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淺談美術(shù)教學(xué)中運(yùn)用多媒體教學(xué)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)主動性

淺談美術(shù)教學(xué)中運(yùn)用多媒體教學(xué)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)主動性

  論文關(guān)鍵詞: 多媒體 教學(xué) 主動性

  論文摘 要:隨著計算機(jī)的普及其運(yùn)算能力的提高,在各個領(lǐng)域得到廣泛的應(yīng)用。同時,也走進(jìn)了普通家庭。利用計算機(jī)強(qiáng)大的功能運(yùn)用到美術(shù)教學(xué)工作中,其具有圖像、動畫、聲音、造型等多項(xiàng)功能,為美術(shù)教學(xué)內(nèi)容提供了豐富生動的信息,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,也是未來美術(shù)教學(xué)改革的必由之路。
  
  1.引言
  近年來家用計算機(jī)在我國價格已經(jīng)到了幾千元,價格上已經(jīng)不再是遙不可及。它具有了獨(dú)立的顯卡,存儲量達(dá)到4G內(nèi)存,和多核CPU,它的運(yùn)算能力和多媒體功能已經(jīng)是非常強(qiáng)大了。信息化是當(dāng)今世界經(jīng)濟(jì)發(fā)展和發(fā)展的必然趨勢,以網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和多媒體技術(shù)為核心的信息技術(shù)已成為拓展人類能力的必要工具。在美術(shù)教學(xué)中,運(yùn)用計算機(jī)這個輔助教學(xué)工具可以為美術(shù)教學(xué)內(nèi)容提供了豐富生動的信息,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,培養(yǎng)學(xué)生的動手能力。同時,改變了傳統(tǒng)的以教師為主體的教學(xué)模式,構(gòu)建成既能發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用又能充分體現(xiàn)學(xué)生主體作用的新型教學(xué)模式。
  2.多媒體技術(shù)
  多媒體技術(shù)(Multimedia Technology)就是利用計算機(jī)對文本、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等多種信息綜合處理、建立關(guān)系和人機(jī)交互作用的技術(shù)。 它涵蓋了音頻技術(shù),技術(shù),圖像處理技術(shù),圖像壓縮技術(shù)等關(guān)鍵技術(shù)。其基本特點(diǎn)具有信息載體的多樣性,多媒體的交互性,集成性,數(shù)字化,實(shí)時性。在行業(yè)的教案、形象教學(xué)、模擬交互過程、網(wǎng)絡(luò)多媒體教學(xué)、仿真工藝過程中得到了應(yīng)用。正是由于上述特性,使它具有直觀形象、圖像絢麗、聲音悅耳、內(nèi)容豐富有趣的優(yōu)勢。
  3.多媒體技術(shù)在美術(shù)教學(xué)中的優(yōu)勢
  興趣是最好的老師,調(diào)動學(xué)生的主動性是教學(xué)工作中重要課題之一。在傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)中,單一的美術(shù)教材是的學(xué)生容易出現(xiàn)畏難,產(chǎn)生疲勞。遇到理論問題老師常常用很抽象的來描述,學(xué)生常常缺乏感性認(rèn)識。運(yùn)用多媒體將自然界,和生活中的美學(xué)感性的融入到教學(xué)中。它打破了美術(shù)學(xué)科傳統(tǒng)封閉、固定的教學(xué)模式,以內(nèi)容生動、圖像逼真教學(xué)信息展現(xiàn)在學(xué)生面增強(qiáng)學(xué)生對抽象事物的認(rèn)知,提高教學(xué)質(zhì)量和學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
  視覺上煥然一新。傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)學(xué)生只能看書本上面的內(nèi)容,或者教師拿著少量的圖畫給學(xué)生看,講。而現(xiàn)代化的多媒體教學(xué),則教師在教課前可以利用互聯(lián)網(wǎng)搜集自己所需的美術(shù)圖像及相關(guān)資料。課上給學(xué)生看多搜集來的資料,更加了解畫家作畫時的時代背景、文化背景和作畫風(fēng)格。也可以通過互聯(lián)網(wǎng)搜索圖片質(zhì)量高的名畫,展示給學(xué)生,從而拓展學(xué)生的視野,增加學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,提高學(xué)生能力和創(chuàng)造能力。
  多媒體的組合使用,同時刺激多種感覺器官,增多了學(xué)生進(jìn)行聯(lián)想的線索. 利用多媒體可以提供的聲覺、視覺的雙向交互能力。在美術(shù)課件制作中,能夠?yàn)橥卣箤W(xué)生的思維想象與想象的空間,深化對作品主題的理解,可挑選恰當(dāng)?shù)墓?jié)奏緩慢的鋼琴曲作背景,做到視聽結(jié)合,情景交融,給學(xué)生一種美的享受。
  多媒體不僅能夠采用多種形式記錄信息,更重要的`是它具有良好的人機(jī)交互性。它能夠根據(jù)學(xué)生的輸入信息把對學(xué)生有用的信息反饋給學(xué)生,從而達(dá)到優(yōu)化教學(xué)的目的。多媒體與學(xué)生的交互性,徹底改變了傳統(tǒng)美術(shù)教學(xué)中學(xué)生始終處于被動地位的情形,給學(xué)生以自主權(quán),使得學(xué)生在教學(xué)過程中處于主體地位。 在學(xué)習(xí)中,學(xué)生通過計算機(jī)反饋信息進(jìn)行自我調(diào)整,有利于提升學(xué)生自學(xué)能力,有利于開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,有利于發(fā)揮學(xué)生的主動性。
  多媒體資源共享可以是學(xué)生不但在校學(xué)習(xí),亦可在家學(xué)習(xí)。課上老師可以將所授內(nèi)容的相關(guān)內(nèi)容交與學(xué)生。如課上簡單介紹了蒙娜麗莎,課后學(xué)生可以看一些關(guān)于蒙娜麗莎的創(chuàng)作背景和一些關(guān)于盧浮宮的信息。使得學(xué)生學(xué)習(xí)不再局限于學(xué)校一處,、美術(shù)館、家庭及社會都可以成為他們學(xué)習(xí)的“課堂”。
  4.如何有效的美術(shù)教學(xué)中運(yùn)用多媒體教學(xué)
  教學(xué)的本質(zhì)不是簡單傳授的本領(lǐng),而在于激發(fā)、喚醒和鼓舞,使學(xué)生發(fā)揮其主觀能動性。傳統(tǒng)的教育,填鴨式的授課模式束縛了學(xué)生的主體地位,授課效果欠佳。那么如何有效地進(jìn)行組織多媒體教學(xué)呢?
  首先要教學(xué)目標(biāo)明確,合理安排課堂內(nèi)容。教師在進(jìn)行課前要積極準(zhǔn)備,圍繞著教學(xué)大綱,和當(dāng)堂課內(nèi)容如素描,進(jìn)行搜集內(nèi)容豐富的教學(xué)資源。但這些內(nèi)容沒有必要全部納入授課內(nèi)容中。而是通過優(yōu)選,應(yīng)圍繞自己教學(xué)目標(biāo)依據(jù)學(xué)生的特點(diǎn)精心組織那些具有時代性、科學(xué)性、趣味性的內(nèi)容進(jìn)行講授。
  在教學(xué)過程中,教師具有主導(dǎo)作用,學(xué)生占有主體地位,學(xué)生是整個教學(xué)過程中的主人。因此在整個教學(xué)過程中要最大限度的發(fā)揮學(xué)生主觀能動性,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中能夠獨(dú)立思考、查找自己不足之處、自我調(diào)整,通過積極的思維掌握知識,這就是學(xué)生主體性。在日常教學(xué)中,經(jīng)常從以下幾方面入手。1. 教師在教學(xué)設(shè)計時要突出中心,主題明確。使得學(xué)生了解教學(xué)目標(biāo),積極學(xué),主動學(xué)。2. 通過設(shè)計恰當(dāng)?shù)那榫,發(fā)揮學(xué)生積極思維,通過運(yùn)用美觀、生動的圖像,以及典型的素材,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性。
  5.結(jié)論
  美術(shù)作為一門以視覺為核心的藝術(shù),多媒體課件具有與生俱來的優(yōu)勢和事半功倍的效果,能夠使教師與學(xué)生、學(xué)生之間進(jìn)行自如的交流,并以其特有的優(yōu)勢融入課堂,推動教學(xué)質(zhì)量的提高,改善教學(xué)效果。
  參考文獻(xiàn):
  [1]陳銘. 信息技術(shù)與美術(shù)教育學(xué)課程整合的實(shí)踐和思考[J ]. 柳州師專學(xué)報,2003.
  [2]尹少淳. 美術(shù)及其教育[M ] . 長沙: 湖南美術(shù)出版社,1997.

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