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研究我國(guó)網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣及其風(fēng)險(xiǎn)問(wèn)題

時(shí)間:2024-08-12 03:43:12 經(jīng)濟(jì)畢業(yè)論文 我要投稿
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研究我國(guó)網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣及其風(fēng)險(xiǎn)問(wèn)題

  貨幣問(wèn)題是現(xiàn)代性范疇的問(wèn)題,虛擬貨幣問(wèn)題則是后現(xiàn)代性范疇的問(wèn)題,虛擬貨幣是指非真實(shí)的貨幣,網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣是以Internet為基礎(chǔ),以計(jì)算機(jī)和通信技術(shù)為手段,將存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中的電子數(shù)據(jù)以電子信息形式進(jìn)行傳送,并最終實(shí)現(xiàn)貨幣的流通和支付功能。下文是一篇研究網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣的論文,歡迎閱讀。

研究我國(guó)網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣及其風(fēng)險(xiǎn)問(wèn)題

  一、網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣簡(jiǎn)介

  世界上最早流行的網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣是由Flooz.com在1998年推出的Flooz幣,我國(guó)最早出現(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣是由中文利網(wǎng)(China Bounz.com)在2000年推出的積分式虛擬貨幣。隨后,國(guó)內(nèi)各大網(wǎng)站紛紛推出了各自的網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣,如騰訊的Q幣、網(wǎng)易的POPO幣、百度的百度幣以及新浪的U幣等。

  二、網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣分類

  網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣,在本質(zhì)上是利用一系列經(jīng)過(guò)加密的數(shù)字,在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行傳輸和交易的媒介物。具體而言,是借用現(xiàn)行實(shí)體貨幣的名義,模擬其發(fā)行和流通機(jī)理,在網(wǎng)絡(luò)虛擬世界里進(jìn)行計(jì)量和單向流通的一種“代金券”或“提貨憑證”,是商家進(jìn)行營(yíng)銷的一種手段和策略。網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣是虛擬世界里的計(jì)量單位,不具備法償貨幣資格,因此只能在虛擬世界里流通。目前網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣有數(shù)十種,大致可以分為以下三類:

  1.游戲幣。是由網(wǎng)絡(luò)游戲商家開(kāi)發(fā)的,游戲玩家用其提供的游戲幣購(gòu)買(mǎi)游戲所用的道具和各類裝備,以便更容易地通過(guò)游戲關(guān)卡。由于網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)間的不確定性,加之網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)賬支付時(shí)產(chǎn)生的銀行系統(tǒng)服務(wù)時(shí)間受限問(wèn)題,以及現(xiàn)金支付需網(wǎng)民去指定地點(diǎn)支付且網(wǎng)絡(luò)商家需24h提供服務(wù)等情況所帶來(lái)的不便,游戲幣也因此而產(chǎn)生,它是一種虛擬貨幣,游戲玩家通過(guò)購(gòu)買(mǎi)游戲幣,便可在規(guī)定的時(shí)間段內(nèi)隨時(shí)在線支付。不同游戲幣對(duì)應(yīng)不同的游戲,不能跨游戲使用,也不能將游戲幣兌換回現(xiàn)金。

  2.積分、消費(fèi)式虛擬貨幣。是網(wǎng)站為了吸引網(wǎng)民而推出的一種營(yíng)銷手段,也是一種“獎(jiǎng)勵(lì)措施”,其不直接與現(xiàn)實(shí)的貨幣發(fā)生兌換關(guān)系。網(wǎng)站根據(jù)網(wǎng)民們的在線時(shí)長(zhǎng)而獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)應(yīng)的虛擬貨幣,網(wǎng)民可以用這些虛擬貨幣進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)消費(fèi),包括購(gòu)買(mǎi)各種虛擬產(chǎn)品和虛擬服務(wù)等,這是網(wǎng)站用于擴(kuò)大用戶和增加人氣的一種重要營(yíng)銷手段。

  3.交換式虛擬貨幣。是網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣中數(shù)量最多的一種,也是目前社會(huì)各界關(guān)注的重點(diǎn)。交換式虛擬貨幣與現(xiàn)實(shí)貨幣存在著固定的交換比例(例如1Q幣相當(dāng)于1RMB),用戶通過(guò)網(wǎng)上支付等手段將法定貨幣兌換為虛擬貨幣,并存在自己的虛擬賬戶中,之后就可以利用虛擬賬戶中的虛擬貨幣,體驗(yàn)該網(wǎng)站所提供的增值服務(wù)和消費(fèi)虛擬物品。

  三、網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣流通風(fēng)險(xiǎn)

  雖然網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣與現(xiàn)實(shí)貨幣之間是單向流通的,還未實(shí)現(xiàn)雙向循環(huán)流通,但是這并不表示網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣的流通是沒(méi)有任何風(fēng)險(xiǎn)、可以任意發(fā)展的。深入分析網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣存在的風(fēng)險(xiǎn)性,對(duì)于促進(jìn)我國(guó)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)健康發(fā)展具有重要意義。

  1.網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣對(duì)實(shí)體貨幣的影響

  事實(shí)上網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣對(duì)實(shí)體貨幣的沖擊風(fēng)險(xiǎn)是非常小的,但是若忽視不管這種小的沖擊風(fēng)險(xiǎn),其有可能會(huì)轉(zhuǎn)化為更大的沖擊風(fēng)險(xiǎn),從而直接影響了我國(guó)的現(xiàn)實(shí)貨幣體系。其風(fēng)險(xiǎn)性主要表現(xiàn)在兩方面:一是擠兌風(fēng)險(xiǎn);二是洗錢(qián)風(fēng)險(xiǎn)。尤其是在虛擬貨幣發(fā)行商出現(xiàn)資金鏈斷裂情況下,有些網(wǎng)民或企業(yè)會(huì)大量收購(gòu)某種虛擬貨幣,然后將其兌換為人民幣,這種虛擬貨幣與實(shí)體貨幣之間的擠兌問(wèn)題,會(huì)直接影響實(shí)體貨幣系統(tǒng)的正常運(yùn)轉(zhuǎn)。

  2.網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣對(duì)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)的影響

  網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣是在虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界里流通的,屬于網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)的一部分,隨著計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,虛擬貨幣的風(fēng)險(xiǎn)問(wèn)題必定會(huì)影響網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)的正常發(fā)展。其主要表現(xiàn)在以下兩方面:一方面,在理論上商家是可以無(wú)限量發(fā)行虛擬貨幣的,而網(wǎng)民則是通過(guò)現(xiàn)實(shí)的貨幣來(lái)購(gòu)買(mǎi)虛擬貨幣,因此可能導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)商家用換得的人民幣進(jìn)行長(zhǎng)期投資等現(xiàn)象,而投資的失敗會(huì)在很大程度上導(dǎo)致網(wǎng)站倒閉,進(jìn)而影響了網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)的正常運(yùn)行;另一方面,虛擬貨幣的假幣現(xiàn)象,以及用戶的虛擬貨幣被盜現(xiàn)象,會(huì)大大降低用戶對(duì)某些網(wǎng)站的信任,進(jìn)而嚴(yán)重影響了網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)的健康營(yíng)運(yùn)。

  四、如何應(yīng)對(duì)虛擬貨幣風(fēng)險(xiǎn)問(wèn)題

  在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)方面,虛擬貨幣被盜現(xiàn)象的頻頻發(fā)生,大大降低了網(wǎng)民們對(duì)網(wǎng)站的信任,也嚴(yán)重影響了網(wǎng)站的正常運(yùn)轉(zhuǎn),因此,加快網(wǎng)絡(luò)技術(shù)革新,切實(shí)提高網(wǎng)民們虛擬賬戶的安全性,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣的健康有序發(fā)展是至關(guān)重要的。

  在法規(guī)政策方面,國(guó)家應(yīng)制定相關(guān)措施,明確網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣的交易合法性,監(jiān)管部門(mén)要運(yùn)用法律手段嚴(yán)格監(jiān)管網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣市場(chǎng)。一方面要控制網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣的發(fā)行規(guī)模,規(guī)范網(wǎng)絡(luò)商家的發(fā)行行為;另一方面要加強(qiáng)網(wǎng)上交易透明度,深入調(diào)查網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣的流通市場(chǎng)及其對(duì)現(xiàn)實(shí)經(jīng)濟(jì)體系的影響,在條件成熟時(shí)可建立“網(wǎng)上央行”,從而有效監(jiān)督虛擬貨幣發(fā)行商,避免虛擬貨幣的不當(dāng)交易。

  參考文獻(xiàn)

  [1]蔡則祥.網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣的本質(zhì)及其風(fēng)險(xiǎn)管理[J]. 管理世界. 2008(2): 174-175.

  [2]尚文敬,吳洪,姬智敏.中國(guó)網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣發(fā)展現(xiàn)狀分析[J]. 北京郵電大學(xué)學(xué)報(bào).北京郵電大學(xué)學(xué)報(bào).2008,10(2):18-23.

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