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中職電子商務(wù)基礎(chǔ)體驗(yàn)式教學(xué)法研究

時(shí)間:2020-11-08 12:08:42 電子商務(wù)畢業(yè)論文 我要投稿

中職電子商務(wù)基礎(chǔ)體驗(yàn)式教學(xué)法研究

  中等職業(yè)教育的功能定位是為企業(yè)培養(yǎng)技能型勞動(dòng)者,實(shí)訓(xùn)是職業(yè)教育必備的教學(xué)環(huán)節(jié)。讓學(xué)生能夠扎扎實(shí)實(shí)地學(xué)到一技之長(zhǎng),解決就業(yè)問題,是中等職業(yè)教育的導(dǎo)向,也是中等職業(yè)學(xué)校賴以生存的根基。下面是小編搜集整理的相關(guān)內(nèi)容的論文,歡迎大家閱讀參考。

中職電子商務(wù)基礎(chǔ)體驗(yàn)式教學(xué)法研究

  【摘要】《電子商務(wù)基礎(chǔ)》在中職電子商務(wù)課程體系中具有核心地位,其實(shí)施效果對(duì)后續(xù)教學(xué)有著重要的影響。傳統(tǒng)的教學(xué)方法由于其局限性,容易存在學(xué)生難以理解基礎(chǔ)概念、無法把握電子商務(wù)知識(shí)和技能體系、對(duì)專業(yè)的學(xué)習(xí)感到迷茫等問題。本文研究了體驗(yàn)式教學(xué)法在《電子商務(wù)基礎(chǔ)》課程的應(yīng)用,可以較好地解決該教學(xué)中存在的問題和難點(diǎn),有效提高教學(xué)質(zhì)量。

  【關(guān)鍵詞】體驗(yàn)式教學(xué);電子商務(wù)基礎(chǔ);教學(xué)設(shè)計(jì)

  一、研究目的和意義

  1.1中職《電子商務(wù)基礎(chǔ)》教學(xué)存在的問題

  電子商務(wù)是一門綜合性比較強(qiáng)的學(xué)科,《電子商務(wù)基礎(chǔ)》一般作為中職學(xué)校電子商務(wù)專業(yè)的基礎(chǔ)課,目標(biāo)是讓學(xué)生理解電子商務(wù)基礎(chǔ)概念和應(yīng)用,明確專業(yè)的學(xué)習(xí)內(nèi)容體系。該課程在課程體系中具有核心地位,課程的實(shí)施效果對(duì)學(xué)生后續(xù)專業(yè)課程的學(xué)習(xí)有著重要的影響。在該課程的教學(xué)中,傳統(tǒng)一般采用理論解析加案例分析的方法。而電子商務(wù)一般是在虛擬的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中進(jìn)行的,沒有實(shí)體模型和教具,這使學(xué)生的學(xué)習(xí)幾乎在沒有知識(shí)基礎(chǔ)和直觀體驗(yàn)。同時(shí)課程本身不是某類知識(shí)或技能的學(xué)習(xí),它是綜合性、概述性和引導(dǎo)性,涉及多學(xué)科的交叉,知識(shí)和技能暨相互聯(lián)系,又獨(dú)立性較強(qiáng)。因此,容易造成學(xué)生難以理解電子商務(wù)的基礎(chǔ)概念、無法把握電子商務(wù)知識(shí)和技能體系、對(duì)專業(yè)的學(xué)習(xí)感到迷茫。

  1.2中職電子商務(wù)教學(xué)的研究現(xiàn)狀

  在電子商務(wù)的教學(xué)方法上,國(guó)內(nèi)學(xué)者主要提出的方法有案例教學(xué)法,項(xiàng)目教學(xué)法,網(wǎng)絡(luò)開店實(shí)踐等,而具體到《電子商務(wù)基礎(chǔ)》上的研究還不多,比較有代表性的是翻轉(zhuǎn)課堂、任務(wù)驅(qū)動(dòng)教學(xué)、項(xiàng)目教學(xué)等。目前這方面的研究很少涉及到具體的教學(xué)設(shè)計(jì)和流程,因此,本文結(jié)合前人的研究和作者的教學(xué)實(shí)踐,取長(zhǎng)補(bǔ)短,提出將體驗(yàn)式教學(xué)法應(yīng)用于《電子商務(wù)基礎(chǔ)》課程,能更好地解決教學(xué)中存在的問題和難點(diǎn),對(duì)中職學(xué)校電子商務(wù)教學(xué)質(zhì)量的提高有推動(dòng)作用。

  二、體驗(yàn)式教學(xué)法與《電子商務(wù)基礎(chǔ)》教學(xué)

  2.1《電子商務(wù)基礎(chǔ)》課程的特點(diǎn)

  在教學(xué)內(nèi)容上,《電子商務(wù)基礎(chǔ)》一般包括基礎(chǔ)概念、計(jì)算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)基本知識(shí)、網(wǎng)絡(luò)信息、網(wǎng)上商店開設(shè)與管理、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷、網(wǎng)絡(luò)支付、物流、電子商務(wù)法律法規(guī)等內(nèi)容,以概念、理論為主,分別是對(duì)電子商務(wù)各領(lǐng)域的基本知識(shí)的'介紹和論述,各章之間的獨(dú)立性較強(qiáng)。同時(shí)由于電子商務(wù)行業(yè)處于不斷的創(chuàng)新和發(fā)展中,教學(xué)必須融入當(dāng)前的熱點(diǎn)和趨勢(shì)。因此課程的內(nèi)容具有綜合性、概述性和前沿性的特點(diǎn)。在教學(xué)對(duì)象上,《電子商務(wù)基礎(chǔ)》課程一般面向中職一年級(jí)學(xué)生,普遍在生活中還較少接觸電子商務(wù),缺乏實(shí)際經(jīng)驗(yàn),對(duì)理論知識(shí)的理解能力不高,但愛動(dòng)手實(shí)踐,動(dòng)手水平差異較大。在教學(xué)軟硬件上,《電子商務(wù)基礎(chǔ)》課程的學(xué)習(xí)載體以教材為主,理論部分表現(xiàn)形式為文字、圖片、案例等,中職學(xué)生難以理解,且教材內(nèi)容往往滯后于行業(yè)的發(fā)展;教材中實(shí)踐環(huán)節(jié)多利用模擬軟件進(jìn)行教學(xué),但實(shí)踐的操作一般跟理論知識(shí)不對(duì)應(yīng),模擬軟件與真實(shí)的電子商務(wù)環(huán)境也差距較大。而且現(xiàn)實(shí)生活中電子商務(wù)模式眾多,單純用一套軟件包含所有的內(nèi)容,學(xué)生容易混淆,不利于其理解基礎(chǔ)知識(shí)理論。

  2.2體驗(yàn)式教學(xué)法概述

  體驗(yàn)式教學(xué)法主要是通過教學(xué)者創(chuàng)設(shè)的真實(shí)情境,使學(xué)生親身參與到體驗(yàn)活動(dòng)中,透過學(xué)生的觀察、感悟、思考、辯證從而獲取知識(shí),并促進(jìn)學(xué)生知情合一的發(fā)展。它是從實(shí)踐到理論的過程,體現(xiàn)學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)。該教學(xué)法在語文或德育中的應(yīng)用比較多。體驗(yàn)式教學(xué)法對(duì)于傳統(tǒng)教學(xué)方法有著獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。首先,它以學(xué)生直接的經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),學(xué)生的知識(shí)內(nèi)化來源于自身參與體驗(yàn),有助于知識(shí)的成功內(nèi)化;第二,它是學(xué)習(xí)者主動(dòng)學(xué)習(xí)的過程,學(xué)生具有主體地位;第三,它能訓(xùn)練學(xué)生的實(shí)踐操作能力,使學(xué)生獲得知、行、情的全面發(fā)展。

  2.3體驗(yàn)式教學(xué)法的應(yīng)用分析

  體驗(yàn)式教學(xué)法具有直觀性、參與性、主動(dòng)性的優(yōu)點(diǎn),根據(jù)《電子商務(wù)基礎(chǔ)》課程的特點(diǎn),使用體驗(yàn)式教學(xué)法,有助于將知識(shí)理論和真實(shí)的電子商務(wù)世界相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)知識(shí)的直觀呈現(xiàn)和學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí),使學(xué)生更有效的吸引內(nèi)化,從而形成電子商務(wù)的基礎(chǔ)知識(shí)體系。此外,在體驗(yàn)式教學(xué)中,實(shí)踐和理論同時(shí)進(jìn)行,在內(nèi)化理論知識(shí)的同時(shí),也就完成了學(xué)生基本技能的訓(xùn)練。由于電子商務(wù)的知識(shí)概念一般是虛擬存在的,不形成直接的產(chǎn)品、場(chǎng)景或工藝流程,需要專門針對(duì)《電子商務(wù)基礎(chǔ)》課程設(shè)計(jì)體驗(yàn)式教學(xué)法,使其符合教學(xué)的需求。

  三、體驗(yàn)式教學(xué)法的設(shè)計(jì)

  3.1體驗(yàn)式教學(xué)法的構(gòu)成

  根據(jù)《電子商務(wù)基礎(chǔ)》課程的特點(diǎn),體驗(yàn)式教學(xué)法包含教學(xué)組織、教學(xué)資源庫和學(xué)習(xí)管理三大部分。教學(xué)組織含有教材處理、情境創(chuàng)設(shè)、實(shí)踐體驗(yàn)、問題引導(dǎo)、理論回歸和課外擴(kuò)展等環(huán)節(jié)。

  (1)教材處理是針對(duì)當(dāng)前電子商務(wù)的發(fā)展,舍棄過時(shí)的和生澀的內(nèi)容,并補(bǔ)充最新的熱點(diǎn),這是體驗(yàn)式教學(xué)法的前提;

  (2)情境創(chuàng)設(shè)是針對(duì)教學(xué)中的知識(shí)點(diǎn),恰當(dāng)選擇某個(gè)或多個(gè)電子商務(wù)行業(yè)的應(yīng)用標(biāo)的,如電商平臺(tái)、購物商城、論壇、APP、支付工具、社交網(wǎng)絡(luò)、公眾平臺(tái)、網(wǎng)店以及其它互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用等,按照與理論知識(shí)的對(duì)應(yīng)關(guān)系,選擇和設(shè)計(jì)出學(xué)生參與體驗(yàn)的某個(gè)流程、功能或任務(wù);(3)實(shí)踐體驗(yàn)是學(xué)生參與到教師設(shè)計(jì)的情境中進(jìn)行實(shí)踐體驗(yàn),根據(jù)課堂內(nèi)容可分為模式/概念類體驗(yàn)———如對(duì)各類型的電子商務(wù)分類、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷方式、網(wǎng)上商店組成、客戶服務(wù)、軟件工具等進(jìn)行觀察、對(duì)比、試用和情境模擬等操作。流程類體驗(yàn)———如對(duì)網(wǎng)上開店、交易流程、支付方式、商品發(fā)布、軟文發(fā)布等進(jìn)行一系列的流程操作。任務(wù)類體驗(yàn)———如針對(duì)網(wǎng)絡(luò)商務(wù)信息收集、網(wǎng)絡(luò)調(diào)查、網(wǎng)店裝修基礎(chǔ)、運(yùn)營(yíng)術(shù)語計(jì)算等完成指定的體驗(yàn)式任務(wù);

  (4)問題引導(dǎo)是結(jié)合理論知識(shí)點(diǎn),設(shè)計(jì)相應(yīng)的思考問題,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行分析思考,搭建起實(shí)踐體驗(yàn)和理論知識(shí)的聯(lián)系橋梁;

  (5)理論回歸是通過學(xué)生的辯證討論和教師的歸納總結(jié),將實(shí)踐體驗(yàn)的過程回歸到理論知識(shí)點(diǎn),實(shí)現(xiàn)知識(shí)的內(nèi)化,要注意的是電子商務(wù)專業(yè)不同于其它學(xué)科有著標(biāo)準(zhǔn)化的理論和作業(yè),教師應(yīng)鼓勵(lì)學(xué)生有自己獨(dú)到創(chuàng)新的觀點(diǎn);

  (6)課外擴(kuò)展是根據(jù)需要,布置在課堂上無法完成的課外的體驗(yàn)任務(wù),如線下支付、營(yíng)銷任務(wù)、收貨發(fā)貨等。教學(xué)資源庫包括軟件工具集、素材庫、操作指引表等部分。軟件工具集主要指學(xué)生實(shí)踐體驗(yàn)所需用到的軟件安裝包、手機(jī)應(yīng)用程式等;素材庫主要指學(xué)生實(shí)踐體驗(yàn)所需用到的網(wǎng)址、賬號(hào)、圖文素材、數(shù)據(jù)、案例模板、教學(xué)ppt等;操作指引表主要是一系列輔助學(xué)生完成實(shí)踐體驗(yàn)的操作指導(dǎo)文檔,文檔中有步驟性和提示性的指引。學(xué)習(xí)管理包括體驗(yàn)效果記錄和學(xué)生作業(yè)庫。體驗(yàn)效果記錄是對(duì)學(xué)生每次實(shí)踐體驗(yàn)過程和完成情況的記錄,如完成時(shí)間、疑難點(diǎn)、知識(shí)點(diǎn)理解情況、作業(yè)提交情況等,以便教師改進(jìn)教學(xué)設(shè)計(jì),及時(shí)修補(bǔ)學(xué)生出現(xiàn)的問題;學(xué)生作業(yè)庫是對(duì)學(xué)生每次實(shí)踐體驗(yàn)過程所完成的作業(yè)的收集,作業(yè)的形式有文檔、截圖、網(wǎng)址、照片等。

  3.2體驗(yàn)式教學(xué)法的框架模型

  如前所述,體驗(yàn)式教學(xué)法由教學(xué)組織、教學(xué)資源庫和學(xué)習(xí)管理三大部分,每個(gè)部分之間及其各個(gè)環(huán)節(jié)都相互聯(lián)系,由此形成整體的教學(xué)框架模型。在體驗(yàn)式教學(xué)法框架模型中,教材處理是在課前準(zhǔn)備中進(jìn)行,情境創(chuàng)設(shè)是對(duì)實(shí)踐體驗(yàn)的設(shè)計(jì),也包含對(duì)學(xué)生體驗(yàn)作業(yè)的入境介紹和引導(dǎo)。選擇什么樣的電子商務(wù)標(biāo)的,設(shè)計(jì)學(xué)生參與哪些實(shí)踐體驗(yàn),如何與理論知識(shí)對(duì)應(yīng),是情境創(chuàng)設(shè)中要解決的問題。實(shí)踐體驗(yàn)環(huán)節(jié)可以與問題引導(dǎo)環(huán)節(jié)同時(shí)進(jìn)行,由學(xué)生在操作中進(jìn)行思考,也可以體驗(yàn)后再問題引導(dǎo)。實(shí)踐體驗(yàn)環(huán)節(jié)需要用到教學(xué)資源庫中的軟件工具集和素材庫,而操作指引表是必要的教學(xué)資源,它可以輔助基礎(chǔ)薄弱的學(xué)生順利完成體驗(yàn)任務(wù),也可以指導(dǎo)學(xué)習(xí)速度較快的學(xué)生率先開始下一個(gè)任務(wù),從而降低教師單獨(dú)臺(tái)下輔導(dǎo)的局限性。教學(xué)資源庫根據(jù)學(xué)校的教學(xué)條件,可以在校內(nèi)學(xué)習(xí)的平臺(tái)、網(wǎng)絡(luò)硬盤、網(wǎng)絡(luò)文件中心、教室主機(jī)共享文檔等各種渠道建立。理論回歸是體驗(yàn)式教學(xué)的歸宿,教師需要對(duì)體驗(yàn)過程作出分析歸納,引導(dǎo)學(xué)生辯證討論,學(xué)生在獨(dú)立的真實(shí)的體驗(yàn)過程后,形成知識(shí)的內(nèi)化,更有可能形成獨(dú)到的創(chuàng)新的理解。此環(huán)節(jié)可以檢驗(yàn)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,效果記錄和學(xué)生提交的作業(yè)作為的下一課時(shí)教學(xué)設(shè)計(jì)的依據(jù)。需要注意的是,以上只是體驗(yàn)式教學(xué)法的總體框架,而具體到每課時(shí)的教學(xué)設(shè)計(jì),還需要進(jìn)行相應(yīng)的教學(xué)環(huán)節(jié)補(bǔ)充與完善。

  3.3體驗(yàn)式教學(xué)法的實(shí)施流程

  體驗(yàn)式教學(xué)法的實(shí)施貫穿于整個(gè)課程的教學(xué)過程中,它的實(shí)施流程有以下7點(diǎn)。(1)學(xué)生基礎(chǔ)調(diào)查。主要是通過問卷,談話等方式調(diào)查學(xué)生對(duì)互聯(lián)網(wǎng)操作和應(yīng)用的熟悉程度,制定體驗(yàn)任務(wù)要以此為依據(jù)。(2)制定教學(xué)計(jì)劃。整個(gè)課程的教學(xué)計(jì)劃的制定,包括教學(xué)內(nèi)容的取舍和增減,明確適合應(yīng)用體驗(yàn)式教學(xué)法的章節(jié),并不是所有的教學(xué)內(nèi)容都適合用到體驗(yàn)式教學(xué)法。(3)教學(xué)資源準(zhǔn)備。對(duì)適合應(yīng)用體驗(yàn)式教學(xué)法的章節(jié),選擇相應(yīng)的電子商務(wù)體驗(yàn)標(biāo)的,進(jìn)行賬號(hào)注冊(cè)、軟件下載、試操作、選擇或制作模板、撰寫操作指引、收集圖文素材等教學(xué)資源的準(zhǔn)備。(4)課時(shí)教學(xué)設(shè)計(jì)。每課時(shí)的具體教學(xué)設(shè)計(jì),需要根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)效果進(jìn)行動(dòng)態(tài)的改進(jìn)和完善。(5)課程教學(xué)實(shí)施。包括課前準(zhǔn)備,課堂教學(xué),課后作業(yè)等部分,是體驗(yàn)式教學(xué)法的最終實(shí)現(xiàn)。(6)課程考核設(shè)計(jì)。除了課程的教學(xué),課程的考核也可以將體驗(yàn)的內(nèi)容融入到傳統(tǒng)理論試題中,并可以增加實(shí)踐操作的考核環(huán)節(jié)。(7)教學(xué)效果評(píng)價(jià)。根據(jù)課程考核、學(xué)生座談、課堂記錄等資料對(duì)整個(gè)課程教學(xué)效果作出評(píng)價(jià)。

  四、體驗(yàn)式教學(xué)法的情境選擇策略

  要成功實(shí)施體驗(yàn)式教學(xué)法,選擇合適的電子商務(wù)體驗(yàn)標(biāo)的至關(guān)重要。教師不能只局限于淘寶、京東等幾個(gè)的經(jīng)典例子。

  第一,要有行業(yè)廣泛性。電子商務(wù)已經(jīng)開始融入到各行各業(yè)當(dāng)中,教師在選擇體驗(yàn)標(biāo)的時(shí),不應(yīng)只選取大型的綜合電商,還應(yīng)當(dāng)涉及各行業(yè)細(xì)分中的典型例子,如中糧我買網(wǎng)、本來生活網(wǎng)、美團(tuán)、12306、愛回收、螞蟻短租、大眾點(diǎn)評(píng)、去哪兒、趕集網(wǎng)、時(shí)光網(wǎng)、各航空公司官方的網(wǎng)站、林氏木業(yè)、猿題庫、電子政務(wù)等等,各行業(yè)的電子商務(wù)應(yīng)用有不同的特點(diǎn),廣泛的行業(yè)選取有利于擴(kuò)寬學(xué)生的思路,更好的理解電子商務(wù)各基礎(chǔ)知識(shí)。

  第二,盡量選擇近年的熱點(diǎn)。電子商務(wù)是一個(gè)不斷發(fā)展創(chuàng)新的行業(yè),教師在選擇體驗(yàn)標(biāo)的時(shí)應(yīng)盡量選擇近年的熱點(diǎn),增減教材內(nèi)容,使理論知識(shí)跟上行業(yè)的發(fā)展。如個(gè)性化定制生產(chǎn)、互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療、互聯(lián)網(wǎng)教育、生活類O2O、在線家居設(shè)計(jì)等互聯(lián)網(wǎng)+的應(yīng)用,支付寶、微信等第三方線下支付,打車APP軟件、P2P眾籌、車聯(lián)網(wǎng)、智能家居、微信公眾平臺(tái)等熱門應(yīng)用,甚至工業(yè)4.0、智能制造等互聯(lián)網(wǎng)與工業(yè)的融合,也可以作為介紹的內(nèi)容。

  第三,有利于學(xué)生進(jìn)行體驗(yàn)。教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合中職生的興趣和可操作性,選擇合適的標(biāo)的。例如選擇時(shí)光網(wǎng),既可以透過它的電影票銷售業(yè)務(wù),學(xué)習(xí)電子商務(wù)的中介模式,分析互聯(lián)網(wǎng)的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),也可以真實(shí)的在線選座購買電影票,學(xué)習(xí)電子商務(wù)的交易過程,又能通過網(wǎng)站中的影評(píng),學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷中的口碑和軟文營(yíng)銷。

  五、結(jié)語

  本文提出將體驗(yàn)式教學(xué)法應(yīng)用于《電子商務(wù)基礎(chǔ)》課程,可以有效改進(jìn)當(dāng)前教學(xué)中存在的問題,是對(duì)本專業(yè)教學(xué)方法的完善和創(chuàng)新。要成功實(shí)施體驗(yàn)式教學(xué)法,要求專業(yè)教師不斷了解行業(yè)動(dòng)態(tài)、更新業(yè)務(wù)知識(shí),同時(shí)根據(jù)實(shí)際教學(xué)效果,對(duì)教法不斷改進(jìn),將多種教學(xué)方法合并運(yùn)用,這樣才能最終提高課程教學(xué)質(zhì)量。

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