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電子商務(wù)對(duì)會(huì)計(jì)確認(rèn)論文參考
隨著當(dāng)今社會(huì)信息技術(shù)的快速發(fā)展,電子商務(wù)已經(jīng)成為了一種極其關(guān)鍵的商業(yè)運(yùn)營(yíng)模式,會(huì)計(jì)學(xué)作為社會(huì)經(jīng)濟(jì)管理重要組成部分同時(shí)也受其影響。
電子商務(wù)的出現(xiàn)使人們通過網(wǎng)絡(luò)可以方便地買到傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)下的產(chǎn)品和信息產(chǎn)品。信息產(chǎn)品的生產(chǎn)往往需要投入高額的研發(fā)費(fèi)用或生產(chǎn)設(shè)備,因而造成了高固定成本,而復(fù)制信息產(chǎn)品則只需要投入很少的人力物力。而信息產(chǎn)品的定價(jià)依賴于顧客價(jià)值,而不是產(chǎn)品的生產(chǎn)成本。因此傳統(tǒng)的成本加成法將失效,人們對(duì)同一信息產(chǎn)品的評(píng)價(jià)差別程度可能很大,因此信息產(chǎn)品常用的定價(jià)方法是差別定價(jià)策略。與傳統(tǒng)的實(shí)物產(chǎn)品不同,信息產(chǎn)品是無形的,其存儲(chǔ)介質(zhì)為計(jì)算機(jī)、無需倉(cāng)庫(kù)等有形的空間存儲(chǔ)。由于信息產(chǎn)品可以按照市場(chǎng)需要而隨時(shí)復(fù)制,因此傳統(tǒng)的存貨數(shù)量的概念己不適用。
信息產(chǎn)品符合資產(chǎn)的定義,應(yīng)屬于企業(yè)資產(chǎn)的范疇題是信息產(chǎn)品應(yīng)歸屬于哪類資產(chǎn)。傳統(tǒng)會(huì)計(jì)下的產(chǎn)品一般是指具有實(shí)物形態(tài)的,根據(jù)加工程度可分為產(chǎn)成品、半產(chǎn)品等,而信息產(chǎn)品則不具有實(shí)物產(chǎn)品的特征,它的加工過程是虛擬化的,一旦研發(fā)成功,就可以在極短的時(shí)間內(nèi),耗用極少的資源大量復(fù)制,自然也就不分半產(chǎn)品、產(chǎn)成品等。但要把信息產(chǎn)品劃為無形資產(chǎn)也是不妥的。無形資產(chǎn)持有的目的是使用而不是銷售,企業(yè)通過持有無形資產(chǎn)以增強(qiáng)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力,為企業(yè)帶來間接利益,而不是通過直接銷售獲得經(jīng)濟(jì)利益。信息產(chǎn)品恰恰相反,雖然它也不具有實(shí)物形態(tài),但企業(yè)持有信息資產(chǎn)的目的就是在于銷售,為企業(yè)帶來直接經(jīng)濟(jì)利益。
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