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提高AutoCAD繪圖速度的若干方法
摘要:作者針對(duì)地質(zhì)圖形數(shù)據(jù)量大,繪圖速度慢的問(wèn)題,在文中提出了若干方法,有效地提高了繪制復(fù)雜地質(zhì)圖形的速度。對(duì)于運(yùn)用AutoCAD繪制地質(zhì)圖的讀者來(lái)說(shuō),該文有一定的參考價(jià)值。
關(guān)鍵詞:AutoCAD 繪圖速度 方法
Auto已經(jīng)被廣泛地用于地質(zhì)、環(huán)境評(píng)價(jià)、測(cè)量、建筑及制造業(yè)等領(lǐng)域。地質(zhì)圖形由于專業(yè)特性,和其它領(lǐng)域如建筑領(lǐng)域圖形有很大不同,地質(zhì)體多為不規(guī)則形體,界線多有圓滑曲線構(gòu)成,常用大面積色塊和花紋來(lái)表示不同性質(zhì)的地質(zhì)體。如不同的巖體,地貌單元,建造,水化學(xué)類型等。利用Auto繪制復(fù)雜地質(zhì)圖件時(shí),速度慢主要是由于以下兩個(gè)原因造成:①數(shù)據(jù)量大,象A0幅丘陵地區(qū)地形圖,按50米間距繪制等高線,數(shù)據(jù)量一般在8—10M,山區(qū)數(shù)據(jù)量更大。用微機(jī)繪制這種圖件時(shí),數(shù)據(jù)裝入、數(shù)據(jù)貯存、圖形重新生成等過(guò)程速度很慢。②重復(fù)編輯,如對(duì)圖例、責(zé)任欄、勘探工程符號(hào)、水化學(xué)符號(hào)等常用部分和固定不變部分的重復(fù)編輯。針對(duì)以上原因,通過(guò)查閱參考手冊(cè)和總結(jié)計(jì)算機(jī)制圖工作,總結(jié)了一套繪制地質(zhì)圖的方法,按照該方法,我們用一般配置的486微機(jī),可以較快地繪制地質(zhì)圖。下面分別介紹這些方法。以供同行參考。
1.多建塊多使用塊 將地質(zhì)圖中常用的固定不變的成分如圖例、責(zé)任欄、標(biāo)尺、水化學(xué)類型符號(hào)、鉆孔、探井、不同類型的礦床和礦點(diǎn)、地質(zhì)年代符號(hào)等建成塊,并將它們存入某個(gè)子目錄中,構(gòu)成零件庫(kù)。在繪制地質(zhì)圖時(shí),通過(guò)塊操作,直接使用這些成分。這樣作,一方面簡(jiǎn)化了操作,大大減少了重復(fù)編輯的次數(shù),加快了編輯速度,另一方面統(tǒng)一了符號(hào),提高了圖形的美觀程度,再者,如果某類符號(hào)出錯(cuò),只需改變零件庫(kù)中對(duì)應(yīng)的零件,不必在圖形中一一修改每個(gè)符號(hào),提高了編輯修改速度。
2.對(duì)圖形進(jìn)行分層 每一層上放置某一類地質(zhì)形體,如等高線、等深線、地物、地層、構(gòu)造、巖性、水系、化學(xué)類型、勘探工程等。如圖1、 圖2、圖3和圖4。其中圖1是要繪制的水文地質(zhì)圖,先將其按圖面內(nèi)容不同,劃分為地物等水位線圖層,區(qū)1等高線圖層, 區(qū)2等高線圖層,分別如圖2,圖3,圖4。將圖2、圖3、圖4內(nèi)容分別繪制在dw圖層、dx1圖層和dx2圖層上,對(duì)各個(gè)圖層分別編輯,并使這些圖層上形體的線型、顏色和所在圖層一致,這樣作一方面,通過(guò)改變圖層的線型、顏色就可以改變圖層上的所有地質(zhì)體的線型和顏色,加快編輯修改速度。另一方面,通過(guò)將暫時(shí)不需要編輯的形體所在的圖層凍結(jié)起來(lái),在重新生成時(shí),這些形體將不再重新生成,提高重新生成速度,同時(shí),由于圖形編輯區(qū)圖形較簡(jiǎn)單,利于編輯。重新生成是影響編輯速度的主要因素, 為了進(jìn)一步加快編輯速度,還可以通過(guò)設(shè)置Auto自動(dòng)重新生成參數(shù)為0,避免不必要的重新生成,以進(jìn)一步提高編輯速度。
3.建立地質(zhì)專用圖案庫(kù),使用圖案填充來(lái)完成大面積色塊填充和巖性花紋的填充。圖案填充的速度主要取決于確定邊界的速度。Auto提供了兩種確定填充邊界的方法: 選擇目標(biāo)方式,該方式不用搜索邊界,但需要預(yù)先構(gòu)筑邊界。點(diǎn)填充方式,該方式不需要預(yù)先構(gòu)筑邊界但需要在可見(jiàn)區(qū)內(nèi)搜索邊界。地質(zhì)圖形中填充邊界多為不規(guī)則邊界,一般用點(diǎn)填充方式來(lái)確定邊界。當(dāng)圖幅較大,邊界不閉合,因局部搜索區(qū)域大大擴(kuò)大,搜索速度很慢,有時(shí)搜索一個(gè)區(qū)域邊界大約需要20-60分鐘。按這樣的邊界搜索速度編輯地質(zhì)圖形,幾乎沒(méi)什么實(shí)用價(jià)值。 由于Auto在用點(diǎn)方式搜索邊界時(shí),只搜索可見(jiàn)區(qū)域,為解決點(diǎn)填充方式搜索邊界速度慢的問(wèn)題,可以引用輔助線,用這些輔助線首先將填充區(qū)劃分為若干個(gè)相對(duì)較規(guī)則的接近正方形的子區(qū),然后對(duì)各個(gè)子區(qū)分別進(jìn)行填充。對(duì)每個(gè)子區(qū)填充時(shí),先將其盡可能放大,然后對(duì)該區(qū)用點(diǎn)方式確定邊界,這樣可以加快搜索邊界速度。
4.不規(guī)則圓滑邊界的處理 先將不規(guī)則圓滑曲線離散成多義線,多義線的頂點(diǎn)為曲線的控制點(diǎn)。然后對(duì)多義線進(jìn)行編輯。編輯時(shí)先進(jìn)行連接, 截除、 延伸等操作,最后對(duì)多義線進(jìn)行圓滑操作。圓滑時(shí)可以采用FIT方式和SPLINE方式。FIT方式產(chǎn)生的曲線,一定通過(guò)控制點(diǎn),曲線有圓弧構(gòu)成,數(shù)據(jù)量小。SPLINE方式,該方式產(chǎn)生的圓滑曲線較平滑,但曲線不一定通過(guò)控制點(diǎn),圓滑后的曲線和原曲線存在一定的偏移,數(shù)據(jù)量大。 在一般地形圖中,SPLINE方式和FIT方式相比,前者產(chǎn)生的數(shù)據(jù)量約是后者的2倍,采用FIT方式可以減少圖形的數(shù)據(jù)量,有效提高編輯速度。因此一般應(yīng)采用FIT方式圓滑,在要求曲線特別光滑,而又不需要曲線一定通過(guò)控制點(diǎn),才使用SPLINE方式圓滑曲線。
5.采用外部參考 將地質(zhì)圖上的內(nèi)容按性質(zhì)不同,分別繪制在不同圖形上,每個(gè)圖形上都設(shè)定一個(gè)圖形校準(zhǔn)點(diǎn)。先對(duì)每一圖形進(jìn)行編輯,然后在綜合圖中引用這些單一圖形。由于單幅圖的數(shù)據(jù)量相對(duì)與整幅圖的數(shù)據(jù)量成倍地被減少,所以可以加快單幅圖形的編輯速度。如圖5、 圖6、圖7和圖8。圖5是要繪制的水文地質(zhì)圖,先將其按圖面內(nèi)容不同,劃分為地物等水線圖,區(qū)1等高線圖, 區(qū)2等高線圖,分別如圖6、圖7和圖8,并在各圖中設(shè)置相同的校 準(zhǔn)點(diǎn)A,在本例中即為圖框右上角。先分別編輯地物等水位線圖,區(qū)1等高線圖,區(qū)2等高線圖。在綜合圖中引用這三種圖,并使它們?cè)贏點(diǎn)對(duì)齊。 如果綜合圖需要再編輯,先確定編輯內(nèi)容所在圖形,然后編輯該圖形,編輯后,在綜合圖形可直接引用。
6.地形圖的繪制 在繪制地質(zhì)圖件時(shí),地形圖多為基本構(gòu)件,但地形圖數(shù)據(jù)量往往較大,一般占整幅圖數(shù)據(jù)量絕大部分, 是影響地質(zhì)圖形裝入、儲(chǔ)存和自動(dòng)生成速度的主要因素。為此,可以將地形圖中的等高線進(jìn)行分區(qū),將不同區(qū)的等高線放在不同的圖層上,每次只對(duì)一個(gè)圖層上的等高線進(jìn)行編輯,并將其它圖層上的等高線凍結(jié),可以提高重新生成速度。如圖3和圖4,將圖中等高線分為兩個(gè)區(qū),每一區(qū)等高線放在一個(gè)相應(yīng)的層上。由于地形圖數(shù)據(jù)較大,也可利用外部參考來(lái)繪制地形圖,
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