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淺談USB接口技術(shù)研究應用與設計

時間:2023-03-28 06:45:09 計算機應用畢業(yè)論文 我要投稿
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淺談USB接口技術(shù)研究應用與設計

  [摘要] USB很好地解決了計算機插槽限制沖突,實現(xiàn)低成本、高可靠性、多點的數(shù)據(jù)采集。USB接口如今已經(jīng)成為計算機外設必不可少的設備。本文詳細介紹了USB接口設備及其工作原理,并對其在生產(chǎn)實踐中的具體應用方法進行了研究。

淺談USB接口技術(shù)研究應用與設計

  [關鍵詞] USB;接口;應用與設計

  從U盤、鼠標、讀卡器、外接光驅(qū)等常用USB設備,到采用USB接口的電吹風、咖啡爐、剃須刀、圣誕樹等千奇百怪的電腦附件,通過一臺電腦的USB周邊設備使人們享受到了更多的方便和樂趣。USB之所以能夠如此普及并受到大眾歡迎,在于它方便的熱插拔,帶寬大,速度快,可連接設備多,簡單的網(wǎng)絡互聯(lián)功能等諸多優(yōu)點。

  一、USB接口技術(shù)傳輸類型及優(yōu)點

  USB是通用串行總線(Universal Serial Bus)的簡稱。在計算機使用中,常常利用PC或工控機對各種數(shù)據(jù)進行數(shù)據(jù)采集。這其中有很多地方需要對各種數(shù)據(jù)進行采集,如液位、溫度、壓力、頻率等。常用的采集方式是通過數(shù)據(jù)采集板卡,如A/D卡以及422、485總線板卡等。采用板卡不僅安裝麻煩、易受機箱內(nèi)環(huán)境的干擾,而且由于受計算機插槽數(shù)量和地址、中斷資源的限制,不可能掛接很多設備。而USB接口技術(shù)的出現(xiàn),很好地解決了以上這些沖突,很容易就能實現(xiàn)低成本、高可靠性、多點的數(shù)據(jù)采集。USB系統(tǒng)主要由主控制器(Host Controller)、USB Hub 和USB外設(Peripherals Node)組成系統(tǒng)拓撲結(jié)構(gòu)。

  1.USB的傳輸類型。USB總線包括4種傳輸類型(傳輸管道):(1)控制傳輸類型:用于傳輸控制信息。(2)塊數(shù)據(jù)傳輸類型:用于傳輸相對比較大的和突發(fā)性強的數(shù)據(jù),一般用于打印機、掃描儀等。(3)中斷數(shù)據(jù)傳輸類型:通常用于傳輸設備反饋回計算機的字符和坐標信息,如鼠標,鍵盤、游戲桿等。(4)同步數(shù)據(jù)傳輸類型:占用預先分配的帶寬,實時傳輸,例如海量儲存類、打印機類和HID(人機接口)類等。

  2.USB的主要優(yōu)點。速度快;USB 2.0將設備之間的數(shù)據(jù)傳輸速度增加到了480Mbps,比USB 1.1標準快40倍左右,速度的提高對于用戶的最大好處就是用戶可以使用到更高效的外部設備,而且具有多種速度的周邊設備都可以被連接到USB 2.0的線路上,而且無需擔心數(shù)據(jù)傳輸時發(fā)生瓶頸效應。設備安裝和配置容易;安裝USB設備不必再打開機箱,加減已安裝過的設備完全不用關閉計算機。所有USB設備支持熱拔插,系統(tǒng)對其進行自動配置,徹底拋棄了過去的跳線和撥碼開關設置。易于擴展;通過使用Hub擴展可撥接多達127個外設。標準USB電纜長度為3m(5m低速)。通過Hub或中繼器可以使外設距離達到30m。能夠采用總線供電;USB總線提供最大達5V電壓、500mA電流。使用靈活。USB共有4種傳輸模式:控制傳輸(control)、同步傳輸(Synchronization)、中斷傳輸(interrupt)、批量傳輸(bulk),以適應不同設備的需要。

  二、USB的應用與設計

  USB的應用主要是數(shù)據(jù)采集工作,隨著USB應用的日益廣泛,Intel、SGS-Tomson、Cypress、Philips等芯片廠商都推出了具備USB通信接口的單片機。這些單片機處理能力強,有的本身就具備多路A/D,構(gòu)成系統(tǒng)的電路簡單,調(diào)試方便,電磁兼容性好,因此采用具備USB接口的單片機是構(gòu)成USB數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)較好的方案。USB接口開發(fā)中有相當大的工作量是關于USB軟件的開發(fā),USB軟件包括三方面的工作:固件(firmware)設計,驅(qū)動程序設計和主機端應用程序的設計。

  1、固件設計。固件是運行在USB芯片上的程序,可采用匯編語言或C語言設計,其主要功能是控制USB芯片接收并處理USB驅(qū)動程序的請求、控制USB芯片接收應用程序的控制指令、通過USB芯片存放數(shù)據(jù)并實時上傳至PC等。

  2、驅(qū)動程序設計。在Windows平臺下,USB驅(qū)動程序由3部分組成:USB設備驅(qū)動程序,USB總線驅(qū)動程序和USB主控制器驅(qū)動程序,他們必須遵循win32驅(qū)動程序模型(WDM)。其中,windows操作系統(tǒng)已經(jīng)提供了處于驅(qū)動程序棧底的USB總線驅(qū)動程序和USB主控制器驅(qū)動程序。而USB設備驅(qū)動程序由設備開發(fā)者編寫,通過向USB總線驅(qū)動程序發(fā)送包含URB(USB Request Block)的IRP(I/0 Request Packet),來實現(xiàn)USB外設之間的信息交換。當主機應用程序要對USB設備進行I/0操作時,調(diào)用Windows API函數(shù)對win32子系統(tǒng)進行win32調(diào)用,由I/O管理器將此請求構(gòu)造成一個合適的IRP,并把它傳遞給USB設備驅(qū)動程序。USB設備驅(qū)動程序接受到這個IRP后,根據(jù)IRP中的包含的具體操作代碼,構(gòu)造響應的URB并把他放到一個新IRP中,然后把此IRP傳遞到USB總線驅(qū)動程序,USB總線驅(qū)動程序根據(jù)IRP中所包含的URB執(zhí)行響應的操作,并把操作結(jié)果通過IRP返還給USB設備驅(qū)動程序。USB設備驅(qū)動程序接受到此IRP后,將操作結(jié)果通過IRP返還I/O管理器。最后,I/O管理器將此IRP中的操作結(jié)果返還給應用程序,至此應用程序?qū)SB設備的一次I/O操作完成。

  3、應用程序設計。應用程序工作于用戶模式,用戶模式可以訪問文件,處理數(shù)據(jù),人機交互,不過必須借助設備驅(qū)動程序來訪問硬件。在VC環(huán)境下開發(fā)的主機端的應用程序,容易實現(xiàn)了設備的打開、關閉、固件下載、端口配置和文件傳輸?shù)裙δ堋?/p>

  USB接口技術(shù)的應用正處于高速發(fā)展階段。在USB數(shù)據(jù)采集、USB工業(yè)控制等領域已經(jīng)得到成功的應用。隨著時代的進步和技術(shù)的發(fā)展,USB必將在更廣闊的領域得到更深層次的應用。

  [參考文獻]

  [1]劉潤發(fā). MCS-51應用接口技術(shù),長春,吉林電子出版社,2009年第一版

  洪晨亮. USB接口程序設計,上海:上海教育出版社,2008第一版

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