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論文:小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)有效地運(yùn)用信息技術(shù)

時(shí)間:2024-09-27 17:27:13 數(shù)學(xué)畢業(yè)論文 我要投稿
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論文:小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)有效地運(yùn)用信息技術(shù)

  一、創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)求知欲

論文:小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)有效地運(yùn)用信息技術(shù)

  小學(xué)生好奇心強(qiáng),要想不斷地啟發(fā)學(xué)生的求知欲,只有通過創(chuàng)設(shè)問題情境。在課堂教學(xué)中,教師是課堂教學(xué)活動(dòng)的策劃者、組織者和指導(dǎo)者,如果教師能抓住教材中所蘊(yùn)含的創(chuàng)造性因素,激起學(xué)生學(xué)習(xí)情感,創(chuàng)設(shè)富有變化、能激發(fā)新異感的學(xué)習(xí)情境,充分利用學(xué)生的好奇心,把學(xué)生引入一種與問題有關(guān)的過程,使他們?cè)谛睦砩显斐梢环N懸念,處在一種心求通而未得的心理狀態(tài)。 例如,在教學(xué)平面組合圖形的面積計(jì)算這一課題時(shí),先通過復(fù)習(xí)幫助學(xué)生理清組合圖形間相結(jié)與內(nèi)含的關(guān)系,再由觀察計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)展示的各種組合圖形在日常生活中的應(yīng)用圖,提出:如果要計(jì)算這些實(shí)物圖形的面積,該怎么想?學(xué)生回答,看該實(shí)物圖近似于什么圖形,就運(yùn)用圖形面積計(jì)算公式進(jìn)行計(jì)算。在計(jì)算機(jī)將實(shí)物圖變化為規(guī)則圖形后再提問:現(xiàn)在你會(huì)計(jì)算它們的面積嗎?學(xué)生發(fā)現(xiàn)盡管變化成規(guī)則圖形,但因?yàn)闆]有學(xué)習(xí)過它們的面積計(jì)算公式,故還是無法計(jì)算。此時(shí)我就追問:你們現(xiàn)在最想知道什么呢?這一問題引起學(xué)生議論紛紛,有些說我們先要把這個(gè)圖形分割成幾個(gè)以前學(xué)過的圖形,并利用相加或相減來計(jì)算出這個(gè)圖形的面積。最終師生共同歸納出平面組合圖形的面積計(jì)算的方法。這一課題的提出是通過計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)展示出生活中的數(shù)學(xué)情境后,調(diào)動(dòng)起學(xué)生的求知欲,再由他們自己發(fā)現(xiàn)問題,提出問題后,躍躍欲試地想去努力解決問題,這時(shí)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣已達(dá)到最高點(diǎn),他們的思維開始活躍,充分做好了全身心投入到新課學(xué)習(xí)活動(dòng)中的準(zhǔn)備。這種學(xué)生的思維,完全是主動(dòng)學(xué)習(xí)的一種表現(xiàn),更是培養(yǎng)創(chuàng)新意識(shí)所不可少的。

  二、利用信息技術(shù)輔助教學(xué),突破教學(xué)難點(diǎn)

  小學(xué)生的思維正處在由具體形象思維向抽象思維過渡的時(shí)期,這就構(gòu)成了小學(xué)生思維的形象性與數(shù)學(xué)的抽象性之間的矛盾。如何解決這一矛盾,利用多媒體進(jìn)行教學(xué),能夠成功地實(shí)現(xiàn)由具體形象向抽象思維的過渡。由于多媒體形象具體,動(dòng)靜結(jié)合,聲色兼?zhèn),所以恰?dāng)?shù)丶右赃\(yùn)用,可以變抽象為具體,調(diào)動(dòng)學(xué)生各種感官協(xié)同作用,解決教師難以講清,學(xué)生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效地實(shí)現(xiàn)精講,突出重點(diǎn),突破難點(diǎn)。 例如,在講解圓的面積一課時(shí),為了讓學(xué)生更好地理解和掌握?qǐng)A面積計(jì)算的方法這一重點(diǎn),我先在電腦上畫好一個(gè)圓,接著把這個(gè)圓分割成相等的兩部分共16份,然后通過動(dòng)畫把這兩部分交錯(cuò)拼好,這樣就可以拼成一個(gè)近似的長方形。反復(fù)演示幾遍,讓學(xué)生自己感覺并最后體會(huì)到這個(gè)近似的長方形面積與原來的圓的面積是完全相等的。再問學(xué)生還發(fā)現(xiàn)了什么?這個(gè)近似的長方形的長、寬與圓的什么有關(guān)?從而導(dǎo)出求圓的面積公式。使得這課的重難點(diǎn)輕易地突破。大大提高了教學(xué)效率,培養(yǎng)了學(xué)生的空間想象能力。

  三、注重學(xué)法指導(dǎo),變授魚為授漁

  法國教育家第斯多惠說:一個(gè)不好的教師奉送真理,一個(gè)好的教師則教人發(fā)現(xiàn)真理。在教學(xué)中,我們老師不僅要讓學(xué)生了解一些現(xiàn)成的理論,更重要的是引導(dǎo)學(xué)生懂得這些理論是如何獲得的。應(yīng)該強(qiáng)調(diào)的是發(fā)現(xiàn)知識(shí)的過程,以及創(chuàng)造性解決問題的方法和形成探究的精神,而不是簡單地獲得結(jié)論。諾貝爾獎(jiǎng)獲得者丁肇中教授就曾敦促我們教師不要教死知識(shí),要授之以方法,打開學(xué)生的思路,培養(yǎng)他們的自學(xué)能力。教師要認(rèn)識(shí)到授人以魚,不如授人以漁。例如,在推導(dǎo)圓面積計(jì)算公式的教學(xué)中,學(xué)生通過分組進(jìn)行剪拼、操作等活動(dòng),有的把圓剪拼成近似長方形;有的把圓剪拼成近似平形四邊形;有的把圓剪拼成近似三角形;還有的把圓剪拼成梯形。學(xué)生從不同的角度,用不同的方法分別推導(dǎo)出圓面積的計(jì)算公式。在這一過程中,使學(xué)生嘗到了獨(dú)立思考的樂趣,培養(yǎng)了學(xué)生的發(fā)散思維能力。學(xué)生沉盡在勝利的喜悅之中。一般推導(dǎo)圓面積公式教學(xué)到此結(jié)束,可教師并沒有就此罷休,而就此設(shè)問:把圓剪拼成哪種圖形的方法最為簡單最易操作、推導(dǎo)?教師這一提問把學(xué)生的思維興趣推向高潮,這時(shí)教師充分發(fā)揮多媒體課件的優(yōu)勢,逐一展示推導(dǎo)圓面積公式的各種方法,學(xué)生很快歸納出最簡單易行的方法并說明為什么。這樣使學(xué)生達(dá)到了不但知其然,而且知其所以然。把學(xué)生的思維提高到一個(gè)新臺(tái)階。

  四、學(xué)生注意力不集中時(shí)運(yùn)用多媒體,可以調(diào)整學(xué)生情緒,激發(fā)學(xué)生興趣

  興趣是最好的老師。有人曾說:沒有興趣的強(qiáng)制性學(xué)習(xí),將會(huì)扼殺學(xué)生探求真理的欲望。根據(jù)心理學(xué)規(guī)律和小學(xué)生學(xué)習(xí)特點(diǎn),有意注意持續(xù)的時(shí)間很短,加之課堂思維活動(dòng)比較緊張,時(shí)間一長,學(xué)生極易感到疲倦,就很容易出現(xiàn)注意力不集中,學(xué)習(xí)效率下降等,這時(shí)適當(dāng)?shù)剡x用合適的多媒體方式來刺激學(xué)生,吸引學(xué)生,創(chuàng)設(shè)新的興奮點(diǎn),激發(fā)學(xué)生思維動(dòng)力,以使學(xué)生繼續(xù)保持最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。 學(xué)生學(xué)習(xí)有了興趣,教學(xué)才能取得良好的效果。根據(jù)情境教育的原理,創(chuàng)設(shè)充滿美感和智慧的學(xué)習(xí)氛圍,可使學(xué)生對(duì)客觀情境獲得具體的感受,激起相應(yīng)的情緒,全身心地投入到學(xué)習(xí)中去,使他們潛在的能力得到充分發(fā)展。

  總之,恰當(dāng)?shù)剡x準(zhǔn)多媒體的運(yùn)用與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的最佳結(jié)合點(diǎn),適時(shí)適量的運(yùn)用多媒體,就會(huì)起到動(dòng)一子而全盤皆活的作用,發(fā)揮其最大功效,就可以減輕學(xué)生學(xué)習(xí)的過重負(fù)擔(dān),提高課堂教學(xué)效率,促進(jìn)素質(zhì)教育實(shí)施,培養(yǎng)學(xué)生非智力因素,符合現(xiàn)代化教育的需要,有效地培養(yǎng)更多的跨世紀(jì)的創(chuàng)造性人才。

  如何運(yùn)用信息技術(shù)優(yōu)化小學(xué)美術(shù)課堂

  隨著電腦的普及,電腦走進(jìn)了千家萬戶,也走進(jìn)了小學(xué)校園這片樂土。給孩子們新的刺激,豐富了孩子的生活,也促進(jìn)了教育手段的現(xiàn)代化。因?yàn)槔L畫是孩子們最喜歡的活動(dòng)之一,所以我選擇了利用電腦繪畫這個(gè)切入口讓小學(xué)生在繪畫游戲中學(xué)習(xí)操作電腦。自從開始了電腦繪畫,小學(xué)生在此樂此不疲,在教學(xué)活動(dòng)中從而促進(jìn)了小學(xué)生思維的發(fā)展、教學(xué)過程的優(yōu)化和教學(xué)質(zhì)量的提高。我更在此感受到了高科技給我們教育帶來的妙處。

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  電腦里繪畫和紙上繪畫最大的區(qū)別,在電腦里你即使不會(huì)畫畫但有好的創(chuàng)意一樣可以畫得很好。所以在電腦上繪畫使小學(xué)生有更大的想象空間。在繪圖軟件中如:《金山畫王》中有一些現(xiàn)成房子、人物、動(dòng)植物等的單個(gè)獨(dú)立的物體造型和一些有趣的繪畫工具。這些造型都比較形象生動(dòng)而繪畫工具又可以隨意選擇。有的小學(xué)生在里面一時(shí)用噴槍,噴出各種各樣的樹,一時(shí)用畫筆畫出各種各樣的球,一時(shí)調(diào)出各種各樣的動(dòng)物來,真是忙得不可開交。有的孩子在里面一會(huì)兒找個(gè)美麗的公主,一會(huì)兒找間可愛的小房子,一會(huì)兒找來七個(gè)小人,一會(huì)兒又找來各種各樣的小動(dòng)物,一會(huì)兒又找出各種各樣的樹木來,最后變?cè)S多的美麗圖畫來。

  在《畫圖》這個(gè)軟件里小學(xué)生更是像如魚得水一樣歡喜。在《畫圖》里沒有現(xiàn)成的物體造型,只有一些幾何圖形。小學(xué)生可以隨意調(diào)整圖形的大小長短,線條的粗細(xì)等等。難度要比《金山畫王》大,因?yàn)楫嬅嫔系拿恳还P都要自己親手畫,但想象的空間也更廣,小學(xué)生操作起來更有滿足感。他們從中學(xué)會(huì)了用一些圖形表示近似的事物。如用一個(gè)大圓形來表示小動(dòng)物的頭,兩個(gè)小圓形表示小動(dòng)物的眼睛等等。也知道了這些圖形的擺放位置變化了,畫面的事物也跟著變化。如一個(gè)長方形下面畫兩個(gè)圓形就像一輛車,把兩個(gè)圓形放在長方形里面就像一臺(tái)錄音機(jī)。在這里面能用自己的小手創(chuàng)作出很多美麗的圖畫來如:《送給媽媽的房子》、《想吃紅棗的刺猬》等等。用這個(gè)軟件繪畫不僅增加了小學(xué)生對(duì)繪畫的興趣,還有利于小學(xué)生的觀察力和想象力的發(fā)展。

  二、 多樣的色彩選擇,豐富幼兒了的色感。

  在繪圖軟件中只要用手一點(diǎn)工具欄上的顏色,就可以把畫面涂上漂亮的顏色。這樣小學(xué)生可以在同一個(gè)畫面反復(fù)采用不同的著色方法,進(jìn)一步感受不同的色彩對(duì)視覺的刺激。在這里教師進(jìn)行色調(diào)的教學(xué)是最直觀的。如:同一幅畫上教師請(qǐng)小朋友先用紅、黃、橙、等暖色調(diào)的顏色來著色,再請(qǐng)小朋友用藍(lán)、綠、青等冷色調(diào)的顏色來著色。讓幼兒感受前后兩者的不同。小學(xué)生在編輯顏色中復(fù)習(xí)了三原色的關(guān)系和了解了色彩的光度是什么,加強(qiáng)了小學(xué)生對(duì)色彩的認(rèn)識(shí)。因?yàn)樵诓藛螜谥杏幸粋(gè)編輯顏色,在編輯顏色中有一個(gè)自定義顏色,當(dāng)我們打開規(guī)定自定義顏色中就可以看見色彩變化圖。這個(gè)圖清楚地展示出三原色如:紅色和黃色中間有一個(gè)橙色。色彩的亮度越高就越靠近白色,亮度越低就越靠近黑色。小學(xué)生很喜歡在這里選擇顏色,因?yàn)楹芟裨谡{(diào)顏色一樣每一次調(diào)出的顏色都不一樣。

  三、 便于保存作品的電腦,使幼兒繪畫更深入、更持久。

  首先在本班電腦里建立每個(gè)孩子自己的文件夾,然后把小學(xué)生的文件夾設(shè)為共享文件,這樣孩子們?cè)谛W(xué)校園任意一臺(tái)電腦繪畫都可以把畫保存在自己的文件夾里。當(dāng)時(shí)間不夠時(shí),孩子們還可以把畫了一半的作品也保存下來,下一次活動(dòng)再接著完成。這樣不僅能把孩子每一幅作品都保存下來,還培養(yǎng)了孩子做事的持久性,使他們繪畫比以前深入了,觀察也更仔細(xì)了。當(dāng)有需要時(shí)可以隨意挑選適合的作品打印出來。建立了班級(jí)網(wǎng)頁后還可以把小學(xué)生的畫發(fā)送到網(wǎng)頁上,讓家長們可以隨時(shí)隨地的看到孩子在校園里的作品,孩子們能夠和家長一起分享,得到成人的贊揚(yáng)和鼓勵(lì),是孩子最大的快樂,這樣有利于他們自信心的培養(yǎng),學(xué)習(xí)的勁頭更大。 作品的保存對(duì)我們教師來說也是非常重要的,使我們能較全面的觀察小學(xué)生近期的作品,對(duì)他們做出較準(zhǔn)確的評(píng)價(jià)。

  四、 電腦繪畫操作的多樣性,促進(jìn)小學(xué)生的互相學(xué)習(xí)。

  電腦繪畫是在電腦操作下進(jìn)行。但是他們的基礎(chǔ)不一,有的小學(xué)生在家里玩過電腦,會(huì)開機(jī)關(guān)機(jī)會(huì)進(jìn)入程序,但對(duì)于軟件的功能不熟,有的從來沒有接觸過電腦。所以在學(xué)習(xí)上有些小朋友會(huì)快些,有些會(huì)慢些?赡苁切W(xué)生對(duì)電腦的好奇加上對(duì)繪畫的熱愛,使他們產(chǎn)生一種共同學(xué)習(xí)的動(dòng)力和目標(biāo)。這時(shí)那些學(xué)的快的小朋友就主動(dòng)幫助那些學(xué)的慢一點(diǎn)的小朋友。每次活動(dòng)時(shí),有小朋友提出問題只要是大家能解決的,他們就會(huì)比我更快幫助他人。有的小朋友在活動(dòng)前會(huì)拉著別人說:等會(huì)兒我們一起玩,我會(huì)一點(diǎn)我可以教你;顒(dòng)時(shí)誰畫出一些效果很好,又很特別的東西時(shí),大家就會(huì)問:你是怎樣畫出來的很漂亮能教我嗎?小朋友就會(huì)說:其實(shí)很簡單是這樣做的;顒(dòng)后常常聽到他們?cè)谝黄鹫劦阶约和骐娔X時(shí)發(fā)生事情。孩子互相幫助中不僅電腦操作進(jìn)步得快,他們的友誼也加深了。

  運(yùn)用電腦繪畫后小學(xué)生對(duì)電腦有了進(jìn)一步的了解,也在從中得到了很多快樂。電腦在的運(yùn)用越來越廣泛,電腦繪畫只是小學(xué)生電腦游戲其中的一小部分。我們要利用電腦引發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,針對(duì)孩子的認(rèn)知發(fā)展水平挑選合適的活動(dòng),科學(xué)的運(yùn)用電腦提高教學(xué)質(zhì)量。

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