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多媒體技術(shù)在職業(yè)教育教學(xué)中的應(yīng)用

時間:2023-03-18 22:51:33 教育畢業(yè)論文 我要投稿
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多媒體技術(shù)在職業(yè)教育教學(xué)中的應(yīng)用

多媒體技術(shù)在職業(yè)教育教學(xué)中的應(yīng)用

  隨著現(xiàn)代教育思想的提高,課堂教學(xué)已由原來傳統(tǒng)教學(xué)模式,逐步向傳統(tǒng)教學(xué)和現(xiàn)代教學(xué)相結(jié)合的模式發(fā)展。而現(xiàn)代教學(xué)模式則要求既能準(zhǔn)確、迅速地傳輸教學(xué)信息,又能及時反饋調(diào)節(jié),從而實現(xiàn)教學(xué)過程的整體優(yōu)化。這就是多媒體技術(shù)。正是由于多媒體技術(shù)迅速推廣,教育教學(xué)改革也就進(jìn)入了一個新的時期,在課堂教學(xué)中應(yīng)用多媒體技術(shù),已經(jīng)成為職業(yè)教育教學(xué)改革的趨勢。自九十年代以來,多媒體技術(shù)迅速興起、蓬勃發(fā)展。尤其是多媒體技術(shù)是運用計算機對文本、圖形、圖像、動畫和聲音多種媒體信息進(jìn)行綜合處理與控制,使之變成圖、文、聲三位一體的集成,并可直接輸出的技術(shù),所以能提供最理想的教學(xué)環(huán)境,因而對教育、教學(xué)過程產(chǎn)生深刻的影響。多媒體技術(shù)之所以對教育領(lǐng)域具有重大的意義,是由于多媒體技術(shù)本身具有許多對于教育、教學(xué)過程來說是特別寶貴的特性與功能,這些特性與功能是其他媒體(例如幻燈、投影、電影、錄音、錄像、電視等)所不具備或是不完全具備的,同時多媒體技術(shù)對信息進(jìn)行加工處理,顯示與重放;模擬、仿真與動畫技術(shù)的應(yīng)用可以使一些在普通條件下無法實現(xiàn)或無法觀察到的過程生動、形象的顯示出來,可以大大增強學(xué)生對抽象事物、過程的理解和感受。要明確的是這里所說的多媒體技術(shù)是以計算機為中心的多媒體技術(shù)。而不是以前提到過多媒體組合教學(xué),以前所謂的多媒體技術(shù)只是將幾科媒體加以簡單的組合(例如把幻燈、投影、錄音、錄像加以組合)。今天的多媒體技術(shù)則是以計算機為中心,把語音處理技術(shù)、圖像處理技術(shù)、視聽技術(shù)都集成在一起,而且把語音信號、圖像信號先通過模數(shù)轉(zhuǎn)換變成統(tǒng)一的數(shù)字信號,計算機可以很方便地對它們進(jìn)行存儲、加工、控制、編輯、變換,還可以查詢、檢索。所以利用多媒體技術(shù)作為輔助教學(xué)手段,以其軟件多方位、立體化的開發(fā)和利用,以及貯存信息量大、畫面豐富、多種媒體綜合運用等特點,在教學(xué)過程中為學(xué)生建立了一個動態(tài)教學(xué)環(huán)境,開闊學(xué)生的視野,豐富學(xué)生的想象力,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而大大提高課堂教學(xué)效率。利用多媒體教學(xué)已經(jīng)被大多數(shù)老師認(rèn)可,并在教學(xué)中頻頻使用。

  相對于在職業(yè)教育教學(xué)當(dāng)中,多媒體技術(shù)的應(yīng)用非常廣泛。這是由于職業(yè)教育當(dāng)中不少專業(yè)科目需要有直觀的認(rèn)識和學(xué)習(xí),而用傳統(tǒng)的教學(xué)手段———粉筆、黑板、掛圖、標(biāo)本、儀器等,學(xué)生只能看到表象,而看不到實質(zhì),這就對學(xué)生接受知識產(chǎn)生了阻礙作用。例如《機械制圖》的這門課程的主要特點是利用視圖及表達(dá)方法來表現(xiàn)各種零件及部件的形體結(jié)構(gòu)及有關(guān)國家標(biāo)準(zhǔn)的介紹,同時它所研究的對象是具體的三維立體,包括各種基本幾何體、組合體、零件、裝配體。而這些知識的學(xué)習(xí)只靠教師的講解不夠的,需要有圖和實物來進(jìn)行說明。

  因此,教師為了能達(dá)到較好的教學(xué)效果,要在課堂中繪制各種模型的視圖。而畫圖過程要占用課堂許多時間,但要減少繪圖,勢必會影響教學(xué)效果。這樣在45分鐘的課堂教學(xué)過程中,往往講不了多少知識,教師也付出了許多體力。同時,由于黑板的限制,教師在完成本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,要不斷的更新板書。但在課堂小結(jié)時,卻無法把本節(jié)課所講內(nèi)容再現(xiàn)出來。此外,教師在繪圖的過程中,無法同時和學(xué)生進(jìn)行交流,很不利于組織教學(xué)。另外,對一些立體結(jié)構(gòu)在傳統(tǒng)教學(xué)中,教師一般采用各種木制教具來做現(xiàn)場演示。而這種模式有很多局限性:教材是不斷變化的,木制模型往往與教材相脫節(jié),而且可供選用的模型有限,教師不能根據(jù)實際情況靈活選用教具,不利于學(xué)生全面了解空間型體的結(jié)構(gòu);另外木制教具的體積較小且造型單一,在教室中演示時,只有部分學(xué)生能觀察清楚。講解時可選造型有限;對于大型的零件與裝配體,教師不可能在課堂上進(jìn)行演示,即使在車間中參觀實物也不可能隨意進(jìn)行反轉(zhuǎn)、拆卸、剖切使學(xué)生觀察內(nèi)部結(jié)構(gòu)及裝配關(guān)系。但是利用了電子三維立體模型來進(jìn)行課堂演示,木制教具與課堂教學(xué)的矛盾就可迎刃而解。

  利用計算機多媒體技術(shù)可以通過各種手段和特技加工制作出教材中的各種三維立體模型在課堂教學(xué)中演示,因為電子三維立體的真實感完全與現(xiàn)實中的零件一樣,教師可根據(jù)實際教學(xué)需要對其點、線、面、體等不同要素設(shè)置不同的顏色來加強對所講內(nèi)容的表達(dá);另外,教師在AutoCAD、3DMax環(huán)境中可以隨意旋轉(zhuǎn)、剖切、拆卸、放大電子三維立體。有利于加深學(xué)生對各種立體、零件、裝配體空間結(jié)構(gòu)及組成的理解;最后,教師可根據(jù)實際情況隨意改變對模型的觀察視口,并把該視口與視圖建立聯(lián)系。這樣在教學(xué)中可用生動的畫面形象直觀的表述現(xiàn)實中的各種零件及裝配體,調(diào)動學(xué)生的空間想象力。使抽象空間立體投影與平面圖形在學(xué)生的頭腦中形成清晰的印象,從而使學(xué)生建立起良好的感性認(rèn)識。

  再例如《機械基礎(chǔ)》當(dāng)中,對一些運動機構(gòu)的講解,必要的演示是不可缺少的,而從平面圖上學(xué)生很難觀察到機構(gòu)運動的特點,但通過多媒體將這些機構(gòu)的運動特性,從動的角度來反映出來,將動態(tài)和靜態(tài)展現(xiàn)到學(xué)生面前,使得學(xué)生豁然開朗。怎么才能達(dá)到這樣的效果呢,教師此時就可以使用POWERPOINT和FLASH制作課件,將運動內(nèi)容通過課件的形式表現(xiàn)出來,將每一步的運動,一步步地演示出來,這樣有了直觀性,起到本節(jié)課的預(yù)期效果。如圖我們可看一下齒輪機構(gòu):這個圖充分反映出了外嚙合直齒圓柱齒輪的嚙合特點。那么同學(xué)們在看到這個圖后,就很明確的知道了,以后在機器中遇到這樣的兩個齒輪的嚙合形式就是外嚙合直齒圓柱齒輪。當(dāng)然,教師還可以用動畫效果來更為明確的進(jìn)行說明。

  上面是教學(xué)中利用了多媒體技術(shù)最基本的方式。那么,多媒體技術(shù)與仿真技術(shù)的結(jié)合則是對職業(yè)教育教學(xué)有了重大幫助。它進(jìn)一步反映出了多媒體技術(shù)與專業(yè)教學(xué)的內(nèi)在聯(lián)系。

  多媒體計算機和仿真技術(shù)結(jié)合可以產(chǎn)生一種強烈的幻覺,使得置身其中的人全身心地投入到當(dāng)前的虛擬現(xiàn)實世界中,并對其真實性絲毫不產(chǎn)生懷疑,通常把這種技術(shù)稱之為“虛擬現(xiàn)實”(VirtualReality,簡稱VR)。換句話說,虛擬現(xiàn)實是由多媒體技術(shù)與仿真技術(shù)相結(jié)合而生成的一種交互式人工世界,在這個人工世界中可以創(chuàng)造一種身臨其境的完全真實的感覺。在職業(yè)學(xué)校數(shù)控機械加工專業(yè)中,學(xué)校現(xiàn)在的實習(xí)設(shè)備滿足不了學(xué)生的實習(xí)需求。這些仿真技術(shù)就發(fā)揮了作用。數(shù)控切削仿真系統(tǒng),模擬了數(shù)控切削加工的每一道工藝和程序,并將有可能出現(xiàn)的問題和障礙也含蓋進(jìn)去了。那么同學(xué)們在使用這個仿真系統(tǒng)時,就能夠感覺像是在數(shù)控切削機床上操作,就可以根據(jù)所加工零件的要求,進(jìn)行編程操作并模擬,演示出來加工后的成品的樣子來。同時如果同學(xué)們操作過程中,出現(xiàn)了誤操作,那么仿真系統(tǒng)也給出了相應(yīng)的障礙,將學(xué)生從而找到問題、分析問題,最終達(dá)到解決問題。這為學(xué)生再進(jìn)一點實際操作數(shù)控切削機床奠定了基礎(chǔ),有助于學(xué)生理論和實際相合。

  多媒體教學(xué)作為現(xiàn)代化教學(xué)的一種手段在優(yōu)化教學(xué)效果中起著重要作用。在教學(xué)過程中,恰當(dāng)?shù)剡x擇運用多媒體技術(shù),可以激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造性思維,提高學(xué)生的洞察力,有效地實施素質(zhì)教育。同時也要認(rèn)清多媒體技術(shù)作為一種輔助教學(xué)手段,應(yīng)以提高教學(xué)質(zhì)量為宗旨,不應(yīng)該“一刀切”“一哄而上”。又例如在《公差配合與技術(shù)測量》中對于孔、軸的最大間隙、最小間隙、配合公差的計算,用屏幕顯示具體計算過程及某些公式的推導(dǎo)過程顯得相當(dāng)機械、呆板。如果只用計算機來“代勞”教師的板書,教師編制的課件實際上是“黑板翻版”型課件,固然可省下原來的板書時間而使教學(xué)節(jié)奏加快,但學(xué)生看不到教師作圖解題的示范,難以理解與消化教師講題的過程,不得不囫圇吞棗,尤其是上課補充的知識點或例題,學(xué)生有時上課來不及抄錄,課后在學(xué)生頭腦中沒有留下深刻的印象,教學(xué)效果受到影響。這就要求教師在使用什么樣的手段授課,應(yīng)根據(jù)所講內(nèi)容而定,將傳統(tǒng)教學(xué)手段與現(xiàn)代教學(xué)手段有機地結(jié)合在一起,這是在使用多媒體技術(shù)應(yīng)該注意的問題。

  充分把握使用多媒體技術(shù),這對職業(yè)教育教學(xué)起到不少好處。它有助于能力培養(yǎng):

 。1)有助于觀察能力的培養(yǎng)。多媒體輔助教學(xué)可以根據(jù)學(xué)生觀察的需要把事物化靜為動、化虛為實、化繁為簡,使難以觀察到的事物清晰地呈現(xiàn)在學(xué)生面前,從而使學(xué)生可以細(xì)致、全面地進(jìn)行觀察,啟發(fā)積極思考。

 。2)有助于概括能力的培養(yǎng)。思維活動有許多的特點,概括能力是其中最基本的特點。概括的過程是把個別事物的本質(zhì)屬性推及為同類事物本質(zhì)屬性的過程,也就是思維由個別通向一般的過程。掌握概念,就是對一類事物加以分析、綜合、比較,從中抽象出共同的、本質(zhì)的屬性或特征,然后把它們概括起來有助于邏輯思維能力的培養(yǎng)。

 。3)有助于邏輯思維能力的培養(yǎng)。就具體教學(xué)來說,利用表象形成概念是培養(yǎng)學(xué)生概括思維能力的主要方法,鞏固知識和應(yīng)用知識是培養(yǎng)學(xué)生推理思維的主要方法。由于自然知識之間如鏈條一樣連接著,本身就具有科學(xué)的邏輯關(guān)系。

  由于科技是在不斷地進(jìn)步和發(fā)展的,而知識又是在不斷地更新,多媒體教學(xué)順應(yīng)了時代的要求,是教育向前發(fā)展再上新臺階的表現(xiàn),是社會發(fā)展的必然。同時,多媒體教學(xué)也對教師的知識修養(yǎng)、教學(xué)方法等提出了更高的要求。只有這樣,才能真正使多媒體計算機輔助教學(xué)在現(xiàn)代化教育教學(xué)中起到它所應(yīng)該起的作用,才能真正實現(xiàn)充分利用現(xiàn)代計算機技術(shù),改革教學(xué)手段和方法,改進(jìn)教育管理方式,提高教育教學(xué)及管理水平的宏偉目標(biāo)。從而,為改革課堂教學(xué)手段和方法服務(wù),為提高教育教學(xué)質(zhì)量服務(wù)?傊S著國家大力地發(fā)展職業(yè)教育,那么啟用現(xiàn)代化的教學(xué)模式已經(jīng)成為了職業(yè)教育前進(jìn)當(dāng)中的一個重要環(huán)節(jié),為我國的職業(yè)教育與社會接軌,以及新技術(shù)、新技能的開發(fā)創(chuàng)造了環(huán)境。

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