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使用Rhapsody軟件框架和UML的實(shí)時(shí)系統(tǒng)開發(fā)
摘要:UML已成為復(fù)雜系統(tǒng)建模的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),并可借助代碼自動(dòng)生成工具實(shí)現(xiàn)從分析到編碼的開發(fā)過程自動(dòng)化。而實(shí)時(shí)系統(tǒng)的行為特征可以很好地用UML的狀態(tài)機(jī)表示,從而成為自動(dòng)代碼生成、測(cè)試、分析和校驗(yàn)的最佳選擇。Ilogix公司的Rhapsody是一個(gè)基于UML支持模型驅(qū)動(dòng)開發(fā)的CASE工具,它使用一套為實(shí)時(shí)系統(tǒng)量身打造的軟件框架實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)系統(tǒng)軟件的開發(fā)自動(dòng)化。引言
面向?qū)ο蟮能浖O(shè)計(jì)方法推崇抽象、可重用且易維護(hù)的設(shè)計(jì)模式。其中,一個(gè)普遍采用的做法是使用預(yù)定義的框架構(gòu)建復(fù)雜的軟件系統(tǒng)。在面向?qū)ο箢I(lǐng)域中,框架是指為某一具體應(yīng)用領(lǐng)域提供解決方案的類集。程序員使用繼承、聚合等技術(shù)定制框架并將其用于具體的應(yīng)用程序設(shè)計(jì)。基于框架的軟件開發(fā)具有如下優(yōu)點(diǎn):
*由于重用了框架提供的代碼,目標(biāo)系統(tǒng)不必從頭寫起;
*規(guī)范的框架結(jié)構(gòu)能夠指導(dǎo)目標(biāo)系統(tǒng)的設(shè)計(jì);
*框架的設(shè)計(jì)是開放的,因此可以通過子類化等技術(shù)定制和擴(kuò)展。
本文介紹Rhapsody的實(shí)時(shí)代碼生成策略。Ilogix公司提供的Rhapsody是一個(gè)基于UML支持實(shí)時(shí)嵌入式系統(tǒng)全過程面向?qū)ο箝_發(fā)的CASE工具。Rhapsody基于一個(gè)內(nèi)置的實(shí)時(shí)系統(tǒng)軟件框架—OXF生成C/C 代碼。
1 Rhapsody的軟件框架
Rhapsody的OXF框架專為實(shí)時(shí)嵌入式系統(tǒng)而設(shè)計(jì),它由一系列UML類組成。這些類相互協(xié)作,組成了一個(gè)結(jié)構(gòu)嚴(yán)整、跨實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)平臺(tái)的實(shí)時(shí)嵌入式軟件架構(gòu)。
(1)活動(dòng)類
活動(dòng)對(duì)象(Active Object)在UML中被定義為“擁有一個(gè)線程并能夠發(fā)起控制活動(dòng)的對(duì)象”。Rhapsody給這個(gè)一般定義賦予了具體含義,如圖1所示。
活動(dòng)類(Active Classes)在框架中以O(shè)XFActive表示,它擁有一個(gè)執(zhí)行線程和一個(gè)事件隊(duì)列,并提供事件調(diào)度功能。用戶活動(dòng)類從OXFActive繼承。
該活動(dòng)類包裝了實(shí)時(shí)系統(tǒng)中的事件調(diào)度器。Execute方法是一個(gè)無(wú)限循環(huán)。在循環(huán)中,事件被不斷地從隊(duì)列中提取出來(lái),發(fā)往對(duì)應(yīng)的目標(biāo)對(duì)象。QueueEvent和schedTimeout方法向隊(duì)列注入新的事件。
(2)響應(yīng)類
響應(yīng)類(Reactive Classes)是能夠?qū)κ录龀龇磻?yīng)的框架類,即事件消費(fèi)者。它在Rhapsody的框架中以O(shè)XFReactive表示,用戶響應(yīng)類從OXFReactive繼承,如圖2所示。
圖2 響應(yīng)類及相關(guān)框架元素
每個(gè)響應(yīng)類都和一個(gè)事件管理器關(guān)聯(lián)(通過調(diào)用setEventManager方法),事件管理器由活動(dòng)類充當(dāng)。一個(gè)事件管理器可以服務(wù)于多個(gè)響應(yīng)類。響應(yīng)類的gen方法向其事件管理器注入一個(gè)新的事件(通過調(diào)用活動(dòng)類的queueEvent方法)。事件管理器在收到事件之后會(huì)調(diào)用相應(yīng)的響應(yīng)對(duì)象(由事件的屬性指出)的takeEvent方法。
用戶響應(yīng)類有主動(dòng)(active)、被動(dòng)(passive)和從屬(subordinate)響應(yīng)類之分:
*主動(dòng)用戶響應(yīng)類利用了多重繼承技術(shù),它集事件管理器和響應(yīng)類雙得功能于一身;
*被動(dòng)用戶響應(yīng)類由框架的缺省事件管理器—OXFDefaultEventManager管理,且所有被動(dòng)用戶響應(yīng)類都共享該缺省事件管理器;
*從屬用戶響應(yīng)類由用戶定義的活動(dòng)類充當(dāng)事件管理器。從屬響應(yīng)類以聚合方式存在于用戶活動(dòng)類內(nèi),或者獨(dú)立于活動(dòng)類,而通過調(diào)用setEventManager方法與一個(gè)用戶活動(dòng)關(guān)聯(lián)。
(3)事件和操作
類可以定義自己的事件和操作(Events and Operations)方法。事件代表一種突發(fā)的激勵(lì)信號(hào),可以影響對(duì)象的行為及狀態(tài)。在Rhapsody中,活動(dòng)類負(fù)責(zé)事件調(diào)度。事件既可以異步(活動(dòng)類將事件投遞給目標(biāo)對(duì)象之后立即返回,目標(biāo)對(duì)象使用自己的線程完成對(duì)事件的響應(yīng)),也可以是同步的(活動(dòng)類投遞事件之后必須等待目標(biāo)對(duì)象處理完成才能返回)。操作代表類本身提供的服務(wù)和功能。操作調(diào)用總是同步的,即操作總是運(yùn)行在調(diào)用者線程之內(nèi)。Rhapsody的框架定義了兩種事件:
①信號(hào)事件。
信號(hào)事件(Signal Events)是最常用的事件,它代表對(duì)象之間傳遞的一種異步激勵(lì)信號(hào)。在Rhapsody的框架中,它以O(shè)XFEvent表示,所有的用戶事件類都從OXFEvent繼承。
信號(hào)事件有自己的參數(shù)(以其屬性表示),并且和一個(gè)響應(yīng)對(duì)象關(guān)聯(lián)。事件管理器依據(jù)事件的響應(yīng)對(duì)象判斷事件的接收者。
②定時(shí)事件
定時(shí)事件(Timeout Events)在Rhapsody中以O(shè)XFTimeOut表示。它在OXF框架中的位置如圖3所示。
事件管理器(活動(dòng)對(duì)象)的schedTimeout方法負(fù)責(zé)定時(shí)事件的構(gòu)造和調(diào)度。其執(zhí)行過程如圖4所示。
圖3 定時(shí)事件及相關(guān)框架元素
事件管理器創(chuàng)建一個(gè)OXFTimeout對(duì)象并將其交由一個(gè)定時(shí)管理器管理。定時(shí)管理器可以管理多個(gè)定時(shí)事件,它運(yùn)行于自己的獨(dú)立線程內(nèi)且聚合了一個(gè)定時(shí)器對(duì)象。定時(shí)器對(duì)象每衛(wèi)固定的時(shí)間片會(huì)向定時(shí)管理器發(fā)通知信號(hào),這時(shí)定時(shí)管理器檢查它管理的定時(shí)事件集合中是否有定時(shí)事件到時(shí),并將到時(shí)的定時(shí)事件添加到事件管理器(活動(dòng)對(duì)象)的事件隊(duì)列中(通過調(diào)用queueEvent),之后事件管理器再將這些定時(shí)事件投遞給對(duì)應(yīng)的響應(yīng)對(duì)象。定時(shí)事件本身是被動(dòng)的,它不包含定時(shí)器。
(4)狀態(tài)機(jī)
Rhapsody支持UML狀態(tài)機(jī)(State Machines),包括層次狀態(tài)分解、帶參事件、定時(shí)事件、偽狀態(tài)、完成轉(zhuǎn)移、入口和出口動(dòng)作等功能。Rhapsody也包含了UML中定義的異步事件處理模型:帶有狀態(tài)圖的類都是響應(yīng)類,因此都與一個(gè)事件管理器(活動(dòng)類)關(guān)聯(lián)。事件管理器使用一個(gè)隊(duì)列緩沖收到的事件,然后將事件投遞給響應(yīng)對(duì)象。響應(yīng)對(duì)象按
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