”若回答不出,可讓他再看 10 秒鐘,然后拿走圖畫問:“唱歌的有幾個男的幾個女的? ”“他們穿什么顏色的衣服?”……每次孩子以為自己已經(jīng)看得很仔細了,可老師總有新問題提出,孩子不得不更加仔細地觀察、記憶。
4.指導觀察方法,培養(yǎng)觀察技能,滲透“有序”的數(shù)學思想。在觀察時,引導孩子把畫面分成幾個部分,在觀察其中某一部分時,按照從上到下、從左往右的順序逐一觀察,做到有序、不重復不遺漏。
5.觀察力的培養(yǎng)和記憶力的培養(yǎng)相互融合。在研究實踐中我們發(fā)現(xiàn),培養(yǎng)孩子觀察能力的同時如果能有機地融入記憶力訓練,往往能起到“1+1>2”的效果,使孩子的觀察、記憶以及注意力方面的能力都得到很大的提升。
如以下圖形記憶游戲:
觀察 20 秒,撤去圖形提問:有幾種不同的圖形?有幾種不同的顏色?從左往右數(shù),第二個圖形是什么形狀什么顏色?
交換任意兩個圖形的位置,提問:誰的位置變了?
任意撤去一個圖形,提問:誰不見了?
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