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從互動媒體作品《五行》淺談交互裝置藝術(shù)的創(chuàng)作特征
【論文關鍵詞】互動裝置;交互;新媒體
【論文摘要】互動裝置作品《五行》將中國傳統(tǒng)的內(nèi)容用現(xiàn)代數(shù)碼交互與技術(shù)的方式演繹出來,五行對應金、木、水、火、土,從寓意上予以不同的文化定位:從展覽中我們可以看出《五行》具有三方面的特征:第一,具有綜合造型藝術(shù)的新詮釋的特征,第二,具有藝術(shù)本體內(nèi)涵外延與擴張的特征,第三,具有跨領域?qū)W科融合的特性。
《五行》是我們上海大學學院數(shù)碼藝術(shù)工作室研究生在數(shù)碼藝術(shù)導師汪大偉教授精心策劃下,為上海2010年世界博覽會做的DEMO,并且在2006年國際科學藝術(shù)展上獲得了“科學與藝術(shù)創(chuàng)新獎”(金獎)的作品。該作品從中國本土的出發(fā),將中國傳統(tǒng)文化的內(nèi)容用現(xiàn)代數(shù)碼交互藝術(shù)與技術(shù)的方式演繹出來。五行對應金、木、水、火、土,從寓意上予以不同的文化定位:金,“開啟輝煌明天”;木,“表征聲聲不息”,水,“內(nèi)含交流融合”;火,“象征奔騰激越”;土,“意喻扎根大地”。同時,從藝術(shù)表現(xiàn)角度對作品進行了五種不同風格的創(chuàng)作;用襟w裝置藝術(shù)是一門新興的藝術(shù)形式,它的產(chǎn)生是隨著科技的進步和藝術(shù)觀念的更新而產(chǎn)生的,它屬于數(shù)字藝術(shù)中新媒體藝術(shù)的一個新的分支,其無論在表現(xiàn)形式,還是在與觀眾的交互中都給予了觀眾新的感受,在藝術(shù)鑒賞上也給予了新的啟迪;舆@個詞是近幾年在媒體、生活等領域出現(xiàn)較多的一個詞,它源引于英文的“囚丁ERACTIVE" ,過來有幾個含義,一是相互作用、或能相互作用;二是科學;三是人機對話的具有直接和連續(xù)的雙向或通訊系統(tǒng)的。作品《五行》其特征來看正屬于它的范疇。從展覽中我們可以看出作剔五行懼有三方面的特征:
第一,作品五行具有綜合造型藝術(shù)的新診釋的特征。傳統(tǒng)的造型藝術(shù)往往具有物質(zhì)屬性,譬如雕塑,它的造型要惜助于一定的材質(zhì),如泥土、金屬、石膏等才能表現(xiàn)出來,又如繪畫作品,又要惜助畫紙、畫筆、畫布等媒介為載體進行造型表現(xiàn),既可看見,又可觸摸。而《五行嫩不同,它存在的方式已經(jīng)不是以“原子”為基本單位,它的基本單位是“比特”,這就意味著其存在方式、表現(xiàn)方式將有本質(zhì)區(qū)別。它運用聲、光、電、信息等各種媒介進行藝術(shù)造型表現(xiàn),這種造型不一定是靜態(tài)的,同時也不一定能觸摸到,但是可以感受到它的存在。從創(chuàng)作工具來看,作刷五行撇創(chuàng)作工具要復雜得多,包括計算機、攝像頭傳感器、投影儀器、編輯軟件以及一些裝飾綜合。這些設備、軟件是作品創(chuàng)作工具的核心,創(chuàng)作工具的豐富對造型藝術(shù)的概念有著同樣的影響力。作品《五行》創(chuàng)作工具分為兩部分,第一部分是硬件部分,其中又包括四部分:一是輸入設備,如攝像頭等;二是信息處理系統(tǒng),如計算機、工作站等;三是輸出設備,如投影、顯示器、等;作品的創(chuàng)作工具的第二部分是軟件部分,其中又包括兩部分。一是圖形編輯軟件,如位圖處理軟件動畫軟件、后期軟件、矢量繪圖軟件等,這些軟件主要是處理圖形的表現(xiàn);二是編程軟件,本作品采用的是C++, visulbasic軟件,它們是作品的靈魂,信號的輸入、輸出、處理表現(xiàn)、圖形圖像的生成與轉(zhuǎn)換全在的編寫處理上。
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第二,作剮五行腆有本體內(nèi)涵外延與擴張的特征:作品《五行》將藝術(shù)與科學的邊界變得模糊,使得藝術(shù)本質(zhì)的內(nèi)涵有了變化。藝術(shù)和科學是不可分割的,正如在2001年由清華大學主辦、清華大學學院承辦的“藝術(shù)與科學”國際作品展暨學術(shù)研討會上李政道所言,即藝術(shù)和科學是不可分割的,就像一枚硬幣的兩面。它們共同的基礎是人類的創(chuàng)造力,追求的目標都是真理的普遍性。藝術(shù)與科學的界限被打破,它們真正的融合為一體,究其根本是數(shù)字信息改變了藝術(shù)的思維和存在方式,媒介的融合、適時的交互、觀眾的參與以及作品展示形式的變化將藝術(shù)與科學緊密的結(jié)合在一起。作剔五行腫的金、木、水、火、土與現(xiàn)場的觀眾互動,人的影像信息通過攝像頭被采集到主機中,經(jīng)過程序運算得出不同的影像結(jié)果。如木,當人經(jīng)過時,鳥被驚飛,而蝴蝶卻跟著人飛舞,當人走快的時候,它也飛舞的更快,人多的時候顯得人氣很重,竹子也變得越來越多茂盛起來,使人大開眼界;再如火,當人經(jīng)過的時候,每個人都會發(fā)現(xiàn)自己走進了畫中,并且起了火,當人運動幅度大的時候,火也越來越大,象是把自己“燒焦”了。使人感受到生命的力量。作品在表現(xiàn)形式上也有著新的特色。它不同于一般藝術(shù)作品的單體完整性,存在于現(xiàn)實之中,而是存在與交錯的時空中,乃至虛擬的世界里。作品的完成是通過人的信息接觸輸入方式進入主機系統(tǒng),再通過復雜的數(shù)字計算完成所要展示的藝術(shù)效果,并通過輸出裝置展示給觀眾,完成藝術(shù)表現(xiàn)。表現(xiàn)形式惜助于數(shù)字技術(shù)與硬件的應用就決定了新的審美內(nèi)容的出現(xiàn)。
第三,作剔五行腆有跨領域?qū)W科融合的特性:作品《五行》,在它的創(chuàng)作過程中涉及的領域較多,包括人機交互下的學、藝術(shù)表現(xiàn)、信息學、觀眾參與作品的學、動態(tài)表現(xiàn)生物運動規(guī)律的生物學、金屬片擺動狀態(tài)的學,還包括、計算機中的程序、動畫表現(xiàn)、甚至音效也進行了設計。例如:粼五行卜金的創(chuàng)作過程中,金屬在擺動時,從初始加速運動,然后減速到最高處停止,再反向加速運動,以最快的速率通過最低處,再減速到停止,反復如此,最后在空氣阻力的情況下停止運動,都要認真計算,才能做的逼真;再如:金屬上的高光,它也隨著金屬的擺動而運動,它的變化要與金屬的運動協(xié)調(diào)才能栩栩如生。《五行》一木的創(chuàng)作過程中,生物和植物的運動規(guī)律也要認真研究,蝴蝶的振翅,飛行的路線規(guī)律都要與其固有的特征相吻合;而竹子如何擺動,竹筍如何生長就要研究植物的本性特征。而所有攝像頭采集的信息如何處理,就將學科跨入到計算機信息技術(shù)的領域中,程序與硬件人員及時與美術(shù)人員溝通,通力合作,按作品中元素運動的規(guī)律進行程序設計和硬件的選擇,并進行反復的測試實驗,才能取得良好的效果。作剔五行提團隊共同完成的,它要求藝術(shù)家和計算機圖形的程序人員以及其他領域的專家共同合作,才達作出優(yōu)秀的作品!段逍小匪淖畛醪邉澋街谱魍瓿晒矚v時二個月,十多名研究生共同參與制作,作品在展覽現(xiàn)場占地大約三百平米左右,作品創(chuàng)下了目前國內(nèi)互動裝置作品的最大尺寸的記錄。作品已經(jīng)完成了,雖然取得的良好的成績和反響,但互動媒體裝置藝術(shù)的道路才剛剛開始,還有很長的路要走,還需要完善和發(fā)展,才能將互動媒體裝置藝術(shù)推向更完美,更有實用價值的領域,使它真正的走入我們生活,為我們所服務。
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