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初中美術(shù)優(yōu)秀論文

關(guān)于初中美術(shù)優(yōu)秀論文范文

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  內(nèi)容摘要:對于一門以視覺為主的學(xué)科——美術(shù)教育,已經(jīng)全方位地感受到了“信息時代”帶來的機遇和挑戰(zhàn)。那如何讓信息技術(shù)在美術(shù)課堂中得到更合理、更有效的運用。計算機輔助教學(xué)以其聲、光、電、色的多種作用,通過動態(tài)演示,刺激學(xué)生的多種感官,引導(dǎo)其學(xué)習(xí)過程。教師可以運用多媒體創(chuàng)設(shè)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在教學(xué)中運用多媒體技術(shù),重點設(shè)疑,啟發(fā)學(xué)生帶著問題去思考,去學(xué)習(xí),可以起到牽一發(fā)而動全身的作用,學(xué)習(xí)便成了輕松愉快、主動求索的過程。

  關(guān)鍵詞:多媒體 教育技術(shù) 美術(shù)教學(xué)

  隨著課程改革的深入,在課堂教學(xué)中出現(xiàn)了一系列全新的局面,“讓學(xué)生得到最大發(fā)展”的新理念得到進一步的完善。每位教師都在新形勢下努力探索適合本學(xué)科的教學(xué)手段、方法。其中,信息技術(shù)的運用,是各學(xué)科爭先利用的課堂新手段,在美術(shù)教學(xué)上,它更是最具特色的一道風(fēng)景線。面對各種紛繁多變的視覺信息的沖擊,對于一門以視覺為主的學(xué)科——美術(shù)教育,已經(jīng)全方位地感受到了“信息時代”帶來的機遇和挑戰(zhàn)。那如何讓信息技術(shù)在美術(shù)課堂中得到更合理、更有效的運用。

  一、巧用基點——感官激趣。學(xué)習(xí)的過程涉及學(xué)習(xí)主體的知、情、能、行等多方面因素。研究表明:如果在學(xué)習(xí)過程中視覺、聽覺、觸覺等多方面感官協(xié)同作戰(zhàn),三天后記憶的內(nèi)容占百分之八十左右。計算機輔助教學(xué)以其聲、光、電、色的多種作用,通過動態(tài)演示,刺激學(xué)生的多種感官,引導(dǎo)學(xué)習(xí)過程。如:《小動物蓋房子》這一課!皢!房子被大風(fēng)刮倒了,怎么過冬呢?小兔傷心地哭了!蔽彝ㄟ^課件把這一幕真實地再現(xiàn)于學(xué)生目前,傷感的背景音樂,可憐又可愛的小兔子形象等等,同時觸動學(xué)生的視覺、聽覺,把學(xué)生引入了所描繪的情境中,激發(fā)學(xué)生的真情實感——引發(fā)了他們強烈的同情心,為下一步的自主創(chuàng)作奠下了良好的基礎(chǔ)。

  二、把握活點——制造氛圍。要形成良好活潑的學(xué)習(xí)氛圍,很大程度上由學(xué)生的興趣所決定。興趣是由外界事物的.刺激而使個體產(chǎn)生的一種情緒狀態(tài),它是學(xué)生學(xué)習(xí)的主要動力。正如德國教育學(xué)家、教育家赫爾巴曾經(jīng)說過的:“興趣意味著自我活動!毙W(xué)階段的學(xué)生由于年齡特點,他們的定向能力尚處在較低的層次,注意狀態(tài)仍然取決于教學(xué)的直觀性和形象性,很容易因新異的刺激活動而興奮起來。針對這些情況,教師可以運用多媒體創(chuàng)設(shè)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。如:六年級的《詩情畫意》。一首古詩、一幅插圖什么能帶動學(xué)生呢?很明顯,傳統(tǒng)的教學(xué)方法難以將這豐富的信息表達清楚,而利用媒體教學(xué)卻正好表現(xiàn)這些豐富的信息。一是可以在誦讀熟悉的古詩的同時,能夠欣賞屏幕上出現(xiàn)的一個個精美的畫面;二是通過欣賞一系列的優(yōu)秀名家作品,充分了解“詩是無形的畫,畫是有形的詩”的意境,提高學(xué)生內(nèi)在的美術(shù)修養(yǎng);整個教學(xué)過程文圖并舉,聲情并茂,視聽結(jié)合,渲染了氣氛,創(chuàng)造出了原詩的意境,從而激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,降低了學(xué)生學(xué)習(xí)的難度,使學(xué)生在輕松、愉快的氛圍中學(xué)習(xí)了知識。

  三、穩(wěn)住評點——設(shè)疑解難。評價一節(jié)課的好壞,很關(guān)鍵的一點是:是否突出重點、突破難點。在美術(shù)的學(xué)習(xí)中,由于課程內(nèi)容的多樣化、學(xué)生生活經(jīng)驗的限制等原因,作畫時經(jīng)常會茫然無措,不知從何入手。有的教師干脆告訴學(xué)生作畫的主題,直接點出畫面該完成的主體位置。導(dǎo)致整個教學(xué)過程機械化,學(xué)生缺少了一個思考的空間。教學(xué)中運用多媒體技術(shù),抓住這些詞句,重點設(shè)疑,啟發(fā)學(xué)生帶著問題去思考,去學(xué)習(xí),可以起到牽一發(fā)而動全身的作用。如:。這樣演示,是學(xué)生看清了……全過程,再加上教師繪聲繪色的引讀,學(xué)生各抒已見的議論,課堂教學(xué)異彩紛呈,井然有序。巧用多媒體,既省時省力,又突出了教學(xué)重點。

  四、創(chuàng)設(shè)動點——情境體驗。電教媒體有色彩豐富的畫面、生動可感的聲音,有利于創(chuàng)設(shè)特定的情境,學(xué)生置身其中,其景、其物仿佛觸手可及,引發(fā)了他們極大地興趣,喚起了探索欲望,學(xué)習(xí)便成了輕松愉快、主動求索的過程。如:四年級的《雪花飄飄》這課!跋卵┝,潔白的小精靈在空中漫天飛舞,一會兒落到田野,一會兒落到河邊,剎那間,樹白了,屋頂也白了,一片銀裝素裹的世界”。這樣的美景,對我們南方人來說,親身經(jīng)歷的很少,好像是只有在童話中才出現(xiàn)的美景,看過的人很少,而且小學(xué)生生活經(jīng)驗更少,對“雪”的認識只是來源于電視或圖片,沒有感性的認識,任憑教師“千呼萬喚”,學(xué)生對“雪花”的“情”也難以被激發(fā)起來。而借助對媒體,進行情境教學(xué),便能收到良好的教學(xué)效果。上這一節(jié)課前,我先告訴學(xué)生,今天要去“北方第一村”旅行,學(xué)生興致盎然。先讓學(xué)生閉上眼睛,后點擊鼠標,教室里響起了“轟轟”的風(fēng)聲,逼真的音效仿佛讓學(xué)生真的乘上飛機,來到了北方的永年縣廣府鎮(zhèn)東街,學(xué)生一睜開眼睛,就從屏幕上看到了飄飄揚揚的雪花落下來的美麗景色,便情不自禁地議論開來:街道上是什么樣的?街邊的房子、樹什么樣的,順著街道繼續(xù)前進,來到了河邊,又來到了山坡上……。學(xué)生置身于飄雪的美景中,心中怎能不涌動起由衷的情、由衷的愛?這里運用多媒體,達到了“入境始與親”的目的,在這樣的情境中學(xué)生怎能不樂于觀賞和學(xué)習(xí)呢?

  空間在無限擴大,技術(shù)在不斷更新,信息技術(shù)的優(yōu)越性,將美術(shù)教室擴大到了有信息海洋之稱的互聯(lián)網(wǎng)上,使教學(xué)內(nèi)容更豐富,涉及面更廣,能夠優(yōu)化課堂教學(xué)。巧用技術(shù),是一個提高美術(shù)教學(xué)效率強大的倉庫,我們應(yīng)不斷更新自身的知識,學(xué)習(xí)新的本領(lǐng),這樣才能成為教師得力助手。

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