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多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的杠桿作用論文
多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的杠桿作用論文
古希臘學(xué)者阿基米德曾經(jīng)說過:給我一個(gè)支點(diǎn),我可以撬起地球.我們在教學(xué)中可以把所學(xué)的知識比喻為地球、把多媒體教學(xué)手段視為杠桿,而合理地使用多媒體技術(shù)就是那個(gè)支點(diǎn)。
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)代科技成果在教育教學(xué)中的應(yīng)用越來越廣泛,相伴而生的多媒體技術(shù)不僅豐富了傳統(tǒng)的教學(xué)手段,革新了信息傳遞方式、方法,提高了教育教學(xué)的效率,也掙脫了傳統(tǒng)的教育教學(xué)模式的束縛,極大地更新了人們的思想觀念,使教學(xué)插上了高新技術(shù)的翅膀。特別是在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中多媒體體現(xiàn)出激趣性、釋難性、反饋性的特點(diǎn),能夠做到圖文并茂,充分展現(xiàn)知識形成的過程,找準(zhǔn)多媒體教學(xué)的這個(gè)支點(diǎn),能夠有效地發(fā)揮多媒體教育技術(shù)的了杠桿作用,F(xiàn)在我就結(jié)合自己的教學(xué)實(shí)踐,談?wù)劧嗝襟w技術(shù)運(yùn)用于數(shù)學(xué)教學(xué)的幾點(diǎn)體會:
一、 創(chuàng)設(shè)動態(tài)情境,激發(fā)興趣、使學(xué)生主動發(fā)現(xiàn)。
數(shù)學(xué)中的許多知識常常表現(xiàn)為抽象的符號,學(xué)生對抽象的圖形、符號往往不感興趣。合理的運(yùn)用多媒體,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生動、形象、直觀、形聲結(jié)合、視聽并舉的教學(xué)情境,能夠營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,讓靜的知識動起來,使學(xué)生對學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,從而去主動地探索知識,主動在去發(fā)現(xiàn)和解決問題。例如:長方形和正方形面積的計(jì)算的教學(xué),一要幫助學(xué)生理解長方形和正方形面積公式的推導(dǎo),二是要學(xué)生能運(yùn)用公式計(jì)算長方形和正方形的面積,從中培養(yǎng)學(xué)生的操作能力,分析推理和抽象概括的能力。長方形和正方形面積的計(jì)算 實(shí)際上并不難只要記住公式就能做出來。但學(xué)生對它的推導(dǎo)過程不很清楚,針對諸如此類存在的問題我借助多媒體創(chuàng)設(shè)動態(tài)畫面幫助學(xué)生解決困難。首先多媒體動畫顯示:一個(gè)大長方形,然后出示一平方分米的小正方形,讓他們一個(gè)一個(gè)的排在大正方形里每行擺五個(gè),擺三行,并提問:從每行擺的個(gè)數(shù)你知道了什么?從擺的行數(shù)你知道了什么?一共有多少個(gè)就是什么?在整個(gè)教學(xué)過程中,形象有趣的把推導(dǎo)過程呈現(xiàn)給學(xué)生,變靜態(tài)為動態(tài),變抽象為形象,營造出良好的教學(xué)氛圍,置學(xué)生于所創(chuàng)設(shè)的情景中,順利的完成教學(xué)任務(wù),達(dá)到了預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。
二、創(chuàng)設(shè)動態(tài)情境,增強(qiáng)感知,啟迪思維和想象,突出重點(diǎn)、突破教學(xué)難點(diǎn)。
小學(xué)生認(rèn)識事物具有形象性的特點(diǎn),而數(shù)學(xué)知識的抽象性正是學(xué)生認(rèn)知過程的矛盾面。要讓學(xué)生理解抽象的概念,就必須為學(xué)生提供必要的感知材料,讓學(xué)生進(jìn)行想象,恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用多媒體技術(shù)能夠形象模擬思維世界,再現(xiàn)思維過程,突破教學(xué)難點(diǎn),促進(jìn)學(xué)生多向思維和發(fā)散思維。如教學(xué)分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識一課,由于三年級學(xué)生初次觸分?jǐn)?shù),對分?jǐn)?shù)的概念、意義、表象一無所知,缺乏感性和理性上的認(rèn)識。為此,上課伊始就采用多媒體動畫出示狐貍分肉一組圖畫:六塊肉從電腦左端移到中間,接著出現(xiàn)兩只神氣的狐貍。提問:6塊肉平均分給兩只狐貍,每只狐貍分幾塊?最后將一塊肉平均分給兩只兩只狐貍 每只狐貍分幾塊?通過這一連串的動畫提問,以及教師啟發(fā)性的語言,使學(xué)生處于積極思維狀態(tài)來引出分?jǐn)?shù)的學(xué)習(xí)。而后幫助學(xué)生理解:把一塊肉平均分成兩份,其中的一份就是1∕2。說這句話時(shí),我們設(shè)計(jì)了這樣幾個(gè)畫面:首先出示一塊肉,接著從上到下用豎線切割并分開,然后旋轉(zhuǎn)其中的半塊移動至于另半塊完全重合。使學(xué)生明確確實(shí)是將這塊肉平均分開,對于這塊肉一分為二,平均分成的每一份都是這塊肉的1∕2,屏幕上出示逐漸變大的1∕2。在學(xué)生理解了1∕2的基礎(chǔ)上,出示一幅生動有趣的畫面:思考哪些圖形中的陰影部分能表示1∕2?最后一幅圖是將一大圓片平均分成三份,當(dāng)學(xué)生指出其陰影部分不能用1∕2表示后,自然過渡到1∕3的教學(xué)。教師引導(dǎo)學(xué)生說出:把一個(gè)圓片平均分成3份,表示其中的一份就是1∕3時(shí),多媒體屏幕顯示1∕3的陰影部分與將肉一分為三的另外兩塊肉比較的畫面,這樣就在學(xué)生頭腦中建立深刻的表象進(jìn)而能正確認(rèn)識抽象的1∕3所表示數(shù)量關(guān)系的實(shí)際意義。
三、創(chuàng)設(shè)動態(tài)情境,進(jìn)行鞏固練習(xí),加強(qiáng)訓(xùn)練密度,及時(shí)反饋,提高課堂教學(xué)效率。
練習(xí)是實(shí)踐的一種形式,是學(xué)生牢固掌握基礎(chǔ)知識,形成技能、技巧的必要條件。為了讓學(xué)生理解、掌握、鞏固新知識,拓寬他們的思維,開發(fā)他們的智力,我們要遵循知識的再現(xiàn)性、發(fā)現(xiàn)性和創(chuàng)造性原則,運(yùn)用多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)精心設(shè)計(jì)制作集文字、圖形、動畫、聲音于一體的有坡度、有層次的練習(xí)題課件或運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī)技術(shù)從網(wǎng)絡(luò)資源中搜集相關(guān)的練習(xí)題,然后進(jìn)行分類整理,制成課件。這樣,上課時(shí)讓學(xué)生有充足的時(shí)間自主嘗試解答,同時(shí),通過多媒體計(jì)算機(jī)或網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī)不斷從各類學(xué)生中獲得反饋信息,及時(shí)解決疑難,使學(xué)生理解算理,形成技能,培養(yǎng)學(xué)生的思維想象力,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力,這樣會大量節(jié)省教學(xué)時(shí)間,實(shí)現(xiàn)真正的向40分鐘要質(zhì)量。
綜上所述,多媒體信息技術(shù)的合理運(yùn)用為我們的教學(xué)注入了新鮮的血液,將它容入到我們新課標(biāo)所倡導(dǎo)的合作、探究性的學(xué)習(xí)模式之中,最重要的是我們要把握現(xiàn)代教育技術(shù)發(fā)展的契機(jī)、找準(zhǔn)支點(diǎn),它的意義在于在運(yùn)用時(shí)要解決傳統(tǒng)教學(xué)手段解決不了的問題,能在實(shí)踐中克服濫用的不足及不合理性,使它的杠桿作用得到淋漓盡致的發(fā)揮。
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