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視頻并行處理系統(tǒng)分析與設(shè)計

時間:2024-10-21 10:47:37 計算機軟件畢業(yè)論文 我要投稿
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視頻并行處理系統(tǒng)分析與設(shè)計

  摘要:視頻數(shù)據(jù)處理的特點是數(shù)據(jù)量大,而且各種視頻處理模塊的數(shù)據(jù)交換頻繁,實時性要求高。為了滿足海量視頻數(shù)據(jù)的處理,提出了一種利用非透明橋連接多個CPU橋連的硬件架構(gòu)及其并行處理方法,實現(xiàn)視頻的并行處理。本系統(tǒng)突破了單個高性能CPU的計算能力,大大提高了海量視頻信號的處理能力;而且該處理方法不會單純地依靠硬件技術(shù)如CPU處理速度等的發(fā)展,可以通過合理調(diào)節(jié)視頻處理步驟來實現(xiàn)快速視頻處理的功能。

  關(guān)鍵詞:非透明橋;并行運算;視頻;同步機制;PCI-E協(xié)議

  引言

  圖像與人們的生產(chǎn)生活息息相關(guān),是人類獲取和交換信息的主要來源,據(jù)統(tǒng)計人類有80%以上的信息來自于圖像。隨著數(shù)字化進程的加速普及,人們對視頻的需求提出了更高要求,電視、內(nèi)容、數(shù)字?jǐn)z像機等提供的各種形式視頻正在向高清轉(zhuǎn)變。高清晰度的視頻在各個領(lǐng)域的應(yīng)用越來越廣,3D技術(shù)也日趨成熟,需要對海量視頻數(shù)據(jù)進行復(fù)雜處理的應(yīng)用越來越多,這對視頻處理技術(shù)提出了一個新的挑戰(zhàn)。傳統(tǒng)的視頻處理多采用GPU( Graphic Processing Unit圖形處理器)進行,限于目前單個顯卡的處理能力有限,需要同時對一個大屏幕的高清視頻數(shù)據(jù)進行紋理映射、顏色混合、3D渲染等操作的場合已經(jīng)很難勝任了。近年來,對于視頻并行運算的研究取得了很多進展,提出了很多的解決辦法,但是這些辦法都是僅僅解決了視頻處理中的某一個問題。例如目前利用網(wǎng)絡(luò)進行并行運算的計算機系統(tǒng),雖然其并行運算的能力較強,但是對于海量的視頻數(shù)據(jù),其數(shù)據(jù)傳輸能力有很大的局限|生:網(wǎng)絡(luò)帶寬不足以實時地傳輸信號,這導(dǎo)致出現(xiàn)圖像無法流暢顯示的問題,隨著目前需要處理的視頻數(shù)據(jù)量的增加,這種缺陷已越來越嚴(yán)重。

  一、非透明橋技術(shù)

  非透明橋顧名思義是一座連接兩端處理器的橋梁,且兩端的處理器均有獨立的地址空間,橋兩端的主機不能看到另外一個主機完整的地址或者I/O空間。在非透明橋環(huán)境中,PCIExpress系統(tǒng)需要在從一個內(nèi)存地址空間穿越到另一個地址空間時進行地址翻譯。每一個非透明橋(NTB)端口都有兩套基地址寄存器(BAR),一套是給主設(shè)備端用的,另一套是給從設(shè)備端用的;刂芳拇嫫骺捎脕矶x在非透明橋另一端的內(nèi)存地址空間的地址翻譯窗口,并允許這個翻譯被映射到本地的內(nèi)存或I/O空間。

  非透明橋允許橋兩邊的主機通過便箋寄存器、門鈴寄存器和心跳消息來交換一些狀態(tài)信息。便箋寄存器在非透明橋的兩端都是可讀寫的,但是,便箋寄存器的數(shù)量在具體的實現(xiàn)中是可以不同的。他們可以被橋兩邊的設(shè)備用來傳送一些狀態(tài)信息,也可作為通用的可讀可寫寄存器使用。門鈴寄存器被用來從非透明橋的一邊向另一邊發(fā)送中斷。非透明橋的兩邊一般都有軟件可以控制的中斷請求寄存器和相應(yīng)的中斷屏蔽寄存器。這些寄存器在非透明橋的兩邊都是可以被訪問的。心跳消息一般來自主設(shè)備端往從設(shè)備端的主機,可用來指示它還活著。從設(shè)備主機可監(jiān)控主設(shè)備主機的狀態(tài),如果發(fā)現(xiàn)出錯,它就可以采取一些必要的措施。通過門鈴寄存器可以傳送心跳消息。當(dāng)從設(shè)備主機沒有收到一定數(shù)量預(yù)先規(guī)定好的心跳消息時,就可以認為主設(shè)備的主機出錯了。

  二、視頻處理系統(tǒng)架構(gòu)

  本文提出了一種并行視頻處理的系統(tǒng)架構(gòu),具體見圖1,該并行視頻處理系統(tǒng)包括了多個視頻處理系統(tǒng),一個非透明橋和一個視頻輸出系統(tǒng)。視頻處理系統(tǒng)主要完成規(guī)定的各種視頻處理,視頻輸出系統(tǒng)負責(zé)完成視頻數(shù)據(jù)對屏幕的輸出。非透明橋(NTB)用于連接視頻處理系統(tǒng)和視頻輸出系統(tǒng),控制數(shù)據(jù)和視頻數(shù)據(jù)的交互通過非透明橋芯片實現(xiàn):非透明橋為系統(tǒng)之間提供一個高速的數(shù)據(jù)交換通道和通信的橋梁。多個視頻處理系統(tǒng)和一個視頻輸出系統(tǒng)通過PCI-E總線和非透明橋(NTB)相連接,利用NTB的交換( switch)功能,實現(xiàn)多個視頻系統(tǒng)之間的點對點通信。各個視頻處理系統(tǒng)之間相互連接,每個視頻處理系統(tǒng)都可以單獨和任意一個視頻處理系統(tǒng)之間通信和進行海量數(shù)據(jù)傳輸:視頻輸出系統(tǒng)通過非透明橋的連接,也可以和任意一個視頻處理系統(tǒng)連接,視頻處理系統(tǒng)可以將任意一個視頻處理系統(tǒng)的數(shù)據(jù)輸出給屏幕顯示。每個視頻處理系統(tǒng)具有一個或多個外圍設(shè)備相關(guān)聯(lián)的信息處理模塊,外圍設(shè)備信息通過PCI-E協(xié)議進出傳輸。

  數(shù)據(jù)傳輸中采用了高速的PCI-E傳輸通道,該并行架構(gòu)系統(tǒng)解決了海量視頻數(shù)據(jù)傳輸?shù)钠款i問題,為并行處理提供了硬件基礎(chǔ)。單通道的PCI―E總線帶寬可以達到lOGbps,該總線有Xl、X2、X4、X8和X16、X32(X32目前還不支持)通道規(guī)格可選,如果采用X4,通道的總帶寬可以達到40Gbps(PCI-E 2.0協(xié)議),單方向帶寬可以達到20Gbps。超寬的P CI-E數(shù)據(jù)傳輸通道為海量視頻數(shù)據(jù)提供了高速通道。例如逐行掃描制式,幀率通常為60Hz的1080P無壓縮視頻,傳輸需要3Gbps的數(shù)據(jù)通道,采用PCI-E通道可以傳輸多個1080P視頻數(shù)據(jù),保證了視頻信號傳輸?shù)牧鲿场?/p>

  三、視頻并行處理方法

  在圖像處理的過程中,需要對圖像進行紋理映射、顏色混合、深度緩沖、模板緩沖等步驟。這些串行步驟的執(zhí)行均需要非常大的計算量,并且耗時。因此,在上述的并行視頻處理系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,提出了一種并行視頻處理的方法。我們這里將視頻圖像的處理分成若干個步驟,分別由不同的視頻處理系統(tǒng)來處理,最后完成視頻圖像的處理并通過視頻輸出系統(tǒng)進行輸出顯示。每個視頻處理系統(tǒng)都具備任意一個圖像處理步驟的功能,它根據(jù)上一個數(shù)據(jù)流攜帶的處理命令來執(zhí)行相應(yīng)的處理。我們在傳輸過程中對視頻流數(shù)據(jù)進行打包,一包數(shù)據(jù)可以包含一幀圖像或者幾十幀圖像,這可以根據(jù)實際的需求而定,原則是數(shù)據(jù)交換的次數(shù)越少越好,但是數(shù)據(jù)包也不能太大,以至于影響到圖像處理的時間。在數(shù)據(jù)包里邊,專門指定了一個位置用于包含視頻數(shù)據(jù)處理命令。該處理命令在該包數(shù)據(jù)被成功處理后,該位置的處理命令改為下一個處理命令。若該包數(shù)據(jù)沒有被成功處理,該處理命令不變。

  該方法人為地將需要使用的視頻處理過程分為若干個步驟,每個步驟分塊的原則是處理時間基本相等:視頻處理步驟的粒度可大可小,小至包括一個視頻數(shù)據(jù)的深度緩沖或者對數(shù)變換,大至視頻數(shù)據(jù)的整個3D渲染過程:每個視頻處理步驟由系統(tǒng)內(nèi)的單個視頻處理系統(tǒng)進行處理,同時考慮到每個處理步驟的時間差異性問題,提出了一種同步機制:在處理過程中,同一個時間內(nèi),每個視頻處理步驟是同時在每個視頻處理系統(tǒng)進行的,達到了并行處理的效果:最后處理好的數(shù)據(jù)統(tǒng)一由高速的PCI-E通道送至視頻輸出系統(tǒng)進行輸出顯示。

  因為有了各個視頻處理系統(tǒng)間的高速PCI-E通道,所以數(shù)據(jù)包傳送的時間相對于圖像處理步驟的時間來說非常少。每個圖像處理步驟都包含了一個完整的流程,如圖2所示。

  我們可以將圖像處理的過程分為A、B、C、D四個步驟,每個步驟在一個視頻處理系統(tǒng)中執(zhí)行。如圖3所示,我們采用視頻處理系統(tǒng)并行做圖像處理。

  在Tl時間周期內(nèi),由視頻處理系統(tǒng)1發(fā)起圖像處理的命令,并且將完成了圖像處理步驟A后的數(shù)據(jù)打包,同時加上圖像處理步驟B的處理命令,發(fā)送到視頻處理系統(tǒng)2。發(fā)送完數(shù)據(jù)以后,視頻處理系統(tǒng)1繼續(xù)對后續(xù)進來的視頻流信號做處理。在T2時間周期內(nèi),視頻處理系統(tǒng)2接收到視頻處理系統(tǒng)1發(fā)送過來的數(shù)據(jù)包后,首先分析其圖像處理命令,發(fā)現(xiàn)是圖像處理的步驟B,便完成步驟B,同時打包該處理完的數(shù)據(jù)并加上圖像處理步驟C的處理命令,將數(shù)據(jù)發(fā)送到視頻處理系統(tǒng)3。發(fā)送完數(shù)據(jù)后視頻處理系統(tǒng)2繼續(xù)完成其后續(xù)視頻流的處理。在T3時間周期內(nèi),視頻處理系統(tǒng)1和視頻處理系統(tǒng)2在進行視頻圖像處理的同時,視頻處理系統(tǒng)3接收到發(fā)過來的視頻數(shù)據(jù)包后,對處理步驟命令進行分析,完成步驟C的處理:處理完畢,數(shù)據(jù)打包并添加步驟D的處理命令后發(fā)送到視頻處理系統(tǒng)4。視頻處理系統(tǒng)3繼續(xù)完成后續(xù)的視頻流的處理。在T4時間周期內(nèi),視頻處理系統(tǒng)1和視頻處理系統(tǒng)2在進行視頻圖像處理的同時,視頻處理系統(tǒng)3接收到發(fā)過來的視頻數(shù)據(jù)包后,對處理步驟命令進行分析,完成步驟C的處理:處理完畢,數(shù)據(jù)打包并添加步驟D的處理命令后發(fā)送到視頻處理系統(tǒng)4。視頻處理系統(tǒng)3繼續(xù)完成后續(xù)的視頻流的處理。在T4的時間周期內(nèi),視頻處理系統(tǒng)1、視頻處理系統(tǒng)2和視頻處理系統(tǒng)3同時在做視頻圖像處理:視頻處理系統(tǒng)4接收到數(shù)據(jù)后,判斷處理命令,完成步驟D的處理,此時該包圖像全部處理完畢,便送視頻輸出系統(tǒng)進行顯示。

  上述的處理過程只是一個基本視頻數(shù)據(jù)并行處理方法,它的一個關(guān)鍵在于整個圖像處理步驟時間的合理安排,要求每個操作步驟的劃分合理。如果前級操作時間恰好等于后級的操作時間,則最為簡單,前級的輸出直接匯入后級的輸入即可:如果前級操作時間大于后級的操作時間,則需要對前級的輸出數(shù)據(jù)適當(dāng)緩存才能匯入到后級輸入端:如果前級操作時間恰好小于后級的操作時間,則必須通過復(fù)制邏輯,將數(shù)據(jù)流分流,或者在前級對數(shù)據(jù)采用存儲、后處理方式,否則會造成后級數(shù)據(jù)溢出。

  四、同步機制與異常處理

  為了解決數(shù)據(jù)溢出問題,本文在對圖像處理步驟進行劃分時,盡量使得每個步驟的處理時間都相同,這樣可以很大程度上緩解前后級之間處理時間不一致造成的矛盾:同時引入同步機制,在多個視頻處理系統(tǒng)之間建立一個同步信息傳遞機制,每個視頻數(shù)據(jù)包被處理后往同步處理模塊發(fā)送一個值,當(dāng)在一個時間周期內(nèi)所有的處理步驟往同步處理模塊發(fā)送了處理完畢的值后,由同步處理模塊發(fā)送視頻數(shù)據(jù)流統(tǒng)一下傳的命令。

  圖4為同步模塊處理流程,每次進入一個新的視頻圖像處理流程后,同步模塊開始計數(shù);在同步模塊計數(shù)器件,圖像處理的每個步驟處理完畢后,視頻處理系統(tǒng)均會發(fā)出處理完畢命令:同步模塊接收該命令,并對此進行判斷在該圖像處理周期中所有的處理步驟是否處理完畢:如果處理完畢則發(fā)出下個處理步驟的同步信號:若沒有處理完畢則通過計數(shù)器判斷該次處理周期時間是否達到T,如果達到時間T則強制完成該處理周期,發(fā)出下一個處理步驟的同步信號,如果沒有達到時間T則轉(zhuǎn)入判斷所有步驟是否處理完畢的流程中。

  當(dāng)強制同步信號到來時,由于某種特殊情況,視頻處理系統(tǒng)對于本系統(tǒng)的圖像處理步驟無法完成,如圖5所示,在T3周期,視頻處理系統(tǒng)3處理出錯。此時,為了不影響整個處理流程的時間,將數(shù)據(jù)包繼續(xù)往下一級發(fā)送,并且執(zhí)行相同的處理步驟。在T3時間周期,本來由視頻處理系統(tǒng)3完成的處理步驟C,出錯后,在T4時間周期,由視頻處理系統(tǒng)4完成。上述提到圖像處理步驟A、B、C、D可以根據(jù)不同的應(yīng)用來定義,處理步驟的粒度可大可小。對于一些比較大粒度的功能分工,如3D處理和GIS等,也可以采用上述提到的并行處理方法完成。如圖3歷示,可以用步驟A表示3D處理,步驟B表示GIS處理,由兩個視頻處理系統(tǒng)分別完成,同時在視頻輸出進行疊加顯示:并采用方法中提到的同步機制使得兩個系統(tǒng)處理后的圖像能同時顯示。

  五、結(jié)果與分析

  本文根據(jù)目前一些海量數(shù)據(jù)并行處理的應(yīng)用限制,提出了通過非透明橋連接的多CPU并行出現(xiàn)系統(tǒng)架構(gòu),并提出了一種并行處理的方法。該并行處理方法在筆者設(shè)計的系統(tǒng)平臺中得到了實際應(yīng)用和驗證,運行效果良好,突破了單個高性能CPU計算能力,大大提高了海量視頻信號的處理能力:而且該處理方法不會單純地依靠硬件技術(shù)如CPU處理速度等的發(fā)展,可以通過合理調(diào)節(jié)視頻處理步驟來實現(xiàn)快速視頻處理的功能,具有很高的產(chǎn)品推廣價值。

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